Die angekündigten Vehicle nerfs sind zu viel
In neuesten Werk von EA / DICE konnte man ja nun lesen, was sie gegen die zu vielen und starken Attack-Helis und Bolte machen wollen.
Sie verschieben nicht nur den Nightbird in die Attack-Kategorie, sondern beschränken diese auch noch von 3 auf 2 gleichzeitige Spawns.
Gleiches gilt für die Bolte. Ebenfalls nur noch 2 gepanzerte Fahrzeuge pro Team auf der Map.
Jetzt mal ehrlich. Wie oft hatten wir das in den letzten Battlefield-Spielen? Immer der gleiche Mist. EA / DICE "hört auf die Community" (in Anführungszeichen, da sie scheinbar nur die Überschriften lesen und nicht die genaue Problematik) und schiesst über das Ziel hinaus. Dann kommt Monate später wieder ein Rückrudern. Was soll das? Wenn sie schon so lange Zeit brauchen um überhaupt mal was zu ändern, warum kapieren sie nicht, dass eine der Änderungen bereits gereicht hätte.
Das verschieben der Kategorie ist genug, mehr brauch es nicht. Es sind keine Transportfahrzeuge, sie gehören auch nicht in diese Kategorie. Punkt. Warum muss man dann noch die (eh schon kleine Anzahl bei 128 Spielern - 6 Panzer) Zahl noch weiter runterschrauben?
Was wird also die Folge sein? Die Folge wird sein, dass es fast unmöglich werden wird einen Panzer oder Luftabwehrpanzer zu spielen, weil diese beiden Slots von Bolte Spielern belegt werden werden. Das wird wieder Ärger geben, EA / DICE muss nachkorrigieren und hat so wieder Arbeit, die durchaus vermeidbar gewesen wäre.
Und bezüglich der zu langen Laufwege... dann spawnt doch endlich Quads, Pickups und Tuktuks auf die Maps ! Aber ja, das "we dont have the tech" kam natürlich auch wieder als Begründung. Ätzend alles. wirklich ätzend. Und es wird immer dümmer, da die neuen Änderungen nicht das bringen werden, was sie sollen. Im Gegenteil.
Tja. Eure Entscheidung (und eine wirklich dumme).