Forum Discussion

24 Replies

  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
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    3 years ago

    Hi Leute,

    ja, das Community Team von DICE hat nun noch eine eigene spezielle Umfrage gestartet. Es sollte nur wenige Minuten dauern und dort könnt ihr noch eurer Feedback und Meinung zu allen möglichen Punkten abgeben. Auch zum heiß diskutierten Klassensystem oder die Rotation von Modes.

    https://www.surveymonkey.com/r/battlefield-feb-23

    -Vendcera

  • Hört hört. EA/DICE interessiert sich auf einmal für unsere Meinung. Dann will ich mal meine Meinung äußern:

    Kleiner Spaß unter Freunden, liebe "Community" Manager. Ich bin froh, dass ihr bei Vodafone angestellt seid.

  • Galor78's avatar
    Galor78
    New Ace
    3 years ago
    @Andre-Hills Ist eben eine globale Umfrage, darum englisch und nicht deutsch, französisch, spanisch, oder klingonisch. 😉
  • MitZimt's avatar
    MitZimt
    Seasoned Veteran
    3 years ago

    Zumindest ist es eine ordentliche Umfrage, bringen wird sie für BF2042 und kommende Teile nichts. Scheuklappen auf und geradewegs zum Abgrund. 

  • wie hatte es Franz Münterfering einmal gesagt, zum schlechten abschneiden seiner partei.

    ''ach umfragen!, schmeist sie weg nächste woche kommen neue.

     
  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
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    3 years ago

    Hey Leute,

    ja, dies ist dabei eine globale Umfrage für sämtliche Battlefield Spieler und dadurch in Englisch.

    Aber wie schon erwähnt, wenn ihr bestimmtes Feedback habt, könnt ihr dies auch gerne hier im Forum posten und ich kann es direkt dem zugehörigen Department überbringen.

    Oh und übrigens, die Fragen bezüglich des Community Teams beziehen sich natürlich auf das DICE Community Team und eigentliche Battlefield Community Manager T0TALfps und Straatford87.

    Die Umfrage wurde jedoch nun geschlossen und die Community Manager werten die Antworten aus.

    Ich gebe euch ansonsten gerne Bescheid, sobald es wieder eine neue Umfrage geben sollte.

    -Vendcera

  • Taikato's avatar
    Taikato
    3 years ago

    würdest du uns auch bescheid geben, wie diese umfrage ausgegangen ist?

    also das ergebnis von der hier jetzt geschlossenen.

  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
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    3 years ago
    @Taikato Du meinst sowas wie den Durchschnittsscore der jeweiligen Fragen?

    Das weiß ich nicht genau, ob dies etwas ist, was das DICE Team veröffentlicht. Hier geht es ja in erster Linie nur um das Feedback, für die Entwickler selbst.

    Ich stoße dies aber gerne nochmal an, ob man nicht mehr von den Umfrageergebnissen teilen kann.
  • ferkelparty's avatar
    ferkelparty
    3 years ago
    @EA_Vendcera Wäre das aber aus Gründen der Transparenz nicht ziemlich wichtig? Nicht, dass ich euch nicht vertrauen würde - aber ich denke es wäre ganz wichtig auch öffentlich zu machen, was sich die Community wirklich wünscht. Das wäre doch mal ein Schritt in die richtige Richtung, oder?
  • @EA_Vendcera  "Oh und übrigens, die Fragen bezüglich des Community Teams beziehen sich natürlich auf das DICE Community Team und eigentliche Battlefield Community Manager T0TALfps und Straatford87."

    Oh Darling, glaube mir, da gibt es überhaupt keinen Unterschied zwischen den "Community" Teams (t0talfps/straatford87) und den "Community" Managern wie dir ;-)

    Ein Apfel fällt nicht weit vom Stamm...

  • P0L1Z1ST3NS0HN's avatar
    P0L1Z1ST3NS0HN
    3 years ago

    Das genaue Ergebnis der Umfrage wird natürlich niemals veröffentlicht (z. B. average scores). Die Ergebnisse könnten nämlich von der Kundschaft in der Art und Weise negativ interpretiert werden, als dass man EA/DICE klar ihre Fehler aufzeigen kann. Beispielsweise wäre eine durchschnittliche Punktzahl von 3 bei der Frage, wie man die "Community" Teams findet, ein Armutszeugnis für diese Manager. Jeder würde dann behaupten, EA/DICE hätte die schlechtesten "Community" Manager in der Spielebranche (haben sie auch).

    Ganz anders wäre es natürlich, wenn jede Frage sehr positiv beantwortet worden wäre. Dann hätte sich DICE in den Himmel gelobt, wie geil und toll und wunderbar sie sind. Zum Glück sind die Kunden nicht doof und all diejenigen, die in Foren, auf Reddit oder sonst wo aktiv ihre Meinung kundtun, werden die über viele Monate schweigenden und gegen die "Community" handelnden "Community" Manager das nächste Mal nicht vergessen.

    Ach, nochwas. Ist euch schon mal aufgefallen, wie krass oft sich diese "Community" Manager bei DICE Stockholm in den letzten 2 Seasons im Internet (YouTube/Twitch) gezeigt haben im Vergleich kurz nach Release? Ich sehe auf einmal Podcasts, Dev Corners und kurze YouTube/Twitch-Videos, die es vorher nicht gab?! Gestern wurde sogar über eine Stunde auf Twitch live gestreamt! Daraus kann man die EA/DICE-Formel zur Kundenpflege ableiten:

     

    Läuft das Business schlecht - schweigen. Läuft das Business gut - sich ganz oft und dolle loben.

  • SchokoMitKalziu's avatar
    SchokoMitKalziu
    3 years ago
    @P0L1Z1ST3NS0HN Typische Haterantwort.
    Da wird mehr kommuniziert, was sich die Leute gewünscht haben, dann passt es auch wieder nicht.
    Wenn es nicht läuft ist es mir lieber die Ressourcen werden in die Verbesserung investiert, als in das Marketing.
    Gerade wenn es schlecht läuft ist jede Art der Kommunikation extrem gut zu überlegen, da man sonst von der Community zerrissen wird.
    Jetzt wo das Spiel deutlich besser ist kann man es natürlich auch besser vermarkten und tut dies auch.
  • SchokoMitKalziu's avatar
    SchokoMitKalziu
    3 years ago
    @Zuckertoepfchen Ich weiß ja nicht seit wann Du das Spiel spielst, aber im Vergleich zum Release sind es Welten.
    Für mich, und den soziale Medien nach, ist das Spiel nun deutlich besser.
    Maps sind durch die Reworks besser, Performance stark verbessert, Klassensystem, Anzahl an Waffen und Gadgets sind auf einem ausreichenden Niveau, Scoreboard,… usw.

    Ich rede vom Vergleich Release zu jetzt und nicht zu anderen BF Teilen.
  • Zuckertoepfchen's avatar
    Zuckertoepfchen
    Seasoned Adventurer
    3 years ago
    @SchokoMitKalzium Ich Spiele BF und alle Ableger davon seit dem ersten Teil. Bin auch einer von den dummen Menschen die sich BF2042 als Gold Edition vorbestellt habe. Und es hat sich NICHT deutlich verbessert. Es gibt kein Klassensystem sondern nur ein abgewandelter Spezialisten Mist. Jeder der BF kennt, weiß was ein Klassensystem ist. Die Anzahl der Waffen macht das Spiel nicht besser. Die Grafik ist bestenfalls auf BF 4 Niveau. Die Karten sind alle Lieblos und nur auf Fahrzeuge / Flugzeuge ausgelegt. Es gib nicht eine Wirkliche Infanterie Map. Nach jedem Update gib es einfach nur andere Probleme.
    Oder ist das eine Verbesserung wenn man seine Kompletten Einstellung noch mal machen darf? Oder das das Spiel erst nach dem 2 oder 3 Startversuch überhaut läuft. Und von den Abstürzen braucht man gar nicht erst zu reden. Mann kann sich das Spiel auch einfach schön Reden.
  • SchokoMitKalziu's avatar
    SchokoMitKalziu
    3 years ago
    @Zuckertoepfchen Liest du eig. was ich schreibe ?
    Vergleich doch mal das Spiel von Release bis jetzt, gerne auf YouTube und sag mir noch einmal, das Spiel sei nicht besser…
    Alleine die Maps sind so viel besser geworden, als am Anfang. Auch die neuen Maps sind grundsätzlich garnicht so schlecht.
    Ja, die Maps von anderen BF Teilen sind besser, keine Frage, aber darum geht es nicht.
    Das Spiel kann einfach nicht mal eben komplett neu entwickelt werden, dass muss der Nachfolger übernehmen.

    Dice hat schon gesagt, dass das Spiel für Spezialisten entwickelt wurde und man deswegen nicht mal eben diese 1:1 durch das klassische Klassensystem ersetzen kann.
    Du musst halt bedenken, dass hier nicht mehr das gleiche Team dran sitzt wie vor Release, es werden deutlich weniger Leute sein, weil sich bereits auf das nächste BF konzentriert wird.
    Das ist auch gut so, da man bei einem komplett neuen, alles besser machen kann, von Grund auf.

    Abstürze oder technische Probleme habe ich ewig nicht mehr gehabt, dazu kann ich nichts schlechtes sagen.

    Ich rede es nicht schön, sondern akzeptiere die Tatsache, dass das Spiel nunmal so ist, wie es ist.
    Kein richtig guter Teil, aber soviel besser, als am Anfang, sodass ich Spaß haben kann.
    Wenn es Dir nicht gefällt, dann ist es schade, aber dann spiel es nicht bzw. äußere sachliche Kritik und nicht so ein „alles *, Drecksgame“ wie viele es tun.
  • P0L1Z1ST3NS0HN's avatar
    P0L1Z1ST3NS0HN
    3 years ago

    @SchokoMitKalziumIch antworte dir mal auf den Teil deiner Nachrichten, der das Thema "Kundenkommunikation" (Zeit: 10:22 Uhr):

    Interessant zu lesen, dass du meinen Beitrag als "Haterantwort" abstempelst, obwohl diese (teilweise überspitzte) Kritik absolut berechtigt ist, wie du indirekt zugibst. Jeder Spieler a.k.a. jeder Käufer hat EA/DICE von Tag 1 bis ca. Season 1/2 für diese Art der Kommunikation heftig kritisiert, schlichtweg, weil nahezu keine Kommunikation stattfand. DICE hat geschwiegen, DICE hat sich nicht gemeldet (auch hier im Forum nicht), DICE hat Petitionen mit 250k+ Unterschriften vollständig ignoriert, kein Statement, kein Pieps. DICE hat sich nahezu auf stumm gestellt und den (berechtigten!) Shitstorm einfach abgewartet - bis zu dem Moment, als das Spiel (ab Season 2) richtig "Fahrt" aufgenommen hat. Und jetzt kommen die tollen "Community" Manager um die Ecke und sind auf einmal so krass präsent. Sie zeigen sich sogar mit ihrem Gesicht und gehen auf Tuchfühlung mit der Community - als hätte es fast ein Jahr lang keine Probleme gegeben.

    Und schlimmer noch: vor der Beta und nach dem Release wurden wir Kunden von A bis Z angelogen. DICE behauptete, Bugfield 2042 sei "way ahead of schedule" und die Beta nur ein sehr alter Buiild des Games. Das war alles eine Lüge - bevor das Spiel überhaupt releast wurde!!! Denkst du, EA/DICE hätte ein Interesse gehabt, nach dem Release die Wahrheit zu erzählen und ehrlich zu sein und mit uns zu reden? EBEN NICHT!

    Bis zum heutigen Tag gab und gibt es keine offizielle Entschuldigung von EA/DICE.

    Merke dir auch eins: wenn ein Unternehmen erst mit den Kunden anfängt zu kommunizieren, NACHDEM es dafür kritisiert wurde, dann hat dieses Unternehmen alles falsch gemacht. EA/DICE hätte von Tag 1 an gerade stehen und auf die Kunden hören müssen. Was haben wir nicht viele Monate unendlich viele Kritiken und Verbesserungsvorschläge hier im Forum gepostet, damit dieses Feedback weitergeleitet wird, nur um am Ende von DICE zu hören: "nö, machen nicht nicht" oder "kommt erst in 5 Monaten". Das ist wirklich schlechter "after sales service".

    Eines der schlimmsten Fehler war übrigens die Integration der Spezialisten in einem sog. "Klassensystem", obwohl es viele MONATE lang genug Feedback gab, die Spezialisten komplett zu entfernen. Was hat DICE stattdessen gemacht? Sie haben die Kunden nach ihrer "Meinung" gefragt - 90 % haben gesagt: entfernen - und was kam als Ergebnis? Spezialisten bleiben. Gekonnt alles ignoriert, was man denen MONATE zuvor gesagt hat. Es gibt unendlich viele Beispiele.

    Stelle dir mal vor, du kaufst einen Neuwagen und dieser hat krasse Mängel. Du gehst zum Hersteller und beschwerst dich. Dieser Hersteller meldet sich aber nicht und kommuniziert auch nichts, was an dem Auto so in Zukunft repariert werden soll. Dein Feedback wird mal so oder mal so angenommen oder abgelehnt. Findest du das toll? Würdest du da auch sagen: "ach, ich lehne mich mal zurück und was der Hersteller damit macht, juckt mich nicht"? Habe ja nur 40.000 € dafür bezahlt, dass das Auto 8 Monate lang nur mit 2 statt 5 Türen ausgestattet ist.

  • SchokoMitKalziu's avatar
    SchokoMitKalziu
    3 years ago
    @P0L1Z1ST3NS0HN ich stimme Dir ingesamt definitiv zu, dass die Kommunikation, gerade am Anfang, hätte besser laufen können und müssen.
    Die fehlende Entschuldigung wundert mich nicht, ist aber ein sehr trauriger Aspekt.

    Was mich eigentlich nur stört, ist das noch immer auf alten Themen rumgehackt wird, die nicht mehr aktuell sind.
    Was bringt es Dir jetzt noch die Kommunikation vom Anfang zu kritisieren?
    Das Thema ist durch. Jetzt ist die Kommunikation ziemlich gut und transparent (Podcasts) geworden.
    Ob aus den Fehlern gelernt wurde (Zustand des Spiels bei Release, Umgang mit Kritik, Kommunikation, etc.) sieht man leider eh erst beim nächsten Battlefield.
    Da du aber so unzufrieden bist, hoffe ich, dass du keine Vorbestellung tätigen wirst, da du dir sonst selber widersprichst und EA sonst supportest bzw. vertrauen schenkst, was laut deiner Kritik nicht mehr vorhanden sein dürfte ;-)
  • Taikato's avatar
    Taikato
    3 years ago

    dies sehe ich leider anders. kommunikation und transparenz wurde von EA/DICE schon immer sehr stiefmütterlich behandelt. erst wenn sich die community mal wieder beschwerte und die krise (die es in jedem teil gab) sich etwas gelegt hatte, gab es ein ''hoch'' in der kommunikation wie zum jetzigen zeitpunkt. danach war aber EA/DIC wieder in alten schematas verfallen. mal schauen wie lange dieses ''hoch'' bestand hat.


    nur weil das thema für den ein oder anderen jetzt durch ist, alt ist, nicht mehr aktuell, sollte es auch nicht mehr angesprochen werden, halte ich für falsch. weil hier mit BF2024 ein umgang mit der community gezeigt wurde, gerade in der kommunikation, der einmalig in der geschichte dieser reihe ist und jegliche werte und regeln des anstandes und gemeinsamen miteinanders mit füßen getreten hat.


    zielgerichtetes lügen, herunterspielen, bewusstes vertuschen. ein erstellter trailer der den wahren entwicklungsstand verbergen sollte, um somit den verkauf nicht zu gefährden. nach dem release nur schweigen, weiter schweigen, großes schweigen. und dann, monate nach der veröffentlichung im februar '22 kamen durch die hintertür die ersten wortlaute. die zwar nicht für die community ihren ohren gedacht waren, aber trotzdem vernommen wurde. dass für den miserablen start doch ganz anderen elementen (wie z.b. die community die mit den veränderungen in 2042 nicht zu würdigen wusste) verantwortlich waren, aber doch nicht der gottgleiche publischer und entwickler.


    EA/DICE hatten nach relesae eine riesengroße chance gehabt, wenn sie denn mit der community kommuniziert und transparenz gezeigt hätten.

    .... um was ging es uns mit BF2042

    .... wieso haben wir uns gerade für dieses und jenes bei der entwicklung entschieden

    .... warum haben wir die community über diesen aspekt im dunkeln gehalten

    .... weshalb wurde dieses und anders aus BF 2042 herausgenommen

    .... was hat es zukunftsweisend mit dem BF Universum auf sich

    .... und und und

    ich hätte, wie ich mich kenne, bei einer vernünftigen, nachvollziehbaren Darlegung des ganzen, sogar verständnis aufbringen können.

    Wenn aber erst wieder kommuniziert wird, wenn es positives zu berichten gibt, BF2042 langsam fahrt aufnimmt, ist dies für mich der falsche umkehrschluss und man hat nichts aus den ganzen verfehlungen gelernt.

    gerade nach release, ende 2021 hätten publisher und entwickler größe zeigen können, in dem sie die kommunikation mit der community gesucht hätten


    aber nein, sie haben ihre altbewährtes system des schweigen und ignorieren angewandt und was passierte? die community stand im dunkeln, entäuschung und unsicherheit breiteteten sich aus, deutungsspielräume öffneten ihr wege, spieler wanderten zu hauff ab und am ende sehen wir es aber auch, es hat wieder bei einigen usern funktioniert (thema ist durch, alter kaffee, was will man noch …) vergessen und vergeben und so wird es weiterhin sein.


    aber zum glück sind solche haterantworten wie die von @P0L1Z1ST3NS0HN die treibende kraft gewesen, die druck auf EA/DICE ausgeübt haben, dass solche verbesserungen wie sie jetzt ersichtlich sind, überhaupt zustande kamen.

    aber deswegen jetzt das ganze schändliche, verwerfliche verhalten von EA/DICE der community gegenüber zu vergessen, weil man sich bei EA/DICE mühe gibt, dass man seit monaten ein spiel nach dem release entwickelt, dass wieder ein gewisser spass bei dem ein und anderen aufkommt, mit nichten.

    Nur weil es uns nichts mehr bringt, sollte man dieses nicht mehr erwähnen, ist das, was EA gerne möchte.


    nein, wir sollten so ein dilemma wie BF 2042 in allen belangen von A bis Z gesehen, nicht vergessen und EA sowie ihre studios jedes mal daran erinnern. damit sich so ein release eines BF Teilesl und so ein abwertendes verhalten gegenüber der community nicht noch einmal wiederholt.

    daran sollte sich auch EA/DICE und alle anderen studios erinnern, um jeden kommenden BF Teil besser zu machen, eine bessere arbeit abzuliefern und vor allem die kommunikation, den umgang mit der community, fair, respektabel und auf augen höhe zu gestalten. aber dafür muss man immer wieder EA/DICE daran erinnern

    auch wenn ich gefahr laufe, dass mein beitrag ebenfalls als ''haterantwort'' bezeichnet werden sollte, bin ich dies der serie, nach tausenden von stunden, einer menge spaß und vielen, einzigartigen BF momenten einfach schuldig.

    ich hoffe genauso wie viele ander user, dass sie mit dem neuen BF teil, ein spiel entwickeln, was nicht auf lügen basiert, was die community mit einbezieht, was die grundfundamente stärker zum vorschein bringt und wieder für einen langanhaltenden spielspass auf ureigensten BF niveau sorgt.


    bis dahin kann ich aber nur jedem, wie auch sonst meistens, dem der spass abhandengekommen ist, der sich entäucht von 2042 fühlt, nur raten

    - lasst euch von videos, statements nicht täuschen,

    - springt auf keinen hypezug mehr auf,

    - tätigt keine vorbestellungen und release kauf,

    - schaut euch das ganze 14 tage an und entscheidet dann, ob ja oder nein.



  • Andre-Hills's avatar
    Andre-Hills
    Seasoned Ace
    3 years ago

    Ja mit einer besseren Kommunikation hätte BF2042 heute vielleicht mehr Spieler, doch viele sind nicht nur wegen dem Pre Alph Stand der Kopierfield gegangen sondern auch weil sie sich verarscht fühlten, belogen fühlten u d das auch zu recht.

    Das ist und war schon immer ein Riesen Problem bei EA/DiCE. Die melden sich nur wenn was läuft, doch wenn sie der Lüge ertappt wurden, gibt es nur schweigen, bis Gras drüber gewachsen ist.

    ich glaube aber das die Community es dieses Mal gelernt hat, gerade im Vorfeld eines neuen Teils, nicht alles zu glauben was gesagt wird.

    Was aber DiCE/EA nicht kapiert hat, ist das durch ihr Verhalten, viele“Kunden“ vergrault werden/wurden.

    BF hat durch dieses Verhalten viele Spieler verloren und ich befürchte das diese nun nicht wieder kommen werden.

  • Taikato's avatar
    Taikato
    3 years ago

    @Andre-Hills  schrieb:

    ich glaube aber das die Community es dieses Mal gelernt hat, gerade im Vorfeld eines neuen Teils, nicht alles zu glauben was gesagt wird.


    wollen wir es hoffen, das viele user aus BF2042 und EA/DICE ihrem beschämenden verhalten gegenüber der community etwas gelernt haben. den nur über ihr ''brieftasche'' können wir EA/DICE zum einlenken bewegen.

    deswegen kann und sollte auch immer an EA/DICE ihr schändliches verhalten rund um BF2042 erinnert werden. damit die community ein solches nie wieder erfahren muss.

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