Forum Discussion
Gestern Abend - ich zock mal wieder etwas. Da war einer, der hat sich geduckt (stand vorher Bewegungslos) und fing auf einmal an wie verrückt zur Seite weg zu glitschen. Ich dachte ich seh nicht richtig. Aus dem Stand sozusagen. Natürlicher Bewegungsablauf sieht anders aus. Sowas wie Bunnyhoppel, Glitschen usw. gehört ausgemerzt. Lustig war auch, dass ich gestern 2x mit Headshot gekillt wurde - 1x aus 70m mit der Shotgun und 1x aus 120m mit der Shotgun. Ich schaff es nicht mit der Shotgun einen zu killen der ca. 30 - 40m weg ist. Ist halt ne Nahkampfwaffe. Teambalance war gestern auch wieder nur zum ******. Nur eine Runde von 6 war ausgeglichen. Der Rest war soooo einseitig das es gar keinen Spaß machte. Weder auf der einen noch auf der anderen Seite. Vom Teamplay reden wir gar nicht erst. Das sieht man auch gut am Beginn einer Map wenn sie sich oftmals gegenseitig mit den Fahrzeugen das Leben schwer machen und sich gegenseitig wegrammen.
Alles für die K/D Rate in meinem Lieblingsspiel CODfield
- Sterbehilfe41302 days agoNew Traveler
Nach drei Runden BF4 habe ich mir auch mal wieder BF6 gegeben.
Zwei Runden. Die erste habe ich verlassen, weil man quasi beim Spawn schon gestorben ist. Die zweite konnte ich Sniper spielen, was bei den meisten Maps momentan ja kaum sinn macht. Ich bin tatsächlich mit einer positiven K/D raus gegangen, aaaaaber. Die meisten Fights habe ich gegen DMR im gefühlten Dauerfeuer verloren oder werde aus irrsinnigen Entfernungen mit den letzten Pimmelwaffen weg geholt. MPs zum Großteil. Meine Güte, mir geht es einfach nicht in den Kopf, wie man so etwas überhaupt von Anfang an in einem Spiel zulassen kann. Bei BF4 muss man noch echt etwas können. Da war jede Waffe für sich eine Herausforderung und man musste üben, bis man gut wurde. Heute haste an jeder Ecke digitales Viagra, Hauptsache kein Kiddie legt beleidigt den Controller weg.
Und ganz wichtig, wenn sie dann doch mal traurig sind, muss genug Content im Shop sein, wo sie dann ihren Frust frei kaufen können.