Battlefield 6 eine Katastrophe sondergleichen
Ich spiele Battlefield seit 1942, habe unzählige Stunden in BF3, BF4 und BFV verbracht. Und was ich mit Battlefield 6 erlebt habe, ist für mich als Veteran schlicht eine Enttäuschung auf ganzer Linie. Es fühlt sich nicht mehr wie Battlefield an. Battlefield hatte immer seinen eigenen Rhythmus: taktisches Teamplay, wuchtige Schlachten, Fahrzeuge, Zerstörung, Chaos mit Struktur. Battlefield 6 dagegen wirkt wie ein Versuch, Call of Duty-Spieler abzugreifen: Bewegungen sind übertrieben schnell (Slide, Bunnyhop, ständiges Sprinten). Die Time-to-Kill ist extrem kurz, kein Raum mehr für taktisches Vorgehen oder Reaktionsmöglichkeiten. Maps fördern nur noch Close-Quarters-Gefechte, kein echtes Frontline-Gefühl mehr. Kurz gesagt: das Battlefield-Tempo wurde durch CoD-Hektik ersetzt.. Für mich ein absoluter Verlust der Battlefield-DNA. Die klassischen Kernelemente – Squad-Play, Rollenspiel, Teamstrategie, Fahrzeuge – sind nur noch Beiwerk: Squad-Mechaniken fühlen sich irrelevant an, weil Solo-Spieler aggressiver und erfolgreicher sind. Fahrzeuge sind weniger spielentscheidend, Zerstörung wirkt oberflächlich. Conquest spielt sich wie „Domination mit größeren Karten“. Es fehlt das epische „Kriegsszenario“, das Battlefield immer von allen anderen Shootern unterschieden. Und der Release war in Gänze ein absolutes Chaos: EA App / Entitlement-Bug – viele Spieler konnten das Spiel gar nicht starten oder wurden fälschlich aufgefordert, Inhalte zu kaufen. Serverüberlastung & Warteschlangen – stundenlange Queues am Launch-Tag. Diverse Bugs (Sound-Glitches, Scoreboard-Fehler, Performance-Probleme). EA hat zwar schnell reagiert, aber der Schaden war angerichtet: Launchfrust pur. Kampagne? Kaum der Rede wert. Sie ist flach, kurz und wirkt wie ein Tutorial für den Multiplayer. Für Veteranen, die Geschichten und Atmosphäre aus Bad Company 2 oder BF1 kennen, ist das hier schlicht enttäuschend. Kommen wir zur Progression und zum Balancing. Es ist vollkommen unausgewogen: Belohnungen wirken lieblos, Rollenfortschritt bietet kaum Anreiz. Balancing kippt stark zugunsten aggressiver Spielstile. Kaum Motivation, als Supporter oder Recon wirklich fürs Team zu spielen. Schon am ersten Tag gab es unzählige Community-Server mit nur einer spawnbaren Flagge, nur um die XP zu boosten. Mein Fazit: Battlefield 6 sieht gut aus, klingt gut, aber fühlt sich nicht nach Battlefield an. Es ist ein schneller, glattpolierter Arcade-Shooter mit Battlefield-Logo. DICE/EA haben offensichtlich versucht, die CoD-Zielgruppe zu bedienen und dabei die eigene Community vor den Kopf gestoßen. Ich hätte mir gewünscht, dass DICE versteht, was „Battlefield“ wirklich bedeutet: Teamplay, Chaos, Freiheit und taktische Tiefe – nicht einfach Geschwindigkeit und Oberflächen-Action. Mein Refund ist glücklicherweise schon gelaufen. Schade, ich und meine Mates hatten sich schon auf geile Schlachten gefreut. Was bleibt ist Frust, Schock, Enttäuschung und weiteres Misstrauen in EA/DICE. Vermutlich war das der finale Sargnagel für die Battlefield-Reihe.2.9KViews48likes36CommentsEinige Vorschläge und ein wenig Kritik..
Moin, ich hoffe dass es nicht als Jammern rüberkommt aber es gibt ein paar Punkte die wirklich maßgeblich stören und ich vermute oder hoffe, dass ich da nicht der einzige bin der so empfindet und würde mit Nachdruck um Balancing bzw. um eine Verbesserung bitten, denn letzteres wird es für den Großteil der Community sein. Heli Piloten und auch Gunner, sollten einen längeren Cooldown auf das Benutzen eines Helikopters/Jets bekommen als der eigentliche Respawntimer, so hat jeder mal die Chance Helis und Jets zu fliegen. Es gibt genügend Leute die einfach nur ingame existieren um mit Maus + Leertaste komplett reinzuspammen um ja im Heli zu landen. Heli Piloten die kurze Zeit nach dem abheben crashen, sollten ebenfalls ein Punishment bekommen. Das soll einzig gegen die Leute zielen, die heulen dass ihr mate nicht als gunner in den Pilot gekommen ist und die nächste Wand anfliegen um andere zu tilten und dann auf den nächsten Heli zu warten. Bitter für die, die Anfänger sind aber die können das grundlegende Fliegen auch in Portal lernen damit das nicht wieder direkt passiert. Gunner von Tanks sollten die Möglichkeit bekommen auch wieder auf ihren Seat zu kommen. Es passiert so oft, dass man aussteigt um zu reparieren und eine Sekunde später sitzt jemand anders auf dem Slot, ich finde das sehr nervig wenn man nun mal gerade Bock hat auf Tank daddeln, man wird dafür bestraft, dass man den Tank repariert, irgendwie recht witzlos. Wieso ist also der Gunner Seat nicht gelockt für ca 20 Sekunden, sofern der ehemalige Gunner noch lebt. So können die Spieler kurz aus dem Seat jumpen und reparieren und es ist nicht direkt wieder iwer anders drin. Man pingt teilweise auf Spieler oder Fahrzeuge und die Pings werden nicht erkannt, das kann echt frustrierend sein. Noch wilder wird es wenn man down ist und einen Posi-Ping raushauen will, teilweise kommen die überhaupt nicht, als ob man es niemals gedrückt hat. Man wird noch immer um Ecken getötet, manchmal stirbt man auch einfach so eine halbe Sekunde nachdem man schon in Deckung gegangen ist, Hits werden teils noch immer nicht registriert und im nächsten Moment siehst du einen Gegner für 0,5 Sekunden, hörst einen Cluster*uck an Hitmarkern die bei dir ankommen und du bist tot, als ob 6 hits in ein und derselben Millisekunde angekommen sind. Das alles bei einem Ping von 15-34, ich bezweifle also stark dass es am User Ende mangelt, lasse mich aber gerne eines besseren belehren und nehme noch lieber Tipps an, falls es Eisntellungen gibt, ob ingame oder in Windows, die ich übersehen habe. Bei Panzern kommt es des Öfteren vor, dass man die letzten 2 Balken nicht reparieren kann, so kann man zwar endlos reparieren und bekommt auch Progress und Abzeichen dafür, jedoch werden die Hp des Tanks nicht voller. Das sieht man im folgenden Clip sehr gut, diesen Clip möchte ich auch gleichzeitig nutzen um auf ein anderes Problem hinzuweisen, offenbar wurde ich in dem Clip gelockt, jedoch passierte das locken, der Abschuss und der EInschlag im Bruchteil einer Sekunde, ich konnte nicht einmal darauf reagieren, ich bezweifle sogar das ein F1 Fahrer so schnell reagieren könnte. Des Weiteren macht der Schaden den ich dort bekomme, irgendwie keinen Sinn.. Ich habe keine Ahnung was da genau passiert ist aber ich bezweifle dass es so richtig sein kann. wenn man genau darauf achtet, sieht man auch wie eine der Platten am oberen Teil des Panzers sich löst, bevor IRGENDETWAS passiert ist. Ich bitte euch inständig daraum weiter und mit Nachdruck an Hitregs usw zu arbeiten, das raubt einem wirklich alles. https://medal.tv/de/games/battlefield-6/clips/lypqreDqdEicVIR14?invite=cr-MSxON2YsMjU4MzI1MzA&v=11 Last but not least, ich denke man sollte Sniper Slots begrenzen, meinetwegen auf 4 pro Team, begrenzt es auf die Waffen damit die Leute noch Recon spielen können aber nicht teilweise das halbe Team auf Sniper hockt und keinerlei Progress im Spiel stattfindet weil alle nur auf irgendeinem Berg abhängen. Das sind so ziemlich die Punkte die mich persönlich am meisten aufregen, ich kann verstehen das man es nicht jedem Recht machen kann aber ich finde, dass diese Punkte das Gameplay ERHEBLICH verbessern würden, für mehr Fairness sorgen und die Stufe der Frustration drastisch senken könnten, nicht nur bei mir, sondern bei vielen. so longDurchbruch (Casual) PlayerStats
Hallo zusammen.... Ich finde es ja super,dass die Bot-Kills aus den Spielerstatistiken rausgenommen wurden,aber während die Kills nicht mehr gezählt werden,bekomme ich bei den Stats die Tode weiterhin angerechnet. Meine Kills bleiben gleich,aber die K/D sinkt kontinuierlich,wenn ich den Modus spiele... In dem Modus werden gar keine Kills mehr angerechnet,auch nicht die Spieler-Kills. Ist das so beabsichtigt oder ebenfalls ein Fehler ? Macht langsam echt kein Spaß mehr.... GrußPanzer Balance nach Patch / Visiergelenkte Munition
Vielen Dank an den Verantwortlichen der beim Kampfpanzer die Munition der visiergelenkten Geschosse von 9 auf 6 reduziert hat. Aber warum füllen die sich jetzt automatisch nach???? Das ist jetzt ein definitives pro für ich stelle mich mit dem Panzer irgendwo im eigenen Spawnbereich auf einen Berg und bin nur noch am campen.Wiederbelebungen im Scoreboard
Moin zusammen, da ich zu dem Thema im deutschen Forum noch nix finden konnte, wollte ich es mal ansprechen. Wann werden endlich die Wiederbelebungen zum Scoreboard hinzugefügt? In allen BF Teilen der letzten Jahre wurden Diese immer angezeigt und es ist mir ein Rätsel, warum ausgerechnet etwas so Entscheidendes wie die Wiederbelebungen nicht mehr angezeigt werden. Durch das Fehlen geht, meiner Meinung nach, soooo viel verloren! Man kann sich nicht mehr selbst kontrollieren und checken wie effektiv man im Game als Medic ist, nicht mal nach dem Ende einer Runde werden diese zu 100% angezeigt und man beendet das Game mit einem Fragezeichen, aber auch zur Übersicht für die Teammates wäre es hilfreich diese wieder zu implementieren! So sieht man dann, dass ein Spieler mit 0/14/63 oder so, trotzdem extrem effizient und hilfreich für das Team ist und es wird weniger geflamet! Zusätzlich wäre die Anzeige der Wiederbelebungen für einige bestimmt auch ein Anreiz wieder vermehrt die Option des Wiederbelebens zu nutzen! Ich verstehe ja sogar Leute die fordern das die Anzahl der Zerstörten Fahrzeuge oder Assists dabei angezeigt wird, aber so etwas essentielles wie die Revives nicht mehr im Scoreboard zu haben ist für mich ein absoluter Fall für Galileo Mistery!! Danke fürs Lesen und euch allen einen schönen Tag noch, wir sehen uns auf dem Battlefield! Grüße Atze Katzengrass PS: Entschuldigt meine grottige Grammatik und Verwendung von Satzzeichen, ich schmeiße die meist nur da rein wo es sich richtig anfühlt und meisten ist es an den falschen Stellen :D Ich habe es mit 31 dann doch endlich aufgegeben xDWhere is the Bot Mode?? Especially in RedSec??
okay, let me understand this. We are asking you for BOT ONLY Mode since long time. Instead you provide Hybrid Training Mode, which is not the best but better than nothing. And now with the huge Update you even remove this?? It was there but why removing it what was THERE and USED?? Only possible reason is to mess up the comunity. In BF 2042 you provided Bot Only mode which was LOVED and GREAT. Why you dont offer this to this RedSec mode too??Joystick unterstützung
Wie siehts eigentlich mit Joystick unterstützung aus, kommt das endlich wieder zurück, ich bin früher nur mit Joystick Heli bzw. Jet geflogen und das ist etwas, was mich auch beim 2042 extrem gestört hat, das es keine Joystick unterstützungen mehr gibt, bringt das bitte zurück, es ist einfach so ein anderes feeling zum fliegen, als wie maus/tastatur oder controller!! wäre echt noch eine richtig geile berreicherung!Ich habe keine 20 Spieler für meinen Server!! Kapiert es endlich!!!
Wann geht es endlich mal in eure Gehirne das Portal richtig hinzubekommen??? Mit nem anständigen Solo/Co-op Modus. Ich kann immer noch keinen vernünftigen Server erstellen. Nein, es müssen immer 20!!! Spieler drauf sein damit man sich überhaupt auf der Karte bewegen kann, nein nicht 8 sondern 20. Seht zu das man wieder PvE einstellen kann und wenns nur stark eingeschränkte XP gibt. Das ist alles **bleep**!! Ihr habt die Bot-Kills jetzt aus den Statistiken entfernt, dann schaltet doch auch endlich mal wieder Server ab einem Spieler frei! Was ist so schwer da dran??? Es muss doch mal möglich sein einen Eroberungs-Server zu erstellen wo ich ne kurze knappe Runde zocken kann 8vs8 mit ein paar Bots. Ich alleine, kein anderer. **bleep** auf XP. Ich will zocken. Jetzt sind doch sowieso nicht mehr so viele Spieler hier, wegen COD und dem ganzen anderen Mist den ihr verzapft habt mit den ach so tollen Updates. Und trotzdem bekommt man immer noch nicht alles hin(Ladebildschirme passen nicht zum Level/Karte). Viele andere haben ja wohl auch noch schwerwiegende Probleme... Jetzt macht Portal wieder so wie bei 2042 und alles ist gut! Da konnte man definitiv mehr einstellen als jetzt! Da hab ich als Handwerker noch was eingestellt bekommen. Mit dem Regel Editor kommt doch nur ein Informatiker klar, aber kein "normalo".