Warum keine Bot Spiele mit 3-4 Leuten mehr?
Ich möchte mal hier was ansprechen was mir halt sauer aufstößt nämlich das man NICHT mehr mit einer kleinen gruppe bot spiele mehr Spielen kann? Warum ich das Frage? Ganz einfach, weil man jetzt um gegen Bots spielen zu können, jetzt IMMER 8 Menschliche Spieler mit auf dem Server sein müssen, sonst startet das Spiel gar nicht erst. Also warum kann man keinen Eigenen Server mit Bots mehr haben um mal mit 4 Leuten gegen die zu spielen? Hierbei sollte man auch gerne auf die kleinen gruppen mal besser geachtet werden die gerne auch mal nur für sich mal spielen möchte, oder das man auch mal alleine gegen bots Spielen möchte, solange bis dann die anderen Mitspieler mit spielen wollen. Battlefield 2042 hatte das von sich aus drinnen das man selbst Hosten konnte und man dann mit max. 4 Spielern, also einem Squad, gegen bots spielen konnte, und das auch mit vollen XP, nur bot Kills gaben nun mal weniger XP und von daher hatte man länger gebraucht, aber man konnte zu mindestens mit einer kleinen gruppe zusammen spielen, nach dem man ein paar Matches normal gemacht hat. Und das mit den Bots im allgemeinen hätte EA/DICE ja auch vorher klar sein können da das Dilemma ja auch schon in BF 2042 ja gabs, aber keine Ahnung ob das wider Absicht war und nur wider mal Unwissenheit, weil ja anscheinend sowas ja nicht nicht vorgekommen ist in der Vergangenheit....hö hö hö. Dazu kommt dann auch noch das alles von EA oder DICE tot geschwiegen wird wenn was geändert wurde, und ich meine jetzt nicht kleine Sachen die nicht so auffallen sondern halt z.B. die Abschaltung der Bots erstmal, da wurde auch nie was zu gesagt, zumindest hatte Ich dazu nie was gefunden gehabt. Sprich die Transparenz mit der Community zu kommunizieren ist ja anscheinend doch nicht so wichtig wie man ja noch so schön gesagt und angepriesen hat. Das Spiel sieht super aus, doch das Taktische was Battlefield für mich ausgemacht hat ist nicht vorhanden, die Geschwindigkeit ist meines Erachtens immer noch viel zu hoch, mehr auf einem COD Niveau, und warum? Weil es sich anfühlt als ob das eher für den Battle Royal Modus gemacht wurde damit man da auch noch COD Leute mit anlocken könnte. Das verfehlt aber halt das Wenn Battlefield eigentlich ansprechen sollte. Wenn ich ein spiel mit MEHR Tempo spielen wollte dann würde ich COD spielen, aber ich wollte ein Spiel wie die damaligen Battlefield teile spielen zur Zeiten von BF 2, 3 und 4. Da fand ich die Geschwindigkeit genau richtig das man auch eher taktischer an Sachen ran gegangen ist Dann kommt auch noch das Problem mit dem Trefferfeedback , denn das ist auch gefühlt für nen Poppes. Wärend man mehrere Treffer auf einen Spieler macht, braucht man selber dann immer nur 1 bis 2 hits und ist dann down. Sprich der Netcode muss sehr dringen bearbeitet und weiter unter der Luppe gehalten werden, weil da kann es dann auch sehr schnell zu Frust führen. Mit einer der Gründe warum ich auch gerne mal nach 6 Runden gegen menschliche Spieler, auch gerne mal 2 runden NUR gegen Bots gerne gespielt habe, was ja nun nicht mehr Möglich ist, da man ja 8 Menschliche Spieler nun braucht. Hierfür Sollten die Entwickler auch etwas erstellen wie bei BF 2042 das man auch alleine gegen Bots spielen kann. Dies Spielen nur meine Erfahrungen und Erlebnisse wider, und ist nur Meiner eigene Meinung und muss nicht unbedingt mit anderen übereinstimme. Doch Eins möchte ich sagen, wenn es Leute gibt die dann doch mal lieber NUR gegen bots spielen wollen sollte man sich doch einfach lassen, man selber muss es ja nicht mit machen wenn man es nicht will, aber hier soll es doch auch darum gehen das alle irgendwie Spaß an einem spiel haben sollen.Vorschlag für Battlefield 6: Clan- / Gilden-System
Hallo zusammen, ich möchte eine Idee für Battlefield 6 vorstellen, die das Teamplay, die Community und die Langzeitmotivation stark verbessern könnte. 🔰 1. Eigene Clan-/Gilden-Sektion im Multiplayer Unter dem Multiplayer-Menü könnte es eine eigene Clan- oder Gilden-Sektion geben, in der Spieler: einen Clan gründen ein eigenes Clan-Logo erstellen einen Clan-Tag vor dem Spielernamen tragen 📈 2. Clan-Level-System (gemeinsamer Fortschritt) Der Clan hat ein eigenes Level-System (z. B. Level 1–9999). Clan-EP erhält man durch: Kills Objectives Squad-Play gemeinsame Matches Je höher das Clan-Level, desto langsamer wird der Fortschritt (Langzeitmotivation) Alle Mitglieder tragen gemeinsam zum Clan-Fortschritt bei 👥 3. Mitgliederplätze & Clan-Wachstum Start z. B. mit 16 Clanmitgliedern Durch Clan-Level-Ups werden: zusätzliche Mitgliederplätze freigeschaltet neue Clan-Funktionen aktiviert Große, aktive Clans wachsen organisch 🎁 4. Clan-Belohnungen & Clan-Battlepass Durch das Leveln schaltet der Clan gemeinsame Belohnungen frei: Waffen-Skins Embleme Banner Spezialeffekte Zusätzlich: Clan-Battlepass (optional) Extra-Belohnungen für aktive Clans Belohnungen gelten für den ganzen Clan Der Battlepass ist nicht Pay-to-Win 🎨 5. Clan-Farben & Clan-Skins Clan kann eigene Farben auswählen Clan-Emblem auf: Waffen Fahrzeugen Ausrüstung Eigener Clan-Shop: Spieler kaufen Clan-Skins selbst oder der Clan-Leader stellt sie für Mitglieder bereit ⚔️ 6. Clan-Modi & Clan-Kriege Eigene Clan-Spielmodi: 4 vs 4 Squad-Deathmatch Squad-Eroberung Clan-Kriegs-Modus: 16 vs 16 32 vs 32 50 vs 50 (für große Clans) Zusätzlich: 1× im Monat Clan-Kriegs-Wochenende Clans spielen um: Ranglistenplätze Ehre exklusive Belohnungen 🏆 7. Clan-Ranglisten Eigene Clan-Rankings, z. B.: Meiste Kills Höchstes Clan-Level Meiste Punkte / Objectives Beste Clan-Performance Top 1–5 Clans erhalten besondere Belohnungen (immer für den ganzen Clan, fair & motivierend) ➕ Zusätzlicher Vorteil: Doppel-XP als Clan-Belohnung (fair & ausgewogen) Ein weiterer sinnvoller Anreiz wäre eine zeitlich begrenzte Doppel-XP-Belohnung, die durch Clan-Aktivität freigeschaltet wird. 🔥 Wie das funktionieren könnte: Clan schaltet durch Level-Ups oder Events eine Doppel-Battlepass-XP frei Diese Doppel-XP gilt: ✅ nur für das persönliche Spieler-Level / Battlepass ❌ nicht für das Clan-/Gilden-Level Dadurch bleibt der Clan-Fortschritt fair und nicht beschleunigt 🎯 Vorteile dieses Systems Für Spieler: Mehr Motivation, gemeinsam zu spielen Belohnung fühlt sich wertvoll an Kein Zwang, kein Nachteil für Solo-Spieler Für Balance & Fairness: Kein Pay-to-Win Kein „Clan-Boost“ auf Kosten anderer Reiner Komfort- & Motivationsbonus Für EA / DICE: Höhere Aktivität während Events Mehr Battlepass-Engagement Sehr gut kombinierbar mit Wochenend-EventsWäre die Beta in diesem Zusand gewesen...
...wie das Spiel jetzt ist, hätte ich zu 100% nicht gekauft. In der Beta war das einzige Problem das Mausruckeln. Aber ich dachte, naja, das ist das einzige Problem, und da das für einen First Person Shooter ja ziemlich wichtig ist, dass die Maus richtig funktioniert, dachte ich mir, das wird bestimmt bis zum Release gefixed. So, und nun steh ich hier, im neuen Jahr, es sind noch unzählige Bugs mehr dazugekommen, und mir kommt so vor als ob man uns alle einfach ignoriert und uns mit unseren Problemen alleine lässt. Aber jede Woche sehe ich neue Items im Shop. Und die Items für die wir schon bezahlt haben (die neue BF Pro Skin z.B.) sind eher... meh... und ja ich hab die Skins auch bekommen obwohl ich kein BF Pro gekauft habe, was natürlich auch ein Bug ist... Warum? Ich kann mir das einfach nicht erklären wie so etwas möglich ist, etwas so zu verschlimmbessern.Gibt es noch Entwicklung?
Oder wartet man bis Spielerzahl unter 2042 gefallen sind? Das Game hat aktuell soviel Fehler und Probleme das man eher von einer Beta sprechen kann. was passiert von Seiten Entwickler? Genau nichts! wartet man bis Spielerzahlen unter die von 2042 gefallen sind bis man reagiert? Steam bei 34k von ehemals 740k das mal ein abfallen, da kann man jetzt sagen das haben alle so, NÖ Arc Raider liegt bei über 400k mehr als je zuvor. Also wann wird es endlich Updates geben so das das Game wieder Spielbar ist?Battlefield 6 und seine neuen Probleme
So momentan hat BF 6 viele Fehler und auch Neue Anpassungen die für mich mal gar nicht gehen wie ich finde. Werde aber auch noch mal Allgemein was zu einigen Sachen sagen die ich Kritisiere Das Menü: Wenn man im Menü ist und man länger drinnen ist und sich irgendwie alles angeschaut hat ist es bei Mir vorgekommen das Ich kein Spiel mehr auswählen kann, das selbe auch wenn man aus einem Spiel raus kommt, man kann dann nichts mehr aussuchen sondern man geht dann im Menü immer wider zu denn Herausforderungen. Das Menü sieht auch immer noch seid Anfang des Spiels auch noch immer unübersichtlich aus, und da wurde bisher auch gefühlt nichts dran gemacht, obwohl das ja auch ein großer Kritikpunkt war, und das finde ich auch jetzt nach dem Neusten update auch immer noch so. Anpassungen an Durchbruch: Die neuen Anpassungen in Durchbruch finde ich gehen mal gar nicht. Was meine ich damit? Es geht um die Anpassungen was die Panzer anbelangt auf einigen Maps, man kann da absurd viele Panzer haben oder Kriegen das man schon fast keine Chance mehr hat. Entweder nimmt man als Verteidiger, das ganze Team, dann Pionier oder man kann dann schon mal von Panzern überrannt werden. Diese Änderung ist der Größte Mist für Durchbruch und sollte wider zurück genommen werden, denn vorher war es meiner Meinung nach VIEL ausgeglichener. Das Tempo: Ich Persönlich finde das das Tempo im Spiel zu Schnell ist und sich nicht wie Battlefield mehr anfühlt, sondern schon eher wie ein COD, doch wenn ich sowas Spielen wollte dann würde ich auch COD spielen. Mann sollte z.B. beim Rutschen nicht schießen dürfen und die Genauigkeit sollte nach dem rutschen kurzzeitig noch sehr gering sein für ein paar Sekunden. Und das allgemeine Tempo sollte mal, zu Fuß, ein kleines bisschen langsamer sein, vielleicht so wie es auch bei BF 3 war. Es fühlt sich an als ob das Tempo eher für den Battle Royal Modus gemacht ist, was auch fine ist, aber das Tempo hat im normalen Multiplayer nichts zu suchen, denn man will doch auch versuchen mehr Taktisch vor zu gehen wie es in BF 3 und/oder BF 4 war, und das geht mit einem zu schnellen Tempo irgendwie nicht. Bot Spiele oder Battle Royale: So, es haben sich ja alle darüber beschwert wie schnell alle Level wenn man Bot Lobbys macht. Doch warum beschwert sich denn kaum einer über das Battle Royal, bei dem man ja anscheinend über 100K XP krieg wenn man unter den besten 10 Personen ist? Also ganz ehrlich, da kann man dann auch die Bot Lobbys gerne wider rein machen, vor allem da es auch einige Spieler gibt, so wie Ich, die auch gerne mal ein paar runden in ruhe spielen wollen, oder auch mal in einem kleinem Team einfach mal gegen Bots spielen zu wollen. Hier hat EA und/oder auch Dice wider mal nicht nachgedacht das auch kleine Teams ,oder Leute die halt nach der Arbeit nur mal gegen Bots spielen wollen, einfach mal in ruhe das spiel genießen wollen. In Battlefield 2042 konnte man ja auch Privat mit bis zu 4 Leuten gegen bots spielen, also sollte man sonst solch einen Modus auch noch reinmachen in Battlefield 6. Ich möchte hier noch mal sagen, daß das alles meine eindrücke vom Spiel sind. Und das Ich seid Battlefield 2 dabei bin. Dies sind alles nur meine Meinungen zum Spiel, andere können es natürlich anders sehen, aber das ist nun mal meine Meinung dazu. Danke fürs Durchlesen.Battlefield 6 Mitspieler gesucht PC und Konsole
Hey zusammen wir sind eine aktive Battlefield Community und suchen immer neue aktive Mitspieler für Battlefield 6 egal ob PC oder Konsole jeder ist willkommen wir spielen selbst regelmäßig zusammen und freuen uns immer über neue Mitspieler bei Interesse einfach im Forum melden dann bekommt ihr unseren Discord Server genannt wir freuen uns auf euch und sehen uns auf dem Schlachtfeld. Discord Server Code : vrXjVPcFpEBattlefield 6 eine Katastrophe sondergleichen
Ich spiele Battlefield seit 1942, habe unzählige Stunden in BF3, BF4 und BFV verbracht. Und was ich mit Battlefield 6 erlebt habe, ist für mich als Veteran schlicht eine Enttäuschung auf ganzer Linie. Es fühlt sich nicht mehr wie Battlefield an. Battlefield hatte immer seinen eigenen Rhythmus: taktisches Teamplay, wuchtige Schlachten, Fahrzeuge, Zerstörung, Chaos mit Struktur. Battlefield 6 dagegen wirkt wie ein Versuch, Call of Duty-Spieler abzugreifen: Bewegungen sind übertrieben schnell (Slide, Bunnyhop, ständiges Sprinten). Die Time-to-Kill ist extrem kurz, kein Raum mehr für taktisches Vorgehen oder Reaktionsmöglichkeiten. Maps fördern nur noch Close-Quarters-Gefechte, kein echtes Frontline-Gefühl mehr. Kurz gesagt: das Battlefield-Tempo wurde durch CoD-Hektik ersetzt.. Für mich ein absoluter Verlust der Battlefield-DNA. Die klassischen Kernelemente – Squad-Play, Rollenspiel, Teamstrategie, Fahrzeuge – sind nur noch Beiwerk: Squad-Mechaniken fühlen sich irrelevant an, weil Solo-Spieler aggressiver und erfolgreicher sind. Fahrzeuge sind weniger spielentscheidend, Zerstörung wirkt oberflächlich. Conquest spielt sich wie „Domination mit größeren Karten“. Es fehlt das epische „Kriegsszenario“, das Battlefield immer von allen anderen Shootern unterschieden. Und der Release war in Gänze ein absolutes Chaos: EA App / Entitlement-Bug – viele Spieler konnten das Spiel gar nicht starten oder wurden fälschlich aufgefordert, Inhalte zu kaufen. Serverüberlastung & Warteschlangen – stundenlange Queues am Launch-Tag. Diverse Bugs (Sound-Glitches, Scoreboard-Fehler, Performance-Probleme). EA hat zwar schnell reagiert, aber der Schaden war angerichtet: Launchfrust pur. Kampagne? Kaum der Rede wert. Sie ist flach, kurz und wirkt wie ein Tutorial für den Multiplayer. Für Veteranen, die Geschichten und Atmosphäre aus Bad Company 2 oder BF1 kennen, ist das hier schlicht enttäuschend. Kommen wir zur Progression und zum Balancing. Es ist vollkommen unausgewogen: Belohnungen wirken lieblos, Rollenfortschritt bietet kaum Anreiz. Balancing kippt stark zugunsten aggressiver Spielstile. Kaum Motivation, als Supporter oder Recon wirklich fürs Team zu spielen. Schon am ersten Tag gab es unzählige Community-Server mit nur einer spawnbaren Flagge, nur um die XP zu boosten. Mein Fazit: Battlefield 6 sieht gut aus, klingt gut, aber fühlt sich nicht nach Battlefield an. Es ist ein schneller, glattpolierter Arcade-Shooter mit Battlefield-Logo. DICE/EA haben offensichtlich versucht, die CoD-Zielgruppe zu bedienen und dabei die eigene Community vor den Kopf gestoßen. Ich hätte mir gewünscht, dass DICE versteht, was „Battlefield“ wirklich bedeutet: Teamplay, Chaos, Freiheit und taktische Tiefe – nicht einfach Geschwindigkeit und Oberflächen-Action. Mein Refund ist glücklicherweise schon gelaufen. Schade, ich und meine Mates hatten sich schon auf geile Schlachten gefreut. Was bleibt ist Frust, Schock, Enttäuschung und weiteres Misstrauen in EA/DICE. Vermutlich war das der finale Sargnagel für die Battlefield-Reihe.4.7KViews69likes57CommentsPortal geht immer noch nicht….
Wann wird endlich mal was beim Portal geändert?? es ist immer noch nicht möglich nen eigenen Server mit oder ohne Bots zu erstellen der mit einem Spieler startet. Wann ist Portal endlich so nutzbar wie bei 2042? Je nach Einstellungen Moderate oder Eingeschränkte XP. Für PvE Erlebnisse.Feedback über BF6 / Lösungen
Battlefield 6 ist grundsätzlich in Ordnung, es gibt zwar einige Bugs, aber technisch ist das Spiel momentan in einem besseren Zustand als viele andere Bfs. Die Hauptprobleme liegen jedoch bei den Fahrzeugen, Karten und der Grafik. Fahrzeuge: Panzer verursachen mit ihren HE-Schüssen (Standardschuss) zu wenig Schaden an Gebäuden und Spielern. Der Schaden der schweren Raketen von Helikoptern ist zwar gut, aber es gibt zu wenige Raketenpods. Außerdem lassen sich Helikopter nur schwer präzise steuern und werden durch Stinger zu schnell zerstört. Manöver sind bei Helikopter auch sehr schlecht. Flugzeuge haben eine zu schnelle TTD (Time to Death) im Luftkampf gegen andere Jets und derzeit keine Upgrade-Möglichkeiten, hoffentlich ändert sich das mit Season 1 noch. Vergleicht man die Fahrzeuge aus BFV mit BF6, könnte man fast glauben, dass ein WW2 Fahrzeug dreimal so stark ist als die aktuelle Zeit. Karten: Optisch sehen die Karten großartig aus, doch für Fahrzeuge, besonders auf Mirak Tal oder Sobek City, ist oft zu wenig Platz. Auf der neuen Karte Blackoil Fields wirkt das Fahrzeug-Gameplay geradezu chaotisch. Es ist unklar, ob das an der Karte oder am Movement liegt, aber man befindet sich ständig im Gefecht und hat kaum Verschnaufpausen. Es wäre gut, zwischendurch auch mal eine Minute unterwegs zu sein, ohne sofort auf Gegner zu treffen. Grafik: Die Grafik ist grundsätzlich schön, aber das Licht und Kontrastsystem braucht Patches. Beispiel: Wenn man auf Liberation Peak oder Operation Firestorm aus einem Fenster schaut, wird man häufig stark geblendet. Außerdem ist der Kontrast besonders auf Operation Firestorm viel zu hoch, was zu übermäßig hellen Bilder führt. Singeplayer: Die KI und Grafik ist schlecht mehr sage ich nicht dazu... Fazit: Das Infanterie-Gameplay ist okay bis gut, aber das Fahrzeug-Gameplay ist derzeit schlecht. Wenn DICE wirklich Wert auf Teamplay setzt, sollten die Fahrzeuge dringend gebufft werden, damit sie nicht nur als Dekoration auf dem Schlachtfeld dienen. Man hat auch in BFV Panzer und Flugzeuge gefürchtet nun ist es nicht mehr so da sie kaum noch was anrichten können. Man sollte auch nicht auf die ganzen COD Spieler hören da diese, dieses Spiel nur kapput machen. PS: Ich bin ein erfahrener Pilot aus BFV dort konnte ich als Bomber oft 60–0/ Jagdflugzeug 46-2 erreichen. In BF6 ist mein bestes Ergebnis 24–3.