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Crossplay an sich ist nicht das Problem – das eigentliche Problem ist der Controller und der damit verbundene Aim Assist. Es ist völlig egal, ob jemand auf Windows, macOS, Linux, PlayStation oder Xbox spielt – die Plattform macht für das Gameplay keinen Unterschied. Der entscheidende Unterschied entsteht erst, sobald ein Controller ins Spiel kommt. Denn Controller-Spieler mit Aim Assist haben einen massiven Vorteil, weil das Fadenkreuz regelrecht am Gegner klebt. Das ist kein natürliches Aiming mehr, sondern ein halbes Auto-Aim-System. Deshalb sollte es kein „Crossplay an/aus“ geben, sondern ein „Input-Matchmaking“. Maus und Tastatur gegen Maus und Tastatur. Controller gegen Controller. Ganz einfach. Damit wäre das Problem fair gelöst, ohne die Community zu spalten – nicht wegen der Plattform, sondern wegen der Eingabemethode.
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