Preston-Marllows
8 hours agoNew Novice
BF6 Backend Simulator 2025, Le mode Hardcore, c’est le moteur.
- Tu crois spawn dans un FPS ? Faux. Tu viens d’entrer dans une simulation de backend instable.
- À peine apparu, t’es déjà mort. Pas de killcam, pas de logique. Juste un Glock à 300m qui te one-shot à travers un rocher.
- Tu tires ? Tu vois le sang ? Tu reload ? Rien ne compte. Le hitreg est en RTT, le bloom te punit pour avoir osé viser.
- Le netcode ? C’est pas du lag, c’est du désync. Tu joues en 2025, le serveur est resté en 2013.
- Les devs parlent de réalisme. Mais le vrai réalisme, c’est de comprendre que le moteur te trahit plus que les ennemis.
- BF6 n’a pas de mode hardcore. Il a un mode backend. Et t’es dedans, chaque seconde.
- Les maps sont vastes, destructibles, et tactiquement exploitables, chaque zone a son flow.
- Le système de classes est revenu, plus cohérent, plus lisible. Tu peux vraiment jouer ton rôle dans l’escouade.
- Le drag system pour évacuer un allié blessé ? C’est du jamais vu dans la série.
- Le sound design et les effets visuels sont au top. Quand ça marche, t’as l’impression d’être dans un film de guerre interactif.
BF6 a les outils pour être une légende. Mais tant que le backend te tire dans le dos, c’est pas un FPS… c’est une épreuve. Le vrai mode hardcore, c’est survivre à l’infrastructure.