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Preston-Marllows's avatar
8 hours ago

BF6 Backend Simulator 2025, Le mode Hardcore, c’est le moteur.

  1. Tu crois spawn dans un FPS ? Faux. Tu viens d’entrer dans une simulation de backend instable.
  2. À peine apparu, t’es déjà mort. Pas de killcam, pas de logique. Juste un Glock à 300m qui te one-shot à travers un rocher.
  3. Tu tires ? Tu vois le sang ? Tu reload ? Rien ne compte. Le hitreg est en RTT, le bloom te punit pour avoir osé viser.
  4. Le netcode ? C’est pas du lag, c’est du désync. Tu joues en 2025, le serveur est resté en 2013.
  5. Les devs parlent de réalisme. Mais le vrai réalisme, c’est de comprendre que le moteur te trahit plus que les ennemis.
  6. BF6 n’a pas de mode hardcore. Il a un mode backend. Et t’es dedans, chaque seconde.
  7. Les maps sont vastes, destructibles, et tactiquement exploitables, chaque zone a son flow.
  8. Le système de classes est revenu, plus cohérent, plus lisible. Tu peux vraiment jouer ton rôle dans l’escouade.
  9. Le drag system pour évacuer un allié blessé ? C’est du jamais vu dans la série.
  10. Le sound design et les effets visuels sont au top. Quand ça marche, t’as l’impression d’être dans un film de guerre interactif.

BF6 a les outils pour être une légende. Mais tant que le backend te tire dans le dos, c’est pas un FPS… c’est une épreuve. Le vrai mode hardcore, c’est survivre à l’infrastructure.

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