Saison 5 - codes cosmétiques gratuits et bonus d'XP matériel (60 minutes) !
Bonjour, Voici le code : AREA51 À utiliser ici. Il donne accès à ceci : Arrière-plan de carte de joueur Classified Gathering Titre de carte de joueur Can't Stop Us All Source : Battlefield Unlocks Discord.104Views4likes1CommentL'absence d'accès à ce réglage donne l'avantage aux joueurs souris (cheat légal)
Disclaimer : Ce post n'est en aucun cas une incitation à reproduire la méthode expliquée. Il a seulement pour but d'informer les développeurs qu'en ne donnant pas accès à cette simple et innoffensive option, ils donnent un avantage inhérent aux joueurs clavier/souris, tout du moins, à certains d'entre eux. J'ai testé cette méthode en jeu 3 mois durant (pour la science), et n'ai toujours pas été banni. En effet, cette solution ne transgresse pas les règles. Mais de quoi parle t-on? Des tanks, et du fait qu'ils offrent deux modes de vues différents sous lesquels le tir est possible : 3ème personne (3P) et 1ère personne (1P). Le problème? Il n'existe qu'un seul réglage pour la sensibilité : le slider "sensibilité de visée des tanks". Ce slider change donc la sensibilité pour les deux modes de vues, et le coefficient de "visée véhicule uniforme" n'a aucun effet dans ce cas précis, puisque 3P et 1P sont deux caméras différentes. Pour résumer simplement : un slider de sensibilité pour les gouverner tous! Cependant, il existe (et existe également dans les autres jeux Battlefields), un réglage, caché dans le code du jeu, qui divise automatiquement la sensibilité lorsque l'on passe de la caméra 3P à la caméra 1P. On l'appellera "ratio". Ce ratio était bien, voire très bien pensé dans les précédents Battlefields, car il permettait d'être à la fois précis lors du tir et réactif dans les situations qui le nécessitent, et ce, aussi bien en vue 1P qu'en vue 3P, et autant en jouant avec un controlleur qu'avec une souris. Malheureusement, comme le montre le tableau ci-dessous, c'est un peu différent dans Battlefield 6. Maintenant, venons en au "cheat" : certains joueurs souris peuvent modifier ce ratio à leur guise (sans même avoir besoin de changer leurs dpis via un bouton indépendant lorsqu'ils zooment), grâce a des macros intelligentes. Tout cela, grâce au logiciel officiel de leur souris. Je vais montrer comment faire avec le logiciel "logitech g-hub", mais je suppose que d'autre marques proposent le même style de réglage. Allons-y. 1- Créer deux profils pour le jeu Battlefield 6, un nommé "véhicule", et l'autre "infanterie". Infanterie doit être le profil par défaut. Attention ! Il ne doit y'avoir QUE ces deux profils dans le jeu Battlefield 6, sinon la solution ne marche pas. 2- Dans le profil "infanterie", ne garder qu'un seul régagle de DPI : celui que vous utilisez habituellement en jeu 3- Dans le profil "véhicules", créer deux réglages de DPI différents. Le premier doit être celui que vous utilisez habituellement, le second un peu plus haut : ce sera votre sensibilité lorsque vous passez en première personne. Multiplier le premier par 1.5X est un bon début, et vous pourrez par la suite le modifier à votre guise. Attention, le réglage par défaut (celui souligné), doit être votre réglage habituel. 4- Créez cette macro, qui vous permettra de changer de DPI (et donc augmeneter votre sensibilité) lorsque vous ferez "clique droit" pour passer en 1ère personne, et reviendra à votre sensibilité de base lorsque vous relâcherez (et donc re-passerez en 3ème personne). 5- Cliquez-glissez votre macro sur le clic droit 6- Cliquer sur l'onglet "système", et cliquez-glissez la fonction "cycle du profil" sur n'importe-quel bouton libre de votre souris. Pour ma part, je l'ai mis sur le bouton en dessous de la souris (qui est supposé permettre de changer de réglage de dpi, mais je ne m'en sers jamais). Et voilà! Cliquez sur ce bouton lorsque vous entrez dans un tank, et vous jouez avec votre sensitivité personnalisée en 1ère personne zoomée indépendamment de la sensibilité en 3ème personne, et ce, sans avoir besoin de cliquer ou maintenir un bouton dpi supplémentaire, et sans jamais être banni. En espérant que les devs voient ça et décident d'ajouter un slider de sensibilité indépendant pour que tout le monde puisse profiter de cet avantage non-négligeable! Peace.2 028 heures sur Battlefield 6, et je suis prêt à abandonner
Chères équipes d'EA et de DICE, Je vous écris aujourd'hui en tant que joueur profondément déçu de Battlefield, et non comme quelqu'un qui déteste votre jeu. J'ai consacré 2 028 heures à Battlefield 6 sur PlayStation 5. J'ai payé environ 120 dollars canadiens pour ce jeu et, malgré ses défauts, j'ai continué à y jouer parce que j'aime sincèrement Battlefield. J'aime les batailles à grande échelle, les véhicules, le travail d'équipe, l'aspect tactique, la satisfaction de capturer des objectifs et ces moments incroyables que seul Battlefield sait offrir. Mais aujourd'hui, j'envisage sérieusement de quitter Battlefield pour Call of Duty. Et cela me rend sincèrement triste. LE JEU QUE J'AIME DEVIENT DE PLUS EN PLUS DIFFICILE À APPRÉCIER Ma frustration ne vient pas du fait de perdre des parties ou d'affronter des joueurs talentueux. J'accepte la compétition. J'aime me dépasser, améliorer mes compétences et me mesurer à des joueurs expérimentés. Ma frustration vient de l'état du jeu lui-même. MATCHMAKING ET BOTS CONTRÔLÉS PAR L'IA J'ai rejoint à de nombreuses reprises des parties de Conquête avec seulement trois ou quatre joueurs humains, parfois après de longues attentes. Dans certaines parties, les soldats contrôlés par l'intelligence artificielle participent à peine aux combats ou restent bloqués près de leur quartier général. Ce qui devrait être une bataille intense à grande échelle devient alors une carte presque déserte. D'autres parties finissent par se remplir de joueurs humains, mais seulement après un temps considérable. Je possède des captures d'écran qui documentent ces situations. Comment peut-on considérer cela comme une expérience multijoueur acceptable pour un jeu vendu au prix fort ? LE CROSSPLAY N'EST PAS UN VÉRITABLE CHOIX SUR CONSOLE Je joue sur PS5. Lorsque le crossplay est activé, je peux généralement trouver des parties suffisamment peuplées, mais je suis alors contraint d'évoluer dans un environnement mélangeant les plateformes, ce que je ne souhaite pas toujours. Lorsque je désactive le crossplay, je me retrouve fréquemment dans des parties presque vides ou remplies de bots. Je ne demande pas à être protégé des meilleurs joueurs. Je demande simplement une expérience console fonctionnelle et un véritable choix. Une option qui existe techniquement, mais qui laisse régulièrement les joueurs incapables de trouver des parties convenablement remplies, n'est pas une solution satisfaisante. PROBLÈMES RÉSEAU ET INCOHÉRENCES DANS LES COMBATS J'ai rencontré des pertes de paquets, des affrontements difficiles à expliquer et des situations dans lesquelles les combats semblent manquer de cohérence. Je comprends parfaitement que chaque duel perdu n'est pas nécessairement dû à un problème de netcode. Les joueurs utilisent des armes différentes, possèdent des temps de réaction variés et n'ont pas tous le même positionnement ni le même niveau. Mais la fiabilité du réseau et la régularité des sensations de tir sont des exigences fondamentales pour un FPS compétitif. Les joueurs ne devraient pas constamment se demander si l'issue d'un affrontement dépend de leurs propres actions ou de problèmes techniques. VISÉE À LA MANETTE ET MODIFICATIONS DU GAMEPLAY Depuis la saison 5, les sensations de visée me paraissent sensiblement différentes, particulièrement lors des petits ajustements horizontaux. J'ai passé du temps à tester les zones mortes, les courbes de réponse, les paramètres d'accélération et les sensibilités, simplement pour comprendre pourquoi une configuration avec laquelle j'étais auparavant à l'aise me semble aujourd'hui moins prévisible. Je sais qu'un changement de sensation personnel ne constitue pas automatiquement la preuve d'un bug. Cependant, lorsqu'une mise à jour modifie le comportement des commandes, les joueurs méritent des explications claires et une expérience cohérente. Je veux passer mon temps à jouer à Battlefield, pas à chercher continuellement pourquoi mes réglages ne procurent plus les mêmes sensations. TROP DE PROBLÈMES À CHAQUE MISE À JOUR MAJEURE Les problèmes de progression et d'XP, les dysfonctionnements audio, les bugs liés aux véhicules, les mécaniques défectueuses, les problèmes propres à certaines cartes et les correctifs successifs font désormais partie de l'expérience Battlefield. J'apprécie que les développeurs reconnaissent les problèmes et travaillent à les corriger. Mais reconnaître et corriger des bugs ne devrait pas remplacer la livraison de mises à jour stables et correctement testées. Chaque nouvelle saison devrait donner envie aux joueurs de revenir, et non leur faire craindre ce qui pourrait encore être cassé. CE QUI ME FAIT LE PLUS DE PEINE EST PERSONNEL Demain, j'offre à mon fils César une nouvelle carte graphique pour son anniversaire. L'une des principales raisons de cet achat était de pouvoir jouer à Battlefield avec lui. Je voulais partager avec lui ce jeu qui m'a procuré des milliers d'heures de plaisir. Prenez un instant pour réfléchir à cela. J'ai passé plus de 2 000 heures sur votre jeu. Je l'aime suffisamment pour vouloir transmettre cette passion à mon fils. Et pourtant, à la veille de lui offrir ce cadeau, j'envisage sérieusement d'abandonner Battlefield pour Call of Duty. Pas parce que je préfère soudainement Call of Duty. Pas parce que j'ai cessé d'aimer Battlefield. Mais parce que je suis épuisé de voir un jeu que j'aime devenir de plus en plus frustrant à pratiquer. CE QUE JE DEMANDE À EA ET DICE Rendez le matchmaking fiable et donnez la priorité aux parties correctement remplies de joueurs humains. Soyez transparents sur la population de joueurs, le remplissage des parties par l'intelligence artificielle et le fonctionnement réel du matchmaking. Faites en sorte que la désactivation du crossplay soit une option réellement viable pour les joueurs console. Enquêtez sur les incohérences réseau et améliorez la stabilité des connexions, les pertes de paquets et l'enregistrement des tirs. Fournissez des explications claires lorsque les mises à jour modifient les sensations de visée ou les mécaniques de contrôle. Améliorez vos procédures de contrôle qualité afin que les mises à jour majeures n'introduisent pas régulièrement de nouveaux problèmes perturbant l'expérience. Communiquez ouvertement sur les problèmes connus, les solutions envisagées et les délais réalistes de correction. Je ne demande pas la perfection. Je demande simplement qu'un jeu multijoueur vendu au prix fort offre une expérience fiable. NE PERDEZ PAS LES JOUEURS QUI AIMENT LE PLUS BATTLEFIELD J'ai supporté toutes ces frustrations parce que je croyais en ce jeu. J'ai savouré mes meilleures parties, travaillé pour progresser, adapté ma manière de jouer et continué à soutenir Battlefield malgré ses problèmes. Mais il arrive un moment où la passion ne suffit plus. Après 2 028 heures, je devrais avoir hâte de lancer ma prochaine partie de Battlefield, et non me demander si je vais trouver un serveur rempli de vrais joueurs, si les bots vont fonctionner ou si la prochaine mise à jour va encore modifier les sensations du jeu. Je ne veux pas quitter Battlefield. Je veux que vous me donniez une raison de rester. Et surtout, je veux être fier de faire découvrir à mon fils l'expérience Battlefield dont je suis tombé amoureux. Un joueur Battlefield profondément déçu, Solignac-1976 PlayStation 5 Québec, Canada 2 028 heures de jeuHélico D'attaque en conquête sur Vegas trip
Qui a eu la merveilleuse idée d'inclure cette hélico au milieu de la map, déjà qu'elle est minuscule, une fois qu'un joueur le prend il est quasi invincible et fait un carnage sur la partie, il est presque impossible à détruire vu qu'il a toute une rangée de building pour aller se cacher et recharger ses leurres... Je comprends pas ce choix de Dice Il faut le retirer d'urgence de cette carte !40Views0likes3CommentsProblème de matchmaking et SBMM trop restrictif Conquête │EU serveur
Bonjour à tous,Je souhaite lancer une discussion concernant l'état actuel du matchmaking sur Battlefield 6. Comme beaucoup le ressentent en ce moment, c'est devenu très difficile de trouver des parties en journée, on arrive dans une partie, et on est environ 5 ou 10 joueurs à attendre indéfiniment d'autres joueurs sans que la partie commence, et les serveurs ne s'animent réellement que le soir. J'ai l'impression que le SBMM (Skill-Based Matchmaking) est beaucoup trop restrictif. Avec la baisse naturelle du nombre de joueurs actuel, le système peine totalement à composer des lobbys. Pour les joueurs avec des statistiques standard, cela semble encore passer, mais avec mon profil (environ 5 de K/D, vous pouvez consulter mes stats en détail ici : https://tracker.gg/bf6/profile/1000002577586/overview c'est tout bonnement compliqué. À force de vouloir tout réguler, le système dénature complètement l'expérience et pénalise les profils qui sortent un peu de la moyenne en ne leur trouvant plus de parties en journée. D'autres joueurs dans la même tranche de stats rencontrent-ils ce blocage pour lancer des parties en dehors des heures de pointe ? Pensez-vous qu'un assouplissement du SBMM s'impose pour s'adapter à la réalité de la communauté ?Merci d'avoir lu, bon jeu à tous !Ici on affiche le nom des tricheur
Triche en battel royal solo ***** joue avec un poto a luit tout la game jusqu'à ce qu'il ce font tue [SU edit: identifiant supprimé - Accusations publiques : Personne n'aime la tricherie, mais les accusations publiques peuvent entraîner du harcèlement et des attaques personnelles. Si vous soupçonnez quelqu'un de tricher, signalez-le par les canaux appropriés.]BF6 Ranked : ressenti
Déjà qu'avant la dernière mise à jour, le matchmaking Ranked était loin d'être bon… mais là, vous avez réussi à le rendre complètement catastrophique. Depuis la mise à jour, le Ranked est devenu une véritable purge. Les parties sont déséquilibrées, les écarts de niveau sont absurdes et certaines parties n'ont absolument plus rien de compétitif. On lance un mode CLASSÉ pour avoir des matchs équilibrés, jouer contre des joueurs de niveau comparable et avoir de vraies parties où chaque équipe a ses chances. À la place, on se retrouve avec un matchmaking qui semble complètement aléatoire. Et le pire, c'est que le problème existait déjà avant. Au lieu de l'améliorer, cette mise à jour donne l'impression de l'avoir encore aggravé. Alors ne soyez pas surpris si les joueurs commencent à quitter Battlefield, désinstaller le jeu et aller jouer ailleurs. À force de prendre une expérience déjà frustrante et de la rendre encore pire, vous poussez vous-mêmes les joueurs vers la concurrence. On peut accepter qu'un jeu ait des problèmes. Ce qui devient beaucoup plus difficile à accepter, c'est de voir un problème aussi important persister et empirer alors qu'il concerne directement l'expérience de jeu. Le Ranked doit être compétitif, équilibré et amusant. Actuellement, il n'est plus rien de tout ça. Personnellement, je vais arrêter de jouer tant que ce matchmaking ne sera pas réellement corrigé. Écoutez votre communauté avant qu'il ne reste plus personne à écouter.🔥 Serveur Discord communautaire francophone LE QG DE BATTLEFIELD FR 🔥
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Lors de la fin d'une partie, il serait intéressant d'avoir un un peu plus d'infos comme faits d'armes. Il m'arrive souvent d'apparaitre dans une partie commencée et au final de ne faire que 30-50% de cette partie. Un logo d`horloge avec le pourcentage de la partie jouée pourrait être ajouté sous chaque joueur. Ca donnerait une idée de la performance du joueur sur 100% ou moins de la partie. Et si on change de classe durant le redéploiement, peut-être que l'on a accomplit quelque chose de bien. Le logo de la classe dominante du joueur qui représente sa spécialité (chalumeau pour l'ingénieur, **bleep** pour le soutien, etc.) avec un chiffre qui représente ce qu'on a fait avec cette specialité pourrait apparaitre aussi. Juste pour voir ce qu'on fait de plus a part le ratio k/d. Une image vaut mille mots comme exemple!