Ruée mérite mieux dans BF6
Bonjour à l’équipe Battlefield et à la communauté, En tant que joueur vétéran ayant énormément joué au mode Ruée sur Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 4, j’ai beaucoup de difficulté à retrouver le même feeling dans BF6. J’ai l’impression que Ruée est maintenant considéré comme un mode secondaire, et que son plein potentiel n’est pas exploité au maximum. Par exemple, la nouvelle map Contamination ne contient même pas le mode Ruée. C’est très décevant, surtout quand on voit le design de la carte — je suis convaincu que ce mode fonctionnerait très bien dessus. Ruée devrait être présent sur un maximum de cartes, pas limité à certaines seulement. Autre point important : l’équilibrage véhicules / infanterie laisse parfois à désirer. Sur certaines maps ou à certaines phases, il y a trop de véhicules, ce qui déséquilibre complètement l’attaque ou la défense. À l’inverse, sur d’autres sections, il n’y en a pas assez — ou pas du tout — alors qu’ils seraient nécessaires pour pousser une ligne. Selon moi, Ruée devrait privilégier les véhicules légers : VTT Véhicules de combat d’infanterie Transports légers Transports blindés Cela permettrait d’éviter un trop grand déséquilibre tout en conservant l’identité “Battlefield”. Les véhicules lourds devraient être utilisés avec plus de retenue dans ce mode. Je crois également qu’il serait très important de ramener Ruée à un format 32 joueurs (16 contre 16). C’était, selon moi, le format idéal : assez grand pour créer des moments épiques, mais suffisamment structuré pour garder l’intensité propre à Ruée. En parallèle, pourquoi ne pas créer un second mode, par exemple un “Ruée Tactique” : 16 joueurs (8 contre 8) Sans véhicules Cartes plus petites Approche plus stratégique et plus serrée Cela permettrait d’avoir deux expériences distinctes : Un Ruée classique à grande échelle (16v16) Un Ruée plus compact et tactique (8v8) Actuellement, j’ai l’impression que Ruée est coincé entre deux identités sans vraiment exploiter l’une ou l’autre à fond. Ce message n’est pas une critique négative, mais un retour constructif d’un joueur qui a adoré ce mode pendant des années et qui aimerait le voir redevenir un pilier fort de Battlefield. Merci de prendre le temps de lire.Trop de bug de matchmaking
Bonjour à tous. J'ai des problèmes de matchmaking depuis le début du jeu de bf6. Je joue sur Xbox série en duo avec un pote aussi sur Xbox. On joue uniquement à redsec ensemble car il n'a pas le jeu. Quand on lance des games, depuis le début ça arrive qu'il y ai des bugs où l'on est pas ensemble sur le même serveur. Et depuis la saison 2 c'est de pire en pire. Avant ça le faisait de temps en temps entre deux games quand je faisais rejouer. Aujourd'hui ça le fait 3 fois sur 4. Je lance une game je suis tout seul, et lui soit il est seul soit il est encore dans le menu. Sans mentir on doit passer deux heures ensemble le soir à jouer et sur les deux heures ya bien 1/2h où l'on est en train de chercher une game. Tant avant c'était pas gênant car c'était occasionnel. Mais depuis la saison 2 c'est vraiment tout le temps. Suis-je le seul à qui ça arrive avec un pote ?Commentaires et suggestions d'un vétéran
Bonjour à l’équipe de développement de Battlefield et à la communauté, Après avoir passé plusieurs heures dans Battlefield 6, je voulais partager quelques retours ciblés qui pourraient, selon moi, renforcer encore davantage l’identité de Battlefield et l’expérience des joueurs sur le long terme. BF6 possède une base solide, mais certains éléments clés des anciens titres — comme Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield V — pourraient revenir afin de créer des moments vraiment mémorables. 1. Moments emblématiques Battlefield Battlefield s’est toujours démarqué par ses moments spectaculaires et dynamiques, surtout dans BF3 et BF4. Battlefield 6 bénéficierait grandement du retour de : L’AC-130, comme dans BF3 et BF4, pour ajouter une vraie profondeur stratégique Les largages de véhicules, similaires à BF3 Les bombardiers, comparables à ceux de BF4, pour le soutien air-sol Des cartes d’assaut amphibie inspirées de Kharg Island (BF3) Des événements légers comme des bombardements d’introduction, de la destruction partielle ou de grands effets visuels en arrière-plan rendraient déjà les cartes plus vivantes sans impacter négativement le gameplay. 2. Équilibre véhicules vs infanterie (classes et C4) Actuellement, les Ingénieurs sont le seul contre fiable aux véhicules, ce qui rend les affrontements prévisibles. Redonner le C4 à la classe Soutien, comme dans BF3 et BF4, permettrait de : Offrir plus d’options tactiques à l’infanterie Améliorer l’équilibre véhicules vs infanterie Créer des engagements plus dynamiques Les Ingénieurs resteraient la classe principale anti-véhicule, tandis que le Soutien deviendrait une menace situationnelle sans remplacer aucun rôle. 3. Battle Pickups plus marquants avec récompenses Les Battle Pickups sont un bon concept, mais leur impact actuel semble limité. Ils devraient être uniques à chaque carte et proposer des armes emblématiques à haut risque / haute récompense déjà éprouvées dans les anciens titres : RAWR, M32 MGL, AMR-2, Rorsch MK-1, Phantom Bow — BF4 Arbalète — BF3 Nail Gun — Battlefield Hardline Katana, lance-flammes — BFV Les lier à une progression à long terme les rendrait beaucoup plus engageants : Camouflages exclusifs Dog tags Badges Éléments de personnalisation de profil Cela transformerait les Battle Pickups en véritables objectifs plutôt qu’en simples curiosités temporaires. 4. Playlists Hardcore officielles Le retour de playlists Hardcore officielles (Conquête, Percée, Ruée), comme dans BF3 et BF4, offrirait un style de jeu alternatif significatif : TTK plus réaliste HUD réduit Tir allié activé Accent plus fort sur le positionnement et le travail d’équipe Le gunplay actuel de BF6 fonctionnerait très bien en environnement Hardcore. 5. Mode Opérations (modernisé) Enfin, le retour du mode Opérations, adapté à un cadre moderne, améliorerait fortement l’immersion en reliant plusieurs batailles entre elles. Exemple : Operation Metro → Seine Crossing Ce format ramènerait une vraie expérience de campagne multibataille qui manque actuellement aux matchs Percée isolés. Conclusion Ces ajustements permettraient à Battlefield 6 de renforcer son ADN — immersion, échelle, moments mémorables — tout en restant moderne. Ils aideraient aussi les vétérans à retrouver ce qui a défini la franchise, tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir des éléments emblématiques des anciens Battlefield qu’ils n’ont jamais pu expérimenter. Merci pour votre travail et pour l’écoute de la communauté.185Views1like17CommentsRework suggéré pour la pochette de ravitaillement
Comme joueur qui joue principalement la classe soutien et qui a aussi testé la classe assaut à plusieurs reprises sur Battlefield 6, je pense que la pochette de ravitaillement n’est pas dans la bonne classe et n’exploite pas son plein potentiel. Actuellement, la pochette de ravitaillement est très similaire au sac de ravitaillement. Pour la classe soutien, elle devient donc peu attrayante, sauf pour se ravitailler soi-même plus rapidement. En pratique, ça crée une redondance de gadgets plutôt qu’un vrai choix tactique. Selon moi, la pochette de ravitaillement devrait plutôt être attribuée à la classe assaut, avec un fonctionnement légèrement différent : Gadget à usage unique Donne un ravitaillement limité en munitions Donne aussi un petit soin d’urgence Pensé comme une solution de dernier recours L’idée serait que l’assaut puisse l’utiliser lorsqu’il n’a presque plus de munitions et qu’aucun soutien n’est à proximité. En jouant assaut, ce qui m’a le plus frustré est de tomber à sec en plein combat, sans possibilité de continuer l’engagement, puis de devoir chercher un soutien — qui souvent ne donne pas de sac de ravitaillement — et finir par mourir faute de munitions. Ce changement donnerait : plus d’autonomie minimale à l’assaut un vrai rôle distinct aux gadgets moins de duplication entre pochette de ravitaillement et Sac de ravitaillement une meilleure continuité de combat sans remplacer le rôle clé du soutien Bref : transformer la pochette de ravitaillement en outil d’urgence pour l’assaut améliorerait la dynamique de jeu sans déséquilibrer le rôle du soutien.RECRUTEMENT BATTLEFIELD 6 PC PS5 XBOX
Tu sais viser, tu sais jouer en équipe, et tu sais surtout appuyer sur Push-to-Talk ? Parfait, on a peut-être une place pour toi. La 7th Company Esport, association multigaming, recrute des joueurs Battlefield 6 pour compléter son équipe. Objectif : jouer sérieusement… sans se prendre trop au sérieux. On recherche aussi : Des joueurs intéressés par le mod REDSEC, aimant le jeu tactique, la communication propre et les actions coordonnées (oui, réfléchir avant de tirer, ça compte ) Des profils motivés par la compétition esportive, avec l’envie de s’entraîner, progresser et représenter la 7th Company Esport lors de matchs et événements officiels Que ce soit pour le jeu organisé, le mod compétitif ou l’esport pur, on cherche avant tout des joueurs sérieux, investis et capables de jouer en équipe… sans oublier le plaisir de jeu. Ce qu’on recherche : Joueurs motivés, réguliers et fair-play Envie de jouer en escouade organisée (pas de Rambo solo ) Tous niveaux acceptés, tant que la progression et l’esprit d’équipe sont là Discord obligatoire (oui, même pour dire “ennemi à gauche”) Ce qu’on propose : Une structure esport associative sérieuse Une ambiance détendue mais organisée Du jeu d’équipe, des events, et du fun Une communauté multigaming active et respectueuse Pas besoin d’être un pro Pas besoin d’un K/D de streamer Juste l’envie de jouer ensemble et de représenter la 7th Company avec classe Intéressé(e) ? Passe sur notre Discord, présente-toi, et viens voir si le champ de bataille est fait pour toi. 7th Company Esport Sérieux en game, cool en vocal. discord: lapin3641Crossplay
Dites-moi c'est quand vous allez ouvrir les yeux et enlever le cross play avec les joueurs PC contre les consoles les parties sont complètement déséquilibré je ne prends aucun plaisir à jouer contre des joueurs PC je suis sur Xbox j'ai de moins en moins envie de jouer au jeu ça serait tellement plus simple que vous fassiez un cross play entre les joueurs console Xbox et Playstation les PC n'ont rien à faire contre des joueurs consolesServeur Discord communautaire francophone
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je pose ma question ici je ne sais pas ou la poser ; je suis inscrit sur le battlefield labs depuis un bon moment je recois des fois des mails de battlefield labs comme ca éte le cas avant hier mais je ne sais pas comment proceder sur le discord je ne peux pas poser la question comment jouer sur le battlefield labs c est peu etre con pour certains mais je recois des invitations et je ne sais pas quoi faire c est frustrant sur mon jeux xbox il n y a rien faut t il telecharger une application sur xbox j en sais rien je suis perdu merci pour votre aideA quand le mode Hardcore !!!
Quand allez vous vous décidez de mettre le mode Hardcore ? Au moin le mode Conquèe dans un 1er temps, si c'est trop long à mettre pour toutes les maps. Avec le minimum en ATH, pas d'indicateur de la position de la personne qui vous a tué, etc... Je trouve aussi que l'anti reflet sur les lunettes de Sniper sont trop voyante, monté lv 40 pour si peu de différence....Discord Communautaire Français
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