Hélico D'attaque en conquête sur Vegas trip
Qui a eu la merveilleuse idée d'inclure cette hélico au milieu de la map, déjà qu'elle est minuscule, une fois qu'un joueur le prend il est quasi invincible et fait un carnage sur la partie, il est presque impossible à détruire vu qu'il a toute une rangée de building pour aller se cacher et recharger ses leurres... Je comprends pas ce choix de Dice Il faut le retirer d'urgence de cette carte !Problème de matchmaking et SBMM trop restrictif Conquête │EU serveur
Bonjour à tous,Je souhaite lancer une discussion concernant l'état actuel du matchmaking sur Battlefield 6. Comme beaucoup le ressentent en ce moment, c'est devenu très difficile de trouver des parties en journée, on arrive dans une partie, et on est environ 5 ou 10 joueurs à attendre indéfiniment d'autres joueurs sans que la partie commence, et les serveurs ne s'animent réellement que le soir. J'ai l'impression que le SBMM (Skill-Based Matchmaking) est beaucoup trop restrictif. Avec la baisse naturelle du nombre de joueurs actuel, le système peine totalement à composer des lobbys. Pour les joueurs avec des statistiques standard, cela semble encore passer, mais avec mon profil (environ 5 de K/D, vous pouvez consulter mes stats en détail ici : https://tracker.gg/bf6/profile/1000002577586/overview c'est tout bonnement compliqué. À force de vouloir tout réguler, le système dénature complètement l'expérience et pénalise les profils qui sortent un peu de la moyenne en ne leur trouvant plus de parties en journée. D'autres joueurs dans la même tranche de stats rencontrent-ils ce blocage pour lancer des parties en dehors des heures de pointe ? Pensez-vous qu'un assouplissement du SBMM s'impose pour s'adapter à la réalité de la communauté ?Merci d'avoir lu, bon jeu à tous !BF6 Ranked : ressenti
Déjà qu'avant la dernière mise à jour, le matchmaking Ranked était loin d'être bon… mais là, vous avez réussi à le rendre complètement catastrophique. Depuis la mise à jour, le Ranked est devenu une véritable purge. Les parties sont déséquilibrées, les écarts de niveau sont absurdes et certaines parties n'ont absolument plus rien de compétitif. On lance un mode CLASSÉ pour avoir des matchs équilibrés, jouer contre des joueurs de niveau comparable et avoir de vraies parties où chaque équipe a ses chances. À la place, on se retrouve avec un matchmaking qui semble complètement aléatoire. Et le pire, c'est que le problème existait déjà avant. Au lieu de l'améliorer, cette mise à jour donne l'impression de l'avoir encore aggravé. Alors ne soyez pas surpris si les joueurs commencent à quitter Battlefield, désinstaller le jeu et aller jouer ailleurs. À force de prendre une expérience déjà frustrante et de la rendre encore pire, vous poussez vous-mêmes les joueurs vers la concurrence. On peut accepter qu'un jeu ait des problèmes. Ce qui devient beaucoup plus difficile à accepter, c'est de voir un problème aussi important persister et empirer alors qu'il concerne directement l'expérience de jeu. Le Ranked doit être compétitif, équilibré et amusant. Actuellement, il n'est plus rien de tout ça. Personnellement, je vais arrêter de jouer tant que ce matchmaking ne sera pas réellement corrigé. Écoutez votre communauté avant qu'il ne reste plus personne à écouter.🔥 Serveur Discord communautaire francophone LE QG DE BATTLEFIELD FR 🔥
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Lors de la fin d'une partie, il serait intéressant d'avoir un un peu plus d'infos comme faits d'armes. Il m'arrive souvent d'apparaitre dans une partie commencée et au final de ne faire que 30-50% de cette partie. Un logo d`horloge avec le pourcentage de la partie jouée pourrait être ajouté sous chaque joueur. Ca donnerait une idée de la performance du joueur sur 100% ou moins de la partie. Et si on change de classe durant le redéploiement, peut-être que l'on a accomplit quelque chose de bien. Le logo de la classe dominante du joueur qui représente sa spécialité (chalumeau pour l'ingénieur, **bleep** pour le soutien, etc.) avec un chiffre qui représente ce qu'on a fait avec cette specialité pourrait apparaitre aussi. Juste pour voir ce qu'on fait de plus a part le ratio k/d. Une image vaut mille mots comme exemple!A mon avis, ça doit tricher...
Bonjour à toutes la communauté, Je voulais votre avis concernant un joueur que je suis tombé ce dimanche 05 septembre 2026 dans une session en mode conquête que j'ai découvert un joueur qui m' interpellé directement avec son grade (niveaux : 3237) en multijoueur. 😳 Ma question est pour vous, vous croyez que c'est déjà possible sur 4 saisons déjà passée depuis 10 octobre 2025 d'avoir atteint un tel niveaux et surtout aussi à mon avis un tel heure de jeu. Pour moi c'est quasiment impossible, bousillé un bon jeu et surtout le online... 😡 Mais pris contact avec le support Electronics Arts qui me disent que l'anti-cheat fonctionne bien et que il détecte pas mal de choses, voici leurs réponse... < L'Anti-Cheat peut détecter les tricheurs en fonction du classement des joueurs. Le système anti-triche Javelin d'EA pour Battlefield 6 cible ou « détecte » spécifiquement le haut rang d'un joueur en tant que panneau de triche, mais il surveille activement la télémétrie du serveur, les données de jeu et les manipulations logicielles et matérielles que les joueurs utilisent pour améliorer leurs rangs illégalement. > A mon avis l'anti-cheat (Javelin) ne fonctionne pas sur certaines détections. 🤔Forcing sur le BF Pro
Bonsoir, serait-il possible de viré le message du" Pass BF Pro" intrusif, à chaque fois que l'ont va sur le Pass de Combat... 😱 Je comprends que vous vouliez le vendre, mais c'est surper chiant de se la taper à chaque de l'on va dessus pour vérifier notre avancé ou regarder les récompenses.... Merci d'avance... 😏