De rien EA_Cath 🙂
je me permets de rajouter quelques petites lignes ^^
17- Lorsque l'ont détruit une façade, les soldats en dessous ne prennent aucuns dégâts. Cela réduit grandement le côté tactique de la destruction des façades.
18- Permettre d'avoir toutes les armes selon la classe dans les modes de jeux de base est une mauvaise idée. Il faudrait plutôt inverser, mettre les armes verrouillées en mode Principal et les armes ouvertes dans la recherche ou en secondaire. Le côté tactique de BF sera plus mis en avant et les joueurs se sentiront plus impliqué dans leur classe favorite.
19- En classe sniper, le point de réapparition reste en main, mais pas le pod de détection qui se pose automatiquement. Ce n'est pas pratique. Et faite en sorte que l'on puisse modifier sa touche d'action en modifiant son emplacement dans "l'inventaire".
20- Sur la carte Offensive Ibérique, il serait intéressant de pouvoir faire s'écrouler le bâtiment de C , cela changerait la topographie et l'approche pour capturer et défendre le point.
21- La balistique des balles de sniper n'est pas assez prononcé, le fait de réglé la distance et la télémétrie ne servent donc plus à rien.
22- J'ai remarqué que beaucoup de joueurs réussissaient à glitcher par les toits, et pour se faire de nombreux sauts nécessitait d'ouvrir plusieurs fois le parachute. Il pourrait être intéressant de limiter le nombre d'ouvertures du parachute à 1 ou mettre un temps de recharge dessus.
23- Faire en sorte que lorsqu'un véhicule allié spawn au QG, que les membres de la même équipe ne puissent pas leur faire de dégât tant qu'ils sont dans la zone QG. Cela évitera aux personnes malveillantes de nuire au bon déroulement de la partie. (Vécu)
24- Ne pas recharger par cooldown le C4 du Sniper, ça casse l'utilité de la caisse de Soin/Munitions.
25- Les cartes proposées durant la Beta sont de tailles acceptables, mais très tournées infanteries. Il faut absolument des cartes plus grandes de tailles légèrement inférieures à celles de BF4.
26- La partie véhicule semble sous-exploitée, je n'ai pas l'impression qu'il y ait de quad, moto, hélicoptère de transport, bateaux. Sur la carte Empire State, je n'ai pas pu aller dans l'eau (Mur de collision invisible trop proche du rivage), afin de vérifier s'il y avait un système de nage et par ce fait confirmé la présence de véhicules aquatique.
27- La carte Empire State est très particulière, aucun véhicules, les façades des grands immeubles sont indestructibles. Les différents points de câble motorisé ("Ascenseur") sont sous-exploités, mal positionné, anecdotique.
28- L'activation de la réparation automatique des véhicules aériens ne fonctionne pas systématiquement.
29- Lorsque l'on est sur la carte de réapparition et que l'on souhaite modifier des paramètres, les deux menus s'entremêlent et l'on ne peut pas modifier nos réglages. La carte sur laquelle on choisit notre prochain point de réapparition devient prioritaire par rapport au menu de réglage. (PS5)
30- On ne sait pas qui est le leader d'une escouade, il faudrait un petit logo devant le leader, une couleur différente, on doit pouvoir savoir rapidement qui donne les ordres. Car il semblerait que ce soit via le chiffre devant le pseudo, mais c'est illisible et difficilement compréhensible.
Voilà !
Je sais que j'oublie encore certains points, mais j'espère qu'ils permettront d'améliorer encore plus ce futur Battlefield 😁