Forum Discussion
144 Replies
- Pittgun12 days agoTraveler
Subject: Feedback regarding Russian language support / localization in Battlefield
Dear EA and Battlefield Development Team,
I am writing to you as a dedicated, long-time fan of the Battlefield franchise. I truly appreciate the ambition and direction of the game, but there is an issue that significantly impacts the experience of a vast portion of your global player base: the lack of Russian language support.
I kindly ask the team to reconsider this decision and separate video games from political circumstances. Language is an accessibility and communication tool, not a political statement. Russian is one of the most widely spoken languages in the world, utilized daily by millions of people across Central Asia, Eastern and Western Europe, the Caucasus, and global diaspora communities worldwide.
Depriving these players of localization creates unnecessary friction in team communication, UI navigation, and overall immersion. By contrast, direct competitors in the genre — most notably Activision with the Call of Duty franchise — continue to provide full Russian localization, including complete UI text, subtitles, and high-quality voice acting, ensuring their global audience remains connected and respected.
Battlefield has always been built on teamwork, global community, and immersive military sandbox gameplay. Reintroducing at least text localization and subtitles — and ideally complete audio voiceover — would be a massive step toward reuniting a passionate community of Battlefield enthusiasts across the globe.
Thank you for your time, dedication, and consideration of this feedback.
Sincerely,
Pittgun
Тема: Отзыв касательно поддержки и локализации на русском языке в Battlefield
Уважаемая команда разработчиков Electronic Arts и Battlefield!
Пишу вам как преданный и давний фанат серии Battlefield. Я искренне ценю проделанную работу над игрой, однако есть важный вопрос, который существенно омрачает игровой опыт огромной части мирового сообщества — отсутствие поддержки русского языка.
Я убедительно прошу команду пересмотреть данный подход и оставить видеоигры вне текущей политической повестки. Язык — это прежде всего инструмент доступности, восприятия информации и комфорта, а не политическая позиция. На русском языке говорят десятки миллионов людей по всему миру: в странах Центральной Азии, на Кавказе, в странах Европы, а также представители многочисленных диаспор по всему земному шару.
Отсутствие локализации создает серьезные трудности в командном взаимодействии, навигации по интерфейсу и разрушает атмосферу погружения в игру. Для сравнения, прямые конкуренты по жанру, в частности серия Call of Duty, продолжают выпускать игры не просто с текстовым переводом, но и с полноценным русскоязычным дубляжом, сохраняя лояльность своей многомиллионной аудитории.
Серия Battlefield всегда объединяла игроков со всей планеты вокруг динамичного командного геймплея. Возвращение хотя бы текстового перевода и субтитров (а в идеале — озвучки оперативников и радиокоманд) стало бы важнейшим шагом навстречу преданному сообществу.
Спасибо за ваше внимание и время. Надеюсь на конструктивное рассмотрение данного обращения.
С уважением,
Pittgun
- ViktorBF20 days agoRising Novice
Разработчики, похоже, окончательно забили на консольных игроков. С каждым обновлением я всё чаще вижу изменения, которые ухудшают игровой опыт на контроллере. Складывается впечатление, что DICE пытается вернуть игроков на ПК, жертвуя комфортом консольщиков. Не знаю, так ли это на самом деле, но именно такое впечатление складывается от происходящего.
При этом я не понимаю, на что рассчитывают разработчики. Онлайн Battlefield 6 в Steam уже не разочаровал ли их настолько, что теперь они пытаются удержать аудиторию такими решениями? Игру даже раздавали бесплатно, но это само по себе не гарантирует возвращения игроков. А теперь есть Delta Force (пусть и более топорная), и скоро выйдет новая MW4, которая тоже может переманить часть аудитории.
Я оформлял предзаказ Battlefield 6, потому что верил в эту игру и рассчитывал получать удовольствие. А в течение года разработчики постоянно меняют привычные механики и, как мне кажется, постепенно ухудшают игровой опыт на контроллере.
Я не требую преимуществ перед игроками на мыши. Я хочу нормального баланса, при котором игра на геймпаде остаётся комфортной и конкурентоспособной. Если проблема действительно в дисбалансе между устройствами ввода, покажите статистику и объясните, зачем нужны эти изменения.
Лично меня Battlefield 6 разочаровала настолько, что я уже оформил предзаказ новой MW4. И это, пожалуй, самое неприятное: я не хотел уходить из Battlefield, но разработчики сами подталкивают меня к этому своими решениями. - karavanovich21 days agoSeasoned Traveler
Играть в сталкер на руле наше всё.
- EvilMaza21 days agoRising Novice
Как настроить на руле logitech g29 аим асит ? ... И ещо вопрос а на вибраторе от китайской компании MegaFunMadeInChina модель XXL 50cm тоже можно будет играть с урезаной отдачей и аим асистом ?
- Menikusa21 days agoTraveler
Please Bring Back Gauntlet in Battlefield REDSEC
Hello Battlefield Team,
I’m writing to ask you to bring back Gauntlet in Battlefield REDSEC.
Gauntlet was my favorite mode because of the variety of missions and objectives. Every round felt different, and I loved having to adapt to new challenges instead of simply playing another standard battle royale match.
For me, the variety of missions was what made Gauntlet special. Removing it takes away a unique experience that cannot be fully replaced by Rapid Royale or regular Battle Royale.
I understand the matchmaking concerns, but I would really appreciate it if you could consider bringing Gauntlet back as a rotating limited-time mode, even if it isn’t available all the time.
Please consider giving this mode another chance. There are players like me who genuinely love it and want to play it again.
Thank you for your time and for making Battlefield.
- karavanovich28 days agoSeasoned Traveler
Подсумки бросаемые из-за bounce не просто случайно скачут, но еще и случайным образом исчезают и не лежат на полу.
Это баг. - karavanovich30 days agoSeasoned Traveler
Подствольник, который кидает Stun гранаты - должен срабатывать мгновенно, тот который наносит урон - с задержкой. А сейчас наоборот. Становым бросают чтобы сразу забежать, разрывным же хотят выбить противника из-за укрытия или выстрелить отскоком от стены. Куча проблем решится.
- karavanovich30 days agoSeasoned Traveler
- Убрать превращение 3д-спота в маркер. Маркер это маркер. Ставится вручную, удаляется вручную, работа в команде. 3д-спот это спот, помощь союзникам. Щелкаешь на противнике, чтобы его обнаружить.
- Убрать двойное нажатие для установки красного маркера - красный, белый и другие маркеры должны быть в commo-rose для выбора
- Маркеры должны быть видны в HUD вместе со стрелками и иконкой "смотреть туда" или "опасность здесь" или "удерживайте эту позицию" или "движемся туда", примерно так же как мы видим свой отряд
- Действия commo-rose должны быть на цифрах, а не на удержание кнопки, C-1 (и даже C-1-1) намного легче чем "держи C секунду, потом выбери мышью", на консолях оставить как есть
- Добавить действие в commo-rose "отменить маркер" с выбором маркера цифрой (один из 4ех), вместо необходимости целится в него и удерживать клавишу чтобы его убрать. Или альтернатива - "зажим клавиши" очищает маркеры если перечеркнуть маркер мышью.
- Маркеры "опасности" должны быть видны всей команде, а не только отряду
- Убрать авто-обнаружение у снайпера. Поменять эту способность на "автообнаружение" при получении урона. Это менее читерно, ибо автообнаружение в 10 раз упрощает борьбу снайпер-против-снайпера, так не должно быть
- Разделить клавишу 3d-spot / commo-rose. Если хочешь на одну - назначь на одну. Но функции разные и должна быть возможность назначить разные
- Убедится что в Hardcore режиме можно отключить споты, но оставить маркеры (см. пункт 1)
- Убрать превращение 3д-спота в маркер. Маркер это маркер. Ставится вручную, удаляется вручную, работа в команде. 3д-спот это спот, помощь союзникам. Щелкаешь на противнике, чтобы его обнаружить.
- karavanovich30 days agoSeasoned Traveler
Багу уже 3 сезона почти
- karavanovich30 days agoSeasoned Traveler
1. Лечение союзника и подбор оружия, игра постоянно путается между этим двумя клавишами. Клавиша "тащить-перевязывать" должна быть отдельной от "взаимодействовать". На консолях - двойное нажатие и длительное нажатие.
2. "Звать медика" и "ожидать медика". Звать означает "здесь безопасно, можно подойти", а "ожидать медика" означает, что пока на респавн рановато. Крик "Медиииииииииик" сильно отвлекает, когда вокруг есть враги, а поскольку персонаж кричит сам и "не кричать" нельзя - это сбивает с толку в моменте.