Mein Hauptwunsch ist: macht es dies mal richtig, kein "durch Dächer geschieße" mehr oder anderen Hindernisse, durch die man schießen kann...wie sagte mein Vater immer: mach es richtig oder lass es...
Was nützen einem viele Maps, wenn alles andere nur noch Nerven kostet...wie lange habt ihr gebraucht, um die ersten nerfs zu machen? Fast 3 Monate mussten wir uns mit OP Charakteren rum schlagen, von Bugs und Glichtes mal abgesehen...es endete dann damit, das ich mich 3 Monate verweigerte, bis zum 2ten Patch, bis dahin war es so nicht mehr spielbar. Und ich weiß, dass viele gar nicht wieder kamen, eben weil sie die Nase davon voll hatten, aus der Zeit sind nur noch 2 Spieler überig, von 25 PvZ Spielern...
Man bedenke, dass dieser Schatzkistenglitch uns heute noch nachhängt, hunderte an Spieler haben sich sie Millionen erschlichen, mit dem Resultat: wir müssen mehr bezahlen, anstatt denen das abzuerkennen...ebenso all jene Spieler, die sich Vorteile verschafften, indem sie Glitche benutzen...und ihre Level und Erfolge behielten, obwohl sie sich erschummelt haben....Leittragende sind wieder: die ehrlichen Spieler...All dieses darf es nicht noch einmal geben, solche Vorteile gehören aberkannt, ohne wenn und aber...jeder Spieler der sich Erfolge erschummelt, gehört auf den ersten Level zurück gesetzt und mindestens für 2 Wochen gebannt, bei Wiederholung sogar dauerhaft gesperrt..habt ihr Angst, dass Spieler abhauen, wenn ihr so hart durchgreift? Es werden nur die gehen, die vor haben, sich Vorteile zu erschleichen und mal ehrlich: die sollten generell aus MP Spielen fern bleiben bzw. dauerhaft entfernt werden....
Jetzt, nach 2x PvZ solltet ihr in der Lage sein, von vorn herein ein vernünftiges Balancing hin zu bekommen und nicht wie jetzt, immer wieder es zu verschieben/verändern und alles was Noobs anbelangt, unberührt zu lassen...wie den Brainz, der mit seinem Wirbel vollkommen OP ist, da man ihm nicht entkommen kann, aber all die Charaktere, die ihm wirklich gefährlich werden können, werden generft...toll, eine Meisterleistung...Ihr habt jetzt reichlich Daten, um von Anfang an ein solides Spiel auf dem Markt zu bringen...
Mein Wunsch: nutzt eure Erfahrung und macht was draus!!!!