Hi friend Paroxium,
Well, I'm not going to be the one to convince you to come back if this was an addiction for you. People need to understand how the game is (or what it has become) to understand the dynamics a little, adapt to it, but not be a slave to it.
Because if you're the kind of person who collects all the buildings, the game will overwhelm you and, sooner or later, you'll give up, because EA doesn't understand (or doesn't want to understand) what gamers' priorities are (which is obviously their real life).
Luckily, I've learned that the game is secondary, and that my community is very large in terms of people and support, and I've had friends within the game for a long time. And I'm actually really excited when someone like you tells me they've seen my videos, because my idea has never been to create addicts, but rather people who have fun with the game and enjoy it.
Let's not kid ourselves, the game can help people in many ways, but it can also be their downfall in others (as in your case).
This Saturday, I'm recording my first podcast about the game. I'm telling you because you're Spanish-speaking and you know me, and you've probably seen my analysis of the updates, which I don't do anymore because they take up too much of my time.
In the podcast, I'll be analyzing what's happening in the game with two exceptional guests, the direction it's taking, and how to approach the new contest, since it has a very different dynamic that people aren't understanding. The playability has changed thanks to the expansion of the storage (a great move), but this has caused chaos among the players, which we'll try to resolve, precisely because of the lack of information from the developers. And this is causing people to give up, not like in your case (which is well done), but simply because they are bored with unexplained changes.
I immerse myself in numerous chats and forums in English and Spanish, and there is a feeling that I see that the developers don't seem to realize.
That's why I dared to start this thread on the official forum, to see if the developers are capable of interacting with people who can offer them real gaming experiences so that they can act accordingly and so that both gamers and developers can move forward together towards a pleasant future.
I'm sorry to hear what happened to you. As you can understand, I'm not going to encourage you to come back, but if you ever want to, look for the Isla Atlas Discord link, because there's nothing better than playing with a community that understands the game and helps you at any time outside of it, understanding that the game is secondary in life.
Enjoy your freedom, if you choose to take it. Thank you for watching my videos. It's an honor to know that there are strangers who write to me every day because they've seen my videos and because they helped them at some point.
Best regards
Atlantis
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Hola amigo,
Bueno, no seré yo quién te convenza de regresar si esto era una adicción para ti. La gente debe entender cómo es el juego (o en qué se ha convertido) para entender un poco la dinámica, adaptarse a él, pero no ser un esclavo de él.
Porque si eres una persona que colecciona todos los edificios, el juego te va a colapsar y, tarde o temprano, lo abandonarás, porque EA no entiende (o no quiere entender) cuáles son las prioridades de los jugadores (que evidentemente es su vida real).
Yo, por suerte, he aprendido que el juego es secundario, y que mi comunidad es muy grande en personas, en apoyo, y ya he creado amigos dentro del juego desde hace mucho tiempo. Y en realidad me hace mucha ilusión cuando alguien como tú me dice que ha visto mis vídeos, porque mi idea nunca ha sido crear adictos, sino personas que se diviertan con el juego y que disfruten de él.
No nos equivoquemos, el juego puede ayudar en muchas cosas a personas, pero puede ser la perdición en otras (como en tu caso).
Fíjate que este sábado grabo mi primer podcast sobre el juego. Te lo digo porque eres de habla hispana y me conoces, y seguramente has visto mis análisis de las actualizaciones, que ya no hago porque me quitan demasiado tiempo.
Y en el podcast voy a analizar junto a dos invitados excepcionales qué está pasando en el juego, qué dirección toma y cómo hay que afrontar el nuevo concurso, ya que tiene una dinámica muy distinta que no se está entendiendo. La jugabilidad ha cambiado gracias a la ampliación del almacén (todo un acierto), pero se ha producido un caos en la gente que intentaremos resolver, precisamente por la falta de información de los desarrolladores. Y esto está haciendo que la gente abandone, no como en tu caso (que está bien hecho), sino simplemente porque ya se aburren de cambios no explicados.
Yo me sumerjo en numerosos chats y foros en inglés y español y hay un sentimiento que veo, que parece que los desarrolladores no se dan cuenta.
Es por lo que me atreví a hacer este hilo en el foro oficial, para ver si los desarrolladores son capaces de interactuar con personas que podemos ofrecerles experiencias de juego reales para que puedan actuar en consecuencia y que, ambos, jugadores y desarrolladores, vayan de la mano hacia un futuro agradable.
Siento lo que te ha pasado. Como comprenderás, no voy a incitarte a volver, pero si en algún momento quieres, busca el enlace de Discord de Isla Atlas, porque no hay nada mejor que jugar con una comunidad que entiende el juego y que te ayuda en cualquier momento fuera de él, entendiendo que el juego es secundario en la vida.
Disfruta de tu libertad, si así la asumes. Gracias por ver mis vídeos, es un honor saber que hay gente desconocida que me escribe a diario porque ha visto mis vídeos y porque le ayudaron en algún momento.
Un gran saludo