Задержка ввода и баги
Пожалуйста, исправьте сетевой код — он просто ужасен. Как можно играть онлайн с такой задержкой ввода, анимационными задержками и рассинхронизацией кадора?
Бой может начаться хорошо, но в итоге вы окажетесь в воде или столкнетесь с ужасными лагами.
Пожалуйста, исправьте это!
Пожалуйста, уберите механику «неподвижного местоположения» — это просто ужасная механика с таким сетевым кодом, когда вы спамите хуками по голове и телу, вгоняя бойца в ступор и лишая себя возможности что-либо сделать. Это не имеет ничего общего с реализмом, никаких ограничений.
Пожалуйста, исправьте анимацию удара Бенсона Хендерсона!
В роли этого знаменитого нападающего он чувствует себя в игре очень плохо.
Анимация и ощущения от ударов, таких как низкий, средний и высокий удары, не соответствуют оригиналу.
Анимация удара слева просто ужасна — он никогда так не бил, и эта анимация удара портит всю игру, когда вы играете за него, потому что он летит вперед с открытой головой, удар очень медленный, и за это вас всегда наказывают.
Это один из лучших бойцов в легком весе той эпохи, а вы так плохо его проработали. Его анимация ударов очень медленная. А некоторые удары вообще не наносят никакого урона.
Онлайн-игра просто ужасна, независимо от того, какой у вас интернет. Вся проблема в сетевом коде, который ужасен для онлайн-игры. Многие фанаты играют онлайн с первой части, и это самая интересная часть игры.
Я только что провел бой, в котором из-за проблем с сетью было просто невозможно что-либо сделать. В какой-то момент игра решает, что вы ничего не сможете сделать. Даже если вы нанесете 2 комбинации ударов или хотя бы один удар, это не принесет никакого урона, даже если вы точно попали. Вместо этого вы будете получать весь урон, а противник будет бесконечно атаковать, не истощая вашу выносливость. Обратите внимание на бойца в самой легкой весовой категории, использующего стиль карате. Это просто бесконечная выносливость и спам-атаки; в такой ситуации с кодом ничего не поделаешь. У него еще и какое-то здоровье, которое даже не наказываешь. Его просто не сбивает с ног и не наносит урон от удара, который наказал бы за пропущенный прием с 0 выносливости.
Что такого сложного в балансировке игры? Пожалуйста, сделайте игру играбельной!
Нам не нужна казуальность, мы хотим играть нормально. Казуальный игрок поиграл сегодня и забыл о вашей игре. Мы тщательно изучаем игру, чтобы играть красиво, но вы нам не даете!