Club – Sistema di Prestigio e Rush: modello strutturalmente controproducente
Vorrei portare all’attenzione della community (e di EA) alcune criticità strutturali del sistema di progressione del Prestigio del Club nella modalità Club, che allo stato attuale risulta poco sostenibile e, in alcuni casi, apertamente frustrante. Il problema principale è a monte: il livello OVR dell’IA della squadra aumenta con il numero di fan, ma il numero di fan aumenta solo ottenendo buoni risultati competitivi. Questo crea un evidente circolo vizioso: Club con pochi fan hanno una IA debole IA debole implica difficoltà nelle divisioni Difficoltà nelle divisioni implica scarsi risultati Scarsi risultati implicano l'impossibilità di aumentare i fan Se il matchmaking accoppia un club in crescita contro squadre con IA già al massimo, diventa estremamente complesso ottenere risultati positivi, a prescindere dall’abilità dei giocatori umani. Per aggirare questo blocco, molti utenti (me compreso) si riversano su Rush, dove il guadagno di fan è teoricamente più accessibile, essendo legato al posizionamento in una certa top percentuale, tuttavia, Rush presenta problemi ancora più gravi: Gap di livello inaccettabile Non è raro assistere a situazioni come: giocatori livello 60–75 accoppiati con compagni livello 1–5 contro squadre interamente di livello massimo Un gap superiore a 10 livelli rende la partita strutturalmente squilibrata, indipendentemente dall’impegno del singolo. Comportamenti tossici e sabotaggio Ancora più grave è la presenza di: giocatori che non si muovono giocatori che giocano deliberatamente contro la propria squadra assenza totale di strumenti per reagire a questi comportamenti In una modalità in cui: servono VP per entrare in top le sconfitte abbassano il punteggio basta un solo giocatore che sabota la partita per compromettere il lavoro di tutti gli altri. Sarebbe auspicabile introdurre almeno una delle seguenti soluzioni: Limite di matchmaking sul livello (es. ±10 livelli massimo) Sistema di voto per espulsione di un compagno che: non si muove per un tempo prolungato gioca palesemente contro la propria squadra In alternativa, protezione del punteggio VP quando viene rilevato un comportamento inattivo/sabotante Non si tratta di “punire chi gioca male”, ma di tutelare chi gioca in buona fede. Attualmente il sistema: penalizza i club nuovi o in crescita incentiva modalità alternative che però non sono controllate espone i giocatori a frustrazione non legata alla skill Un modello competitivo dovrebbe premiare il merito e l’impegno, non amplificare gli squilibri iniziali. Così com’è, il rischio è che Club diventi sempre più ostile proprio a chi vorrebbe investirci tempo. Sarebbe gradito un riscontro ufficiale da parte di EA su queste criticità, in particolare per comprendere se siano previste revisioni del sistema di Prestigio del Club, del matchmaking in Rush e degli strumenti di tutela contro comportamenti scorretti. Invito inoltre gli altri membri della community che condividono queste osservazioni a intervenire nella discussione, così da fornire un quadro più ampio e rappresentativo dell’esperienza dei giocatori.14Views1like1CommentBring back 4-4-1-1 (CF)
Bring back formation 4-4-1-1 (1) with a CF role that existed up to FC 24. We need a more compact version of formation 4-2-3-1 (2) because the current one is far too wide. There should also be a version of 4-2-3-1 (2) that allows a CF/SS for big physical attackers Either restore the CF role for attackers or allow a striker to play behind another striker The current system removes tactical freedom and limits gameplay depth14Views0likes0CommentsPro clubs overall bug
Hi ı am a pro clubs player. my id is xberataga47x my problem is my club charachter is 75 level but my player is always 80 overall. My stats is normal but overall is wrong. And one more subject, ı have ultimate edition but ı taked only one part fifa point, not other points. Please fix my problems14Views1like1CommentFC26 gameplay and packs
To the EA Sports Support Team, Thank you for your continued efforts in developing the FC series. I would like to share feedback regarding FC26. The Double Kick move feels unrealistic and is rarely, if ever, seen in real football. I kindly ask that this mechanic be reviewed for better realism and balance. Additionally, I have opened packs multiple times but have not received any players rated above 91, and overall rewards feel unbalanced compared to the time invested. I hope this can be reviewed to improve fairness. Thank you for your time and support. Kind regards, AMD8Views0likes0CommentsSolicitud para agregar un jugador revelación
Cordial saludo señor EA SPORT FC La presente es para solicitarle y estudien la posibilidad de agregar al jugador colombiano que actualmente juega en el equipo C. R. Flamengo del Campeonato Brasileño de Serie A, donde es campeón de la CONMEBOL Libertadores, jugador de la selección Colombia, la cual es jugador revelación JORGE CARRASCAL, aunada a esto también sugeriría como leyenda de Colombia al señor CARLOS VALDERRAMA también conocido como el PIBE VALDERRAMA. Gracias por su atención prestada.15Views0likes1Comment