Battlefield 6 eine Katastrophe sondergleichen
Ich spiele Battlefield seit 1942, habe unzählige Stunden in BF3, BF4 und BFV verbracht. Und was ich mit Battlefield 6 erlebt habe, ist für mich als Veteran schlicht eine Enttäuschung auf ganzer Linie. Es fühlt sich nicht mehr wie Battlefield an. Battlefield hatte immer seinen eigenen Rhythmus: taktisches Teamplay, wuchtige Schlachten, Fahrzeuge, Zerstörung, Chaos mit Struktur. Battlefield 6 dagegen wirkt wie ein Versuch, Call of Duty-Spieler abzugreifen: Bewegungen sind übertrieben schnell (Slide, Bunnyhop, ständiges Sprinten). Die Time-to-Kill ist extrem kurz, kein Raum mehr für taktisches Vorgehen oder Reaktionsmöglichkeiten. Maps fördern nur noch Close-Quarters-Gefechte, kein echtes Frontline-Gefühl mehr. Kurz gesagt: das Battlefield-Tempo wurde durch CoD-Hektik ersetzt.. Für mich ein absoluter Verlust der Battlefield-DNA. Die klassischen Kernelemente – Squad-Play, Rollenspiel, Teamstrategie, Fahrzeuge – sind nur noch Beiwerk: Squad-Mechaniken fühlen sich irrelevant an, weil Solo-Spieler aggressiver und erfolgreicher sind. Fahrzeuge sind weniger spielentscheidend, Zerstörung wirkt oberflächlich. Conquest spielt sich wie „Domination mit größeren Karten“. Es fehlt das epische „Kriegsszenario“, das Battlefield immer von allen anderen Shootern unterschieden. Und der Release war in Gänze ein absolutes Chaos: EA App / Entitlement-Bug – viele Spieler konnten das Spiel gar nicht starten oder wurden fälschlich aufgefordert, Inhalte zu kaufen. Serverüberlastung & Warteschlangen – stundenlange Queues am Launch-Tag. Diverse Bugs (Sound-Glitches, Scoreboard-Fehler, Performance-Probleme). EA hat zwar schnell reagiert, aber der Schaden war angerichtet: Launchfrust pur. Kampagne? Kaum der Rede wert. Sie ist flach, kurz und wirkt wie ein Tutorial für den Multiplayer. Für Veteranen, die Geschichten und Atmosphäre aus Bad Company 2 oder BF1 kennen, ist das hier schlicht enttäuschend. Kommen wir zur Progression und zum Balancing. Es ist vollkommen unausgewogen: Belohnungen wirken lieblos, Rollenfortschritt bietet kaum Anreiz. Balancing kippt stark zugunsten aggressiver Spielstile. Kaum Motivation, als Supporter oder Recon wirklich fürs Team zu spielen. Schon am ersten Tag gab es unzählige Community-Server mit nur einer spawnbaren Flagge, nur um die XP zu boosten. Mein Fazit: Battlefield 6 sieht gut aus, klingt gut, aber fühlt sich nicht nach Battlefield an. Es ist ein schneller, glattpolierter Arcade-Shooter mit Battlefield-Logo. DICE/EA haben offensichtlich versucht, die CoD-Zielgruppe zu bedienen und dabei die eigene Community vor den Kopf gestoßen. Ich hätte mir gewünscht, dass DICE versteht, was „Battlefield“ wirklich bedeutet: Teamplay, Chaos, Freiheit und taktische Tiefe – nicht einfach Geschwindigkeit und Oberflächen-Action. Mein Refund ist glücklicherweise schon gelaufen. Schade, ich und meine Mates hatten sich schon auf geile Schlachten gefreut. Was bleibt ist Frust, Schock, Enttäuschung und weiteres Misstrauen in EA/DICE. Vermutlich war das der finale Sargnagel für die Battlefield-Reihe.5.8KViews80likes73CommentsGendern sogar ingame - was ein Schwachsinn
Guten Tag, ich halte Gendern für DEN Schwachsinn des Jahrzehnts. Es macht einfach keinen Sinn. Warum wird der Dreck in einem PC Game übernommen? Wie dem auch sei, gibt es eine Möglichkeit das auszuschalten? Danke und Grüße, Goozeman5.4KViews38likes17CommentsOhne diese Dinge muss man das Spiel zurück geben
Ohne folgende Dinge ist das Spiel absolut unbrauchbar. (Quelle: Battlefield-inside) Dinge die wir vermissen… Platoons/Clantags Chat für Alle Map Vote Altes Scoreboard 5-6 Spieler Squads Squadwechsel, der nicht zufällig erfolgt Statistiken Umfangreiche EOR Berichte Companion App Dogtags?! Intuitives Squadmenü Funktion zum Teamwechseln Funktion zum selbst Eliminieren Server Browser in All out Warfare Servernamen Anzeige auf dem Server Freunden nachjoinen, wenn Squad bereits voll Dauerhaft verfügbare Community / Portal Server Mehr Feedback zu Schaden an Gegnern Zuschauermodus Voicechat, vor allem in Hazard Zone Nach Knockout keine Informationen über Teamkollegen/Medics in der Nähe Tauchen im Wasser Keine 3D Darstellung beim Anpassen der Waffen im Menü Netzwerk-Graph Anzeige TV Raketen Stationäre Geschütze Die Möglichkeit Granaten zurückzuwerfen Rennen / schnelleres Kriechen Speichern von Serverfiltern in Portal Squadleader Demote, wenn keine Befehle gegeben werden Konsistente Kartenrotation Fortifications Auto-Leaning Dinge, die wir hassen Matchintro / Initiales Deploy auf´s Schlachtfeld Ladezeiten im Matchmaking und Prematch Einheitliches Menü Design und roter Faden Die Menüs lassen sich oft sehr unterschiedlichen steuern. Mal mit rechter und linker Maustaste und mal muss die Leertaste (Hazard Zone) verwendet werden. Übersichtlichkeit des HUD. Battlefield 2042 ist mit Symbolen vollkommen überladen. Zu viele Basic und Core Features wurden entfernt oder schlecht überarbeitet Aktuelle Performance des Spiels auf dem PC Aktuelle Stabilitätsprobleme auf PC und Konsole Aktuelle Performance der Server Verbindungsverluste Rubberbanding Lags Nicht geltende Team Callbacks in Hazard Zone Allgemeine Desync und Netcode Probleme Hoher Stromverbrauch im Hauptmenü im Vergleich zu anderen Spielen Neues Matchmaking nach jeder Runde Hovercrafts, die Häuserwände hochfahren Lange Laufwege, oftmals ohne Fahrzeuge Map Design ist sehr offen mit zu wenig Deckung Map Design unausgeglichen, vor allem im Spielmodus Durchbruch Sichtbarkeit von Gegnern Commonrose ist uns zu sensibel Scharfschützen haben zu leichtes Spiel Revive Bug aus Battlefield V ist wieder zurück Spiel ist im Zustand einer Beta Gegner und gegnerische Fahrzeuge können nicht getroffen werden Teleportierende Soldaten Soldaten ohne Animation in mittlerer bis weiter Distanz1.9KViews28likes51CommentsWir als Clanplayer fordern unseren Einsatz zurück
Moin Veteranen, Moin EA /DICE Das hier geht eigentlich direkt an EA / DICE, aber wir wollten gerne unsere Meinung bzw. Forderung gerne mit Euch teilen und hoffen, dass sich viele unserer Meinung / Forderung anschließen werden. Einleitung: Mein Clan und ich sind BF Funspieler der ersten Stunde. Wir spielen teilweise schon seit mehreren Jahrzehnten zusammen BF und das mindestens 2x wöchentlich (Ist schon ein festes Ritual bei uns). Wir zählen also zu den Veteranen, welche die Serie mit groß gemacht und zu BF3 & BF4 Zeiten sogar eigene Ranked Server kostenpflichtig gemietet und damit der Community bereitgestellt haben. Bisher haben wir jedes BF gespielt und ja sie waren am Anfang nicht alle fehlerfrei, aber es waren alles BF Spiele wie sie von ihrer Serien-DNA her sein sollten. Leider hat EA /Dice schon bei BF1 und BF5 angefangen die CLANs immer mehr auszugrenzen, weil Clanfeatures, wie dedicated Server / Votekick / Move / Admins und co. einfach nicht mehr verfügbar waren. Mit den lange versprochenen Communityservern gab es zwar später eine Option dazu, aber nicht wie man es von früher gewohnt war. Das Zusammenspiel von zwei Squads aus einem Clan war schon seit BF1 und BF5 eine Herausforderung. Man muss schon schnell sein, wenn ein Server startet, damit 2 Clanmember schnell rauf kommen und schnell zwei neue Squads öffnen um den Rest nachzuladen. Gerne haben wir uns auch mit anderen Clans gemessen, auch diese absprachen wurden immer schwieriger. Mit dem aktuellen BF2042 hat EA / Dice aber echt "den Vogel abgeschossen". Wir haben uns noch nie über ein BF so aufgeregt, das wir dauerhaft zum alten BF zurück gewechselt sind. Aber genau das ist passiert. Wir spielen wieder BF5, obwohl wir eigentlich keinen Bock mehr auf das 1. und 2. Weltkriegsetting haben und die meisten Karten schon rauf und runter gespielt haben. Über die Gründe wurde hier und im Netz schon lang und breit diskutiert. Was den Clans und Teamplayern alles fehlt, sollte EA /Dice eigentlich klar sein. Aber ich wiederhole noch mal das wichtigste für uns: - Wo ist der Serverbrowser mit vollem Filtersystem ? Das kann nicht euer Ernst sein? - Wir wollen uns mit anderen Clans und Spielern messen und untereinander beweisen, nichts ist dazu besser als ein Scoreboard!!! Her damit! - Wieso werden wir als Clan nach jeder Runde auseinander gerissen und kommen auf unterschiedliche Server? Es muss doch möglich sein, mit zwei Squads den ganzen Abend auf einem Server zu spielen. Aber nein das Ganze ist eine einzige Qäulerei geworden. Zuletzt haben wir auf getrennten Serven gespielt, weils ein einfacher war. Mit Zusammenhalt hat das aber nix mehr zu tun. Zudem dauern die Rundenwechsel eine Ewigkeit und es kommen oft die gleichen Karten. Harzard Zone ist zudem überhaupt nicht machbar mit zwei Clansquads. Die Rundenwechsel dauern allgemein einfach viel viel zu lange, wir wollen spielen nicht warten und uns langweilen, wir sind alle berufstätig und wollen den Abend genießen. Die Einleitung in die Karten muss ich nur einmal gesehen haben und nicht jede Runde. - Wo sind die Platoons und Clantags denn geblieben? Weg, weils nur noch ein Einzelkämpfer Ellenbogen Heroshooter sein soll? Euer Ernst? - Was soll diese verwaschene COD Optik? Wo ist der Detailgrad von BF5 geblieben, wo jede Pflanze im Wind wehte? - Was soll dieser verdammte Waffenbloom? Wenn ich genau ziele will ich auch treffen. Absolut schwachsinniges Feature. Man ist nur noch Opfer von Snipern oder es spielen alle MP. Wer Skill hat, sollte dafür nicht bestraft werden. - Die Bewegungsanimationen von Spielern und Fahrzeugen sind gruselig und entsprechen so gar nicht dem BF Stil - Wo ist den Levolution hin? Auf Arras in BF5 z.B. kann ich jedes Gebäude strategisch zerlegen oder Barrieren errichten und mich eingraben, hier geht fast nix?? - Auf den Riesenkarten findet man kaum Deckung und sie sind absolut lieblos gestaltet. Wie gesagt der Detailgrad ist armselig. Wo sind denn kleine Karten ala Close Quarters? - Wir brauchen keine 128 Spielermaps, wenn nur noch Masse statt Klasse gilt. - Panzer, Hoverkrafts, Helis und co. sind absolut OP. - Teamplay ist unwichtig geworden, jeder macht nur noch sein Ding, weil jede Klasse alles kann und es keine Punkte für Teamplay gibt. Was soll sowas? Das jeder eine Aufgabe hat, hat doch die BF Serie ausgezeichnet. Es ist die DNA von BF. Das hat die Serie groß gemacht. Wer was anderes wollte hat CoD oder Fortnite gespielt. - Der Sound ist total dumpf und Schritte sind nicht mehr ortbar. Der Ton in BF5 ist viel viel klarer und detaillierter. Was ist da passiert ihr konntet das doch mal? Wir haben dedizierte Soundkarten im Rechner, aber selbst die klingen wie eine Blechdose. - Das Spiel ist komplett unfertig! Überall finden sich Bugs und Glitches (z.B. unsichtbare Wände überall, Wiederbelebungen an Wänden nicht möglich, Panzer die unter der Erde fahren, Regelmäßige Abstürze des ganzen Spiels, etc.....) Dafür habt ihr von jedem von uns 90€ bekommen? Wahnsinn!! Das ist Kundentäuschung und die Werbung zum Spiel, fällt für uns unter Kundentäuschung und Irreführung. [Regelverstoß von CM editiert] Fazit: Wir sind alle absolut enttäuscht vom dem Spiel So kommen wir jetzt zum eigentlichen Topic: Viele aus unserem CLAN wollen das Spiel gerne zurückgeben und verlangen den Kaufpreis im Rahmen der Gewährleistung zurück, da das Spiel in keinster Weise mängelfrei ist und zudem überhaupt nicht der Vorstellung aus der Werbung und Ankündigungen entspricht. Bei mir persönlich hat das tatsächlich im Dezember nach zwei Tickets geklappt. Aber der Rest aus meinem Clan beißt beim Support schon seit Wochen auf Granit. Scheinbar haben sie schon ein paar Stunden zuviel auf dem Schlachtfeld verbracht. Aber dafür haben sie dem Spiel länger eine Chance gegeben, aber das zählt beim Support nicht. Veteranen sollten kulanter behandelt werden. Hier sollte EA sofort eine faire Lösung finden, ggf. gibt es ja auch Originguthaben oder Ähnliches als Entschädigung. Aber so rein gar nichts anzubieten wird viele auf Dauer verärgern. Als Entschädigung für die gesamte BF Veteranencommunity, welche im Großteil mit BF2042 überhaupt nichts anfangen kann, weil die DNA kaputt ist und aus unserer Sicht auch nicht mehr gepacht werden kann und wird, solltet ihr Euch ernsthaft überlegen noch neuen Content für BF5 zu releasen. Damit würdet ihr zumindest die alten Spieler bei der Stange halten und die Wartezeit auf ein "BF7" (welches dann hoffentlich wieder der BF DNA entspricht und im Stil von BC2, BF3 BF4 daher kommt) angenehmer machen. BF2042 haben wir als CLAN abgehakt!1.7KViews26likes26CommentsFundamentale Probleme mit Gameplay, Matchmaking, Ultimate Team
Sehr geehrtes EAFC-Team, sehr geehrte Community-Manager, liebe Mitspieler, ich schreibe diesen Beitrag als langjähriger Spieler der FIFA- bzw. EAFC-Reihe. Ich spiele diese Serie seit den allerersten Teilen und habe wirklich jeden Ableger erlebt – von den frühen Konsolen bis heute. Auch EAFC 26 habe ich wieder gekauft, wieder mit Hoffnung, wieder mit der Erwartung, dass es endlich besser wird. Leider muss ich sagen: EAFC 26 setzt für mich den Negativtrend der letzten Jahre konsequent fort. 1. Gameplay: Toreflut statt Fußball Das zentrale Problem vorweg: EAFC 26 fühlt sich nicht mehr wie Fußball an. Rivals und FUT Champions sind faktisch kaum noch spielbar, ohne dass absurd viele Tore fallen. Der Schnitt meiner letzten 40 Spiele liegt bei 13 Toren pro Partie. Kurze Rechnung: 90 Minuten Spielzeit 13 Tore pro Spiel = ein Tor alle ca. 6,9 Minuten Das ist kein Ausreißer, das ist der Regelfall. Ergebnisse wie: 10:7 14:6 9:8 7:6 sind keine Seltenheit mehr, sondern Normalzustand. Es geht mir ausdrücklich nicht darum, dass ich verliere – ich gewinne die meisten dieser Spiele. Aber selbst Siege fühlen sich nicht mehr gut an, weil das gesamte Spielgefühl völlig entgleist ist. Das Spiel ist nur noch Druck, weil man das Gefühl hat keine Kontrolle über das Gameplay zu haben. Fußball lebt von Spannung, von Phasen, von Kontrolle, von Defensive. EAFC 26 wirkt dagegen wie ein permanentes Hin-und-Her ohne Struktur, ohne Balance, ohne taktische Tiefe. 2. Tempo & Physik: Wenn 78 schneller ist als 94 Ein weiterer gravierender Punkt: das Tempo-System. Wie kann es sein, dass Spieler mit 94 Tempo regelmäßig von Spielern mit 70–78 Tempo eingeholt oder sogar überrannt werden? Und nein – es ist nicht nur ein einzelner Spieler. Es betrifft ganze Mannschaften. Das Spiel fühlt sich oft so an, als würde: der Gegner auf 1,5-facher Geschwindigkeit spielen während das eigene Team auf 0,8-Tempo festhängt. Besonders auffällig ist dieses Phänomen in Rivals und FUT Champions. Das sorgt für ein permanentes Gefühl von Ungleichgewicht und Kontrollverlust – unabhängig von Skill, Taktik oder Spielerwerten. 3. Matchmaking: Ligen ohne Bedeutung Ich bin seit Jahren Liga-1-Spieler. In EAFC 26 komme ich aktuell nicht einmal zuverlässig über Liga 4 hinaus. Der eigentliche Witz: Spiele ich auf Accounts von Freunden in Liga 7 oder 8, sind die Gegner exakt genauso stark wie in Liga 4. Es gibt keinerlei spürbare Leistungsabstufung mehr. Zusätzlich berichten zahlreiche Spieler davon, dass sie in Liga 7 oder 8 auf Gegner treffen, die nachweislich in Liga 2 oder höher spielen. Das wirft eine einfache Frage auf: Was soll dieses Matchmaking eigentlich leisten? Für Casual-Spieler bedeutet das: kein Fortschrittsgefühl keine Lernkurve kein Spaß Wenn jede Partie unabhängig von Liga oder Einstieg brutal schwer ist, verliert das gesamte Ligensystem seinen Sinn. 4. Meta, Patches und Influencer-Fokus Das Gameplay wird seit Jahren zunehmend von Meta-Mechaniken dominiert: identische Spielzüge identische Tore identische Spielerprofile Diese Metas werden oft durch Influencer und Streamer verbreitet und viel zu spät oder gar nicht gepatcht. Zu Beginn von EAFC 26 war das Gameplay vergleichsweise angenehm: moderates Tempo realistischere Ergebnisse Spiele wie 3:1, 4:2, 5:1 oder auch knappe 2:1 oder 3:2 Doch statt dieses Fundament zu stabilisieren, wurde es durch Patches wieder Schritt für Schritt zerstört. Es entsteht zunehmend der Eindruck, dass nicht die breite Spielerschaft, sondern eine sehr laute, sehr kleine Gruppe das Gameplay diktiert – insbesondere jene, für die jedes Spiel ein Highlight-Clip sein muss. 5. Torhüter & Abschlüsse: Realität komplett verlassen Einige Beispiele: Flachschüsse aus zb. 16 Metern trudeln regelmäßig ins lange Eck, in Zeitlupe und Torwart ohne Chance Torhüter reagieren verzögert oder gar nicht angeschnittene Schüsse aus bestimmten Winkeln sind nahezu garantiertes Tor Besonders irritierend: Torhüter bewegen sich teils vom Ball weg oder „fallen“ rückwärts ins Tornetz Das manuelle Torhüter-Verschieben verschärft das Problem zusätzlich und wirkt fehl am Platz in einem kompetitiven Spiel. Eine automatische, situationsabhängige Positionierung wäre hier deutlich sinnvoller. 6. Ultimate Team: Progression nur noch über Zeit oder Geld Ultimate Team ist klar der Mittelpunkt des gesamten Spiels – andere Modi wirken wie Beiwerk. Probleme: Kampagnenkarten extrem selten tauschbare Packs nahezu immer wertlos gute Karten fast ausschließlich untauschbar Als Casual-Spieler ist es faktisch unmöglich: sinnvoll Coins zu verdienen konkurrenzfähige Teams aufzubauen Ohne: permanentes und zeitaufwendiges Trading extremen Zeitaufwand oder zusätzliche Geldausgaben kommt man kaum voran. Das fühlt sich weniger nach Motivation, sondern eher nach gezielter Frustration an. 7. Content & Authentizität EAFC lebt von Lizenzen – und das ist ein großer Pluspunkt. Umso unverständlicher ist es, dass: fantasiehafte Trikots künstliche Designs austauschbare Stadion-Items bunte, knallige unechte Trikots einen so großen Raum einnehmen. Warum nicht: echte Vereins-Choreos (was gibt es da für geile Choreos der Fans im Stadion als Beispiel) reale Fan-Darstellungen mehr Retro-Trikots alternative Originaltrikots? Viele Spieler möchten realistischen Fußball, keinen Fantasie-Modus. 8. Bugs & Technik: Nicht akzeptabel Ein konkretes Beispiel: XL-Choreo-Länderflaggen aus Packs korrekt gezogen im Verein jedoch nicht auffindbar, außer man rüstet sie direkt nach dem Pack-Opening aus Solche Bugs sind reproduzierbar und bestehen teilweise über mehrere Titel hinweg. Auch das Menü ist weiterhin: träge fehleranfällig voll mit Problemen, die seit Jahren bekannt sind die Gruppen und Einladeoption für Freunde ist schwach (müssen sehr oft die Gruppe auflösen, weil man als bestehende Gruppe kein neues Spiel starten kann) Für ein Spiel mit diesem Premium-Preis ist das schlicht nicht angemessen. 9. Fazit EAFC 26 wirkt aktuell: unausgeglichen überdreht zu stark auf Monetarisierung fokussiert weit entfernt von einer Fußball-Simulation Ich werde mich vorerst von diesem Spiel zurückziehen. Nicht aus Trotz, sondern aus Enttäuschung. Ich wünsche mir kein perfektes Spiel – nur ein stabiles, faires und fußballnahes Gameplay, das nicht mit jedem Patch weiter auseinanderfällt. Vielleicht wäre weniger Aktion und mehr Substanz wieder ein Schritt in die richtige Richtung. Ich möchte Fußball spielen und erleben und kein Action-Spiel... Mit nachdenklichen Grüßen, ein langjähriger Spieler und ehemaliger Fan der Reihe!2KViews23likes93CommentsBye Bye BF - WAS-IST-DAS???
Mein Gott... was für ein trauriger Tag! Ich spreche vom Releasedatum dieses 2042 Machwerkes... . Ich bin fast von Beginn der Reihe an ein treuer und euphorischer Battlefield Fan gewesen, habe jeden Titel ungesehen gekauft und war immer begeistert. Zum Release "des Neuen" musste ich feststellen, dass der letzte legitime BF Nachkomme BF5 war.!!! Dieses Ding hier ist irgendwas anderes... vielleicht der Versuch mit irgendwelchen CoD Features bei einem noch breiteren Userpubllikum zu Punkten und vielleicht CoD noch ein bisschen Wasser abzugraben??? Rausgekommen ist das Putzwasser mit dem die Entwickler die Räume der alten Titel geputzt haben, SCHLECHTES Movement, SCHLECHTES Gunplay, SCHLECHTES Balancing, ABSOLUT SCHLECHTE GRAFIK (PS4 PRO), SCHLECHT ANIMIERTE FAHRZEUGE, SCHLECHTE SOUNDS........... ich weiss nicht was mich noch alles abgestoßen hat.... Ich habe die "Gold Edition" dieses Programmierfehlers für fast 100 EURO gekauft!!!!! DAS GELD HÄTTE ICH BESSER INVESTIERT UND ES IN DIE MÜLLTONNE GEWORFEN... das macht so unfassbar traurig... versuche mich an BFV zu halten, solange sich der Support für diese Firma noch lohnt und solange es Leute gibt, denen es so geht wie mir.... 2042 habe ich eben wieder gelöscht... ich kann mir beim besten Willen nichts vorstellen, wie die es mit dieser Software schaffen wollen, mit einem neuen BF das "Homecoming-Gefühl" des Spielers wieder zu erzeugen, nachdem man das BF Icon angeklickt hatte und es los ging. Die ganze 2042 Atmosphäre ist kaputt, vergiftet und kalt, wirkt wie abgekupfert und unkomplett....... für mich ist es das gewesen (und ich bin nicht mal ein 12 jähriger Ragequitter, sondern ein relativ alter Mann von 40 Jahren, der sich seine Sonntage mit BF versüßen konnte... 2042... soviel müsste ich erstmal essen können, wie ich kotzen müsste..... bye, bye BF......3.1KViews20likes67CommentsBattlefield 2042 größte Enttäuschung!
Dieses Game ist der größte Cluster-*! Nach mehreren Wochen antestens erlaub ich mir das jetzt zu sagen. Hatte sehr große Hoffnung. Dice, ihr habt es verkackt! Maps sind durchweg alle schlecht bis katastrophal Designt. Viel zu große, viel zu offene lieblos gestalltete Karten. Spawnpunkte mitten im offenen Feld. Killometerweit absolut kein * Stein oder sonstiges als Deckung! Vieviel Drogen muss man nehmen um auf solch eine Idee nur zu kommen?! Fehlende Futures die mal ein BF ausgezeichnet haben. Scoreboard, Spotting, Squads... alles für den Arsc... Herzlich Willkommen Sniper Camper und Heli Flieger. Für mehr ist das Game nicht gemacht. Aufsätze die ihren Sinn nicht erfüllen. lol Eine verbuggte Steuerung. Und selbst ein Portal in das ich die meiste Hoffnung gesetzt habe. Leere Server. Kein Wunder. Und jetzt sollen wir echt 3 Monate warten bis neuer Conntent kommt?? WTF Dice 99€ für die Gold Edition für die Katz! Wenn es gehen würde, würd ich's umtauschen. Schade, schade Dice. So viele Jahre Entwicklung für nix. Mal bisschen MEHR auf die Community hören. Die haben sicherlich mehr Ahnung und bessere Ideen wie ihr.3.5KViews19likes85CommentsWarum keine Bot Spiele mit 3-4 Leuten mehr?
Ich möchte mal hier was ansprechen was mir halt sauer aufstößt, nämlich das man NICHT mehr mit einer kleinen gruppe bot spiele mehr Spielen kann? Warum ich das Frage? Ganz einfach, weil man jetzt um gegen Bots spielen zu können, jetzt IMMER 8 Menschliche Spieler mit auf dem Server sein müssen, sonst startet das Spiel gar nicht erst. Also warum kann man keinen Eigenen Server mit Bots mehr haben um mal mit 4 Leuten gegen die zu spielen? Hierbei sollte man auch gerne auf die kleinen gruppen mal besser geachtet werden die gerne auch mal nur für sich mal spielen möchte, oder das man auch mal alleine gegen bots Spielen möchte, solange bis dann die anderen Mitspieler mit spielen wollen. Battlefield 2042 hatte das von sich aus drinnen das man selbst Hosten konnte und man dann mit max. 4 Spielern, also einem Squad, gegen bots spielen konnte, und das auch mit vollen XP, nur bot Kills gaben nun mal weniger XP und von daher hatte man länger gebraucht, aber man konnte zu mindestens mit einer kleinen gruppe zusammen spielen, nach dem man ein paar Matches normal gemacht hat. Und das mit den Bots im allgemeinen hätte EA/DICE ja auch vorher klar sein können da das Dilemma ja auch schon in BF 2042 ja gabs, aber keine Ahnung ob das wider Absicht war und nur wider mal Unwissenheit, weil ja anscheinend sowas ja nicht nicht vorgekommen ist in der Vergangenheit....hö hö hö. Dazu kommt dann auch noch das alles von EA oder DICE tot geschwiegen wird wenn was geändert wurde, und ich meine jetzt nicht kleine Sachen die nicht so auffallen sondern halt z.B. die Abschaltung der Bots erstmal, da wurde auch nie was zu gesagt, zumindest hatte Ich dazu nie was gefunden gehabt. Sprich die Transparenz mit der Community zu kommunizieren ist ja anscheinend doch nicht so wichtig wie man ja noch so schön gesagt und angepriesen hat. Das Spiel sieht super aus, doch das Taktische was Battlefield für mich ausgemacht hat ist nicht vorhanden, die Geschwindigkeit ist meines Erachtens immer noch viel zu hoch, mehr auf einem COD Niveau, und warum? Weil es sich anfühlt als ob das eher für den Battle Royal Modus gemacht wurde damit man da auch noch COD Leute mit anlocken könnte. Das verfehlt aber halt das Wenn Battlefield eigentlich ansprechen sollte. Wenn ich ein spiel mit MEHR Tempo spielen wollte dann würde ich COD spielen, aber ich wollte ein Spiel wie die damaligen Battlefield teile spielen zur Zeiten von BF 2, 3 und 4. Da fand ich die Geschwindigkeit genau richtig das man auch eher taktischer an Sachen ran gegangen ist Dann kommt auch noch das Problem mit dem Trefferfeedback , denn das ist auch gefühlt für nen Poppes. Wärend man mehrere Treffer auf einen Spieler macht, braucht man selber dann immer nur 1 bis 2 hits und ist dann down. Sprich der Netcode muss sehr dringen bearbeitet und weiter unter der Luppe gehalten werden, weil da kann es dann auch sehr schnell zu Frust führen. Mit einer der Gründe warum ich auch gerne mal nach 6 Runden gegen menschliche Spieler, auch gerne mal 2 runden NUR gegen Bots gerne gespielt habe, was ja nun nicht mehr Möglich ist, da man ja 8 Menschliche Spieler nun braucht. Hierfür Sollten die Entwickler auch etwas erstellen wie bei BF 2042 das man auch alleine gegen Bots spielen kann. Dies Spielen nur meine Erfahrungen und Erlebnisse wider, und ist nur Meiner eigene Meinung und muss nicht unbedingt mit anderen übereinstimme. Doch Eins möchte ich sagen, wenn es Leute gibt die dann doch mal lieber NUR gegen bots spielen wollen sollte man sich doch einfach lassen, man selber muss es ja nicht mit machen wenn man es nicht will, aber hier soll es doch auch darum gehen das alle irgendwie Spaß an einem spiel haben sollen.