S3 und es wird immer schlimmer
Endlich kam die neue Sasion mit vielen "das Spielgefühl wird besser" versprechen. Naja..... Respawn ist immer noch total dumm (Spawne einfach 1m vor Gegnern, Panzern oder mitten in deren Feuer) Helis sind weiterhin einfach nur ein absoluter Pain. Genau wie die Änderungen an Panzern... es ist gefühlt nix besser geworden, ehr schlimmer. Die AA Mittel sind viel zu leicht zu kontern und sind fast schon useless Das Spielgefühl verschlechtert sich einfach richtig hart. Mittlerweile reichen teils 2-3 Runden das man absolut keine Lust mehr hat. Das Bunny hopping ist schlimmer als je zuvor, es sind nur noch Camper oder welche die BF als COD spielen, genau so wie das eigentliche Teamplay was BF immer ausgemacht hat einfach nicht mehr vorhanden ist die ganzen "Metas" sind einfach nur noch am ausnutzen von irgendwelchen Waffen die absolut nicht balanced sind (Seit wann in welchem Universum ist eine MP genauer auf mehr als 100m als ein AR oder ein MG das mit Snipern mithalten kann) Die neue Map... naja Nostalgie hin oder her, aber wenn man kein Heli oder Panzer ist hat man als Infanterie absolut kein spaß dort Highpinger überall! Ich habe keine einzige Runde mehr in der nicht mindestens 4 Spieler sind die permanent Highping haben und das auch offensichtlich ausnutzen. Es muss endlich ein Weg geben um die ganzen VPN und Highping Nutzer raus zu werfen Ach ja die Hitboxen.... #allesgefixed.... man wird immer noch nachziehend hinter Deckungen (mobile, Steine, Autos, Wände) erschossen oder mein persönlicher Favorit war auf erhöhter Position liegend hinter Deckung aber von jemanden erschossen der den Berg runter stand und mich nicht einmal hätte sehen können. Also kurz gesagt, die Hitboxen sind immer noch absolut broken Den Kurs des das Spiel nimmt ist mehr als traurig...Was zur Hölle ist mit der Balance in diesem Spiel passiert?! 🤬
Leute, ich muss mir das einfach von der Seele reden, weil es mich langsam wahnsinnig macht. Was ist in den letzten Monaten mit Battlefield 6 passiert?! Ernsthaft. Das Spiel war zum Release schon nicht perfekt, aber mittlerweile ist es eine absolute Katastrophe. Ich steige täglich in Matches ein und werde von Cheatern und Cronus-Zen-Spielern regelrecht zerfetzt. Aimbot, Wallhack, Hardware-Modding – alles vertreten. Man wird erschossen bevor man auch nur die Ecke verlassen hat, die man gerade umrundet. Headshot. Nächster. Headshot. Wie soll das Spaß machen? Und jetzt kommt der Witz: Ich habe eine K/D von 1,5. Ich bin kein Pro, aber ich bin auch kein Noob. Ich kenne die Maps, ich spiele taktisch, ich kommuniziere mit meinem Team. Und trotzdem verliere ich regelmäßig gegen Spieler mit einer K/D von 1,0 oder weniger – weil die einfach einen Cronus oder sonst einen Dreck verwenden, der ihnen Aim-Assist gibt, den sie eigentlich nicht verdient haben. Und bevor jemand fragt: Ja, ich weiß, was "Javelin" ist. Das ist EAs eigenes Anti-Cheat-System, entwickelt von DICE, den Entwicklern hinter Battlefield 6. Kernel-Level, Secure Boot, der ganze Zauber. Die klopfen sich selbst auf die Schulter weil sie angeblich Millionen von Cheat-Versuchen blockiert haben – aber in der Praxis sitze ich trotzdem jeden Abend in Lobbys, in denen irgendjemand durch Wände schaut oder mit perfekter Präzision jeden Kopf trifft. Glückwunsch, Javelin. Tolle Arbeit. 👏 Aber das Cheater-Problem ist noch nicht mal das Schlimmste. Reden wir mal über Jets und Hubschrauber. Was ist das bitte für eine Balance?! Vom Boden aus gegen ein Flugzeug anzukämpfen ist ein schlechter Witz. Man feuert eine Rakete ab – und was passiert? Der Pilot fliegt einfach so tief, dass die Rakete in einen Baum rast. Oder in ein Haus. Oder in einen Berg. Bumm. Selbstzerstörung. Danke, tschüss. Hat bei EA eigentlich noch niemand was von moderner Kriegsführung gehört? Von Geländeausnutzung durch Piloten zur Raketenabwehr? Das mag in der Realität taktisch clever sein – aber wenn das Spiel null Gegenmaßnahmen für Bodentruppen bietet, ist das schlicht kaputtes Game Design. Ein erfahrener Pilot muss sich keine Sorgen machen. Er dreht eine Runde tief über dem Boden, Raketen explodieren an Hindernissen, und danach räumt er die gesamte Infanterie ab. Keine Konsequenzen. Kein Risiko. Und wenn er mal wirklich in Bedrängnis kommt? Flares raus, weg damit. Aber wehe, der Pilot entscheidet sich, keine Gegenmaßnahmen einzusetzen, weil er sie gar nicht braucht – dann hat man als Fußsoldat schlicht keine Chance. Das ist kein Balancing. Das ist eine Einladung für Spieler, die am Boden kämpfen, einfach aufzuhören. Was stimmt mit euch nicht, DICE? Haben die Entwickler selbst mal versucht, von unten einen Hubschrauber abzuschießen? Oder sitzen die alle im Cockpit mit einer K/D von 5 und wundern sich, warum niemand mehr Infantry spielen will? Ich will keine Entschuldigungen mehr. Ich will keine Blog-Posts über Anti-Cheat-Statistiken. Ich will fair spielen können. Ohne Cronus-Zen-Schwindler und ohne Piloten, die unbesiegbar über dem Schlachtfeld kreisen. Für alle hier im Forum: Erlebt ihr das genauso? Schreibt es unten – vielleicht liest EA das hier ja irgendwann mal. P.S.: Ich wollte eigentlich schreiben: "Ihr seid EA, ihr habt die Ressourcen, nutzt sie endlich!" – aber dann fiel mir ein: Battlefield 6 hat sich in den ersten drei Tagen sieben Millionen Mal verkauft, war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2025 in den USA und der erfolgreichste Launch in der gesamten Geschichte der Reihe. Und was macht EA damit? Trotzdem entlässt der Publisher Mitarbeitende über alle vier Studios hinweg – DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio. EA rechtfertigt das Ganze mit einer "gezielten Neuausrichtung der Battlefield-Organisation, um die Teams besser auf das auszurichten, was für die Community am wichtigsten ist." Aha. Die Community will also weniger Entwickler, schlechtere Balance und mehr Cheater. Verstanden. Ihr feuert die Leute, die das Spiel am Leben halten sollen – und wundert euch dann, warum der Laden brennt? Bekommt endlich eure verdammte Balance in den Griff. Mit was auch immer an Personal noch übrig ist. – Ein frustrierter BF6-Spieler, der langsam die Geduld verliertGute Nacht
Spawnen ist ein Witz Spielabstürze Sniperhitbox groß wie ein Fussballtor Tank = god mode Bunnyhopping und Sliding schlimmer als bei Tom & Jerry Mapbuliding teils unterirdisch Bekloppte Gamemodi Time to Kill in Lichtgeschwindigkeit Kein Teamplay mehr gewünscht Medics unnötig zig Gadjets quasi unnütz Crossplay nur für Konsolenheinis deaktivierbar unnötig komplizierte Waffenkonfig unübersichtliche und schlechte Gamemodi-Auswahl Highpinger tot 8 Meter hinter der Mauer Gameserver werden nicht mal mehr voll ...eine KLEINE Auswahl der Gründe, warum über 90% der Spieler kopfschüttelnd und maßlos enttäuscht abgehauen sind. Und was macht EA ? Triggert immer weiter mit weiteren Bugs, unnötigen Skins, weiteren beknakkerten Gamemodi. GUTE NACHT, ich bin raus. Wie inzwischen ca. 180 von meiner Freundesliste bei BF6. Der Rest sind knapp ein dutzend. Spiegelt genau eure Verschleißquote wieder. Das Game wird genau dasselbe Schicksal fristen wie die Titel vorher. Die restlichen positiven Bewertungen bekommt ihr nurnoch vom letzten Rest der unermüdlichen. Auch ihr von EA solltet euch mal schlafen legen, dann könnt ihr wenigstens nicht noch mehr verbocken....wobei egal, wer Wert auf ein mindestens durchschnittliches Spiel legt ist eh schon weg.Battlefield Labs Belohungen
Hallo EA Support, ich kontaktiere Sie bezüglich fehlender BF Labs Belohnungen auf der PlayStation 5. Ich habe BF Labs während des Event-Zeitraums mehr als 5 Stunden gespielt, was die Voraussetzung für die Belohnungen erfüllen sollte. Allerdings habe ich sie bis heute nicht in meinem Account erhalten. Mein EA-Account ist korrekt mit meinem PlayStation Network Account verknüpft, und ich habe während der BF Labs Teilnahme denselben Account verwendet. Die folgenden Belohnungen fehlen: Hundemarke („Dog“) Titel Icon / Symbol Diese Belohnungen sind auch nach mehreren Monaten nicht in meinem Account erschienen. Ich würde Sie bitten, meinen Account zu überprüfen und mir zu bestätigen, ob die Belohnungen noch nachträglich gutgeschrieben werden können oder ob es ein Problem bei der Erfassung gibt. Vielen Dank für Ihre Unterstützung. Mit freundlichen Grüßen [Büni]„Fliegen“
Hi, ich hab grad auf Mirak Tal mal ein paar Runden in Jets/Helis gestartet. 5 Mal in Folge kam ich nicht mal vom Start weg ohne dass nach 3 Sekunden schon die erste Rakete auf mich gefeuert wurde. Ich war noch nicht mal richtig in der Luft, geschweige denn richtig geflogen. bin jetzt nicht der Mega Pilot aber die Kisten kann ich schon in der Luft halten. Aber es kann doch nicht sein dass man am Spawn beschossen wird!? Oder geht da meine Vorstellung mit der „Logik“ von BF6 auseinander? Ich mein ich spiel BF seit BF2 und so krass hab ich das noch nie erlebt….vielleicht hat ja ein Profi einen Tipp für mich bzw. ne Info ob das so gewollt ist . Danke