3, 2, 1, Plumbob ! Les escapades à la sauce Sims !
Envie de transformer une escapade en aventure ? Cette mise à jour prépare le lancement du prochain pack d'extension À l'aventure le 2 octobre. Pour vous faire patienter jusque-là, cette mise à jour du jeu de base apporte de nouvelles fonctionnalités qui réjouiront tous les enfants Sims du quartier ! Nous avons également résolu plusieurs bugs. La mise à jour d'aujourd'hui sera disponible sur PC et Mac, la mise à jour pour console suivra le 23 septembre. Nous publions cette mise à jour plus tôt que prévu pour permettre aux créateur·ices de mods et de contenu personnalisé de se mettre à jour avant le lancement du pack À l'aventure. Cela nous laisse également suffisamment de temps pour régler les problèmes rapidement. Puisque la communauté sur PC et Mac aura accès à une version du jeu plus récente avant la mise à jour sur PlayStation et Xbox du 23 septembre, les joueurs et joueuses sur console devront utiliser les filtres PlayStation et Xbox dans la Galerie avant de recevoir la mise à jour. Comme toujours, merci pour vos nombreux signalements sur les EA Forums. Cela nous aide vraiment à identifier les problèmes qui vous préoccupent le plus et à les régler. Nous nous engageons à les résoudre et nous avons hâte de vous donner plus d'informations sur ce qui arrivera bientôt. C'est tout pour le Plumbob. Sul Sul, à bientôt pour une nouvelle aventure ! - L'équipe Les Sims 4 Quoi de neuf ? Mises à jour du jeu de base Endroit Terrain de jeu Laissez les enfants s'amuser ! Il n'y a rien de mieux pour s'amuser que le nouvel endroit Terrain de jeu. Oui, oui, c'est bien d'aller au parc, mais parfois, les enfants ont besoin d'avoir leur propre espace. L'endroit Terrain de jeu est alors le lieu parfait pour laisser les enfants s'amuser comme jamais. Il est principalement fréquenté par les enfants et les personnes qui les accompagnent. C'est le lieu parfait pour s'amuser après l'école et nouer des amitiés. Vous avez créé le terrain de jeu parfait ? On adorerait voir ça ! Partagez votre terrain de jeu dans la Galerie avec le hashtag #playground pour permettre aux autres fans des Sims de découvrir, télécharger et profiter de vos créations. (Remarque : le terrain de jeu ci-dessus contient des éléments du pack À l'aventure) Filtre Type d'endroit dans l'IU du planificateur d'événements Nous avons mis en place un outil pour la planification d'événements, qui vous permet de trouver facilement le type d'endroit que vous cherchez grâce à un menu déroulant à cocher. Plus besoin de dérouler toute la liste d'options. Vous ne souhaitez voir que les bibliothèques ? Cochez ce type. Vous ne souhaitez voir que les boîtes de nuit ? Cochez ce type. Vous ne souhaitez voir que les bibliothèques et les boîtes de nuit ? Cochez les deux. Interaction Jouer à imaginer des choses Les enfants Sims ont dorénavant accès à une interaction très mignonne pour "Jouer à imaginer des choses". Cette interaction peut être sociale avec d'autres enfants ou être une auto-interaction. L'interaction sociale "Jouer à imaginer des choses" se trouve dans la catégorie Amical du menu circulaire des activités. Sinon, cliquez sur votre Sim enfant et utilisez l'auto-interaction "Jouer à imaginer des choses". Les deux versions de cette interaction incluent les options suivantes : Château de conte de fées, Dînette, Explorer l'espace, Naufrage sur une île ou Aventure pirate. Toutes ces options sont accompagnées d'effets spéciaux enfantins en accord avec le thème choisi. Couleur écrue pour le bonnet large dans Créer un Sim Pour ces jours où le blanc trop blanc ne va pas avec votre tenue, nous avons rajouté une nouvelle couleur : l'écru, pour le bonnet large dans Créer un Sim, disponible pour les ados, les jeunes adultes, les adultes et les personnes âgées. Combinaison de packs Mise à jour du Parcours de l'âme dans Les Sims™ 4 À la vie, à la mort Nous avons réajusté les gains du Parcours de l'âme et avons rajouté des points de satisfaction en récompense pour chaque niveau complété. Couffin pour sirènes et tritons dans Les Sims™ 4 Iles paradisiaques Ça sent fort la couche malodorante marine dans ce couffin en forme de coquillage. Vous vous demandez à quoi ça ressemble ? Eh bien, il n'y a qu'un seul moyen de le savoir. En espérant que le couffin Berceuse océanique cause un baby-boom chez les sirènes et les tritons. Boost de mémoire (accès anticipé) - Disponible le 23 septembre Le Boost de mémoire est une option en accès anticipé que vous pouvez choisir dans Les Sims 4 sur PC (Windows) afin d’améliorer les performances. Il optimise l'utilisation de la mémoire, réduit la latence, améliore la fréquence d'images et empêche les plantages dus à la mémoire. Nous vous invitons à l'essayer et à nous faire des retours en vue d’un lancement global. Comment activer le Boost de mémoire : (disponible le 23 septembre) Dans le menu principal, sélectionnez les trois points (•••) pour ouvrir les options de jeu. Allez dans l'onglet Autres. Trouvez le menu déroulant Boost de mémoire et sélectionnez Activé. Votre jeu redémarrera et le Boost de mémoire sera activé. REMARQUE : Les sauvegardes de récupération créées lorsque le Boost de mémoire est activé seront identifiées comme telles. Au moins une sauvegarde de récupération (sans Boost de mémoire) sera conservée comme solution de repli. Vous pouvez désactiver le Boost de mémoire à tout moment dans le même menu. Pour plus de détails, d'astuces de dépannage et de FAQ, rendez-vous sur : FAQ Boost de mémoire - Accès anticipé Guide pas-à-pas Retours et assistance Résolutions de bugs Jeu de base [EA Forums] Les Sims ayant le trait de caractère Esprit d'initiative ne progressent plus soudainement dans leur carrière. Cette résolution empêchera le problème de se représenter dans de futures sauvegardes. [EA Forums] L'icône « Informations sur l'endroit » du mode Construction arrêtera de briller lorsqu'il n'y a pas de nouvelles informations à afficher. [EA Forums] Les Sims qui écrivent un livre peuvent en reprendre l'écriture si quelqu'un les interrompt avec une interaction. [EA Forums] Les Sims n'ont plus à s'asseoir pour boire de l'eau. [EA Forums] Les interactions qui nécessitent un chargement (comme cuisiner ou écrire) ne recommenceront plus au début si elles sont interrompues en cours de progression. [EA Forums] L'erreur Dernière exception ne se déclenche plus et les Sims ne se réinitialisent plus au moment de quitter la table à langer. [EA Forums] (ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink) apparaît avec la bonne couleur sur les Sims masculins. [EA Forums] (doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1) n'a plus deux icônes d'échantillon de couleur identiques. [EA Forums] Le menu Jours fériés ne se ferme plus lorsque l'on change de Sim. [EA Forums] L'échantillon de couleur affiché pour (shelfWallGFPlank2x1_01_set1) correspond à ce qui est placé. [Archives des bugs] Le panneau d'extérieur Petit restaurant brille correctement. [Archives des bugs] Les échantillons de couleurs "rasés" pour les sourcils des nourrissons sont correctement organisés. [Archives des bugs] Le sol des douches suivantes ne clignote plus en zoomant ou en dézoomant la caméra : douche Eaux tranquilles, douche Impressions moroses et modernes, Cabine de douche Rapido et C'est une bâche de douche. [Archives des bugs] Les doigts et les ongles ne se chevauchent plus et ne se déforment plus avec certaines tenues. [Archives des bugs] La boîte à musique Mélodies lugubres n'a plus un nom et une description de débogage sur tous les échantillons, sauf le principal. Les rideaux peuvent dorénavant bouger avec DX11. Il n'est plus possible d'éviter de mourir en organisant un événement hors du terrain sur le calendrier d'un autre terrain pendant la séquence de décès. [Archives des bugs] La variante ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack de ces chaussures est maintenant de la même forme que les autres. Problèmes impactant plusieurs packs [EA Forums] Les triches de compétence permettent dorénavant de baisser le niveau d'une compétence. [EA Forums] Des lunettes de vue ne ressemblent plus à des lunettes de soleil. [EA Forums] Certaines boîtes aux lettres murales n'apparaissent plus dans la catégorie Appareils électroménagers (div.), mais bien dans Poubelles et boîtes aux lettres. [EA Forums] L'interaction Faire apparaître un Buisson d'aisance est disponible pour les enfants vampires et fées. [EA Forums] Certaines cheminées ne projettent plus la lumière du feu du mauvais côté. Résolution d'un problème de texture quand yfTop_GP12SweaterVest était utilisé avec certains bas. Il n'y a plus de problèmes de texture quand ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles est utilisé avec certains hauts. Le bouton Annuler n'est plus grisé quand il est utilisé pour modifier des Sims surnaturels dans CUS. Au Travail [EA Forums] L'objet Portemanteau audacieux apparaît bien dans la catégorie Supports d'exposition et non plus dans la catégorie Décorations (div.). Chiens et Chats [EA Forums] Une fois âgés, les animaux de compagnie ne se déforment plus lorsqu'ils se rendent sur un autre terrain. [EA Forums] L'échantillon de couleur bleue de l'objet (stair_rail_EP04CAxFrame_set5) apparaît de la bonne couleur une fois placé. [EA Forums] L'objet (sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1) apparaît de la bonne couleur quand la couleur grise est sélectionnée. Îles paradisiaques [Archives des bugs] Le couffin pour sirènes et tritons est désormais disponible dans le mode Achat comme tous les autres couffins. [Archives des bugs] L'eau ne tremble plus après que les Sims utilisent une interaction de plongée à proximité d'une bouée à Sulani. À la fac [EA Forums] Les pieds et les pédales sont désormais alignés lorsque les Sims utilisent le vélo de ce pack. [EA Forums] Le vêtement (ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid) s'affiche de la bonne couleur sur les Sims quand la couleur jaune est sélectionnée. [EA Forums et EA Forums] Les Dossiers Affaires judiciaires et les Livres d'apprentissage du docteur Tyson apparaissent bien dans la catégorie Désordre, et non plus dans la catégorie Sculptures. Écologie [EA Forums] Les couleurs bronze et or des piercings du pack d'extension Écologie s'affichent correctement. Grandir ensemble [EA Forums] Les poubelles Seau à couches Halte à la puanteur peuvent désormais s'accrocher à la station de changement de couches somptueuse. [EA Forums] La Table de banquet, collection Étoiles dans les yeux, est bien disponible dans la catégorie Bars et non pas dans la catégorie Tables de salle à manger. À louer [EA Forums] Les événements locataires ne sont plus considérés comme échoués quand le ou la propriétaire a résolu les problèmes sur le terrain. Amour fou [EA Forums] Les étiquettes de couleur sont appliquées aux objets Rêves de baldaquin et Désirs drapés. À la vie, à la mort [EA Forums] Les objets Lavabo Impressions moroses et modernes et Evier Impressions moroses et modernes ont des emplacements pour y poser quelque chose. [EA Forums] Le vernis à ongles ne crée plus un bug de texture sur les (T-shirts yfTop_EP17ShirtGoth) et les (ymTop_EP17ShirtGoth). [EA Forums] Les enfants Sims apparaissent désormais en tant que fantômes en cas de décès à cause de la chaleur ou du froid. L'objet YmHat_EP17ToqueDouble et les oreilles ne se chevauchent plus quand les oreilles sont décollées. Les Sims ne débordent plus dans les tabourets de bar quand l'interaction Lire le testament est utilisée en position assise. La progression dans le Parcours de l'âme n'octroie plus trop de points. Les Sims ne resteront plus des fantômes après avoir utilisé le bouton Annuler pour enlever la molécule fantôme dans CUS. Business et loisirs [EA Forums] Le papier peint Peignez-sur moi de Business et loisirs apparaît lorsque le filtre par couleur est appliqué. Nature enchantée [EA Forums] La coupe de cheveux (ymHair_EP19Mullet_Auburn) ne déborde plus des chapeaux. L'interaction Fertiliser toutes les cultures fonctionne désormais sur les produits géants avec l'engrais pour produits géants. [EA Forums] Le gnome animé avec l'objectif Amélioration et réparation n'améliore plus systématiquement les toilettes avec un composteur, ce qui déclenchait un incendie. Vampires [Archives des bugs] Les Sims vampires ne disparaissent plus et ne réapparaissent plus en boucle pendant les interactions. Paranormal [Archives des bugs] Tous les vernis dans la catégorie de couleur yfBody_SP18DressShirt. Destination Nature Les plantes GP01GenFern ne se chevauchent plus quand elles sont placées sur les toits. Monde magique [EA Forums] L'Escalier Surface en verre apparaît bien dans la catégorie Décorations (div.) et non pas dans la catégorie Surfaces (div.). [EA Forums] Les échantillons de couleurs qui s'affichent pour ymTop_GP08VestShirt sont corrects. Loups-garous [EA Forums] La coupe de cheveux (yfHair_GP12MedWavy_Black) s'affiche toujours correctement lorsque l'on dézoome en jeu. Dans le jardin [EA Forums] Les échantillons de couleurs qui s'affichent pour (yfTop_SP08TeeBoatNeck) sont corrects. Havre végétal [EA Forums] La miniature de l'objet (doorSingle1x1_SP40GENTileable3Tile_set1) apparaît de la bonne couleur lorsque la couleur sélectionnée est verte/jaune. Soirée pyjama [EA Forums] Les ongles sont correctement identifiés pour les ossatures masculines.Apex Legends™ : mise à jour anti-triche
Légendes, une nouvelle mise à jour anti-triche est en approche. Alors que Confrontation bat son plein, nous voulions partager avec vous quelques informations sur la saison écoulée et les efforts déployés, mais aussi vous donner un aperçu de l’avenir. L’équipe a travaillé d’arrache-pied en coulisses pour poursuivre sa lutte contre le jeu déloyal et les joueurs mal intentionnés. Voici un résumé de ce que nous allons aborder aujourd'hui. Retour sur la saison Prodige : le nombre total de bannissements (TB), le taux d’infection des parties (MIR) et le nombre de signalements par utilisateur (RPU) ont tous connu des fluctuations par rapport aux deux saisons précédentes (voir le graphique ci-dessous). Ceci est en partie dû à un flux de données supplémentaire, qui a amélioré le suivi et étendu nos détections sur consoles. Nous avons également poursuivi nos efforts pour lutter contre les macro-appareils tiers. Efforts continus : nous souhaitons faire baisser les TB, MIR et UPR, trois de nos cibles habituelles. Nous les compilons à l’aide de plusieurs couches différentes, qui peuvent donner lieu à des valeurs variables (voir les exemples ci-dessous). Le MIR se concentre sur le jeu classé, tandis que les TB et RPU incluent tous les modes. Objectifs récents : le lancement d’un nouveau système d’outils a augmenté notre capacité d’adaptation et va continuer à évoluer... tout comme les techniques de triche. Il nous aide à poursuivre certaines de nos principales priorités, notamment concernant le teaming et les bots tiers. Nous avons constaté une diminution de 33 % des signalements de teaming depuis février, et nous allons continuer à superviser et à entraîner l’outil pour renforcer ces résultats. Les aimbots et les dispositifs d’anti-recul sont d’autres points-clés que nous développons et testons activement. Comme évoqué lors de nos récentes mises à jour du développement, nous vous dévoilerons de plus amples détails à mesure qu’ils seront disponibles. RETOUR SUR LA SAISON PRODIGE La saison dernière a donné lieu à une augmentation globale du nombre total de bannissements. Le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur ont eux aussi connu de légères fluctuations par rapport à la saison précédente, celles-ci variant en fonction des plateformes. Nous avons également débloqué récemment un nouveau flux de données qui nous permet d’envisager davantage de bannissements sur consoles, ce qui contribue à gonfler les chiffres ci-dessus par rapport à nos précédents partages de données. L’amélioration du suivi nous a permis de prendre des décisions plus stratégiques en matière de priorisation des efforts et de ressources, notamment en affectant des membres d’équipe supplémentaires aux régions les plus touchées. Auparavant, nos données concernaient principalement les parties sur PC en raison de la concentration des programmes de triche, bien moins nombreux sur consoles. Nous avons commencé à inclure les comptes sur consoles dans ces statistiques, puis nous avons intensifié les détections et les actions contre le teaming, et nous nous efforçons désormais de sévir contre les macro-appareils tiers. Sur le graphique ci-dessous, le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur reflètent les deux premières semaines après chaque lancement de patch (en début de saison ou à mi-saison). Le total des bannissements s’étend sur toute la durée de la moitié de la saison. EFFORTS CONTINUS Nous avons mentionné dans les mises à jour précédentes que l’anti-triche est un processus sans fin, qui comporte une pléthore d’éléments en mouvement perpétuel. Le nombre total de bannissements, le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur ne sont que quelques-unes des pièces du puzzle, mais nous voulions vous en dire plus sur la façon dont elles sont façonnées. Nombre total de bannissements : nombre total de suspensions (temporaires et permanentes) des comptes de joueur via des systèmes automatisés ou des actions manuelles. Nous les utilisons en conjonction avec d’autres moyens tels que la suppression de PC pour prendre des mesures contre les joueurs mal intentionnés. Taux d’infection des parties (MIR) : pourcentage de parties au cours desquelles au moins un joueur a été signalé trois fois ou plus et banni pour triche au cours des 14 derniers jours. Dans Apex Legends, le nombre de joueurs par partie est élevé (par rapport à certains jeux concurrents), ce qui peut expliquer un MIR supérieur. Il suffit qu’un seul des 60 joueurs d’une partie de Battle Royale triche pour que la partie soit considérée comme "infectée", même si vous n’avez pas croisé le tricheur et n’avez pas été directement victime de ses actes de triche au cours de la partie. L’un des principaux moyens de réduire le MIR est d’améliorer notre délai de bannissement. Détecter les tricheurs plus rapidement signifie qu’ils auront moins d’impact sur les parties. Nombre de signalements par utilisateur : somme de tous les rapports de joueurs signalés trois fois ou plus au cours des 28 jours précédents, divisée par le nombre de joueurs actifs sur la même période. La règles des trois signalements ou plus n’est pas requise pour qu’un bannissement soit prononcé. Il s’agit de la règle générale utilisée pour déterminer quand quelqu’un a un impact négatif sur l’expérience de jeu, quelles que soient les actions entreprises à la suite des signalements. Il est important d’établir un seuil de trois signalements car celui-ci permet souvent d’attraper des personnes qui ont peut-être d’abord joué de manière équitable avant de commencer à tricher. Toutes les stats, y compris celles que nous avons mentionnées, sont compilées à l’aide de plusieurs couches, notamment via les Data Centers, les modes de jeu, les niveaux de partie, les types de signalement, etc. Cela signifie que les valeurs peuvent varier considérablement d’un joueur à l’autre, d’une partie ou d’une session à l’autre, voire d’une région à l’autre, en fonction de la section transversale des données. Voici quelques exemples de variables : Le taux d’infection des parties est généralement plus élevé dans le jeu classé, où la plupart des tricheurs se rassemblent. Les modes non classés ont un MIR nettement inférieur (entre -50 % et -80 %) à celui des modes classés. Le MIR augmente également à mesure que vous progressez dans les rangs classés. Les parties de niveau Diamant et Maître ont un taux d’infection deux fois supérieur au taux d’infection mondial, les parties de niveau inférieur ayant un taux nettement moindre. OBJECTIFS RÉCENTS Nous avons compilé quelques mises à jour rapides sur certains de nos objectifs récents car nous voulons offrir autant de transparence que possible à notre communauté. OUTIL SYSTÈME SUPPLÉMENTAIRE Lors de la saison 23, nous avons lancé un nouveau système qui nous aide à lutter contre les joueurs les moins performants en analysant les différents types de jeu déloyal en fonction d’indicateurs de gameplay. Ce système est adaptable et évoluera au fur et à mesure que de nouvelles variantes de tricherie apparaîtront. À l’avenir, nous espérons étendre ces efforts pour inclure la manipulation des données d’entrée et l’anti-recul. TEAMING, DÉTECTION DE BOTS, ETC. Du côté de la détection, nous avons progressé dans un certain nombre de domaines, et nous avons ajouté une option de signalement pour "Wallhacking/Sens du jeu anormal" grâce à vos commentaires à l’occasion de notre consultation sur l’anti-triche et le matchmaking au mois de mai. Vous pouvez consulter notre mise à jour sur certaines de nos principales priorités : Teaming : depuis la dernière fois que nous avons parlé du teaming, nous n’avons cessé d’améliorer ce modèle et nous avons observé une nouvelle baisse des taux de signalement (-33 %) par rapport à février. Avec le lancement de notre nouvel outil, nous avons pu augmenter nos détections basées sur un plus grand nombre d’indicateurs de gameplay. Bots tiers : après avoir affiné les indicateurs de gameplay, nous avons pu utiliser nos outils pour cibler et supprimer les "fermes de bots" et entraîner davantage ce nouvel outil pour les détections futures, y compris un modèle de détection automatisée des bots en cours de développement. Nous surveillerons de près les résultats, et vous pourrez constater l’impact sur le MIR et les signalements de joueurs lors de nos prochains partages de données. Aimbots et dispositifs anti-recul : la détection dans ce domaine est essentielle pour nous et nous développons des modèles de détection de gameplay en interne pour les aimbots et les dispositifs anti-recul. À BIENTÔT DANS LE VAISSEAU DE TRANSPORT Nous l’avons déjà dit et nous ne cesserons de le répéter : Apex Legends se doit d’être un jeu à la fois ludique et compétitif, dont l’intégrité doit rester totale. Nous continuons à progresser, et comptez sur nous pour continuer à vous divulguer sur les blogs, Reddit, Steam et X/Twitter tout au long de l’année des infos de développement sur la lutte anti-triche, mais aussi des mises à jour ayant un impact sur le jeu.Résolution basée sur vos retours !
Sul sul, les fans des Sims ! Grâce aux retours de la communauté, cette mise à jour corrige la durée pendant laquelle le bouton "Confirmer" reste grisé après la désactivation des packs. - L'équipe Les Sims 4 Résolutions de bugs Jeu de base [EA Forums] Résolution d'un problème où le bouton "Confirmer" restait désactivé trop longtemps après la désactivation des packs sur l'écran de sélections de packs. REMARQUE : Le temps de latence dépend principalement des capacités de votre PC ou de votre console. Un certain délai du bouton Confirmer est nécessaire pour assurer que les packs sont complètement chargés avant de pouvoir confirmer les modifications. Ce délai permet aux packs de charger correctement, ce qui rend l'expérience de jeu plus fluide lors de la sélection des packs.Mises à jour de performance et résolutions de bugs !
Sul sul, les fans des Sims ! Cette mise à jour vous apporte de nouvelles fonctionnalités destinées à améliorer les performances et votre expérience de jeu. Cette mise à jour inclut les options pour les syndromes du pack Nature enchantée et plusieurs autres résolutions de bugs. Merci pour vos nombreux signalements sur les forums officiels EA Forums. Cela nous aide vraiment à identifier les problèmes qui vous préoccupent le plus. Les forums vous permettent aussi de signaler des problèmes de texte et de traduction. Amusez-vous bien avec vos Sims ! L'équipe Les Sims 4 Quoi de neuf ? Nouveaux détails de peau : rides, taches de rousseur et bien plus encore De nouveaux détails de peau ont été ajoutés au jeu de base ! Pour les Sims ados ou plus âgés, nous avons ajouté une sélection de détails pour le visage, tels que : de la rosacée, des taches de vieillissement et des cernes. Mais également des vergetures et des taches de rousseur pour le reste du corps. Pour les Sims adultes, nous avons également ajouté les rides de la bouche et du corps. Obtenez plus d’informations en lisant le journal de l'équipe de développement ! Nouvelle fonctionnalité : Sélection de packs La Sélection de packs est une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de personnaliser votre expérience de jeu en fonction des histoires que vous voulez raconter ou du monde que vous souhaitez construire. Cela vous permet d’économiser les ressources de votre PC, de votre Mac ou de votre console, sans avoir besoin de désinstaller les packs que vous n’utilisez pas. Cependant, si vous retirez un pack après avoir démarré une partie sauvegardée, cela pourrait affecter la sauvegarde. Cette option est donc surtout destinée à être utilisée lorsque vous démarrez une nouvelle sauvegarde. Si un pack est supprimé, tout son contenu spécifique sera également retiré, à savoir : les coiffures, les vêtements, les objets et les options de gameplay. Découvrez notre guide pas-à-pas, notre FAQ et nos forums où vous pouvez signaler les problèmes et nous faire parvenir vos retours. Sélection de packs : guide pas-à-pas Sélection de packs : FAQ Sélection de packs : problèmes techniques et commentaires Mises à jour DirectX 11 (DX11) Nous avons amélioré DirectX 11 pour les PC équipés de cartes graphiques Intel. Les PC équipés de cartes graphiques Intel utiliseront par défaut l'exécutable DX11. Les PC équipés d'une carte graphique autre que Intel, NVIDIA, ou AMD, utiliseront toujours DX9. Pour plus d’informations sur DirectX 11 et pour savoir comment saisir les arguments de lancement pour EA app et Steam, veuillez consulter notre guide. Si vous avez des problèmes, vous pouvez trouver de l'aide ici. Mises à jour de performance Dans ce patch, nous avons réalisé plusieurs optimisations pour améliorer votre expérience de jeu. Amélioration des performances et du rendu pour un aspect plus net. Optimisation du traitement des graphismes pour améliorer la réactivité. Résolution de problèmes d'utilisation de certains graphismes qui causaient des plantages. Résolution de tremblement des ombres pour des reflets dans l'eau plus stables. Résolution des problèmes d'éclairage pour conserver une luminosité constante tout au long du jeu. Nature enchantée Options des syndromes Dans les Options de jeu, le dernier pack a dorénavant une option "Propagation des syndromes" dans les paramètres du pack. Si vous désactivez l'option "Activer la propagation des syndromes", les syndromes n'affecteront que les Sims déjà affectés. C'est comme une maladie qui n'est pas contagieuse ! Les fées pourront toujours transmettre des syndromes aux autres Sims, les Herbalistes pourront toujours guérir les personnes atteintes de syndromes et subir un Gros déséquilibre pourra toujours causer un syndrome. Si vous ne souhaitez pas jouer avec la dernière option, décochez la case "Activer la caractéristique Equilibre et déséquilibre". Ainsi, les Sims ne pourront plus développer un syndrome à cause d'un Gros déséquilibre (car ils ne subiront plus du tout de Gros déséquilibre). Vous trouverez plus d'informations dans le journal de l'équipe de développement ! Kits de créateur·ice à venir Depuis le lancement de notre série de Kits de créateur·ice, nous avons sorti 6 collections uniques en collaborant avec des créateur·ices clés de la communauté qui ont su rajouter leur style personnel dans Les Sims 4. Les kits Entrée bien rangée signé Peacemaker_ic et Maquillage glamour signé CRYPTICSIM, seront disponibles dans la boutique plus tard dans le mois. Suivez-nous sur Discord, Instagram, TikTok, X, et YouTube pour des aperçus exclusifs et les dates de lancement exactes ! Résolutions de bugs Les Sims 4 Toutes les baskets de la mise à jour pour notre 25e anniversaire sont désormais disponibles dans la catégorie Temps froid. Les pantalons évasés de la mise à jour d'anniversaire (ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans) sont désormais disponibles dans la catégorie choix vestimentaires Masculins. Les t-shirts rentrés de la mise à jour d'anniversaire sont désormais disponibles dans les catégories Sport, Pyjama et Temps chaud. Les Sims avec le filtre Choix vestimentaire féminin pourront désormais voir le haut blazer et t-shirt (yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee) de la mise à jour d'anniversaire dans Créer un Sim. La coupe dégradée bouclée de la mise à jour d'anniversaire est désormais disponible pour les cheveux ondulés. Console [EA Forums] Grâce à une récente mise à jour, nous avons constaté que le nouveau Contrat Utilisateur d'EA et la Politique relative à la protection des données personnelles et aux cookies, ne s'affichaient pas et que le jeu était donc hors-ligne. Vous devrez désormais accepter le contrat avant de pouvoir accéder au menu principal pour permettre au jeu d'avoir accès à la Galerie et aux Événements. [EA Forums] Les paramètres des Options de jeu tels que le volume sonore, devraient se conserver entre deux sessions. Nous avons constaté que certaines personnes qui jouent sur PlayStation voient une fenêtre d'affichage et une autre version du Contrat Utilisateur lorsqu'elles démarrent une nouvelle session de jeu. Nous surveillons ce problème. Quand le mur de notifications est ouvert dans le mode Vie, appuyer sur RT ou R2 pour enlever toutes les notifications n'impactera plus la vitesse du jeu. Années lycée [EA Forums] Si quatre ados du foyer ou plus vont au lycée, tous les ados auront des tâches Jour de lycée. Business et loisirs [EA Forums] La peau des Sims tatoués ajoutés à un foyer depuis la Galerie ou Ma bibliothèque, n'est plus complètement noire. Nature enchantée [EA Forums] Pour vous permettre de personnaliser davantage votre gameplay, vous avez désormais une option "Activer la propagation des syndromes" dans Options du jeu > Paramètres du pack. [EA Forums] Les Sims avec de la Malchance, ont moins de chances de déclencher un incendie en cuisinant Salle de bain sophistiquée Les couleurs s'afficheront correctement lorsque, la baignoire en pierre Sérénité, les toilettes Trône de pierre et le lavabo en pierre élégant seront sales. La baignoire en pierre Sérénité conservera la bonne couleur même sale.Apex légende
Bonjour j’aimerais que le jeux soit refait sur switch 2 parce que c’est dommage de jouer a la version Switch 1 sur la Switch 2 alors que fortnite lui a été refait dès la sortie donc si le jeux peut être mis en 1440p 120fps (en mode performance ) et 4k 60fps (en mode qualité) sur Switch 2 ça serait pas mal parce que ce sont ses compétences en vrai et le 120fps est disponible en mode portable aussi mais la j’ai plus parlé du mode tv parce que en mode TV il y a pas de contrainte d’autonomie etc c’est illimité en docker donc elle pourrait fonctionner a fond avec ses résolution 1440p 120fps (mode performance) et 4k 60fps (mode qualité) sur switch 2 en utilisation toutes les ressources de la console cordialementRétablir l'équilibre et guérir les syndromes
Mise à jour du 29/07/25 PC : 1.116.240.1020 / Mac : 1.116.240.1220 Console : version : 2.17 Sul sul, les fans des Sims ! Nous revoilà avec une mise à jour qui va corriger les plus gros problèmes que vous nous avez signalés. Cela inclut les résolutions de bugs, l'accès à la Galerie sur les consoles et l'amélioration du système de syndromes dans Nature enchantée. Merci de nous avoir partagé vos opinions et vos retours, nous continuons de les prendre en compte et nous ferons les ajustements nécessaires dans le futur. Nature enchantée - Syndromes Cette mise à jour réduit jusqu'à 75 % la fréquence des syndromes. Pour contextualiser, les deux causes principales de syndromes sont les contagions et le déséquilibre. Nous avons amélioré ces deux aspects en nous basant sur vos retours. Pour les contagions, nous avons grandement réduit la transmissibilité des syndromes, ainsi les Sims contractent des syndromes tous les 3 jours plutôt qu'un jour sur deux. Si votre Sim vit au sein d'un grand foyer et/ou accueille de la clientèle en tant qu'Herbaliste, le risque de contracter des syndromes diminue de 40 à 50 %. Pour le système d'équilibre, des syndromes apparaissent lorsqu'un Sim subit un gros déséquilibre. Nous avons ajusté les limites du système d'équilibre, ce qui influence la fréquence d'apparition des syndromes. Auparavant, si un Sim était témoin d'un décès et ressentait des émotions trop fortes comme Mortifié ou Hystérique, il perdait instantanément tout son équilibre et subissait un gros déséquilibre. Maintenant, les émotions extrêmes impactent encore plus l'équilibre que les émotions normales, mais les Sims ont le temps de réagir et de s'en occuper. Nous réfléchissons à d'autres paramètres potentiels pour les syndromes. Nous attendons vos retours sur cette mise à jour. Nature enchantée - Ailes de fées Nous voulions vous fournir plus d'informations sur les ailes de fées et quand elles sont censées apparaître. Notre équipe a spécialement créé des animations pour plus de 360 positions et interactions pour les ailes de fées. De par leur conception, les ailes seront repliées pour certaines activités, comme s'asseoir, s'allonger ou faire de l'équitation. Cela permet d'éviter les coupures et les problèmes d'animation sur les objets les plus complexes qui pourraient entraîner des difficultés techniques supplémentaires pour les joueurs et les joueuses. Si vous avez rencontré des problèmes d'affichage des ailes après certaines interactions où elles sont censées apparaître, nous aimerions le savoir grâce aux Forums pour aider nos recherches. Connectivité des consoles Nous avons étudié les problèmes rencontrés par les fans qui jouent sur console. Certaines personnes ne pouvaient pas accéder à la Galerie et réclamer les récompenses d'événements. Elles voyaient s’afficher "Connexion Internet requise" ou ne pouvaient accéder à la bibliothèque que depuis le menu principal. Ce problème est dû à une fenêtre de Contrat Utilisateur qui ne s'affiche pas au bon endroit. Nous essayons de résoudre le problème, en attendant, pour restaurer votre accès à la Galerie, allez dans "Options de jeu" > "Autres", sélectionnez "Lier un compte EA" et une fenêtre avec un Contrat utilisateur mis à jour s'affichera. Si vous acceptez le nouveau contrat, il vous sera demandé de redémarrer le jeu. Si vous sélectionnez "Confirmer", le jeu redémarrera et votre accès à la Galerie sera restauré. Comme d'habitude, assurez-vous d'avoir sauvegardé votre progression avant de redémarrer le jeu. Merci encore pour votre passion et votre amour des Fées ! -L'équipe Les Sims 4 Résolutions de bugs Nature enchantée [EA Forums] Les syndromes sont dorénavant moins contagieux entre les Sims d'un même foyer, la transmissibilité des syndromes depuis les toilettes publiques a également été réduite. Ainsi, la fréquence d'apparition des syndromes peut être réduite jusqu'à 75 % en fonction, entre autres, de la taille de votre foyer. [EA Forums] L'équilibre a été... rééquilibré. Être témoin d'un décès et ressentir des émotions trop fortes comme Mortifié ou Hystérique ne cause plus de gros déséquilibre chez les Sims. [EA Forums] Pour les personnes qui possèdent Saison, la carrière Herbaliste respect dorénavant les vacances et les jours fériés pour permettre aux Sims d'avoir des jours de repos. Les interactions "Se laver à l'éponge dans les toilettes" (dans le Centre de fées du voile moussu) et "Se laver dans l'eau" (dans les étangs pour les Sims avec la compétence Vie dans la nature) peuvent maintenant nettoyer les Sims roussis par le feu. Loups-garous [EA Forums] La couleur du nez des loups-garous peut à nouveau être personnalisée dans Créer un Sim. Jeu de base [EA Forums] Pendant les événements à durée limitée, tels que l'événement Appel de la nature, les Sims ne quittent plus leur lieu de travail ni leur école lorsque d'autres membres du foyer débutent une carrière. Packs multiples Au travail Les aliens et les Sims qui portent une tenue provenant d'un pack de contenu téléchargeable ne sont plus tout noirs ni invisibles lorsqu'ils sont joués dans une partie sans ces packs.La nouvelle année apporte les préparatifs de l'anniversaire des jeux Les Sims !
Mise à jour du 14/01/25 PC : 1.112.481.1030 / Mac : 1.112.481.1230 Console : 2.05 Hoople Borpna les fans des Sims ! Bon, nous ne sommes pas encore en février, mais le 25e anniversaire des jeux Les Sims approche à grands pas, et c'est enthousiasmant de repenser à ces 25 années ! À 19h CET, la première mise à jour de la nouvelle année sortira, apportant une série d'améliorations allant d'un tout nouveau menu principal à des optimisations de la mémoire et des performances en passant par une actualisation des maisons du jeu de base et quelques résolutions de bugs. Merci pour votre soutien et vos efforts permanents pour faire des signalements sur Answers HQ ; cela nous aide vraiment à identifier les problèmes qui vous préoccupent le plus. Si vous avez envie de commencer en avance la fête d'anniversaire, rejoignez-nous sur le Discord Les Sims ! Dag dag ! L'équipe Les Sims Quoi de neuf dans Les Sims 4 ? Mises à jour du jeu de base Actualisation du visuel du menu principal Pour commencer, nous avons une toute nouvelle actualisation visuelle du menu principal ! Nous avons réorganisé les différents éléments pour faire de la place pour vos Sims ! Nous avons déplacé de la droite vers la gauche Nouvelle partie / Reprendre la partie, ainsi que quelques autres options de navigation. Accueil, Evénements et Boutique sont en haut, avec le panneau Options sur la droite. Vous mettrez peut-être un moment à vous habituer au nouvel emplacement de Nouvelle partie / Reprendre la partie. Cela a été le cas pour certains membres de l'équipe. Quelques autres changements notables : La mise à jour visuelle inclut un peu de peinture fraîche et un peu moins de désordre, avec l'envie que les informations soient claires et accessibles pour vous ! Les Sims au centre sont les Sims du foyer avec lequel vous avez joué en dernier ; tous les membres du foyer ! De plus, les mises à jour importantes et les informations venant de l'équipe Les Sims sont désormais à droite. En parlant du menu principal, vous recevrez un message concernant l'événement à venir Voyage dans le temps. À partir du 4 février, cet événement d'anniversaire inclura des récompenses inspirées d'objets emblématiques des années 2000, comme une brique de lait, un téléphone, un réveil, un gâteau d'anniversaire à 3 étages et un fauteuil et une causeuse gonflables. Améliorations des performances et de la mémoire Gameplay plus fluide - Nous avons optimisé les mouvements de la souris pour empêcher les ralentissements et rendre le jeu plus réactif sur PC, console et Mac. Améliorations des graphismes et des performances - Sur Mac et PS4, nous avons optimisé le traitement des données graphiques, ce qui a permis d'obtenir un rendu et des performances globales plus fluides et plus efficaces. Efficacité de la mémoire - Diverses améliorations ont été effectuées pour économiser de la mémoire sur toutes les plateformes, permettant une exécution plus fluide du jeu et une réduction du nombre de plantages. Actualisation des maisons des habitants et habitantes du jeu de base Nouvelle année, nouvelles maisons ! Toutes les maisons des habitants et habitantes de Willow Creek et Oasis Springs ont été mises à jour et rénovées afin de donner une nouvelle vie à des terrains classiques. Maisons de Willow Creek : Place des cyprès, Villa Ophélia, Foyer dépité, Essence de jardin Maisons d'Oasis Springs : Printemps brûlant, Domaine Affluista, Casa Cactus, Mesquite négligé Les terrains originaux et mis à jour sont automatiquement disponibles dans l'onglet "Ma Bibliothèque". Nouvelles sauvegardes - Si vous démarrez une nouvelle sauvegarde, vous verrez automatiquement les terrains mis à jour dans le monde ! Sauvegardes existantes - Si vous souhaitez voir la mise à jour dans vos sauvegardes existantes, vous devez mettre à jour manuellement les maisons en plaçant les nouveaux terrains à partir de l'onglet "Ma Bibliothèque". Corrections de bugs Console Problème avec les couleurs des potions sur console - Résolution d'un bug à cause duquel les potions dans les chaudrons devenaient grises après le chargement d'une partie sauvegardée. Optimisation du rechargement des textures - Amélioration du processus de rechargement des textures sur Xbox One pour réduire les plantages de type "Mémoire insuffisante" et obtenir un chargement plus efficace des terrains du jeu. Jeu de base : [AHQ] Résolution d'un problème avec la réduction du plein écran - Nous avons résolu un problème à cause duquel vous ne pouviez pas réduire le jeu en mode Plein écran en utilisant DirectX 11. Désormais, les combinaisons de touche comme Alt + Tab ainsi que la touche Windows fonctionneront comme prévu. L'interaction "Travailler en dehors des heures de travail" ne supprime plus l'état d'esprit Tendu ou tendue pour les Sims bourreaux de travail. [AHQ] Résolution des cas de factures vraiment élevées. Les taxes du terrain prennent désormais en compte uniquement la valeur de la propriété et le paramètre household_net_worth, et pas d'autres valeurs venant d'éléments dans les inventaires. [AHQ] "Essayer de faire un bébé" dans la douche améliore désormais le niveau du besoin Hygiène. [AHQ] Un Sim inspiré ou une Sim inspirée ne prépare plus de boissons de façon excessive. La valeur Soulagement de l'inconfort n'est plus manquante pour les baignoires. "Acheter des graines d'ail" a sa propre interaction et devrait être répertorié dans une catégorie/disponible sous l'interaction "Acheter des graines". [AHQ] Les traits de caractère Extraverti ou extravertie et Mal à l'aise en société ne peuvent pas être sélectionnés ensemble. Si vous en sélectionnez un, l'autre est grisé et ne peut pas être choisi. [AHQ] La barbe/moustache ne disparaît plus sur les Sims hommes ayant une ossature féminine. [AHQ] Les chaussures sont désormais remplacées par des pieds nus lorsqu'un look prédéfini avec des pieds nus est appliqué. [AHQ] Les panneaux en néon ne tombent plus en panne à cause de la pluie. [AHQ] L'animation des effets visuels de la flaque d'eau n'apparaît plus au rez-de-chaussée lorsqu'un ou une Sim nage au premier étage. "Ressusciter" est désormais disponible sur une Plante vache morte. Les étangs affichent correctement les textures d'eau dans la vue Plan. L'attribut Valeur de confort n'est plus manquant pour les objets Toilettes. Problèmes impactant plusieurs packs [AHQ] Le poids et les muscles des Sims sont désormais correctement influencés par les actions Faire du vélo, Faire de l'équitation, Courir ici et Faire de l'escalade. [AHQ] Les vignettes des Sims Guidry et Tempérance sont visibles dans le panneau Relations, le profil des Sims et Gérer les foyers. Les Sims n'ont plus la possibilité de donner de l'engrais à manger à un bambin à partir de l'inventaire. [AHQ] Les Sims peuvent désormais définir le gaufrier/four à pizza/robot pâtissier comme étant à vendre dans un magasin. L'interaction "Inviter à venir sur le terrain actuel" n'est plus disponible pour les nourrissons dans le profil de Sim. Vivre Ensemble Les groupes sont désormais dans la section par défaut sous l'interface des groupes sociaux. Vie Citadine [AHQ] L'interaction "Jouer avec émotion" est désormais grisée lorsque le clavier du piano est cassé. Chiens et Chats [AHQ] Les chiens et les chats ayant l'avantage Obsession pour le feu sont beaucoup moins obsédés par la cheminée. [AHQ] Les Sims ne développent plus leur compétence Fitness en nettoyant la litière. À la fac [AHQ] Un ou une Sim ayant le trait de caractère Pilier de salle de gym ne voit plus son besoin Hygiène se détériorer lorsqu'il ou elle jongle avec un ballon de foot. [AHQ] La fréquence des électrocutions venant de la station de robotique a été considérablement réduite. Écologie [AHQ] Les cafards sont supprimés de la benne à ordures lorsqu'un ou une Sim effectue avec succès l'interaction "Essayer de faire partir les cafards". Escapade enneigée [AHQ] La recette Ramen aux algues est désormais disponible à partir du menu de recettes à cuisiner du réfrigérateur. Le besoin Hygiène d'un ou une Sim s'améliore désormais en cas d'utilisation de sources chaudes. Vie à la campagne [AHQ] Les Sims peuvent désormais utiliser l'appareil à fondue japonaise avec le défi de terrain Vie simple. Années lycée [AHQ] Lorsque les Sims passent d'une tenue créée à Thé Tendance à une tenue ordinaire, ils ou elles ne remettent plus la tenue Thé Tendance lorsqu'ils ou elles prennent une douche ou un bain. [AHQ] Les badges de notifications ne s'affichent plus lorsque le téléphone est en mode silencieux et que les notifications de Lapin Sociable sont désactivées. [AHQ] La récompense de niveau Bronze du bal de promo se débloque désormais correctement dans le catalogue Construction/Achat. L'interaction "Se cacher des paparazzis" est disponible pour les Sims ayant un niveau de notoriété de 3 ou inférieur. Grandir ensemble [AHQ] Résolution d'un problème à cause duquel certaines étapes de vie n'étaient pas franchies lorsqu'un ou une Sim était en dehors du terrain ; cela incluait des étapes pour la compétence Mouvement des bambins. Vie au ranch [AHQ] L'envie "Boire un nectar vieilli" se réalise lorsqu'un ou une Sim boit la bouteille de nectar vieilli. À louer [AHQ] Une portion de chili végétarien venant de l'autocuiseur ne se transforme plus en 8 portions. Détente au Spa [AHQ] Une pédicure appliquée ne disparaît plus lorsqu'une manucure est demandée. Au Restaurant L'eau gazeuse est désormais disponible dans la catégorie "Gazeuses". Premier animal de compagnie [AHQ] Dans les nouvelles sauvegardes, les Sims ne reçoivent plus l'état d'esprit "Bébé retiré" et une notification suggérant que Ratigan est mort alors que Ratigan est toujours vivant. Tricot de pro [AHQ] Le tricot compte désormais dans les travaux manuels pour les activités de scout. Créations en cristal [AHQ] L'erreur Dernière exception ne se déclenche plus lorsqu'une bague est placée sur la grille de cristaux Lumière lunaire mystique et que le foyer est à nouveau chargé. [AHQ] L'option pour commander des cristaux est désormais disponible sur l'ordinateur.Corrections liées à la grossesse des Sims
Sul sul, les fans des Sims ! La mise à jour d'aujourd'hui corrige de récents problèmes liés à la grossesse des Sims, introduits le 1er juillet 2025 dans les versions 1.116.202.1030 pour PC, 1.116.223.1230 pour Mac et 2.14 pour consoles. Ces problèmes étaient liés à l'optimisation des performances qui a désormais été rétablie, résolvant ainsi les problèmes signalés. Tous les mods liés à la grossesse des Sims devraient désormais fonctionner comme avant la mise à jour, mais rapprochez-vous peut-être des créateurs et créatrices de vos mods pour vérifier s'il existe des mises à jour. - L'équipe Les Sims 4 Corrections de bugs Jeu de base [EA Forums] Les grossesses fonctionneront comme avant le patch du jeu de base datant du 01/07/2025.Objets à glisser, gnomes calmes et autres corrections
Sul sul, les fans des Sims ! Cette mise à jour inclut une série d'améliorations et de corrections de bugs. Merci pour vos nombreux signalements sur les forums officiels EA Forums. Cela nous aide vraiment à identifier les problèmes qui vous préoccupent le plus. Les forums vous permettent aussi de signaler des problèmes de texte et de traduction. - L'équipe Les Sims 4 Corrections de bugs Jeu de base / Plusieurs packs [EA Forums] Vous pouvez à nouveau faire glisser les éléments gâtés depuis les inventaires des objets ou des Sims jusqu'à la poubelle ou l'évier. [EA Forums] Le tableau blanc Vive le partage peut à nouveau être placé ! [EA Forums] Les gnomes ont cessé de gigoter, de sautiller et de se secouer dans tous les sens après avoir été placés en mode Construction. Lorsque vous placez un terrain avec des plantes depuis la Galerie, les plantes conservent leur nom et leurs informations. [EA Forums] Les membres d'un foyer qui ont leur propre toile et qui sont placés via Gérer les foyers gardent leur texture lors du changement de foyer. Cela inclut les chats, les chiens, les chevaux, les loups-garous, les fées et les Sims ordinaires. Saisons Les sachets de graines des gnomes peuvent désormais être placés dans l'inventaire des Sims grâce à l'interaction Mettre dans l'inventaire Console Nous avons résolu un problème de stabilité datant d'une ancienne mise à jour sur console. Nous continuerons à surveiller ça attentivement.