EA SPORTS FC™ 24 | GAMEPLAY DEEP DIVE
Hey everyone, It's time for our first Deep Dive starting off with gameplay. Watch the Gameplay Deep Dive trailer here: You can read more about the Gameplay changes for EA SPORTS FC™ 24 in our Gameplay Deep Dive Pitch Notes: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-gameplay-deepdive?isLocalized=true Let us know what you think about this year's changes and what are you most excited about when it comes to gameplay!3.2KViews8likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 Aktualizacja #5
Dostępna jest nowa aktualizacja gry EA SPORTS FC 25. Poniżej znajdziesz omówienie wprowadzanych zmian. (aktualizacja ukaże się na Nintendo Switch już wkrótce) Rozgrywka Dokonana zmiana: - Po dośrodkowaniu piłka może teraz lądować nieco przed odbierającym. Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Linia defensywna mogła się cofać za głęboko, kiedy drużyna atakująca kontrolowała piłkę na połowie drużyny broniącej. - Środkowi i defensywni pomocnicy mogli cofać się za głęboko, kiedy atakująca drużyna weszła w ich strefę obronną. - Czasami podanie po ziemi mogło posłać piłkę za zawodnika docelowego. - Naciśnięcie wślizgu nie zawsze było rejestrowane w trybach sterowania jednym zawodnikiem. - W rzadkich przypadkach bramkarze mogli skakać zdecydowanie za wysoko. - Ulepszyliśmy podejmowanie decyzji przez bramkarzy przy próbach obrony, gdy piłka przekracza linię bramki. - Ulepszyliśmy ustawianie się bramkarza podczas próby obrony strzałów z bliskiej odległości. - Bramkarze czasem nie próbowali bronić potężnych strzałów z dużej odległości. - Główki były czasem zdecydowanie zbyt niecelne. - Podania po ziemi wykonywane podczas rzutów wolnych nie zawsze były kierowane do właściwego zawodnika docelowego. - W niektórych przypadkach podania górą były zbyt niecelne. - Poprawiliśmy fizykę lotu piłki w niektórych scenariuszach strzału przy obrońcy i wybijania. - Gracze mogli zbyt często tracić piłkę, gdy naciskali na nich obrońcy, podczas wykonywania sztuczek technicznych. - Ulepszyliśmy logikę sędziów podczas podejmowania decyzji o przywileju korzyści w meczach Rush, rzucie karnym w meczach Rush i sytuacjach kontestowanego spalonego w 11 na 11. - W rzadkich przypadkach, w meczach online, mogła pojawiać się niewłaściwa animacja kontuzji. - Ulepszyliśmy logikę bramkarza w meczach Rush podczas prób wybijania piłki. - Czasami, w meczach Rush, zamiast żądanego dośrodkowania, mogło dochodzić do podania górą. - W rzadkich przypadkach, w Rush, gol strzelony z końcową syreną z rzutu rożnego, nie liczył się do wyniku. - Sztuczki techniczne przy linii bocznej nie były czasem wykonywane. - Poprawiliśmy przypadki błędnego działania przełączania zawodników. - Poprawiliśmy logikę zmian, aby unikać niepotrzebnych zmian przez SI na początku meczów. - Ograniczyliśmy przypadki niepotrzebnych sugerowanych zmian na początku meczu. Ultimate Team Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Niektóre elementy interfejsu podsumowania postępów w ewolucji były niewłaściwie wyrównane. - Usunęliśmy problemy ze stabilnością, które mogły występować podczas używania rynku transferowego poprzez WBS. Kluby Dokonana zmiana: - Informacje o drużynie przed meczami Rush wyświetlają teraz punkty rankingowe gracza oraz punkty zwycięstwa klubu. Rozwiązaliśmy następujący problem: - W niektórych przypadkach zbyt łatwo można było otrzymać wysoką ocenę meczową w meczach Rush. Tryb kariery Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Agenci zawodników żądali czasem dla swoich klientów niższych zarobków podczas transferu do klubu kontrolowanego przez użytkownika. Ogólne, dźwięk i grafika Dokonana zmiana: - Zaktualizowaliśmy część zdjęć zawodników, strojów, stadionów, cieszynek, scenek, komunikatów, podpisów przycisków, herbów, rękawic, piłek, opasek, transparentów, flag, butów, tatuaży, szaf, tablic reklamowych, fryzur, trofeów, dźwięku i komentarzy. Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Usunęliśmy przypadki tekstów tymczasowych i niewłaściwych elementów interfejsu. - Rozwiązaliśmy różne problemy ze stabilnością, które mogły występować. Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 25 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. - Zespół EA SPORTS FC"484Views5likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 | ULTIMATE TEAM™ DEEP DIVE
Hey everyone, It's time for the most anticipated Deep Dive every year, it's Ultimate Team™ time! Watch our trailer down below! Read about all changes in Ultimate Team™ in our Deep Dive Pitch Notes: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/pitch-notes/news/fc-24-ultimate-team-deep-dive What are you most excited about this year? Let us know in the comments below! Chat with us and other community members about the upcoming changes and new features here.1.2KViews4likes0CommentsZagłosuj na TOTY i wybierz drużynę fanów.
Informacje o głosowaniu Czas wybrać drużynę roku. Dołącz do fanów z Światowej Piłki i pomóż wybrać zespoły fanów – dwa światowej klasy składy męskiej i kobiecej piłki nożnej świętujące gwiazdy minionego roku kalendarzowego. Poznaj najlepszych nominowanych, którzy w tym roku walczą o miejsce w jedenastce. Ostateczne jedenastki drużyn roku zostaną ogłoszone wkrótce po zakończeniu głosowania. W EA SPORTS FC™ 25 i FC Mobile udostępnione zostaną też specjalne karty piłkarskie TOTY, aby uczcić status każdego piłkarza jako ulubieńca fanów. Głosuj na TOTY Mężczyzn Głosuj na TOTY Kobiet140Views4likes2CommentsEA SPORTS FC™ 25 Aktualizacja #4
Dostępna jest nowa aktualizacja gry. Poniżej przedstawiamy omówienie wprowadzanych zmian. Rozgrywka Dokonane zmiany: - Zaktualizowaliśmy logikę SI w ofensywie podczas określania, czy należy wykonać bieg naprzód po podaniu. - SI defensywnej pomocy w roli „utrzymanie” ustawia teraz zawodników wyżej na boisku. - Zaktualizowaliśmy logikę linii obrony podczas określania, której nogi użyć, wykonując wślizg. - Podczas konkursu rzutów karnych w Rush, nieaktywni zawodnicy będą teraz stali na linii połowy, w kolejności oddawania strzałów. Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Zmiany nie były czasem dokonywane przy najbliższej możliwej okazji. - Usunęliśmy przypadki linii defensywnej przesuwającej się w górę boiska zbyt szybko, w scenariuszach, gdy drużyna atakująca wróciła z powrotem do środka z atakującej 1/3 boiska. - Sztuczka techniczna „przetoczenie piłki piętą” nie zawsze była wykonywana, gdy została zlecona. - Czasami dośrodkowania po ziemi mogły wypuścić piłkę zbyt daleko do przodu od zamierzonego odbierającego. - W niektórych przypadkach po wykonaniu sztuczki technicznej drybling mógł stać się mniej responsywny. - Po podaniu, w wyniku którego piłka stała się niczyja, mogła wystąpić nieprawidłowa automatyczna zmiana do pierwotnie zamierzonego adresata podania. - Usunęliśmy przypadki, w których kierunkowe biegi nie działały lub nie aktywowały się poprawnie. - Poprawiliśmy logikę bramkarza podczas zastanawiania się, w który obszar boiska ma wybić piłkę podczas piąstkowania. Ultimate Team Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Elementy wskaźnika strzałki w interfejsie ewolucji mogły wyświetlać się nieprawidłowo. - Po sprzedaży karty z Klubu na rynek transferowy, duplikat karty mógł nieprawidłowo posiadać opcję „Wyślij do magazynu WBS” zamiast „Wyślij do klubu”. - Usunęliśmy problemy ze stabilnością, które mogły występować podczas poruszania się po ewolucjach. - Portrety z kart piłkarskich mogły być czasem źle wyrównane z resztą kart piłkarskich. - Czasami zakładki zadań mogły nie wyświetlać się poprawnie. - Zwiększyliśmy wskaźnik interfejsu wzmocnienia na ekranie składu. - Filtry wyszukiwania w magazynie WBS mogły zostać zresetowane po dodaniu karty piłkarskiej. Kluby Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Priorytety dla towarzyszy SI mogły być resetowane po opuszczeniu Klubów. - Na ekranie pomeczowym mogły pojawiać się niewłaściwe wyniki meczów. - Zmiana konfiguracji atrybutów po meczu mogły czasem skutkować niewłaściwym przypisaniem punktów umiejętności. - Niektóre elementy interfejsu pokoju meczowego nie działały poprawnie. - Portret awatara nie zawsze pasował do jego personalizacji. Tryb kariery Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Jeśli nazwy plików zapisu były takie same, mógł wystąpić problem ze stabilnością. - Podczas meczów mogło pojawiać się EA connect. - W karierze menedżerskiej usunęliśmy kilka przypadków niepotrzebnych i niewłaściwych pytań zadawanych przez przedstawicieli mediów. - Usunęliśmy przypadki, w których postępy w niektórych zadaniach nie liczyły się do zaliczenia postępów w karierze piłkarskiej. Ogólne, dźwięk i grafika Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Wejście myszy zakłócało czasem wejście kontrolera, a na ekranie pojawiał się kursor. - Podczas używania kontrolera opcje pominięcia wstępu i obejrzenia pełnego wstępu wyświetlały ten sam przycisk. Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 25 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. - Zespół EA SPORTS FC"418Views4likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 Aktualizacja #2
Dostępna jest nowa aktualizacja gry EA SPORTS FC 25 w wersji PC. Poniżej znajdziesz omówienie wprowadzanych zmian. Przypominamy, że funkcja crossplay będzie niedostępna do momentu przeprowadzenia tej aktualizacji gry na innych platformach w najbliższym czasie. Ogólne, dźwięk i grafika Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Czasami naciśnięcia przycisków nie były rejestrowane podczas wykonywania czynności w menu. - Problemy ze zgodnością kontrolera podczas korzystania ze Steam Input. - Aby działał poprawnie, Steam Input musi zostać włączony przed uruchomieniem EA SPORTS FC 25. - Problem ze stabilnością występujący czasem we wszystkich trybach online. Ultimate Team Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Problem ze stabilnością podczas dostępu do Squad Battles. - Rozwiązaliśmy problemy ze stabilnością, które mogły występowa w sklepie. - Niezamierzone elementy interfejsu wyświetlające się czasem na ekranie. - Dostosowaliśmy komunikat, który wyświetlał się podczas potwierdzania rozpoczęcia ewolucji. Kariera Rozwiązaliśmy następujący problem: - Usunęliśmy przypadki problemów ze stabilnością w karierze menedżerskiej. Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 25 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. - Zespół EA SPORTS FC"977Views4likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Szczegółowe omówienie Rush
EA SPORTS FC™ 25 | Szczegółowe omówienie Rush Cześć wszystkim! Jestem Danillo Abreu, projektant gry i funkcji rozgrywki Rush. Rush to nasza wersja społecznościowej piłki nożnej 5 na 5 wykorzystująca to samo sterowanie i mechaniki piłkarskie co mecze 11 na 11. Drużyny składające się z 5 zawodników i zawodniczek rywalizują na znacznie mniejszym boisku. Akcja wciąż jest ekscytująca dzięki aktualizacjom formatów i zasad. Dołącza do mnie mój kolega i współprojektant, Breno Leão. Z chęcią zaprezentujemy wam Rush, nowy sposób gry w naszą serię. Pokażemy płynne ustawianie się, funkcje gry społecznościowej i integrację z Football Ultimate Team™, Klubami, karierą i szybkim meczem. Rush ma na nowo zdefiniować zasady gry w EA SPORTS FC.844Views4likes20CommentsEA SPORTS FC 25 | Live Start Points
We’re excited to be launching Live Start Points in the coming days for EA SPORTS FC 25, enabling you to use and edit real world scenarios across Manager and Player Careers throughout the 2024/2025 season as the beginning of your journey. We first announced Live Start Points in our Deep Dives ahead of FC 25 launch, and in this Pitch Notes we’re going to cover in detail what the in-game experience will be like, so let’s jump right in. What Are Live Start Points? Live Start Points are a new way of experiencing Manager & Player Career, by starting your journey at access points based on real-world events across European league football throughout the 2024/2025 season. Live Start Points The following leagues will have Live Start Points available: The Premier League LALIGA EA SPORTS Serie A Enilive Bundesliga Ligue 1 McDonald’s EFL Championship Barclays Women’s Super League Liga F Google Pixel Frauen-Bundesliga Arkema Première Ligue Additionally, most cup competitions will be updated to reflect real-life progress, creating more authentic scenarios for your Live Start Points. The covered competitions include domestic cups in England, Italy, Germany, and France, as well as all UEFA competitions in their current formats: UEFA Champions League UEFA Europa League UEFA Europa Conference League UEFA Women's Champions League Multiple Live Start Points will be available when the feature releases, reflecting the real-life progress of these leagues and corresponding to previously played gameweeks. We’ll continue to release Live Start Points throughout the 2024/2025 season. As Live Start Points are released, be on the lookout for Snapshots in the FC 25 Main Menu, showcasing highlights of the featured European leagues’ calendar, whether it’s a showstopper fixture, a derby, a title fight, or a relegation battle. Accessing Snapshots will direct you to the Live Start Points menus by simply clicking “Take me there”. Otherwise, Live Start Points can be accessed when starting a new Career save, as long as you’re online. They’ll reflect the latest results and standings, enabling you to shape how the rest of the season unfolds. When creating a new Manager or Player Career from the FC 25 Main Menu, you'll see a new Live Start Points option, as shown below: Let’s go through the Live Start Points creation experience in both Manager and Player Career. Manager Career Once you’ve selected “Live Start Points”, you’ll be able to select your club from any of the leagues listed above. At the top of your screen you'll see several dates to choose from, enabling you to pick a preferred game week as your Live Start Point. The standings, results, and upcoming fixtures will reflect that point in time, including your club's and rivals' cup progress. It’s then up to you to create your own avatar or choose playing as a real manager, similar to the usual Manager Career experience. We’ve also introduced a squad injury and suspension editor and expanded our injury system to cover more such events in Career Mode. You have the option of viewing, removing, or editing any injuries and suspensions your squad has at that particular moment in time, meaning you can rewrite real narratives by making your players unavailable due to injury or suspension, all before you start your career. For example, who knows how Liverpool’s start to the season would have gone should some of their key players be unavailable? With injury and suspension editing, we want to give you more control over the types of stories that can be created in Career Mode. Once you’re all set up, you can advance to start your career while we load the real-life results and data. You’ll see real-world data coming in on your Career loading screen, as shown below, in the lower part of the screen. At this point you’ll be prompted to create your new Live Start Points save file, and that’s it for setting up your Career Mode journey. You’re now ready to experience a football story unique to you. Player Career Similarly, when creating a New Player Career and selecting Live Start Points, you’ll be prompted with a selection screen as shown below. Pick the team you want to play for, and choose the point in time you want to get involved. Gameweeks are identical across both Manager and Player Careers, as are the results and standings you can start from. You’ll have access to all of the usual Player Career options, from Created Player to Real Players and Icons. Once you’ve decided who you want to play as, start your career while we load up the data and set up the world. Then you’ll be prompted to create your save file and can jump into the action. Thanks for checking out our Live Start Points Pitch Notes! We can’t wait to see what kinds of new stories you’ll be creating in your Career Mode saves. The EA SPORTS FC Team1KViews3likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 Pitch Notes - Community Update
Hey FC Fans, This first Pitch Notes for EA SPORTS FC™ 25 is out! We’re excited to reveal everything coming to EA SPORTS FC 25 in our upcoming Deep Dives soon, but before we do that, we wanted to share some details on a few features you’ve been asking about. As your EA SPORTS FC Community and Development teams, we’re continuously looking for ways to build and improve features based on feedback directly from you, our players. In this article, we’ll give you a sneak peak at some of our top community-requested features coming to FC 25, and outline some of the ways we’re collecting feedback, so we can continue building the future of football with you. Stay tuned for our upcoming FC 25 Deep Dives, which will include all details across all new updates for specific areas of the game: You can read all the revealed changes about the new features and change, along with the info about the Deep Dives notes, we will release here: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-25/news/fc-25-community-update1.5KViews3likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Lista rozwiązywanych problemów, aktualizacje gry etc.
Cześć wszystkim, Jeśli chcecie sprawdzić informacje na temat nadchodzących aktualizacji gry i poprawek nad którymi pracuje nasz zespół sprawdźcie oficjalną tablicę Trello gry EA SPORTS FC™ 25: EA SPORTS FC Tracker463Views3likes0Comments