EA Sports FC 26 funktioniert nicht!
Sehr geehrtes EA-Team, nach X-Jahren in der Videospielbranche und etlichen Stunden an Erfahrungen von Fußballsimulationen habt ihr es wieder einmal geschafft ein neuen Teil Anfang an zu ruinieren. Man zahlt 100 € und nochmal 5,99 € um das Spiel direkt zu Veröffentlichung zu spielen und ihr spuckt auf eure Kunden, tretet sie mit Füßen und das jedes Jahr aufs neue. Wie kann man nach diesen Jahren an Erfahrung immer noch zu inkompetent sein ein Spiel ordentlich auf den Markt zu bringen. Ich spiele seit FIFA 12 und ich hab echt die Schnauze voll von euch. Ihr verschlechtert euch von Jahr zu Jahr, es wird nur mehr Wert gelegt auf X-Beliebige Influencer, welche ohne Taschenrechner nicht einmal bis 10 zählen können und die Ottonormalkunden werden wieder mal verarscht. Ab sofort wird dieses Spiel meinerseits boykottiert...und dies sollten mehrere Spieler tun. Es ist eine bodenlose Frechheit, dass man sein Standing als einziger Fußballsimulator so dermaßen ausnutzt und man dann noch die Leute mit irgendwelchen Free Packs begnadigen möchte. Das ist die pure Schamlosigkeit! Ich weiß, dass ihr nie eure Lebensart und Meinung ändern werdet, aber seine Seele so an den Teufel verkaufen und dann noch hämisch die Kunden zu verspotten, dass traut sich nicht einmal Call of Duty.2.9KViews9likes5CommentsUnfaires Gameplay, Pay-to-Win und katastrophale Server – EA muss endlich liefern
Ich bin kurz davor, das Spiel endgültig zu löschen, und ich bin sicher nicht der Einzige. Die Spiel ist einfach nur noch frustrierend und hat mit Fairplay nichts zu tun. In der WL Von 9 Spielen 2 gewonnen – nicht weil ich nichts kann, sondern weil dieses Spiel aktuell komplett gegen einen arbeitet. Egal welche Formation oder Taktik ich nutze, meine Spieler agieren wie fremdgesteuert. Die KI ist unbrauchbar: Statt Passwege zuzustellen, laufen meine Spieler vom Gegner weg und reißen Lücken auf. Das ist kein Fußball – das ist Chaos. Der Gegner dagegen? Steht wie eine Mauer, reagiert sofort, läuft automatisch Passwege zu. Balancing? Fehlanzeige. Ultimate Team ist komplett Pay-to-Win. Aus erspielten Packs ziehe ich nur Müll (75+, 78+, 82 maximal). Selbst 84+ Packs liefern nur das absolute Minimum. SBC TOTW? 81er Spieler. Meanwhile Gegner: volle Teams mit 86–90 Ratings – logisch, wenn Packs ohne Ende gekauft werden. EA freut’s, Hauptsache Umsatz. Und jetzt mal Klartext: Dieses Spiel hängt ganz klar vom Wohnort ab und das ist ein massives Problem. Wer in der Nähe eines EA-Servers wohnt, hat sofort spielerische Vorteile: bessere Verbindung, schnellere Spielerreaktionen, kein Delay, keine Eingabeverzögerung. Wer weiter weg wohnt oder schlecht angebunden wird? Hat verloren schon bevor das Match überhaupt beginnt. Ich selbst habe eine 1000 Mbit Kabel-Leitung und zusätzlich eine 100 Mbit DSL-Verbindung. Technisch mehr als genug – trotzdem Delay. Warum? Ganz einfach: Server-Distanz. EA matched mich ständig auf Server, die nicht in meiner Region liegen. Das ist keine Vermutung, das merkt man sofort am Gameplay: Eingaben kommen zu spät, Spieler reagieren träge, KI reagiert nicht, Zweikämpfe gehen nicht durch und jeder Pass fühlt sich wie Zeitlupe an. Das hat nichts mit meiner Verbindung zu tun – das ist technische Benachteiligung durch EA. Der Gegner hingegen spielt flüssig, reagiert direkt, volle Kontrolle. Und warum? Weil er zufällig geografisch besser angebunden ist. Das ist kein fairer Wettbewerb, das ist Wettbewerbsverzerrung durch Serverpriorisierung nach Standort. Punkt. Solange EA keine serverseitige Fairness garantiert – also gleiche Bedingungen unabhängig vom Wohnort – ist jede Rede von „Wettkampf“ einfach lächerlich. Das ist nicht E-Sport, das ist Standort-Lotterie. Und wer Pech bei der Region hat, spielt dauerhaft mit angezogener Handbremse. . EA redet immer von „kompetitivem Modus“, aber schafft es nicht einmal, gleiche Bedingungen für alle zu gewährleisten. Da stimmt etwas nicht. Hier muss dringend an der Serverstruktur und dem Matchmaking gearbeitet werden, sonst ist dieses Spiel kein E-Sport-Titel, sondern einfach nur Pay-to-Win Glücksspiel mit schlechter Technik1.4KViews7likes38CommentsWas ist los?
Liebes EA Team, mal ne ganz ernsthafte Frage, spielt ihr das Spiel bevor ihr das rausbringt? Ich denke nicht oder euch ist es egal das man weder vernünftig verteidigen kann, noch das der Schiri ständig für den Gegner(KI) pfeift und Karten vergibt ausser an den Gegner. Leute, es ist ne Katastrophe...wie soll man bock auf das spiel bekommen wenn man null komma null chance hat zu verteidigen. Was habt ihr euch dabei gedacht? Der Gegner überläuft einen ständig(egal welche Taktik man einstellt) oder die tanzen 5mal im Strafraum rum und schießen und natürlich hält mein TW die Bälle nicht aber wenn man das andersrum macht hält der Keeper so gut wie jeden Ball! Ich dachte die Torhüter sollten besser werden? Ach ja sind se ja aber nur bei der KI xD Leute bitte ernsthaft jetzt...ändert das bitte, alles Schiedsrichter, TW, verteidigen usw Und schaut mal auf den sozialen Medien wie viele sich über das Verteidigen aufregen. Danke558Views5likes12CommentsWieso kommt man nicht ins Ultimate
Das Spiel ist so langsam eine Frechheit ich komme nichts in Ultimate rein was soll denn das die ganze zeit jedes mal ist irgendwas anderes warum bekommt es ihr nicht hin das man in das Spiel und einfach Spielen kann Nein das geht nicht unglaublich für sowss bezahlt man Geld es ist das Geld einfach nicht mehr wert217Views5likes4CommentsEnttäuschung
Ehrlich gesagt denke ich darüber nach, meine PS5 zu verkaufen. Da ich Fußball sehr interessant finde und seit 22 Jahren FIFA spiele, bin ich an dem Punkt angekommen, wo ich nicht mehr weiter weiß. Früher kam jedes Jahr ein neues FIFA raus, und man hatte 12 Monate Zeit, um sich damit vertraut zu machen. Heute erscheint jede Woche ein neues Spiel, weil Influencer ständig neue Cheatcodes und Meta-Strategien präsentieren. Die eine Hälfte der Spieler drehen sich nur im Kreis mit L1 und R1, auf der anderen Seite gibt es eine Meta-Taktik, bei der man nur Dreieck-Pässe macht. Die Chance, in den Packs etwas Gutes zu bekommen, ist sehr gering, was ich verstehe. Aber wie kann es sein, dass ich viermal hintereinander denselben 83er-Spieler ziehe, obwohl es so viele Spieler gibt? Ich habe jetzt fünfmal die ICON Challenge gemacht und drei Mal Cha Bum Kun gezogen. Beim Event, bei dem man die 85er Fred-Karte bekommt, disconnecte ich beim ersten von fünf Spielen immer, und was macht EA? Sie drosseln meinen Münz-Boost wegen leave. Dann gibt es noch die Leute, die AFK sind und den Stick einklemmen. Es kann doch nicht wahr sein, dass wir im Jahr 2025 keine KI haben, die erkennt, wenn ein Spieler 10 Minuten lang ins Aus rennt. So sehr habe ich mich noch nie verarscht gefühlt wie dieses Jahr. Ich werde keine Packs mehr kaufen und nur noch Evos machen, um die Spieler zu verbessern, die ich mag. Ich versuche jeden Tag, das Beste daraus zu machen und irgendwie Spaß zu haben, denn Fußball ist das einzige Spiel, das ich wirklich mag. Doch langsam reichts mir !Erfahrungsbericht II - EA Sports FC 26
Ich schreibe die Berichte Freestyle. Folglich fehlen Aspekte, an die ich mich beim Schreiben und jetzt nicht erinnere. Teilweise trage ich sie nach, wenn mir direkt nach dem Schreiben weitere in Erinnerung gerufen werden. -------- Die anfängliche Enttäuschung über die fehlende alte 2019er PRO Cam verflog angesichts der erfahrenen positiven Neuerungen und Änderungen. Nachdem allerdings wieder diese Superkarten releast werden und 99% nur mit Super-Teams spielen, kippt bei mir die Stimmung, als jemand, der mit 78er Team spielt und alles auf manuell eingestellt hat, außer die Passblockhilfe und den flachen Steilpass. Im Mittelfeld zu pressen kann man sich mehrheitlich schenken. Die Super-Teams begehen kaum Abspielfehler oder ungenaue Pässe, die man dann als Ausgangslage nutzen könnte, um zu pressen. In den letzten beiden Spielen switchte ich dann einfach nur noch direkt in die Abwehr oder wählte einen ZM aus und rannte mit ihm zurück bis zum 16er, denn alleine würde er einfach 25m vor dem Tor stehen bleiben und meine 3 Abwehrleute wären allein gegen 5 oder 6.^^ Selbst mit 4er-Abwehrkette, selbst mit einem DM dazu, bin ich in der Verteidigung immer in der Unterzahl. Bei Konter normal, aber bei geordnetem Spiel ungewöhnlich. Ungewöhnlich wie die Gegentore aus spitzem Winkel, die ich in den letzten 5 Tagen kassierte. Reihenweise. So viele wie in 2 Monaten davor nicht. Hat das irgendein Streamer gezeigt, dass diese Schussposition fast bis nahezu immer zum Torerfolg führt? Btw. sind das ausschließlich Superkarten-Spieler, die rennen kreuz und quer durch den Strafraum oder außen herum, das bei Höchsttempo, sind Stunden unterwegs, können dauerhaft schnell laufen und dann biegen sie ein, schießen aus spitzem Winkel und treffen... Naja, und abgesehen davon, stoßen mir noch diese Dinge wieder und weiterhin übel auf: Die Cam beim Freistoß ist immer noch auf den Ball zentriert. Je nachdem wo der ausgeführt wird, sieht man das Tor nicht. Rausgezoomt wird aber auch nicht, damit sowohl Angreifer als auch Verteidiger dieselben Chancen haben das Spiel zu ihren Gunsten zu beeinflussen. Torhüter rennen beim Rauslaufen einen "Ghost"-Ball an, wenn der Gegner mit einem diagonalen Pass bedient wird, oder kurz die Richtung ändert (und da mein ich nicht kurz vorm TW) Der Torhüter adaptiert das Spiel nicht, sollte er aber, wenn man ihn in der Verteidigung manuell schon nicht bedienen kann. Könnte ich ihn bedienen, würde der Torhüter keiner Ballbahn nachjagen, die nicht existiert.. Es gibt kein wirkliches Pressing (außer, wenn der Gegner den Ball zu lang hinten rumspielt und man z.B. im 4-2-4 anläuft, dann klappts eigentlich sehr regelmäßig). Aber im normalen Spiel. Fast unmöglich, habs versucht. ist natürlich sehr subjektiv. Eine Startelf mit Batteriespielern, die aggressiv sind und gutes Def-Verhalten haben. Dazu noch mindestens mit Tempo 80. Der Gegner passt sich einfach durch und muss sich dabei dank Auto-Pass nicht mal anstrengen. Einer meiner Gegner mit 90er-Team hatte nach dem Spiel und 150 Pässen eine Passquote von 98%. Solche hohen Quoten sind gefühlt die Regelmäßigkeit. Gegner, die in der Verteidigung nicht selbst verteidigen, haben einen enormen Vorteil, obwohl die KI in der Verteidigung doch abschwächt werden sollte. Jemandem mit x zu folgen oder an ihm dran zu sein, funktioniert nicht Das Momentum für die andere Mannschaft nach einem Gegentor. Insbesondere Spieler und Spielerinnen absolut stärkerer Teams neigen nach einem Gegentor meines 78er-Teams mit z.B. Ibusuki diese Schmach wettmachen zu wollen, indem sie einfach durchrennen. Man hat keine wirkliche Chance das zu verhindern. Das Passen in unmöglichen Situationen ist viel zu stark. Insbesondere vor dem Tor, wenn gegnerische Spieler dann noch nach hinten passen. Die Schiedsrichter tragen gern mal eine Trikotfarbe wie die des Trikots der eigenen oder gegnerischen Mannschaft die Möglichkeiten, die du im Angriff hast (mit Tippeln und Vorlegen und Co), übertreffen die Agilität der Defensive bei Weitem. im Vergleich zu semi-Steilpässen dauert es bei manuellen Steilpässen deutlich länger, um einen Pass abzugeben und, wenn man ihn abgibt ist er regelmäßig viel zu langsam. So langsam, dass man sich mit R1+Dreieck behelfen muss. Beim adaptiven Wechseln der Spielers hat man immer diese Pfeile - und ich glaube, man kann diese Pfeile nur für Dinge wie das Schießen deaktivieren, aber nicht für dieses Wechseln, korrekt? Gelbe Karten werden nicht gezählt. Nach jedem Spiel wird auf 0 gestellt, folglich kann man keine Sperre für zu viele gelbe Karten erhalten Verletzungen im Spiel haben eigentlich keine Auswirkungen auf die Fähigkeiten des Spielers. (zumindest noch nie erlebt, dass ein Spieler, deswegen schlechter spielt oder länger ausfällt, wenn man ihn nicht auswechselt, sondern durchspielen lässt) Die Heilungskarten für Verletzungen sollten rausgepatcht werden, braucht kein Mensch. Wozu bekommt man Spieler über Spieler, wenn man dann so flexibel ist wie ein Stein. Bzgl. Auswechsler auf der Bank sollte sich EA der Realität anpassen. Das Wechseln von Spielern funktioniert nicht so wie ich das erwarte XD. Um auf einer Line von oben nach unten zu wechseln muss ich, wenn ich von rechts nach links spiele, den rechten Stick nach links drücken, anstatt nach oben oder nach unten. Bewege ich ihn hoch oder runter, wechselt er zu einem Spieler, der hinter der ersten Linie ist. Will ich auf einer horizontalen Linie von einem zum anderen Spieler wechseln, wechselt man irgendwie immer zu irgendeinem Spieler, der 1-2 Spieler hinter dem eigentlichen Spieler ist, zu dem man eigentlich wechseln will. (Non-adaptiv), Sensitivität ist auf 4 gestellt. etc. pp. PS. Ich hoffe, dass EA Sports FC seinen Weg mehr zu manuellem Play geht und automatisches Passen, Flanken, Schießen und Lupfen vollständig abschafft. Respektive sollten diese Aspekte weiter entschärft werden, so, dass Spieler und Spielerinnen ein Interesse daran haben mehr manuell zu spielen. Teilweise begegnet man nämlich Spielern und Spielerinnen, die alles auf Auto haben, dir 6 Tore in 30 Minuten reindrücken und sich dann toll bei fühlen und denken sie wären gut und dann den Ball hinten rumspielen, weil sie wollen, dass man quittet. Oder sie schreiben dich an, nach 2, 3 4, 6 Toren und fordern dich auf zu quitten. etc. pp.EA Sports FC 26 - FUT - unterm Strich guter Job (PS4)
Tach zusammen, nach vernichtender Kritik zu EA Sports FC 25 - FUT wollte ich Kritik zu EA Sports FC 26 - FUT nicht vorenthalten. Brainstorm. Alles sehr spontan. Nicht vollständig. Visionen wie das Spiel aussehen könnte wurden von mir nicht implementiert. 2 Dinge haben bei mir zwar erstmal zum Deinstallieren des Spiels geführt, nachdem ich es wegen meiner Skepsis dem Spiel gegenüber nur im Sale kaufte, aber unterm Strich habt ihr einen guten Job gemacht. Ich würde sogar sagen, es ist das realistischste EA Sports FC (FUT) seit FIFA 2019. Die 2 Punkte, die mich zur Weißglut trieben, sind btw. Die PRO-Cam ist weiterhin ein Schatten vergangener Tage. Ich bin hier leider der Werbung aufgesessen - und einem Tiktok-Video, welches wohl die Single-User-Cam in einem anderen Modus zeigt, aber nicht die PRO-Cam in FUT selbst. Ohne die Werbung und das Tiktok-Video hätte ich mir das Spiel nicht gekauft. Die PRO-Cam ist für mich absolut unbrauchbar und das sage ich als ehemaliger Dauernutzer der CAM von FIFA19 bis FIFA22. Es ist eine PRO-Cam, aber ich kann nur rudimentäre Einstellungen tätigen, kann nicht einstellen, ob ich will, dass der Winkel statisch bleibt wie bei FIFA19 etc. pp. Die 2. Sache, die schon in FIFA19 schief lief und ihr deswegen keine Notwendigkeit seht eine Änderung anzustoßen: Der Referee trägt gern mal ähnliche Farben wie man selbst oder der Gegner. Am sichersten ist man, wenn man Schwarz vs. Weiß spielt. Ich spiele meist nur mit blauen Trikots und muss atm damit leben, dass der Ref ab und an ein "aqua"blaues Shirt trägt, oder ein Rotes, während der Gegner rote Trikots anhat. Unterm Strich kann ich mittlerweile, nach einer gewissen Eingewöhnungszeit mit der Ausgabe und dem Spielerlebnis bei EA Sports FC 26 gut leben. Als positiv empfinde ich die realistischere Meta ingame. Die Spieler-Gesamtstärke ist nicht mehr so ausschlaggebend. Die Attribute nehmen dominanter Einfluss. Zumindest ist das mein subjektiver Eindruck nach Spielen gegen 90+Spieler und einem direkten Vergleich mit Maedas Sprintqualitäten. (Ich kenne allerdings nicht alle Spieler und nicht alle Spielersuperkarten. Meine Meinung hierzu kann also wieder kippen^^) Die Körperphysik bei Fouls ist genial Spieler fliegen über Banden die Atmosphäre (wobei es keine Pfeifkonzerte gibt, oder Zuschauer, die den Platz stürmen^^) Die Torhüter bei der Fußabwehr Endlich kann man auch wieder absteigen man kann im Angriff realistischen Fußball spielen man sieht, wenn der Gegner einen Lauf hat (k.A., ob man auch mitbekommt, ob der Gegner gegen den Abstieg oder um den Aufstieg spielt, hab ich gerade nicht im Kopf) Menüführung ist flüssig, bis dato keine temp. Freezes oder Abstürze (PS4) Als negativ neben den 2 obengenannten Punkten empfinde ich Streaks halten nur 2,3 Spiele. Danach kommt ein unbezwingbarer Gegner, der alles trifft und einen mit 1-7 abfertigt - und danach kommen meist weitere Gegner, die gegen dich gewinnen und dann verlierst du und durch den Booster wirste wieder nach obengespült (keine Regel, keine Samplesize) die Cam der Torwiederholung kann man nicht als Spiel-Cam auswählen weiterhin overpowerte kleine Spieler und Spielerinnen. Auto-Passen und -Flanken. Als wären wir bei den Globetrotters. keine Atmosphärischen Änderungen bei Tunneln oder bösen Fouls. Dafür allerdings bei Passstafetten der Torhüter läuft ausschließlich gerade an, er adaptiert das Game nicht, Speziell bei flachen Hereingaben, oder wenn der Gegner im 1vs1 auf einen zuläuft. Er läuft teilweise am Ball vorbei. Korrekturen sind nicht möglich, da man über den Torhüter nicht wie über einen normalen Spieler verfügen kann. (Könnte man ihn anwählen, müssten alle die nur aufs lange Eck schießen, umdenken. Dadurch wäre das Spiel teilweise deutlich abwechslungsreicher) Spieler mit 2xR1 in die "Ordnung" zu bringen zieht in bestimmten Szenarien weiterhin eine destruktive Spielweise nach sich. Sie stehen nicht nah genug am Gegner, um etwaige Passempfänger durch x oder o unter Druck zu setzen. Angenommen man muss einen Konter verteidigen und will auf den Flügel gehen, gleichzeitig sollen die IVs an die Stürmer ran, die ja bis dato noch vor ihnen Richtung Tor laufen, während sie zurückrennen. Drückt man hier 2xR1, laufen die Verteidiger zu den Stürmern, drehen um und rennen dann hinter ihnen Richtung Tor. Vielleicht nutze ich 2xR1 aber auch im falschen Moment Man kann das Hinlaufen eines Spielers nach einem Pass nicht abbrechen. L1+Schicken oder ranholen ist nicht immer genau, teilweise ist das Zeitfenster zu klein und der ballführende Spieler bewegt sich in die Richtung, in die ich den anderen Spieler laufen lassen will L1+Schicken funktioniert bei Flügelpässen nicht. Oft bin ich auf der einen Seite, der andere Flügel wäre frei. Mein Mitspieler steht auch alleine, aber ich kann ihn von der linken Seite aus nicht "ansteuern", um ihn auf dem rechten Flügel langzuschicken, um dann einen Diagonalpass zu spielen. Dieses Szenario kann ich nur realisieren, wenn der Spieler selbst entscheidet auf dem anderen Flügel einen Vorstoß zu wagen. Das Thema Ecke find ich immer noch komisch gelöst. Wieso kein "Schick-Schnack-Schnuck" bei der Ecke implementieren, um Verteidigungs- oder Angriffschancen zu erhöhen? Aktuell kann ja nur der Angreifer entscheiden wie die Leute zu laufen haben. Das Abwehrverhalten ist statisch. Wären Angreifer und Verteidiger dynamisch in ihren Entscheidungen, könnte das zu interessanten Situationen und mehr Eckballtoren führen. Der Torhüter bekommt noch immer keine gelb-rote oder rote Karte. Deshalb hab ich in meinem Team auch keinen zweiten Torhüter Bei ferneren, aber noch direkten Freistößen hab ich in der Tele keine Sicht aufs Tor und muss meinen Torhüter "blind" anhand der Map positionieren. Schüsse in den langen Winkel sind zu leicht. Die Folge sind 12 Tore in einem Spiel. Formationswechsel dauern zu lange. Ja, so ein Wechsel dauert im Normalfall auch etwas, aber ich nutze die Formationen auch zum Umschalten von Angreifen auf Verteidigen in bestimmten Szenarien muss man vor der Auswechslung die Taktik/Formation umstellen, ansonsten spielt der Spieler, den man einwechselt dort wo der Ausgewechselte spielte. Das Problem hab ich teilweise beim Wechseln eines LS gegen einen ZOM bei gleichzeitiger Umstellung der Formation und Vorziehen eines LM als LF. Wenn man in der selben Formation bleibt, sollte einem Spieler bereits vor dem Spiel das "Spielertyp-Attribut" gegeben werden. So kann ich einen LS spielen lassen, der Anspielstation spielt und ihn dann gegen einen LS tauschen, der als falsche 9 spielt und das ohne extra in die Taktik gehen und weitere Spielpausen einhalten zu müssen. keine Loopschleife auf dem Trainingsplatz möglich. Ich muss jedes Mal vor dem Schießen eines Freistoßes bestimmen von welcher Stelle ich schießen will, auch, wenn es dieselbe ist. Ständiges Anrennen des Gegners mit 5-6 Leuten hat keinen zählbaren Einfluss auf die Kondition der Spieler. FG u_got_lateFC26 Gameplay & Bug
Hallo Liebe EA Comunity. Ich schreibe ungern in forums aber diesmal muss es sein und zwar spiele ich das spiel seit dem ich 14 bin jetzt bin ich 32 und muss sagen das letzte EAFC25 schon verbuggt war etc aber viel besser war als EAFC26 das problem liegt daran jeder spieler kommt mit der aufstellung 4-4-1 (2) und dann diese doppel kreis schüsse die immer rein gehen und rainbowflicks dazu noch dieses durch buggen im spiel füllt sich nicht wie ein fußball spiel an wie ich es sonst kenne ohne buggs sondern ums können wie in 2013-2014 es wird nur noch schlimmer patch für patch habe immer 13-14 siege gehollt die jahre etc die erste wl war mit 10 siege zweite 13 siege seit die patch raus sind nur noch 5 siege was habt ihr bitte gedacht ein spiel so unter gehen zu lassen das muss alles richtig gemacht werden ansonsten würde ich als echter lang jähriger spieler aufhören bin ehrlich das spiel ist unspielbar262Views1like12CommentsPlayers behave different in the tournament
I can't win a game in the current tournament as my players play completly different then in rivals ^^ as i use the exact same formation with 70% the same players this feels like i'm just not alloud to win as i'm in a lower division maybe :/ this makes this competition completely pointlessSolved