Einige Vorschläge und ein wenig Kritik..
Moin, ich hoffe dass es nicht als Jammern rüberkommt aber es gibt ein paar Punkte die wirklich maßgeblich stören und ich vermute oder hoffe, dass ich da nicht der einzige bin der so empfindet und würde mit Nachdruck um Balancing bzw. um eine Verbesserung bitten, denn letzteres wird es für den Großteil der Community sein. Heli Piloten und auch Gunner, sollten einen längeren Cooldown auf das Benutzen eines Helikopters/Jets bekommen als der eigentliche Respawntimer, so hat jeder mal die Chance Helis und Jets zu fliegen. Es gibt genügend Leute die einfach nur ingame existieren um mit Maus + Leertaste komplett reinzuspammen um ja im Heli zu landen. Heli Piloten die kurze Zeit nach dem abheben crashen, sollten ebenfalls ein Punishment bekommen. Das soll einzig gegen die Leute zielen, die heulen dass ihr mate nicht als gunner in den Pilot gekommen ist und die nächste Wand anfliegen um andere zu tilten und dann auf den nächsten Heli zu warten. Bitter für die, die Anfänger sind aber die können das grundlegende Fliegen auch in Portal lernen damit das nicht wieder direkt passiert. Gunner von Tanks sollten die Möglichkeit bekommen auch wieder auf ihren Seat zu kommen. Es passiert so oft, dass man aussteigt um zu reparieren und eine Sekunde später sitzt jemand anders auf dem Slot, ich finde das sehr nervig wenn man nun mal gerade Bock hat auf Tank daddeln, man wird dafür bestraft, dass man den Tank repariert, irgendwie recht witzlos. Wieso ist also der Gunner Seat nicht gelockt für ca 20 Sekunden, sofern der ehemalige Gunner noch lebt. So können die Spieler kurz aus dem Seat jumpen und reparieren und es ist nicht direkt wieder iwer anders drin. Man pingt teilweise auf Spieler oder Fahrzeuge und die Pings werden nicht erkannt, das kann echt frustrierend sein. Noch wilder wird es wenn man down ist und einen Posi-Ping raushauen will, teilweise kommen die überhaupt nicht, als ob man es niemals gedrückt hat. Man wird noch immer um Ecken getötet, manchmal stirbt man auch einfach so eine halbe Sekunde nachdem man schon in Deckung gegangen ist, Hits werden teils noch immer nicht registriert und im nächsten Moment siehst du einen Gegner für 0,5 Sekunden, hörst einen Cluster*uck an Hitmarkern die bei dir ankommen und du bist tot, als ob 6 hits in ein und derselben Millisekunde angekommen sind. Das alles bei einem Ping von 15-34, ich bezweifle also stark dass es am User Ende mangelt, lasse mich aber gerne eines besseren belehren und nehme noch lieber Tipps an, falls es Eisntellungen gibt, ob ingame oder in Windows, die ich übersehen habe. Bei Panzern kommt es des Öfteren vor, dass man die letzten 2 Balken nicht reparieren kann, so kann man zwar endlos reparieren und bekommt auch Progress und Abzeichen dafür, jedoch werden die Hp des Tanks nicht voller. Das sieht man im folgenden Clip sehr gut, diesen Clip möchte ich auch gleichzeitig nutzen um auf ein anderes Problem hinzuweisen, offenbar wurde ich in dem Clip gelockt, jedoch passierte das locken, der Abschuss und der EInschlag im Bruchteil einer Sekunde, ich konnte nicht einmal darauf reagieren, ich bezweifle sogar das ein F1 Fahrer so schnell reagieren könnte. Des Weiteren macht der Schaden den ich dort bekomme, irgendwie keinen Sinn.. Ich habe keine Ahnung was da genau passiert ist aber ich bezweifle dass es so richtig sein kann. wenn man genau darauf achtet, sieht man auch wie eine der Platten am oberen Teil des Panzers sich löst, bevor IRGENDETWAS passiert ist. Ich bitte euch inständig daraum weiter und mit Nachdruck an Hitregs usw zu arbeiten, das raubt einem wirklich alles. https://medal.tv/de/games/battlefield-6/clips/lypqreDqdEicVIR14?invite=cr-MSxON2YsMjU4MzI1MzA&v=11 Last but not least, ich denke man sollte Sniper Slots begrenzen, meinetwegen auf 4 pro Team, begrenzt es auf die Waffen damit die Leute noch Recon spielen können aber nicht teilweise das halbe Team auf Sniper hockt und keinerlei Progress im Spiel stattfindet weil alle nur auf irgendeinem Berg abhängen. Das sind so ziemlich die Punkte die mich persönlich am meisten aufregen, ich kann verstehen das man es nicht jedem Recht machen kann aber ich finde, dass diese Punkte das Gameplay ERHEBLICH verbessern würden, für mehr Fairness sorgen und die Stufe der Frustration drastisch senken könnten, nicht nur bei mir, sondern bei vielen. so longBin ich auf dem Battlefield oder im Zirkus!?!
Also für mein Spielgefühl hat der Patch das Spiel massiv verschlechtert! Ich habe jetzt 150 Spielstunden und seit gestern passieren mir zu oft komische Spielsituationen. Das M4A1 hat man wohl abgeschwächt, oder? Wie kann das sein, dass ich auf die Entfernung gegen eine MP im Nachteil bin! Das war vorher lange nicht so schlimm... Ich habe mit dem Angriff-Heli 3x schwere Raketen auf einen Jeep gefeuert und bekomme 3x mal den metallenen Einschlag-Sound zu hören und der Jeep steht immer noch! Auch gegen den gegnerischen Heli scheinen die schweren Raketen nutzlos zu sein. Ich werde One-Shot aus dem Angriff-Heli gesniped?!? Mit der Guided-Ammo vom Tank ist es immer noch viel zu leicht, Helis vom Himmel zu holen! Die Lags sind immer noch nicht besser geworden! Habe oft ein unscharfes Anvisieren! Was sollen diese vielen Skins? Wenigstens sollte ein Squad einheitlich sein! Das ist doch kein Battlefield, das ist eine Solo-Charakter-Grütze! Dann macht doch wenigstens im Redsec einen SOLO-Modus. Viel besser wäre es, wenn ich meine Tarnfarben vom Soldier und den Fahrzeugen an die jeweilige Map konfigurieren könnte. Soll ich dann jedes mal bei der kommenden Wintermap meine Skins anpassen! Habt ihr deswegen die Tickets auf 1200 erhöht? Damit man dann mehr Zeit hat, oder wasPanzer Balance nach Patch / Visiergelenkte Munition
Vielen Dank an den Verantwortlichen der beim Kampfpanzer die Munition der visiergelenkten Geschosse von 9 auf 6 reduziert hat. Aber warum füllen die sich jetzt automatisch nach???? Das ist jetzt ein definitives pro für ich stelle mich mit dem Panzer irgendwo im eigenen Spawnbereich auf einen Berg und bin nur noch am campen.Ich habe keine 20 Spieler für meinen Server!! Kapiert es endlich!!!
Wann geht es endlich mal in eure Gehirne das Portal richtig hinzubekommen??? Mit nem anständigen Solo/Co-op Modus. Ich kann immer noch keinen vernünftigen Server erstellen. Nein, es müssen immer 20!!! Spieler drauf sein damit man sich überhaupt auf der Karte bewegen kann, nein nicht 8 sondern 20. Seht zu das man wieder PvE einstellen kann und wenns nur stark eingeschränkte XP gibt. Das ist alles **bleep**!! Ihr habt die Bot-Kills jetzt aus den Statistiken entfernt, dann schaltet doch auch endlich mal wieder Server ab einem Spieler frei! Was ist so schwer da dran??? Es muss doch mal möglich sein einen Eroberungs-Server zu erstellen wo ich ne kurze knappe Runde zocken kann 8vs8 mit ein paar Bots. Ich alleine, kein anderer. **bleep** auf XP. Ich will zocken. Jetzt sind doch sowieso nicht mehr so viele Spieler hier, wegen COD und dem ganzen anderen Mist den ihr verzapft habt mit den ach so tollen Updates. Und trotzdem bekommt man immer noch nicht alles hin(Ladebildschirme passen nicht zum Level/Karte). Viele andere haben ja wohl auch noch schwerwiegende Probleme... Jetzt macht Portal wieder so wie bei 2042 und alles ist gut! Da konnte man definitiv mehr einstellen als jetzt! Da hab ich als Handwerker noch was eingestellt bekommen. Mit dem Regel Editor kommt doch nur ein Informatiker klar, aber kein "normalo".Anfrage zu geplanten Features, Balance-Themen und aktuellen Problemen
Hallo zusammen, ich möchte einige Punkte ansprechen, zu denen es bisher keine klaren Informationen gibt, die aber viele Spieler beschäftigen. Erstens: Wird es wieder Flugzeuge mit zwei Sitzen geben, ähnlich wie in BF2, um das Teamplay zu verbessern? Zweitens: Sind TV-Raketen oder Wärmebildsysteme für Helikopter geplant und wird es ähnliche Wärme- oder Nachtsichtsysteme auch für Panzer geben? Drittens: Aktuell können Server mit Passwort, Bots und nur zwei Spielern volle Punkte und Freischaltungen vergeben, während offizielle Server mindestens 20 Spieler benötigen, um zu starten. Ist hier eine Anpassung vorgesehen? Viertens: Wird der Server-Browser irgendwann um eine Favoritenfunktion erweitert, damit man bevorzugte Server schneller finden kann? Fünftens: Neue Freischaltungen sind gelb markiert und müssen einzeln bestätigt werden. Wäre es möglich, dass eine Bestätigung pro Waffe oder Zubehör genügt und alle zugehörigen Einträge automatisch als „gesehen“ gelten? Sechstens: Auf einigen Karten liegen die Hauptbasen sehr nah beieinander, was früh zu Base-Attack-Situationen führt. Flaggen in der Nähe sind in Ordnung, aber die Main-Bases sollten weiter voneinander entfernt sein. Ich bitte um Kenntnisnahme und, sofern möglich, eine Rückmeldung des Entwicklerteams. Vielen Dank.ACHTUNG ⚠️
Es sind mehrere Probleme momentan im und außerhalb des Game Battlefield 6. Das war uns allen klar. ABER! Wieso kriegt das Unternehmen nicht hin, das mann mit seinen Freunden ( mehr als nur 4) auf einen gleichen Server zusammen spielen kann? Das konnte man auf B1 und B5 doch auch! Das man nach joined klappt auch nicht! Und das alle auch in der nächsten Runde zusammen bleibt auf dem Server. ACHTUNG ⚠️ Wann kommt der Clan Tak Zugehörigkeit, am besten wie in Battlefield 1 oder mindestens wie in Battlefield V! Wenn mann schon Server erstellen kann, WARUM nicht ein Modus Vorherrschaft oder Frontline? WIR WOLLEN TURNIERE VON EA IN B6 MIT PREISEN. Also das sind die Hausaufgaben die ich und eine große Fan Gemeinde euch stellen EA. Bitte KEINE Ausreden mehr. MFGFeedback über BF6 / Lösungen
Battlefield 6 ist grundsätzlich in Ordnung, es gibt zwar einige Bugs, aber technisch ist das Spiel momentan in einem besseren Zustand als viele andere Bfs. Die Hauptprobleme liegen jedoch bei den Fahrzeugen, Karten und der Grafik. Fahrzeuge: Panzer verursachen mit ihren HE-Schüssen (Standardschuss) zu wenig Schaden an Gebäuden und Spielern. Der Schaden der schweren Raketen von Helikoptern ist zwar gut, aber es gibt zu wenige Raketenpods. Außerdem lassen sich Helikopter nur schwer präzise steuern und werden durch Stinger zu schnell zerstört. Manöver sind bei Helikopter auch sehr schlecht. Flugzeuge haben eine zu schnelle TTD (Time to Death) im Luftkampf gegen andere Jets und derzeit keine Upgrade-Möglichkeiten, hoffentlich ändert sich das mit Season 1 noch. Vergleicht man die Fahrzeuge aus BFV mit BF6, könnte man fast glauben, dass ein WW2 Fahrzeug dreimal so stark ist als die aktuelle Zeit. Karten: Optisch sehen die Karten großartig aus, doch für Fahrzeuge, besonders auf Mirak Tal oder Sobek City, ist oft zu wenig Platz. Auf der neuen Karte Blackoil Fields wirkt das Fahrzeug-Gameplay geradezu chaotisch. Es ist unklar, ob das an der Karte oder am Movement liegt, aber man befindet sich ständig im Gefecht und hat kaum Verschnaufpausen. Es wäre gut, zwischendurch auch mal eine Minute unterwegs zu sein, ohne sofort auf Gegner zu treffen. Grafik: Die Grafik ist grundsätzlich schön, aber das Licht und Kontrastsystem braucht Patches. Beispiel: Wenn man auf Liberation Peak oder Operation Firestorm aus einem Fenster schaut, wird man häufig stark geblendet. Außerdem ist der Kontrast besonders auf Operation Firestorm viel zu hoch, was zu übermäßig hellen Bilder führt. Singeplayer: Die KI und Grafik ist schlecht mehr sage ich nicht dazu... Fazit: Das Infanterie-Gameplay ist okay bis gut, aber das Fahrzeug-Gameplay ist derzeit schlecht. Wenn DICE wirklich Wert auf Teamplay setzt, sollten die Fahrzeuge dringend gebufft werden, damit sie nicht nur als Dekoration auf dem Schlachtfeld dienen. Man hat auch in BFV Panzer und Flugzeuge gefürchtet nun ist es nicht mehr so da sie kaum noch was anrichten können. Man sollte auch nicht auf die ganzen COD Spieler hören da diese, dieses Spiel nur kapput machen. PS: Ich bin ein erfahrener Pilot aus BFV dort konnte ich als Bomber oft 60–0/ Jagdflugzeug 46-2 erreichen. In BF6 ist mein bestes Ergebnis 24–3.TOW Situation
Ich weiß nicht, ob es einigen aufgefallen ist, aber die TOW Raketen und Lenkkörper der Panzer sind gegen Luftziele zu stark. Selbst auf große Distanzen sind diese immernoch präzise nutzbar. Vor allem gegen Luftziele ist das sehr stark, weil die immer mit nur einer Rakete direkt zerfetzt werden. TOW Raketen sollen auch gegen Bodenziele stark sein, dafür sind sie gemacht. Anstatt den Schaden zu verkleinern, sollte man vielleicht lieber die Lenkbarkeit verlangsamen, bzw die lenkbare Reichweite begrenzen? So bleiben sie gegen Bodenziele weiterhin stark, sind jedoch schlechter gegen Luftziele. Im Moment sitzen alle mit den Schützenpanzern und Panzern vor der Base und versuchen Helis und Jets mit den TOW/lenkbaren Projektilen zu snipen.Wird das noch was mit Portal EA???
Wann kann man denn mal endlich damit rechnen das uns all die tollen Funktionen von Portal zur Verfügung stehen??? Im Foto kann man vielleicht erkennen das einige Felder ausgegraut sind. Es hieß doch wir Spieler hätten in Portal 2.0 ganz viel Freiheiten?!? Sehe ich nicht so!!! Wenn ich einen Server erstelle und ich keine 20 Freunde habe die alle gleichzeitig spielen können, geht garnichts. Es haben doch schon so viele sich zu diesem Thema gemeldet, die alleine, zu zweit oder vielleicht zu viert so einen Server erstellen und mit oder gegen ein paar Bots lockere Runden zocken möchten. Manche sogar im Hardcore-Modus. Nach Feierabend, vielleicht nach einem sehr anstrengenden Arbeitstag. Vielleicht sogar nur 4 Spieler gegen 5 oder 6 Bots, einfach nur ne Runde Flaggen einnehmen so 30 min. Bei 2042 hat man all diese Freiheiten, sogar schon bei BF2, warum nicht auch hier??? Aber ne Antwort brauch man wohl auch nicht erwarten. Liest überhaupt jemand von den Verantwortlichen mit? Ich lese immer häufiger in den letzten Tagen das die Community garnicht wahrgenommen wird.5 Punkte die ich verbessern würd
Hallo! Ich find ja das spiel hat großes potential, allerdings hab ich paar Punkte die unbedingt gefixed gehören um das Spiel richtig gut werden zu lassen. 1.Der Sound der Schritte, der ist fast nicht lokalisierbar, manchmal hört es sich auch so an als würde der gegner aus der anderen richtung kommen, oder man hört die schritte einfach gar nicht. 2. Netcode/hitreg, is zwar schon bisschen besser geworden, aber es kommt einfach noch zu oft vor dass manche gegner ein ganzes magazin brauchen und andere oder man slebst dann gefühlt nach einer kugel umfällt. 3. Spawns, vorallem gestern auffällig oft, wurde ich vor panzern oder gegner gespawnt und einfach direkt abgeschossen. 4.Gruppe/Squad, gestern war es 4 mal der fall dass ich mit freunden in einer Gruppe war und beim start der nächsten Map einer oder zwei der 4 auf einem anderen Server waren, was richtig nervig war. 5.Waffen, MP's haben eine präzision wie eine sniper und shotguns die range davon, was lächerlich ist. Im generellen find ich die Waffen eigentlich viel zu ähnlich, da könnte bisschen nachgeschraubt werden. Das sind so die Hauptpunkte die meiner Meinung noch verssert gehören, dann ist das spiel richtig gut. Vorallem haben die oben angesprochenen Punkte bei älteren BF teilen um einiges besser funktionert.