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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Liste de Joueurs... (Toutes plateformes)
Bonjour à tous, je propose de faire régulièrement une mise à jour de ce post pour avoir sous la main une liste de joueurs actifs sur le jeu ! Pas compliqué, postez au dessous et je rajouterai au fur et à mesure. Bien sur si un jour vous ne pensez plus jouer au jeu, et en fonction du succès de ce post, pensez à venir retirer votre Tag... Je propose la présentation suivante : Gamertag / Plateforme / Micro oui-non / PVP - PVE - les 2 SVP, merci de respecter le format ci dessus que je puise copier/coller simplement. Un petit effort montrera votre capacité d'engagement et votre respect des autres. Et je commence donc : Xbox One : - o O R 3 M Y Oo / XboxOne / Oui / les 2 (des o pas des 0, les deux premiers sont attachés mais si je les écrit collés sur le site j'ai un emote à la place ) - Da Kobz / Xbox One / micro Oui / les 2 - Afro Akira / Xbox one / micro Oui / les 2 - mic 59 / XboxOne / Oui / les 2 - GX Laurent / Xbox One / micro Oui / les 2 PVZ - Naniie Dem / Xbox One / oui / les 2 - Theshield09 / Xbox One / oui / principalement PVE - Darkgeek25 / Xbox One / ? / ? - TheDukeBlack/PC/Micro ☞ Oui/Les deux - OBI1CANNABIS/ PC/ micro : oui /PVE /PVZ PC : - Yrdmharr- / PC Origin / micro Non / Les 2 - monhei / PC / ? / PVE - Drawilo3 / PC / ? / PVE - KamiKaz55 / PC / ? / ? - Lightangel83 / PC / Micro Oui et serveur TS privé / Les 2 - Daxr1der_FR et TazofSid_FR - Onibayushi/PC/micro oui/ les 2 - overworldx / PC / oui / les 2 - natoun1610/ PC/micro oui/les 2 - ToPaZeW / PC / Micro : Oui / PVP-PVE - sebabruss / pc / non / les 2 - AngelNicoRobin / PC / Oui / les 2 - Dorian_Hincol / PC / Micro oui / les 2 - Benchoco23/PC/Micro-oui/les 2 - haazhaaz/ PC / Micro : Oui / PVP-PVE - albeno346/ PC/ micro : oui / les 2 ( Je joues à GW1 ou GW2 sur PC) - fawnjonathan / PC / ?/ ? / - humhum44/PC/non/les 2 - TenelKaSeithr / PC / Micro non / les 2 - MrFoxyJones / PC/ oui ( dicords ou autre si besoin ) / les 2 PS4 : - marco-73000 / PS4 / Micro Oui / Les 2 - uprincipellu / PS4 / Micro : OUI / PVP : OUI - PVE : BOF - lolo99QC PS4 oui les deux- lolocool2001 - Mathieur99/PS4 / Micro non/ Pas d'information - Xthebestonthe68x/ PS4/Pas d'information/les deux - DRD70 / Oui / Les 2 - Arc-Shanks78/PS4 /PVP et PVE - K4n3k1_D4rk / PS / - uprincipellu / PS / - lolocool2001 / PS - SGT_BOSCO_ALBERT / PS - mimiwazatoxic / PS - alouch82 / PS - theking13775g / PS Merci ! Voilà, à suivre !!! Notez une chose,quelques règles de base socialement parlant sont utiles ; envoyez un message écrit aux joueurs que vous ajoutez pour les informer, et évitez d'envoyer directement une invit de groupe / tchat ... C'est pas très respectueux tout d'abord et... Bref... Ensuite si la personne ne réponds pas, inutile de l'insulter, peut être les notifications sont désactivées, ou en pleine partie ou raison familiale ou tout autre, dans tous les cas la patience ne fait pas de mal et évite les situations embarrassantes [MAJ] Classement par support, on ne sait jamais si ça prend bien, car plus il y aura de monde plus ce sera lisible... Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.9KViews19likes77CommentsFin du jeu
Pourquoi la mise a jour de septembre est-elle la dernière, y a t-il une vraie raison à cela, je ne vois pas pourquoi ce jeu devrait se finir, cela ne fait que 1 an qu'il est sorti et vous le jetez déjà, pour un fan de PvZ comme moi c'est un choc d'apprendre ça, je suis sur que beaucoup de joueurs sont d'accords avec moi, s'il vous plaît transmettez ce message aux développeurs pour qu'il comprennent je passe mon temps a jouer à BfN, que ferait-je si plus personne n'y joue. Dans l'attente d'une réponse Un Stevedu85PvZ frustré3.8KViews8likes9CommentsConnexion obligatoire en mode Solo !
Bonjour, je post ici affin de d'exprimé mon mécontentement et ma tristesse concernant la connexion internet permanente requise pour jouer aux différents modes solo du jeu.(Pour ma part je joue sur Xbox One) Lorsque l'ont regarde les vidéos de présentation du jeu ont peut remarquer que tout les modes de jeu peuvent être jouer en mode solo contre l'IA, je ne me rappel pas avoir vue la mention indiquant une connexion internet pour le mode solo. C'est seulement à la réception de mon jeu (commander chez Amazon) que j'ai eux la mauvaise surprise de voir la bande noir sur la jaquette indiquant que le jeu requiert internet pour fonctionner, Voici un copié collé du descriptif sur Amazon " Descriptions du produit Plate-forme:Xbox One | Edition:Standard Prenez le contrôle de Suburbia et participez à des combats plus délirants que jamais dans Plants vs. ZombiesTM Garden Warfare 2. Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, les zombies se sont emparés de la banlieue et doivent défendre leur territoire contre les plantes. Nouveaux personnages, modes de jeu inédits et cartes originales immersives : Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 reprend les éléments qui ont fait le succès du premier épisode et pousse le délire encore plus loin pour créer le jeu de tir le plus fou de l’Histoire ! Dans PvZ GW2, de nouvelles classes de personnages issues du passé, du présent et du futur rejoignent les combats de la zone zomburbaine et offrent aux joueurs des pouvoirs originaux synonymes de nouvelles possibilités tactiques. PvZ GW2 propose également de nombreuses façons de jouer avec une multitude de nouveaux modes de jeu : découvrez le multijoueur compétitif ou coopératif, et affrontez l’IA seul ou avec un ami en écran partagé local. Grâce au système de progression amélioré, vous gagnez de l’XP à chaque partie et vous pouvez progresser avec chacune des 100 variantes de personnages du jeu. Les combats à l’action débordante se déroulent sur 12 nouvelles cartes immersives bourrées d’humour et de personnalité. Et ne manquez d’explorer l’espace aérien fourmillant d'activités... Le monde de PvZ regorge de secrets : vous n'êtes pas au bout de vos surprises ! Avec Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, le temps que vous passez à jouer n’est jamais perdu : notre équipe s’engage à vous proposer régulièrement des mises à jour gratuites pour que la zone zomburbaine reste toujours le théâtre de combats acharnés." La non plus à aucun moment ont y vois la mention d'une connexion obligatoire, certain me dirons que je dois faire la réclamation à Amazon et pas ici, mais si je suis ici c'est pour tenter de vous faire comprendre que tout le monde n'a pas forcément la chance d'avoir une bonne connexion internet, et que si tous les jeux fonctionnent ainsi de cette manière certain d'entre nous ne pourrons bientôt plus jouer de façon optimale et ça en prend le chemin malheureusement vue le nombre croissant de jeu qui impose une connexion permanente. Je pense notamment au dernier Need For Speed qui lui aussi impose une connexion alors que le jeu propose du solo et du multi. Quand j'ai vue le trailer de PVZ GW2 mettant en avant les différents mode solo j'ai eux alors des étoiles dans les yeux en me disant "Génial, enfin la possibilité de joué pèpère en solo contre des bots" ce qui aurai été très pratique dans mon cas vue la piètre qualité de mon internet. Étant un grand fan déjà du 1er opus et cela malgré les nombreux problèmes rencontré je ne voudrais pas avoir à supporté de nouveau les problème de réseau et donc de me priver de la totalité du jeu, cela est fort dommage car j'aime beaucoup ce jeu alors que faire ? Si j'écris ces lignes aujourd’hui c'est pour essayer que ca change, que le solo sois réellement solo sans dépendance à internet, et à des serveurs qui un jour fermeront et rendrons nos jeux inutilisable. (ce qui est déjà arriver avec certains jeux à connexion obligatoire) Qu'un jour ont puisse avoir un coups de nostalgie et rejouer à un vieux jeu si on le désire sans avoir à ce poser la question "Mais... est ce que les serveurs serons toujours ouvert après tant d'année ?" Ce sont ces questions que je me poses, et si je compare le avant et le maintenant je remarque que l'ont a toujours de plus en plus de contrainte. Mon avis c'est que l'imposition d'une connexion internet pour jouer en solo est égale à un contrôle total du produit j’appelle ça un DRM caché,une obsolescence programmé du produit etc... (serveur fermé = jeu inutilisable.) Certain me dirons qu'il faut vivre avec sont temps, que internet c'est l'avenir et j'en suis conscient et même d’accord, car je pense à ceux qui peuvent profité pleinement de leurs connexion affin qu'ils puissent profité pleinement de leurs jeux. Mais qui n'a pas jamais été confronter plus ou moins longtemps sans connexion internet ? je prend comme exemple un déménagement, des travaux, changement d’opérateur etc... Toute ces raison qui vous empêcherons de jouer à votre jeu. Pour moi cela ne dois pas être un prétexte pour restreindre mode solo, qui eux peuvent ce passer d'internet pour fonctionner. C'est comme si je vous dit "Vous avez une voiture mais elle ne démarre pas si vous avez pas internet" et quelle s’arrête de rouler parce que vous n'avez plus de réseau ça peut paraitre tordu comme exemple, tout aussi tordu que d'imposer internet pour jouer seul... rappeler vous de Sim City sorti en 2013 http://www.ea.com/fr/news/simcity-disponible-hors-ligne Vous avez écouter les joueurs et l'avez rendu disponible hors ligne, alors svp faite en de même pour ce jeu affin que tout le monde y trouve son compte. Je pourrais vous donner encore bien des argument mais le but n'es pas d’écrire un roman mais juste vous dire le fond de ma pensé sur PVZ GW2 J'espère que ce message portera ces fruit Je veut croire en l'avenir prometteur du jeux vidéo, mais pas de l'obsolescence programmé... Une pétition a été lancer je vous invite à venir la signé [Lien supprimé] CordialementAnonymous10 years ago3.3KViews7likes19CommentsRose bien trop abusé.
Jadorais le premier du nom mais la rose qui était dans la bêta correct la c juste INJOUABLE pourquoi simplement qu'elle dispose du range de malade des skills fou et des dégâts pas négligeable par conséquent on ce retrouve à des partie zombies vs rose . Donc svp réagissez vite car ces pénible.SolvedAnonymous10 years ago469Views7likes1CommentRestez chez vous. Jouez ensemble!
Dans une période qui nous sépare physiquement des autres, c'est génial de voir que les gens utilisent les jeux vidéo pour se rapprocher. Nous voulons partager ces histoires inspirantes avec le monde et aider tout le monde à trouver de nouveaux moyens de rester connectés grâce aux jeux. Vous avez besoin d'un-e ami-e pour vous aider dans votre équipe? Mentionnez leur pseudo Answers HQ sous ce post, dites nous quel personnage vous aimeriez qu'il ou elle joue, et sur quelle plateforme. Utilisez le symbole "@" pour les tagger. Si votre ami-e est sur PS4, pensez bien à indiquer la région (Europe, Amérique...). Nous distribuerons 40 codes par semaine pendant 4 semaines, répartis sur toutes les plateformes. Les gagnants seront choisis au hasard et si votre ami-e est choisi-e nous enverrons le code à celui ou celle qui l'a mentionné-e, pour partager le code. Vous ne pouvez mentionner qu'une seule personne par semaine, mais si vous ne gagnez pas vous pouvez réessayer la semaine d'après. Les codes seront envoyés par message privé par @EA_David le mardi matin une semaine après l'évènement. Gardez un oeil sur ces forums et sur la page Twitter officielle de Plants vs. Zombies pour plus d'opportunités dans les semaines à venir. Protégez-vous. Restez chez vous. Jouez ensemble!EA_Cath6 years agoCommunity Manager1.4KViews6likes30Comments[Connu] Combat PVP impossible sur Plants vs. Zombies: Heroes
Bonjour, impossible de faire des combats pvp amicale ou classée sur iOS à jour et iPhone 14pro J’ai systématiquement « aucun résultat » 1 seconde après la « recherche d’adversaire » Merci de votre aide cordialement thomas Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.Solved2.8KViews5likes88Comments[Connu] Plantage du jeu PVZ2 en mode arène
Bonjour le jeu plante en mode arène à 2min 49 tout le temps j’ai fait 4 essais et toujours pareil .jai désinstallé le jeu et réinstallé et j’ai réessayé le mode arène et ça plante toujours au même moment.le jeu fonctionne correctement sauf en mode arène depuis qu’il y’a eu la mise à jour du jeu le 15 octobre 2023 .je joue sur iPhone 14 et j’ai le dernier iOS installé.est ce quelqu’un a le même problème ou qu’il a une solution svp merci Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.Solved3KViews5likes315CommentsConfiguration système pour Plants vs. Zombies GW2
Plants vs. Zombies GW2 est un concentré d'action hilarant et jubilatoire. Vérifiez que la configuration de votre ordinateur est suffisante pour en profiter au maximum : Configuration minimale Configuration recommandée Système d'exploitation Windows 7 64 bits, Windows 8.1 64 bits, Windows 10 64 bits Windows 10 64 bits Processeur Intel i5 650 / AMD Phenom X4 9850 ou équivalent Intel i5 4770k, AMD FX 9590 RAM 4 Go 16 Go Disque dur 30 Go 30 Go Carte graphique NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 7730 NVIDIA 970, AMD R9 380X Connexion Internet Connexion Internet de 512 kbit/s ou plus rapide Connexion Internet de 512 kbit/s ou plus rapide Pour bénéficier d'une expérience de jeu optimale, votre devez disposer de la configuration minimale requise indiquée ci-dessus. Remarque : votre ordinateur doit utiliser une version 64 bits de Windows. Pour installer le titre et jouer, une connexion Internet permanente et un Compte EA sont nécessaires. Vérifier la configuration de votre ordinateur Ouvrez le menu Démarrer ou une fenêtre de l'explorateur Windows et faites un clic droit sur Ordinateur. Cliquez sur l'option Propriétés en bas du menu déroulant. Une fenêtre apparaîtra vous donnant les détails sur votre système d'exploitation, votre processeur et votre mémoire (RAM). Cliquez sur Gestionnaire de périphériques, puis double-cliquez sur Cartes graphiques pour voir le nom de votre carte graphique. Obtenir de l'aide dans Plants vs. Zombies GW2 Pour découvrir des astuces, résoudre un problème ou obtenir un coup de pouce, visitez la page d'aide de Plants vs. Zombies GW2. Venez discuter de Plants vs. Zombies GW2 avec nous sur Twitter. Rejoignez la communauté sur le forum Answers HQ de Plants vs. Zombies GW2 (Bravo, vous y êtes déjà ! 🙂)Anonymous10 years ago2.2KViews5likes0CommentsRemerciements et dédicaces à PoP CaP 👍🎉
Je tiens à remercier PoP Cap, les développeurs, communauty manager et les joueurs, de l'écoute et du soutient que beaucoup m'ont apportés dans les forums dédiés à la chasse aux boss et ici même concernant l'avant dernière chasse aux boss de janvier dernier qui était juste impossible à réaliser à cause de sa grande difficulté et je m'étais plainds personnellement par mail à EA, crée un topic sur jvc, ici même et quelques commentaires sur youtube pour faire part de mon mécontentement à vaincre le Yéti et sa bande dans la crique givré. À priori l'info est remonté jusqu'en interne car cela a été grandement corrigé et la difficulté à été revue à la baisse. Je veux dire par "revue à la baisse", humainement accessible. Je suis ressorti vainqueur du portail mystérieux dans chaque niveau de difficulté ✌😃👍 en me battant jusqu'au bout. Ce ne fût pas facile du tout, loin de là. J'ai persévéré jusqu'au bout et je n'ai pas lâché jusqu'à tous les vaincre, le boss final des combats de boss fût ôohh combien difficile, mais pas insurmontable. Plusieurs fois notre équipe arrivait jusqu'à la dernière petite parcelle de vie du dernier gnome et poufff...plus de temps, le décompte était à zéro ou alors on se faisait tous éclatés uns par uns comme des fétus de pailles vers la dernière minute ou bien l'un d'entre nous se barré pour des raisons inconnues 😢. Mais à force de persévéré, avec un certain niveau de maîtrise du perso que l'on joue et du niveau en lui même, on finit par comprendre nos faiblesses et les failles du quatuor pour en tiré profit à notre avantage. Chacun use de sa technique ou de son petit truc pour s'extirper des gnomes les plus dangereux qui ont des tambours avec une jauge au dessus d'eux. Méfiez vous-en ⚠ ! Pour ce faire, l'entraide et la cohésion sont indissociable pour triompher en difficile ou Diingooo. Si vous la jouez perso, la défaite est inévitable et donc ce mode n'est pas fait pour vous, Des packs spécial boss sont dispo aux distributeurs, achetez en sans aucunes retenues ou modération, Préférez des persos que vous maîtrisez parfaitement. Il n'est pas question de s'entraîner ou de découvrir son nouveau perso lors d'une chasse aux boss. Ce n'est pas l'endroit approprié ⚠ ! Persévérez ! Ce n'est pas parcequ'on arrive pas une première fois qu'il faut abandonner. Observez comment agissent vos adversaires pour mieux les contournés et contre attaquer, Protégez coûte que coûte votre horloge glacé si vous désirez voir sortir le gnome géant. N'allez pas voir ailleurs ou vous occupez d'ennemis qui sont pas dans la zone principal concerné. Le micro et les messages écrits sont fortement recommandés mais pas indispensables pour ne pas vous laisser débordés par les événements. Ne vous exposez pas face aux attaques répétés et multiples de vos ennemis. Vous êtes en infériorité numérique, partez vous cacher de temps en temps pour vous régénérer, Enfin servez vous des obstacles et des murs pour vous mèttre à couvert lorsque vous sentez accablés par les tirs et attaques de vos assaillants en tournant et bougeant sans cesse. On ne le répétera jamais assez, restez constamment en mouvement. Ne restez jamais immobile ou planté comme un piqué face à vos adversaires (que ce soit en pvp, chasse aux boss, contre l'ia...). J'espère que ce post vous apportera l'aide nécessaire pour venir à bout de cette jouissive chasse aux boss et que l'équipe PoP CaP et son communauty mannager sachent que je leur suis extrêmement reconnaissant d'avoir pris en considération ma requête et qu'ils continuent sur cette voie. L'écoute des joueurs est primordial et essentiel pour assurer une bonne longévité au titre. Bon game à tous.Anonymous9 years ago2.8KViews5likes7CommentsReview//Idées après >100heures de jeux
Bonjour voici Une petite review et un avis personnel après une centaine d’heure de jeux. J’ai atteint le pallier 500 Pour environ 100 heures de jeux. Mon style de jeu consiste principalement sur le mode « Jardin et cimetières ». J’adore le jeu, cependant dans ma review je suis très critique, car comme dans tous les jeux actuels, il y a un : « Oui, mais… » Et PVZGW2 n’échappe pas à cette règle… Côté technique : Il y a un lag serveur omniprésent à chaque début de parties, Ecran noir tournesol… Comme tout est stocké sur le serveur (comparé au premier) la barre de niveau se retrouve souvent niveau 1 pendant 5-20 secondes. Je suis joueur sur PC, pourquoi je vois les boutons d’une manette Xbox pour réapparaitre lorsque je meurs ? (pas de contrôleur Xbox sur ma machine) Le ping du serveur varie de 35 à 120 suivant l’heure ? 4 fois plus de ping ? wtf ? Le jeu considère qu’on touche l’ennemie (croix du touché) mais pas de dégâts sur la personne adverses ? Lorsque vous êtes mort en fin de la partie et que vous forcez le respawn sur la fin du Timer, le jeu vous remet en écran de chargement du personnage cumulant les musiques du menu de la partie et de la fin de partie jusqu’à la prochaine. (De quoi devenir fou) Le principe de quêtes est vraiment sympa, cependant (au risque de me faire lyncher) je trouve que les quêtes devraient être randomisées pour tout le monde. C’est-à-dire à l’heure actuelle tout le monde joue « Electrique pour les plantes » et « Glace pour les Zombies ». MERCIIIIIIII d’avoir baissé la phase entre 2 parties à 35 secondes. 1 minute c’est bien trop long !!!! Une chose qui m’a semblé étrange au premier démarrage et qui au final est super bien fait, c’est le Lobby. Exit le menu austère de nombreux de jeux-vidéos, patientons en tatannant des plantes ou des zombies. Sympa avec les petites quêtes par ci par là, mais plus de quêtes aurait été bien sympathiques ^^. Les vagues de défenses sont juste extra, sauf que le jeu a tendances à ne pas lancer la vague que l’on désire forcement xD. Le stand de tir etc… Améliorent le jeu. Bref un bon terrain d’entrainement. Le mode Histoire : Je suis déçu de ne pas pouvoir jouer avec ma compagne dessus. C’est vraiment du solo et c’est vraiment dommage. Sinon les histoires sont basiques, ça nous apprends à se servir des personnages et des différents types de gameplay proposés. J’ai trouvé sympa jusqu’à la fin. Le mode Boucle temporelle : Alors là… Se faire ch*er pendant 20 minutes récolter >20k tokens pour avoir un chapeau Rare… Comment dire… Enfin voilà vous m’avez compris… La caméra est à * On se retrouve souvent avec la caméra dans la * du chaton à sentir son haleine de Poney… Bref devoir faire ça pour débloquer les personnages spéciaux. Mouais bof. Le fun s’enfuie (en courant) à chaque partie… Les différents modes de jeux : Jardin Ops///Cimetière Ops : Ratage total. Beaucoup de lag (joueurs qui se téléporte rollback etc…) empêchant de jouer correctement. Bref un mode que beaucoup laisseront de côté à cause de ça… Mode Solo : Sympa de pouvoir jouer contre des bots, cependant ils sont un peu balourds parfois… Dommage Mode Multi-joueurs : Let’s be honest. A part Elimination et JardinVsCimetière… C’est mort. Les autres types de jeux sont souvent désertés (comme dans le premier opus) même avec les quêtes. Bombe naine : (1 personne en attente de joueurs) Personne à l’heure où j’écris ce test Surburbination : Seul… Parlons vite fait du mode éliminations : Trop rapide, On passe plus de temps dans les menus plutôt qu’à jouer, Peut-être monter à 75-100 frags lorsque les serveurs sont pleins. Mode Jardin et Cimetières : Aïe… Un seul mot me vient à l’esprit. Déséquilibre !!!! Qu’est-ce qu’on se fend la * dans ce mode de jeu, mais qu’est-ce que c’est déséquilibré… Dans les 75% des parties on ne dépasse pas le premier quart de la map. (Un peu comme le PSG) D’une part parce que les classes sont déséquilibrées (j’y reviens plus *), que le comptage des points et totalement en inadéquation avec ce type de parties, que les rôles ne sont rarement respectés vu les possibilités des cartes. Je m’explique : Dans ce mode de jeu lorsque vous campez dans votre coin ou que vous tuez des gens en mode FFA. Vous gagnez plus (d’argent et d’expérience) que si vous jouiez le rôle de capture. Ce qui fait jouer les gens en mode Je prends le snip de mon spawn je camp et je m’en fou de ce qu’il se passe. Et ça Sur toutes les maps… Donc pourquoi se faire suer à jouer le jeu et à mourir plein de fois lorsque je peux rester dans mon spawn à faire ch*er mon monde ? Le spawn, ce n’est pas super respecté. Prenez base Lunaire, vous sortez du vaisseau vous avez l’armée de zombie qui vous attends devant a vous farmer pendant 5 minutes ?!? Super… Vous prenez Grand nord, vous avez systématiquement 4 à 6 pirates qui restent au spawn en mode tu ne peux pas venir me tuer car tu es hors zone mais je te tue gentiment… Enfin Bref c’est difficile d’avancer sur ce mode de jeu vu l’état actuel des choses… Les captures en zombies sont plus aisées, vous prenez 2 ou 3 cortex avec Twist Turbo 3 Mecas vous capez tous les points… Si en plus le sniper est intelligent il se cache dans son baril, et au revoir la défense… Bref pour moi il y a un gros travail à faire sur ce mode de jeu. -Elargir les zones de safe-spawn -Interdire le tir depuis celles-ci. -Equilibrer les classes (j’y viens) -Forcer les gens via un « classes recommandés » à jouer différemment. -Pénaliser les joueurs qui ne jouent qu’une classe. Le rush full Diablotin … Mouais bof. -Diminuer la portée des armes. -Diminuer la vitesse de cap lorsque vous êtes en armure twist ou baril ou balle citronnée. Enfin Bref dans mon expérience je dirais (sans avoir de calculs effectifs réel) que 75% des cas les zombies gagnent. Dernièrement difficile de voir les plantes arriver à la fin de base lunaire ou de Zomburbia. Si on joue en map full… Concernant les classes : EQUILIBRAGE PLIZZZZZZZ Les zombies éclatent tout sur leur passage. Franchement… Prenons les Healers : #TeamSunflowers #TeamScientist Le tournesol est clairement à la ramasse. Le scientifique a plus de mobilité de dégâts et de possibilité de gameplay que le pauvre tournesol avec ses attaques ridicules… Il faut rendre le tournesol intéressant mais j’ai du mal à trouver comment ?!? Augmenter son hit de 1 à 3 (en crit) par coup ? Améliorer sa stabilitée ? Diminuer le temps de plantage et arrachage pour ajouter de la mobilitée ? Augmenter la hitbox de son tir… Le super Cortex : Vraiment. Il faut nerf la classe. 200 PV une quasi invincibilité sur le twist, un rayon qui va plus loin que le fusil du sniper, pour une classe de cac on repassera. Et des dégâts collatéraux qui vous tuent un tournesol en 2 secondes (avec électro), c’est n’importe quoi… il n’a pas son pareil chez les plantes, même le Pisto-Pois Electrique ne peux rivaliser avec ça Mon idée : Descendre à 150/175PV diminuer de ¾ sa portée de son arme secondaire avec réductions des dégâts collatéraux de 60% avec une chance de touchée de 10% sur cible annexe, il a déjà une fuite énorme avec le coup de pied de Kung Fury et une arme de malade avec sa balle… Les méchas : Ils sont trop puissant et trop de vie. Baisser leurs pv a 275/300 au lieu de 350. Les snipers: #TeamCactus #TeamCaptainDeadBeard Un avantage énorme pour le Pirate Car il est polyvalent, plus que le cactus qui lui se concentre plus sur la défense que l’attaque… Son Tir de courte portée est un cône de dispersion sans compter le tonneau une aide pour le rush que son homologue ne peut fournir à son équipe. La Rose : Il fallait la nerf, mais là elle est devenu inutile. Portée réduite santé réduite lorsque vous avez un cortex qui vous snip de l’autre côté de la map. Elle est devenue « inutile ». Maïs : Je rencontre un bug de plus en plus fréquemment avec la cosse sauteuse, il reste sur place et n’avance plus ? wtf ^^ Il est puissant et équilibré. Aussi si vous pouviez rajouter sous le personnage les 3 améliorations que l’on a choisis ça serait sympa.Anonymous10 years ago915Views5likes7CommentsIdées pour l'évolution du jeu pvz héroes
Bonjour, Puisque vous faites déjà évoluer le jeu régulièrement pour augmenter le champ des possibles, rendre le jeu équitable, créer des nouveautés. J'ai quelques idées qui me semblent intéressantes pour créer de nouvelles cartes. Je constate aussi que les packs fossiles colossaux et triomphe triassique sont moins fournis en nombre de cartes, surtout pour les inhabituelles. Donc y ajouter quelques cartes supplémentaires ne seraient pas de refus. Sinon, je remarque que certaines catégories sont un peu frustrante, due au manque de carte faisant partie de leur catégorie. Il pourrait être intéressant de développer d'avantage de cartes pour les decks spécifique. Ce qui pourrait donner des deck parfois drôle et divertissant. Par exemple les cartes bananes : certaines personnes ont déjà construit des decks avec uniquement des bananes. Mais il manquerai une ou deux cartes de cette catégorie pour que le deck puisse être suffisamment intéressant et fort, donc petite frustration. Sinon j'ai quelques petites idées de cartes pour palier à ces petites frustration, je ne sais pas si c'est utile, vous en ferez ce que bon vous semble. Pour compléter le jeu avec des bananes : - banane primitive (pour compléter les pack colossaux ou triassique), avec capacité blindé 1 - super banane : une banane avec une cape de super héros : capacité coup traversant et évolution de banane : gagne +2/+2 (et oui le pouvoir de super banane est de traverser les murs) Pour compléter d'autres catégories : Je remarque qu'il y a seulement 2 chèvre dans le jeu, or la chèvre à une capacité en fonction des autres chèvres, ce qui donne vraiment envie de faire un deck spécial chèvre, mais ce n'est pas possible et donc très frustrant (surtout que ce serait drôle un deck chèvre) Voici quelques idées de cartes qui seraient possibles de créer et simpas à jouer : Les chèvres ne sont pas obligé d'être des cartes fortes (ce ne sont que des chèvres) ils peuvent être des 1/1 mais avec des capacités drôle : - bélier : avec capacité anti-hero (quand il a de la place, il charge) - bouc puant : lorsqu'il touche le héros végétal une plante adverse reçoit -1/-1 (d'où l'expression ça sent le bouc) - chèvre préhistorique : dino-garou, cette chèvre et les chèvres dans votre main gagnent +1 en santé (les bonnes vieilles bêtes sont les plus resisrantes) - Crasse : fromage de chèvre : la plante ciblée subit -2/-2 et invocation d'une chèvre. Chez les feuillus, bien qu'il en existe déjà un nombre suffisant, je ne vois que deux plantes qui ont un rapport avec les autres feuillus : l'epinard sauvage (qui est assez fort c'est vrai) et le Fayot ordinaire. Pourquoi pas ajouter un feuillus avec la capacité : jouée tout les feuillus gagne +1/+1 ; Ou bien jouée tout les feuillus sont invulnérable ce tour ci. Ça inciterait davantage les joueurs à créer des decks feuilles. Les moustache et les professionnels sont dans le même cas, ils ont suffisamment de carte existente, mais seulement 2 en rapport avec d'autres cartes de leurs catégories, ce qui est trop peu pour faire un bon jeu dans leurs spécialités et encore frustrant, avec très peu de combo possible. Pourquoi ne pas inventer un zombie barbier avec une bonne capacité pour tous les moustache. Et un zombie syndicaliste pour tous professionnels. Toutes ces idées sont surtout pour favoriser de nouvelles combo et des deck spécialisés. Ça peut tout à fait être possible sans faire de deck déséquilibré, mais surtout créer des decks plus fun. Je vous ai donc fait part de mes idées, mais j'ai tout de même deux questions : Suis-je au bon endroit sur ce forum pour exposer mes idées ? Est-ce utile et doit-je continuer à vous donner mes idées (qui sont peut-être trop farfelues) ? Sincèrement.1KViews4likes5CommentsProbleme avec la boutique de vignette PvZ GW2
Bonjour a vous Alors voila mon soucis est tous bete je ne peux pas acceder a la boutique de vignette quand je vais dedans ca me met approvisionnement de la boutique de vignette... et ca charge mais ca ne se termine jamais :/ auriez vous une solution pour moi Je vous remercie coordialementSolved3.1KViews4likes11CommentsDemande de mise à jour majeure pour Plants vs Zombies: Garden Warfare (GW1) .
Bonjour à l’équipe Electronic Arts, Je vous écris en tant que joueur passionné de Plants vs Zombies: Garden Warfare, un titre qui a marqué de nombreux fans et reste un pilier de l’univers PvZ pour beaucoup d’entre nous. Bien que ce jeu soit ancien et que vous ayez depuis lancé d’autres opus tels que Garden Warfare 2 et Battle for Neighborville, je me permets de vous demander de reconsidérer l’idée d’une mise à jour majeure pour GW1, afin de le moderniser et corriger certains problèmes persistants. Pourquoi une mise à jour pour GW1 est importante : 1. Un jeu emblématique avec une communauté fidèle : GW1 a un charme unique qui le distingue des autres jeux de la franchise. Son gameplay équilibré et accessible continue d’attirer des joueurs, même après plusieurs années. Beaucoup d’entre nous reviennent régulièrement sur GW1, car il offre une expérience que ni GW2 ni BFN ne reproduisent totalement. 2. Corriger des bugs pour revitaliser le jeu : Bien que le jeu soit jouable, certains bugs persistent et nuisent à l’expérience. Par exemple, des problèmes liés au niveau Garde-Noir-Phare, ainsi que des déconnexions fréquentes, ou encore des soucis avec l’équilibrage de certaines cartes et classes. Une mise à jour pour résoudre ces problèmes serait une énorme amélioration pour les joueurs encore actifs. 3. Un geste fort pour votre communauté : Proposer une mise à jour majeure, même pour un jeu ancien, montrerait à votre communauté que vous tenez à vos fans les plus fidèles. Cela renforcerait l’attachement des joueurs à l’univers PvZ et inciterait de nouveaux joueurs à redécouvrir GW1. 4. Un projet faisable avec un impact positif : Même une mise à jour limitée, ciblant les bugs majeurs et ajustant légèrement le gameplay, suffirait à raviver l’intérêt des joueurs. Vous pourriez également envisager d’ajouter des contenus mineurs (nouvelles variantes de personnages, cartes ou modes) pour attirer davantage d’attention. Suggestions pour la mise à jour : Résolution des bugs majeurs (plantages, problèmes réseau). Rééquilibrage de certaines classes et cartes. (Optionnel) Ajout de petites nouveautés, comme un mode temporaire ou des skins. Pourquoi cela bénéficierait à EA : Fidéliser les joueurs : Une action comme celle-ci encouragerait les fans à continuer de soutenir vos projets futurs. Améliorer votre image de marque : Montrer que vous soutenez vos jeux anciens renforcerait votre réputation auprès des joueurs, anciens et nouveaux. Faciliter la transition vers d’autres jeux : En engageant la communauté de GW1, vous pourriez raviver l’intérêt pour GW2 et BFN. Nous comprenons que GW1 ne génère plus autant de revenus qu’auparavant, mais la satisfaction de la communauté PvZ, même réduite, est essentielle pour maintenir la passion autour de cette franchise emblématique. Je vous remercie sincèrement de prendre le temps de considérer cette demande. Si vous avez besoin de plus d’informations sur les bugs signalés ou sur les attentes des joueurs, je suis prêt à fournir des détails supplémentaires. Dans l’attente d’une réponse de votre part, Cordialement, 《 @EA_Cath 》(☆☆☆☆☆ voici mon avis sur PVZ GW1.) donner XP si vous voulez revoir ce jeux en développement.130Views4likes1CommentBug d’affichage missing pvz2
Bonjour je ne sais pas si je suis le seul mais quand je joue a pvz2 les textes du jeu ne sont pas correctement écrit c’est a dire qu’ils sont affichés en ligne de code, exemple: <Missing MIANMENU_PLAY> si quelqu’un a la solution pour régler ça je suis preneur. Ps: j’ai ça depuis ce matin717Views3likes6CommentsPVZ2 Sera-t-il sur steam un jour ou pas ?
Bonjour EA games j'ai une question à propos PVZ2 sera-til disponible un jour sur steam ou pas, après tout il déjà sur mobile et peut-étre sur EA store si dans le cas il arrivera un jour steam. voici des suggestion pour cela. Les plantes Premium sur une edition premium du jeu ou via des DLC c'est une idée que j'ai.Solved471Views3likes3CommentsCoop Offline + amis Online + splitscreen 4 joueurs SVP ???
Bonjour, J'aimerai une précision suite à une question déjà posée, rapport au multijoueur en local... La coop locale restera limitée à 2 joueurs ou passera à 4 ? Et si juste 2 pourquoi pas 4 svp ??? Ensuite possibilité de jouer en coop local + des amis sur le Live SVP ? Ce serait le top pour beaucoup de joueurs je pense, et cela vous ferait encore un énorme coup de pub... Ca manque beaucoup sur les nouvelles générations la coop à 4... Merci811Views3likes9Comments