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Problema con i cartelli di frenata
Finendo una stagione intera in carriera, ho notato che in alcuni circuiti, vuoi per orari delle sessioni al tramonto (Australia e Canada) vuoi per rami delle piante (Baku) vuoi per cartelli degli sponsor (Miami) alcuni cartelli di frenata appesi (quelli collocati in alto che segnalano i metri alla staccata, 150/100/50) si vedono poco e niente. Se uno gioca senza traiettoria molte volte deve frenare a sentimento e non è l’ideale, a mio avviso sarebbe comodo qualche filtro per renderli più visibili da attivare nelle impostazioni (tipo il filtro per il daltonismo ecc.) per magari ingrandirli o renderli più evidenti.GiovanniBisarca20 hours agoNew Traveler4Views0likes0CommentsTrasferimenti Piloti Carriere non Realistici
Buongiorno a tutti, volevo qualche vostro feedback sui trasferimenti piloti che avvengono mano mano nella carriera se si arriva a fare due-tre, anche quattro stagioni. Il mio problema è che ho riscontrato che l'IA nel gestire i trasferimenti piloti è molto poco realistica. Per esempio nel mio caso, dopo la prima stagione, Max Verstappen lascia la Red Bull e non viene messo sotto contratto da nessun'altra scuderia, nonostante sia il miglior pilota del gioco per valutazione globale (92 o 93). La Red Bull lo sostituisce con Alex Albon, che era rimasto libero dopo la prima stagione perché io con il mio pilota creato, avevo appunto presto posto su una Williams. Detto questo, ho pensato che alla terza stagione, appena una tra Mclaren, Ferrari o Mercedes manda via un pilota o scade un contratto, prenderanno Verstappen, ma niente. Sono alla quarta stagione e Max Verstappen è ancora senza posto, strano anche che, se è vero che le tre grandi scuderia non hanno fatto cambiamenti (leclerc, piastri, norris, russel, antonelli tutti rimasti ai loro posti), la Aston martin ha mandato via sia Alonso che Stroll, ma ha preso Tsunoda e un giovane sconosciuto. Voglio sperare che sia solo perché per via della valutazione di Verstappen, sono McLaren, Mercedes e Ferrari possano metterlo sotto contratto e fino a quando non manderanno via uno dei loro piloti, non lo prenderanno. Tuttavia mi sembra ireallistico che Verstappen con quella valutazione, resti fuori dal gioco per 3 stagioni consecutive e questa cosa mi ha molto abbassato la voglia di continuare, perché ci tengo molto che nel gioco il livello di realismo sia alto. Vi sono mai capitate stranezze di questo tipo?21Views0likes0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.11)
L'uscita della patch v1.11 è prevista per le 10:00 UTC di Lunedì 18 Agosto. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connessi ad Internet per ricevere l'aggiornamento. Note sulla Patch v1.11 In Evidenza Risolto un problema a Monaco che impediva l'applicazione corretta della regola delle due soste ai box. Le regole sui limiti della pista nella Prova a tempo sono state rese più stringenti per ridurre i casi di infrazioni minori non sanzionate. Veicoli Risolto un problema su PC per cui le luci dei freni e quelle da bagnato non erano visibili quando il Path Tracing era attivato. Le vetture Apex GP ora utilizzano l'audio del motore Mercedes corretto in tutte le modalità di gioco. Aggiunto l'indicatore luminoso DRS al volante delle vetture Apex GP. Risolto un problema per cui l'ala anteriore completamente danneggiata di una Red Bull non appariva visivamente danneggiata. Interfaccia Spostato "Tempo rimanente" sotto gli elementi dell'interfaccia "Migliore", "Precedente" e "Delta" durante le sessioni di Qualifiche. Questi elementi possono ora essere spostati anche nel menu di personalizzazione dell'interfaccia. Multiplayer Risolto un problema nelle lobby multiplayer per cui, se l'host cambiava categoria vettura, la scheda Selezione livrea poteva non apparire agli altri nella lobby. Audio Risolto un problema per cui l'ingegnere poteva riferire il nome sbagliato del pilota in entrata ai pit. Carriera Apportati miglioramenti al bilanciamento di alcuni potenziamenti della struttura nella Carriera scuderia. Controller Aggiunto supporto per il Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3 Racing Wheel & Pedals, Turtle Beach VelocityOne™ F-RX Formula Wheel e Turtle Beach Racer Wireless Racing Wheel. Varie Aggiornate le mescole gomme a Montreal, Silverstone e Spa. Risolti diversi problemi minori con la posizione e l'aspetto dei numeri e degli sponsor nell'Editor delle decalcomanie. Varie migliorie all'interfaccia. Miglioramenti generali della stabilità. Tra una patch e l'altra, consultate la discussione dedicata ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!EA_Claus27 days agoCommunity Manager90Views1like0CommentsProblemi assegnazione gomme
Buongiorno, sto facendo la carriera con APEXgp, livello 80, gare al 100%, ho notato che spesso non mi cambia l’ordine dell assegnazione gomme che avevo selezionato prima del weekend. Inoltre quando arrivo alla gara, nonostante abbia risparmiato sempre qualche set di gomme tra prove libere e qualifiche, mi ritrovo sempre ad avere come gomme nuove solo Hard e Medie , mentre tutte le altre me le fa scegliere ma sono sempre usurate! Come mai? Distinti saluti emanuele22Views0likes0CommentsProblema trazione media
Allora: Non è possibile che la trazione media vada quasi peggio della trazione off, non è ammissibile. Vi chiedo gentilmente di rendere la trazione media più abbordabile, ai livelli di F1 22, o come la prima patch di F1 23 e 24. Sbinna come se fosse off e la cosa non è ammissibile davvero, a tal punto che molti vanno più veloce con la trazione completa, il che è ridicolo. Fate qualcosa, patchatela, perché molti giocatori devono passare alla completa, e non è possibile. io non lo farò, ma è quasi inguidabile, grazie se farete qualcosa e se mi risponderete.Fabio_Verdi962 months agoRising Novice45Views2likes0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.09)
La patch v1.09 per F1® 25 mira a risolvere un problema emerso in seguito all'aggiornamento delle valutazioni dei piloti e ai salvataggi della modalità Carriera a due giocatori. L'uscita della patch v1.09 è prevista per le 10:00 UTC di Lunedì 4 Agosto. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connessi ad Internet per ricevere l'aggiornamento. v1.09 Note sulla Patch Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire oltre la schermata di aggiornamento delle valutazioni dei piloti nella modalità Carriera a due giocatori. Grazie per la pazienza dimostrata mentre il team di sviluppo lavorava rapidamente per verificare, testare e risolvere questo problema per i salvataggi nuovi ed esistenti. Trattandosi di una patch non programmata, non sono state apportate ulteriori modifiche. La prossima patch è programmata tra qualche settimana. Tra una patch e l'altra, consultate la discussione dedicata ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!EA_Claus2 months agoCommunity Manager135Views0likes0CommentsDomanda sulle strutture in carriera a 2
Io e un mio amico abbiamo fatto carriera a 2 in coop, siamo in racing bulls quindi con team ufficiali Non abbiamo potere di migliorare le strutture ovviamente, ma la AI di base la struttura la migliora? ci siamo ritrovati da 7 a 11 a livelli di sviluppo come team nonostante abbiamo fatto del nostro meglio e abbiamo portato ottimi risultati al team, dobbiamo rassegnarci e abbandonare scuderia per una migliore? ovviamente gli specialisti li abbiamo migliorati e anche molto ma loro sbucano ad intermittenza...22Views0likes0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.08)
Preparativi per la livrea McLaren x Google Chrome e un hotfix specifico per PC La patch v1.08 per F1® 25 aggiunge funzionalità per la livrea McLaren x Google Chrome e un miglioramento delle prestazioni per i giocatori su PC, non sono state apportate altre modifiche con questa patch. La patch v1.08 sarà disponibile a partire dalle 10:00 UTC di Lunedì 28 Luglio. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connessi ad Internet per ricevere l'aggiornamento. v1.08 Patch Notes Aggiunto supporto per la livrea McLaren x Google Chrome (30 Luglio - 16 Settembre). È stato apportato un miglioramento per ridurre il carico della CPU su alcune valutazioni IA delle condizioni di gara, come mostrato nella patch v1.07 (solo su PC). Non dimenticate di tenere d'occhio il thread dedicato ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!EA_Claus2 months agoCommunity Manager75Views0likes0CommentsCOSE DA RISOLVERE
Salve come alcuni di voi hanno visto il mio post di “lamentele” riguardo la grafica e il resto, ho notato un consumo delle ruote eccessivo su XBOX SERIES S, oltre vari bug grafici già elencati, quello che prego a tutti gli sviluppatori è di impegnarsi molto in tutte le console next gen non solo su PS5 e SERIES X, non voglio sembrare arrogante però avendo speso soldi personali “pretendo” un gioco degno dei soldi che ho speso, quindi per cortesia33Views0likes0CommentsMigliorie F1 25
Partendo dal presupposto che, personalmente, le migliorie sull’estetica delle vetture per la carriera scuderia e F1 World sono una ventata di aria fresca di cui il gioco aveva bisogno, secondo me si potrebbe fare ancor meglio per rendere le modifiche più complete. aggiungere altre zone per gli sponsor, tipo su copri ruota anteriori, cover dei cerchioni, poggiatesta, paratie interne delle ali anteriori e posteriori e sulle sospensioni. Tutte zone dove nella realtà i team hanno diversi sponsor avere la possibilità di spostare e ingrandire/rimpicciolire il numero. Onestamente il numero così in basso sul muso non è molto realistico, non ricordo nella realtà numeri così in basso dalla Force India del 2018. I team li hanno molto più in alto (sopra l’antenna solitamente) possibilità di mettere il logo del team come decalcomania. Ricordo che gli anni scorsi il logo del team era presente sul muso, ora non più. Oltre alle tonalità di colori già presenti (Lucido/Opaco/Satinato/Metallizzato) sarebbe bello avere che un “fibra di carbonio”, essendo questa generazione di auto abbastanza allergica alla vernice per motivi di peso. E sarebbe bello avere la possibilità di cambiare tonalità anche nell’editor dei caschi e delle tute, dato che al momento non è possibile. nella posta, sarebbe comodo avere un pulsante “riscatta tutto”, così se qualcuno non apre la casella per un tot, non si ritrova pagine e pagine di messaggi da riscattare uno ad uno20Views0likes0CommentsClassifica Time trial
Ciao, vorrei proporre l’introduzione di classifiche Time Trial separate( o la possibilita' di inserire filtro nella classifica)per chi non usa aiuti alla guida (ABS, traction control, cambio automatico) Chi gioca in modalità simulativa è spesso svantaggiato rispetto a chi usa assistenze, soprattutto nei Time Trial dove i tempi sono tutto. Avere una leaderboard dedicata ai “no assists” sarebbe più giusto e stimolante per chi punta alla guida realistica. Molti giocatori lo chiedono da anni, sarebbe un’aggiunta molto apprezzata in F1 25 (e futuri titoli) Grazie.Lisevivi2 months agoRising Newcomer22Views1like0CommentsQualifiche sfalsate su carriera Co-Op
Ho appena terminato la gara di Miami in una carriera Co-Op con un amico e abbiamo riscontrato i seguenti problemi: Qualifica Sprint, risultati: Giocatore 1: 15esimo Giocatore 2: 18esimo Il più alto risultato tra noi due era distante 1,7 secondi dalla pole (pole da 1:27 basso?!?) Alla partenza della gara sprint ci troviamo inspiegabilmente primo e secondo, di cui il mio amico davanti a me (Giocatore 2 che sarebbe dovuto partire 18esimo). Poi, qualifica per la gara: Giocatore 1: 11esimo Giocatore 2: 13esimo Alla partenza mi trovo ad essere 18esimo (Giocatore 1) e il mio amico 12esimo (Giocatore 2) con alcuni piloti delle retrovie davanti al Giocatore 2, senza un motivo. Io non dovevo scontare alcuna penalità ma mi sono trovato in fondo alla griglia senza motivo. Un problema simile si era presentato anche nella qualifica Sprint del GP di Cina, dove dovevamo partire dal fondo (15esimo e 20esimo, all'incirca) e ci siamo trovati primo e secondo (sempre col Giocatore 2 davanti a me). Sul resto della carriera Co-Op (IA e velocità sul dritto) ci sarebbero altri due discussioni da aprire ... DECISAMENTE IMBARAZZANTI.8Views0likes0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.07)
Con l’avvicinarsi della Stagione 2, la nuova patch di F1® 25 prepara i giocatori e introduce vari aggiustamenti e correzioni di bug. La patch v1.07 inizierà a essere distribuita alle 10:00 UTC di lunedì 21 luglio. Assicurati che il tuo PC o la tua console siano connessi a Internet per ricevere l’aggiornamento. La Stagione 2 inizierà il 23 luglio, torna a visitarci per la presentazione completa. Novità Aggiunta di contenuti della Stagione 2, inclusi i nuovi oggetti del Pass Podio e del negozio. Aggiunta di eventi della Stagione 2, tra cui Lewis Hamilton in Cina. La modalità Eliminazione ritorna solo per un periodo limitato, con gare più rapide e nuove ricompense. In evidenza Aumentato il costo degli aggiornamenti R&S per l’utente e l’IA, rallentando la velocità di avanzamento della scuderia nelle modalità Carriera. I cambi al regolamento nelle modalità Carriera ora influenzeranno più aree e possono attivarsi in un secondo momento, rendendo più difficile l’adattamento delle scuderie prima della stagione successiva. Le impostazioni della Carriera che influenzano i tassi di risorse e denaro ora riducono ulteriormente il tasso se impostato su "Ridotto". Levigata una sporgenza sulla superficie della pista nell’ultima curva in Spagna. Miglioramenti al rilascio ai box con aiuto disattivato, riducendo le attese non necessarie dopo una sosta. Risolto un problema che causava il fallimento di alcuni capitoli di Braking Point e F1® Il Film se l’aiuto ai box era disattivato. Obiettivi Risolto un problema raro che poteva impedire lo sblocco dell’obiettivo/trofeo "Alleanza redditizia". Risolto un problema raro che poteva impedire lo sblocco dell’obiettivo/trofeo "Tutti per la scuderia". Carriera Risolto un problema in Carriera scuderia per cui i potenziamenti non erano bloccati correttamente prima dei progressi di livello 4 della struttura. Risolti diversi problemi minori riguardanti la posta nella modalità Carriera scuderia. Aggiunta la possibilità di iniziare una Carriera a due senza i Piloti Icone. Risolto un problema per cui, entrando in Carriera a due subito dopo il multiplayer classificato, gli assetti auto personalizzati non erano disponibili. Multiplayer Risolto un problema per cui, mettendo in pausa e guardando il direttore di gara all’inizio di una gara multiplayer, le luci del conto alla rovescia non erano visibili al riprendere la partita. Risolto un problema nelle lobby multiplayer per cui, modificando la bacheca dei trofei, l’interfaccia dell’Hub utente mancava al ritorno nella lobby. Risolto un problema per cui, ottenendo un RIT in una gara multiplayer pur essendo in posizione punti, quei punti non venivano mostrati nei risultati. Risolto un problema nelle gare della lega per cui il pilota del giorno talvolta non vedeva la propria etichetta preferenza nella schermata post-gara. Risolto un problema nella selezione lobby degli Invitational in cui l’opzione "Nascondi le gare che superano il mio livello di licenza" non funzionava correttamente. Schermo condiviso Risolto un problema che faceva sì che l’icona della Modalità Sorpasso fosse la stessa per utenti con input diversi. Risolto un problema per cui talvolta i prompt per avanzare non erano presenti nella schermata dei risultati. PC Aggiunto il supporto per HDR10+ su schede NVIDIA con display compatibili. Aggiornata l’implementazione Intel XeFG per interrompere correttamente la generazione dei frame nei menu. Risolto un problema che impediva il funzionamento di Alt+F4 in tutte le aree del gioco. Risolto un problema per cui alcune impostazioni di Anti-Aliasing causavano sfarfallio nello sfondo del QG di Scuderia. Risolto un problema minore durante il cambio dell’opzione Generazione frame con DLSS-FG attivato che occasionalmente causava problemi visivi. Piste Corrette alcune barriere di pneumatici in Belgio. Miglioramenti grafici minori ad Abu Dhabi, Azerbaigian e Belgio. Controller Migliorate le prestazioni su Xbox Series X con volante Logitech G923. Varie Aggiornata l’ora del giorno per varie sessioni in Bahrein e Qatar. Risolto un problema in cui le auto ritirate potevano rimanere in pista dopo il riavvio con bandiera rossa. Migliorata la capacità dell’IA di identificare la gomma giusta dopo una bandiera rossa. Aggiunti più personaggi agli sfondi di varie schermate di Garage in F1 World. Risolto un problema che poteva causare sfarfallio sulla vettura in diverse schermate di Personalizzazione. Risolto un lieve problema grafico sul copriruota della Konnersport 2025. Risolto un problema grafico nella corsia dei box durante il Capitolo 6 di F1® Il Film. Il Pass Podio XP sarà ora assegnato solo per i primi 200 giri completati in una singola sessione di Prova a tempo. Aggiunta una nuova ricompensa XP per il completamento della prima gara del giorno. Aggiunti maggiori dettagli per il Pass Podio XP assegnato a fine sessione. Risolti problemi minori relativi a numeri e sponsor nell’Editor delle decalcomanie. Vari miglioramenti all’interfaccia. Miglioramenti generali della stabilità.EA_Garrus2 months agoCommunity Manager81Views0likes0CommentsProblema grafico F1 25 PC
Buongiorno, ho acquistato la versione Steam di F1 25. Il gioco gira bene, ma c'è un problema grafico che trovo abbastanza fastidioso: come potete vedere dallo screenshot, ho evidenziato in azzurro il problema. Si tratta di una sorta di 'proiezione' dell'halo dell'auto: quando l'auto si muove in avanti, si crea questa specie di sdoppamento, così come anche sulle ruote. Quando invece è ferma non si verifica. Vorrei capire se si può smanettare nelle impostazioni video per risolvere la situazione. La scheda video è una RTX 4060 e i driver sono stati aggiornati proprio ieri sera. Vi ringrazio in anticipo.33Views0likes0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.06)
La nuova patch di F1® 25 introduce miglioramenti alle prestazioni delle auto dei giocatori, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gara contro l'IA e sarà disponibile dalle 10:00 UTC di Lunedì 7 Luglio. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connesse a Internet per ricevere l'aggiornamento. In Evidenza Apportate piccole modifiche all'altezza da terra anteriore e ai livelli di attrito sul pavimento per ridurre l'effetto del raschiamento del sottoscocca sulla velocità massima del giocatore. Apportate modifiche al cambio automatico in condizioni di bagnato. Questo ridurrà i cambi anticipati nelle marce alte e consentirà al giocatore di competere più efficacemente con l'IA. Risolto un problema in Bahrein che causava un breve rallentamento delle vetture mentre uscivano dal garage. Aggiornato l'SDK di OpenVR su PC. Aggiunta una correzione per evitare un problema nelle nuove Carriere pilota in cui, in determinate circostanze, una scuderia poteva assumere tre piloti. Aggiunta una correzione per evitare un problema nelle nuove Carriere pilota per cui, in determinate circostanze, alla fine della stagione il giocatore poteva rimanere senza un'offerta di contratto da parte di alcuna scuderia. Risolto un raro problema in Carriera scuderia in cui una scuderia non riusciva ad assumere abbastanza piloti per la stagione successiva. Audio dell'ingegnere e telecronaca Risolto un problema nella Carriera pilota e nella Carriera scuderia in cui il team di telecronaca poteva riferirsi al 2025 dopo la prima stagione. Quando il giocatore ha una bassa usura della gomme, l'ingegnere ora consiglia di prolungare lo stint invece di fermarsi ai box. Risolto un problema in cui nella prima gara della stagione l'ingegnere poteva fare riferimento alla gara precedente. Risolto un problema che impediva al comando vocale sulle condizioni del veicolo dell'ingegnere di funzionare correttamente. L'ingegnere non comunicherà più che un problema con il DRS è un problema del motore. Aggiornato il messaggio audio dell'ingegnere post gara per Ferrari. Piste Aggiornati i pannelli degli sponsor su varie piste. Risolti vari problemi grafici minori su varie piste. Aggiornata l'ora del giorno per le qualifiche e la gara sprint a Miami. Vetture Risolto un problema con la vettura di Fernando Alonso che poteva apparire in modo errato dopo aver ricevuto un danno critico. Joshua Pearce ora ha la bandiera britannica sulla sua vettura. Specifico per PC Risolto un problema che su PC poteva far apparire il gioco in modo errato su alcuni monitor HDR, in particolare quelli che supportano FreeSync Premium Pro. Su PC la preimpostazione dei dettagli "Ultra Max" è stata rimossa dalle schede grafiche che non possono supportare questo preset. Miglioramenti grafici Migliorata la qualità visiva di vari oggetti visualizzati nel Negozio degli oggetti. Migliorata la qualità visiva nella vista della telecamera Inseguimento a distanza utilizzando la modalità Qualità Pro su PlayStation®5. Varie Il capitolo Anteprima del film di F1 è stato rinominato "Anteprima gratuita". Risolti alcuni problemi causati dall'uso del Rewind mentre si era nella corsia dei box. Risolto un problema con UDP per garantire che l'anno sia sempre impostato correttamente. Aggiunto un pulsante "Riproduci anteprima" al filtro per sollievo acufene nel menu Opzioni accessibilità. Risolto un problema in cui, nei punti in cui c'è un cambio pilota a metà capitolo, il secondo pilota riceveva l'ERS recuperato dal primo pilota. Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie. Vari miglioramenti all'interfaccia. Miglioramenti generali della stabilità. Non dimenticate di tenere d'occhio il thread dedicato ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!EA_Claus3 months agoCommunity Manager76Views1like0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.04)
La seconda patch di F1® 25 include un miglioramento alle partenze dell'IA, del fumo generato dai pneumatici e la correzione di alcuni bug nella modalità Carriera. La patch v1.04 sarà disponibile alle 10:00 UTC di Lunedì 23 Giugno. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento. In evidenza Le partenze dei piloti IA sono state regolate in modo che siano più competitive Risolto un problema in Carriera scuderia per cui, in determinate circostanze, non era possibile contattare nessun nuovo pilota per le trattative contrattuali dopo la prima stagione Il fumo prodotto dai pneumatici durante derapate e bloccaggi adesso è meno denso e svanisce più velocemente Aggiornati i riconoscimenti dei piloti in modo che siano corretti fino alla fine della stagione 2024. - Le statistiche aggiornate verranno applicate a tutte le Carriere iniziate dopo l'installazione di questa patch Risolto un problema in Carriera scuderia per cui veniva visualizzato il grafico del limite di budget della stagione precedente, dando la falsa impressione che non fosse stato azzerato all'inizio della stagione in corso Pista Risolti alcuni problemi con la superficie della pista di Miami Risolti alcuni problemi con la superficie della pista in Giappone Risolto un problema con l'illuminazione nei garage delle scuderie in Giappone Apportate modifiche alle ombre su vari tracciati Audio dell'ingegnere Risolto un problema per cui, utilizzando un rewind dopo che la Safety car era entrata ai box, in alcuni casi l'ingegnere parlava della strategia della finestra del pit stop relativa alla Safety Car Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione di informazioni sui tempi errate quando si richiedeva lo "stato partner di scuderia" nel menu della radio Braking Point Risolto un problema in Braking Point per cui l'ingegnere forniva aggiornamenti sulla posizione obiettivo troppo frequentemente Risolto un problema in Braking Point per cui non era possibile sentire alcune telefonate se una telefonata precedente veniva rifiutata Invitational Risolto un problema per cui gli utenti invitati nelle lobby Invitational potevano accedere alla gara con impostazioni simulazione diverse dal resto della lobby Risolto un problema per cui applicare una restrizione di livello di licenza a una lobby Invitational non impediva agli utenti con una licenza inferiore di partecipare Volanti e controller Risolto un problema per cui il force feedback su alcuni volanti smetteva di funzionare quando si riavviava una sessione di Prova a tempo dalla schermata dei risultati Aggiunto il supporto per le mappe delle azioni sui volanti Asetek Forte, La Prima e Tony Kanaan basato sulla mappa delle azioni Invicta esistente (solo per PC) Varie Risolto un problema nelle sessioni multiplayer per cui gli spettatori vedevano sfarfallare il messaggio "Attenzione" Migliorata l'opzione del filtro per sollievo acufene nelle impostazioni audio e accessibilità, in modo che il suono della frequenza sia più basso e si attenui gradualmente Aggiornata la sequenza introduttiva del gioco con la musica ufficiale dei titoli di testa di F1 2025 Corretto il numero pilota sulla vettura Kick Sauber in Prova a tempo Risolto un problema per cui utilizzare un rewind dopo aver riparato un DRS difettoso durante un pit stop provocava un altro guasto al DRS Risolto un problema per evitare che ai piloti ingaggiati in modalità Carriera non venissero più assegnati i numeri 1 o 99 Aggiornati gli sponsor della Williams in vari contesti per rispecchiare meglio le controparti reali Editor delle decalcomanie Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie Correzioni aggiuntive Vari miglioramenti all'interfaccia Miglioramenti generali della stabilità Non dimenticate di tenere d'occhio il thread dedicato ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese). Questo post è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità.EA_Claus3 months agoCommunity Manager64Views1like0Comments