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Il pad ha bisogno di miglioramenti
Usura delle gomme da pad Ho fatto dei test tra il controller e il volante con il mio amico e abbiamo notato un'usura eccessiva degli pneumatici quando si usa il controller, soprattutto su quelli anteriori. L'usura è molto più elevata, anche fino al 20% in più per stint. In poche parole, il movimento del controller non è fluido come in F1 24: in F1 25 il pad si muove a scatti, il che causa una maggiore usura degli pneumatici anche quando si guida più lentamente, quindi gli pneumatici si surriscaldano anche quando si guida in modo pulito durante la gara. Non c'è possibilità di vincere perché chi usa il volante può guidare senza problemi. Quindi vi chiedo di risolvere il problema il prima possibile. Tutti i giocatori che usano il pad se ne lamentano. Allego due immagini che confrontano l'usura degli pneumatici tra pad e volante, stesso numero di giri, stesse gomme, stesso assetto. La McLaren è stata guidata con il controller e la Ferrari con il volante. Se necessario, ho anche i video di tutti i giri, ma non posso inviarli qui perché i file sono troppo grandi. EA, per favore, risolvi questo problema.205Views3likes16CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.06)
La nuova patch di F1® 25 introduce miglioramenti alle prestazioni delle auto dei giocatori, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gara contro l'IA e sarà disponibile dalle 10:00 UTC di Lunedì 7 Luglio. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connesse a Internet per ricevere l'aggiornamento. In Evidenza Apportate piccole modifiche all'altezza da terra anteriore e ai livelli di attrito sul pavimento per ridurre l'effetto del raschiamento del sottoscocca sulla velocità massima del giocatore. Apportate modifiche al cambio automatico in condizioni di bagnato. Questo ridurrà i cambi anticipati nelle marce alte e consentirà al giocatore di competere più efficacemente con l'IA. Risolto un problema in Bahrein che causava un breve rallentamento delle vetture mentre uscivano dal garage. Aggiornato l'SDK di OpenVR su PC. Aggiunta una correzione per evitare un problema nelle nuove Carriere pilota in cui, in determinate circostanze, una scuderia poteva assumere tre piloti. Aggiunta una correzione per evitare un problema nelle nuove Carriere pilota per cui, in determinate circostanze, alla fine della stagione il giocatore poteva rimanere senza un'offerta di contratto da parte di alcuna scuderia. Risolto un raro problema in Carriera scuderia in cui una scuderia non riusciva ad assumere abbastanza piloti per la stagione successiva. Audio dell'ingegnere e telecronaca Risolto un problema nella Carriera pilota e nella Carriera scuderia in cui il team di telecronaca poteva riferirsi al 2025 dopo la prima stagione. Quando il giocatore ha una bassa usura della gomme, l'ingegnere ora consiglia di prolungare lo stint invece di fermarsi ai box. Risolto un problema in cui nella prima gara della stagione l'ingegnere poteva fare riferimento alla gara precedente. Risolto un problema che impediva al comando vocale sulle condizioni del veicolo dell'ingegnere di funzionare correttamente. L'ingegnere non comunicherà più che un problema con il DRS è un problema del motore. Aggiornato il messaggio audio dell'ingegnere post gara per Ferrari. Piste Aggiornati i pannelli degli sponsor su varie piste. Risolti vari problemi grafici minori su varie piste. Aggiornata l'ora del giorno per le qualifiche e la gara sprint a Miami. Vetture Risolto un problema con la vettura di Fernando Alonso che poteva apparire in modo errato dopo aver ricevuto un danno critico. Joshua Pearce ora ha la bandiera britannica sulla sua vettura. Specifico per PC Risolto un problema che su PC poteva far apparire il gioco in modo errato su alcuni monitor HDR, in particolare quelli che supportano FreeSync Premium Pro. Su PC la preimpostazione dei dettagli "Ultra Max" è stata rimossa dalle schede grafiche che non possono supportare questo preset. Miglioramenti grafici Migliorata la qualità visiva di vari oggetti visualizzati nel Negozio degli oggetti. Migliorata la qualità visiva nella vista della telecamera Inseguimento a distanza utilizzando la modalità Qualità Pro su PlayStation®5. Varie Il capitolo Anteprima del film di F1 è stato rinominato "Anteprima gratuita". Risolti alcuni problemi causati dall'uso del Rewind mentre si era nella corsia dei box. Risolto un problema con UDP per garantire che l'anno sia sempre impostato correttamente. Aggiunto un pulsante "Riproduci anteprima" al filtro per sollievo acufene nel menu Opzioni accessibilità. Risolto un problema in cui, nei punti in cui c'è un cambio pilota a metà capitolo, il secondo pilota riceveva l'ERS recuperato dal primo pilota. Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie. Vari miglioramenti all'interfaccia. Miglioramenti generali della stabilità. Non dimenticate di tenere d'occhio il thread dedicato ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!EA_Claus15 days agoCommunity Manager67Views1like0CommentsProblemi di connessione ai server F125
Buongiorno Con la presente per segnalare che spesso, il gioco mi impedisce di giocare online per errori di connessione ai server. Su altri giochi non alcun problema, alcuni di essi utilizzano sempre Server EA. Quando si connette e sono online, molte volte effettua la disconnessione in automatico. Allego foto dell'errore più frequente. Grazie91Views1like4CommentsProblemi con la guida da pad
In un mese di gioco ho notato che la guida da pad varia tra l’orrido ed il terrificante. C’è un sottosterzo generale abbastanza elevato, la macchina nei cambi di direzione (specie nelle S) non è per nulla reattiva, idem nei cambi di direzione a bassa velocità. L’usura gomme è un 10-15% più alta rispetto al volante, oltre al fatto che da pad si sente molto di più l’aria sporca. Anche la trazione è abbastanza disdicevole. Ho provato a cambiare vari settaggi tra impostazioni del pad e setup della macchina ma non cambia molto la situazione, è proprio la guida in sé da pad che è snervante. Onestamente spero che venga migliorata per tornare ad un qualcosa di simile a com’era su F1 24, perché per il momento correre online contro utenti da volante è solo che frustrante, perciò uno al massimo può giocare offline (che poi anche lì è relativo, dato che l’IA sul dritto ha una velocità senza senso e non esauriscono mai la batteria) o in prova a tempo, il che è un peccato considerando che il gioco in sé sembra abbastanza carino. Oltre alla guida non idilliaca, segnalo anche che il pad a volte perde completamente force feedback e si guida alla cieca. Probabilmente i casual player non noteranno questi difetti, ma per chi fa SimRacing da anni anche a livelli abbastanza alti è veramente frustrante gareggiare su questo gioco, anche considerando che non tutti hanno soldi e/o spazio per prendere un volante.77Views1like5CommentsProblema Force Feedback
Ciao, in sostanza capita sempre (a me e ad altri amici che hanno lo stesso problema) che dopo circa un’ora di gioco il Force Feedback del Dualsense PS5 sparisca. Non si sente più alcuna vibrazione, né data dalla trazione dell’auto né dal contatto con cordoli o altro.GulturMaxim26 days agoSeasoned Newcomer38Views1like4CommentsProblema connessione online lobby
Salve,sto avendo da più o meno 2-3 settimane un problema quando gioco nelle lobby online.In pratica sto giocando ed improvvisamente mi esce una scritta sotto CAMBIO HOST e vengo buttato ovviamente giù dalla lobby.La Linea non ha problemi e ho un cavo Ethernet diretto.Ho provato a cambiare anche i dns ma il problema persiste.Non so più cosa fare.Gioco da ps5 slim34Views1like3CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.04)
La seconda patch di F1® 25 include un miglioramento alle partenze dell'IA, del fumo generato dai pneumatici e la correzione di alcuni bug nella modalità Carriera. La patch v1.04 sarà disponibile alle 10:00 UTC di Lunedì 23 Giugno. Assicuratevi che i vostri PC o console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento. In evidenza Le partenze dei piloti IA sono state regolate in modo che siano più competitive Risolto un problema in Carriera scuderia per cui, in determinate circostanze, non era possibile contattare nessun nuovo pilota per le trattative contrattuali dopo la prima stagione Il fumo prodotto dai pneumatici durante derapate e bloccaggi adesso è meno denso e svanisce più velocemente Aggiornati i riconoscimenti dei piloti in modo che siano corretti fino alla fine della stagione 2024. - Le statistiche aggiornate verranno applicate a tutte le Carriere iniziate dopo l'installazione di questa patch Risolto un problema in Carriera scuderia per cui veniva visualizzato il grafico del limite di budget della stagione precedente, dando la falsa impressione che non fosse stato azzerato all'inizio della stagione in corso Pista Risolti alcuni problemi con la superficie della pista di Miami Risolti alcuni problemi con la superficie della pista in Giappone Risolto un problema con l'illuminazione nei garage delle scuderie in Giappone Apportate modifiche alle ombre su vari tracciati Audio dell'ingegnere Risolto un problema per cui, utilizzando un rewind dopo che la Safety car era entrata ai box, in alcuni casi l'ingegnere parlava della strategia della finestra del pit stop relativa alla Safety Car Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione di informazioni sui tempi errate quando si richiedeva lo "stato partner di scuderia" nel menu della radio Braking Point Risolto un problema in Braking Point per cui l'ingegnere forniva aggiornamenti sulla posizione obiettivo troppo frequentemente Risolto un problema in Braking Point per cui non era possibile sentire alcune telefonate se una telefonata precedente veniva rifiutata Invitational Risolto un problema per cui gli utenti invitati nelle lobby Invitational potevano accedere alla gara con impostazioni simulazione diverse dal resto della lobby Risolto un problema per cui applicare una restrizione di livello di licenza a una lobby Invitational non impediva agli utenti con una licenza inferiore di partecipare Volanti e controller Risolto un problema per cui il force feedback su alcuni volanti smetteva di funzionare quando si riavviava una sessione di Prova a tempo dalla schermata dei risultati Aggiunto il supporto per le mappe delle azioni sui volanti Asetek Forte, La Prima e Tony Kanaan basato sulla mappa delle azioni Invicta esistente (solo per PC) Varie Risolto un problema nelle sessioni multiplayer per cui gli spettatori vedevano sfarfallare il messaggio "Attenzione" Migliorata l'opzione del filtro per sollievo acufene nelle impostazioni audio e accessibilità, in modo che il suono della frequenza sia più basso e si attenui gradualmente Aggiornata la sequenza introduttiva del gioco con la musica ufficiale dei titoli di testa di F1 2025 Corretto il numero pilota sulla vettura Kick Sauber in Prova a tempo Risolto un problema per cui utilizzare un rewind dopo aver riparato un DRS difettoso durante un pit stop provocava un altro guasto al DRS Risolto un problema per evitare che ai piloti ingaggiati in modalità Carriera non venissero più assegnati i numeri 1 o 99 Aggiornati gli sponsor della Williams in vari contesti per rispecchiare meglio le controparti reali Editor delle decalcomanie Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie Correzioni aggiuntive Vari miglioramenti all'interfaccia Miglioramenti generali della stabilità Non dimenticate di tenere d'occhio il thread dedicato ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese). Questo post è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità.EA_Claus29 days agoCommunity Manager59Views1like0CommentsF1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.03)
Salve a tutti! Di seguito i cambiamenti dell'aggiornamento v1.03 per F1 25 che sarà disponibile il 09/06/25! In evidenza Risolto un problema per cui gli effetti visivi della pioggia leggera venivano rappresentati in modo errato, mostrando le superfici asciutte invece che umide. Aggiunta di una notifica di avvio per consigliare l'aggiornamento al Driver NVIDIA Game Ready F1 25 (576.52) a chi usa driver meno recenti. Risolto un problema in Carriera pilota per cui le scuderie Konnersport e APX GP ricevevano una quantità eccessiva di Punti risorsa. Corrette diverse segnaletiche a bordo pista in Belgio che potrebbero aver causato problemi con il sistema di penalità relativo ai limiti del tracciato. Corrette diverse segnaletiche a bordo pista a Miami che potrebbero aver causato problemi con il sistema di penalità relativo ai limiti del tracciato. Su PC, aggiornata la configurazione build per abilitare Intel XeSS Frame Generation (XeFG) su hardware compatibili. Risolto un problema nel doppiaggio di Carlos Sainz in un messaggio a fine gara in cui affermava di aver dimenticato per quale scuderia correva quest'anno. Su console, l'impostazione predefinita dell'HDR è ora Automatico, modificabile dalle impostazioni di sistema. Risolto un problema per cui il cursore gamma era bloccato in caso di HDR attivo. Aggiornati gli Sponsor del 2025 nelle sequenze delle interviste a fine gara in Braking Point. Stabilità Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo spostandosi rapidamente tra le schermate di Titolare scuderia in Carriera scuderia. Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo spostandosi rapidamente tra le schermate di Obiettivi dei fornitori in F1 World. Controller Aumentata l'intensità massima degli effetti Trueforce sui volanti Logitech compatibili. Aggiunti i comandi di sterzo a tutte le configurazioni comandi predefinite di Simucube Wheel Base. Carriera Risolto un problema in Carriera scuderia per cui cambiare schermata dopo la comparsa di un evento cronologia pilota poteva causare problemi di illuminazione. Risolto un problema in Carriera scuderia per cui alcune attività che facevano diminuire il morale venivano descritte come attività che lo facevano aumentare. Risolto un problema in Carriera pilota per cui gli eventi traguardo pilota non venivano mostrati correttamente al ritorno al QG del pilota dopo una gara. Risolto un problema per cui la guida tutorial alla fine della prima stagione in Carriera pilota non funzionava. Risolto un problema nella schermata Rivalità tra partner di scuderia per cui, dopo una gara, l'animazione del pilota che festeggia poteva bloccarsi brevemente. Risolto un problema grafico con i riflessi delle finestre nella postazione di lavoro. L'IA ora andrà in testacoda in modo più realistico e avrà meno probabilità di rimanere ferma in pista causando una bandiera rossa. Accessibilità Risolto un problema per cui le modifiche all'opzione di accessibilità della frequenza del segnale di curva non si riflettevano nel gioco. Audio Risolto un problema che, in circostanze rare, poteva causare la scomparsa dell'audio del motore. Risolto un problema per cui a volte l'ingegnere consigliava di sorpassare per evitare aria sporca in coda alla Safety car o alla Virtual safety car. Risolto un problema per cui il suono dell'aumento delle valutazioni poteva bloccarsi dopo aver aperto e chiuso la sezione dettagli della schermata Valutazioni dopo una gara. Risolto un problema a Las Vegas e in Spagna per cui il commentatore prima della gara poteva annunciare condizioni meteo sbagliate. Personalizzazione Risolto un problema nell'Editor delle decalcomanie per cui la modifica a un design casuale veniva apportata solo su un lato della vettura. Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie. Qualità del tracciato Risolti alcuni problemi con la superficie della pista di Miami. Sistemata una piccola porzione di superficie fuori pista vicino all'ingresso della corsia dei box in Belgio. Riposizionati i membri del team che tengono i tabelloni dei box in Belgio in modo che raggiungano correttamente il muro. Aggiornati i monitor vettura di diverse scuderie di F2. Aggiornato il monitor pilota di Tsunoda nel garage perché mostri il suo numero corretto. Aggiornato l'edificio del paddock Alpine. Risolto un problema in Giappone per cui le vetture passavano leggermente attraverso gli oggetti del garage all'uscita dal box. Risolto un problema per cui a volte le nuvole si muovevano nel cielo a velocità irrealistiche. Multiplayer Risolto un problema nella lobby degli Invitational per cui le ricompense obiettivo apparivano in cima al menu Giocatore. Risolto un problema per cui, cambiando la lobby di una lega multiplayer tramite Racenet, a volte non venivano mostrate le modifiche corrette a tutti i partecipanti della lobby. Risolto un problema nella schermata Gare di lega per cui la sezione "Ultima modifica da" appariva vuota la prima volta che una persona partecipava a una lega. Risolto un problema in modalità Multiplayer in locale per cui i colori identificativi di Utente 1 e Utente 2 potevano venire scambiati su varie schermate Risolto un problema su PS5 per cui l'interfaccia dell'Hub utente nel menu principale non era visibile al ritorno da una partita Lan. Qualità del veicolo Risolto un problema sulle auto Racing Bulls per rimuovere una piccola texture scura che appariva erroneamente quando la colonna Halo veniva disattivata. Migliorata la qualità grafica dell'accumulo di sporcizia fuori pista sulle gomme. Migliorata la qualità visiva delle ombre delle gomme per vari veicoli. Migliorati i riflessi sulla carrozzeria nei menu di personalizzazione. Risolto un problema in Braking Point per cui lo schermo del volante della vettura 2024 della Konnersport poteva sfarfallare in alcune inquadrature. Varie Aggiornate le immagini delle copertine di vari brani in EA Music. Risolto un problema per cui, se si cambiava scuderia dopo aver vinto il Campionato costruttori, la schermata delle statistiche pilota non mostrava che era stato vinto un Campionato costruttori. Risolto un problema a Jeddah per cui a volte, quando una Safety car stava per rientrare nella corsia dei box, veniva mostrato brevemente un filmato con un'inquadratura sbagliata. Risolto un problema per cui l'emote "In ascolto" appariva sfocata sul podio. Risolto un problema per cui, dopo che una gara era stata riavviata a seguito di una bandiera rossa, la minimappa appariva ancora rossa per un po'. Corretti i sottotitoli in inglese in modo che corrispondano alla frase trasmessa a fine gara "Nessuno è riuscito a fermare Max Verstappen". Risolto un problema per cui l'effetto bloom sull'illuminazione notturna poteva scomparire muovendo la visuale. Risolto un problema in RV per cui il tutorial del rewind non era visibile. Vari miglioramenti grafici con ray tracing e path tracing Vari miglioramenti all'interfaccia Miglioramenti generali della stabilitàEA_Garrus2 months agoCommunity Manager85Views1like0CommentsPerdita force feedback g29
Salve, ho un problema col mio g29 su f125. Praticamente quando freno e si abbassano i giri, appena si spengono i led sul volante si stacca il force feedback e il volante inizia a girare da solo o totalmente a destra o totalmente a sinistra. Su altri giochi non ho nessun problema. Ho gia provato a installare di nuovo GHub o vedere tutti gli aggiornamenti ma non ho risolto niente. Qualcuno può aiutarmi? È impossibile giocare cosiSolved195Views1like11CommentsProblema trazione
Servirebbe una trazione più equa. Io gioco da medio, ma rispetto all'anno scorso è inguidabile. Potete patchare la trazione media per favore? E anche quella completa, per i miei amici che la usano, è troppo lenta. Patchate per favore, quando potete, cosi non si può correre.Fabio_Verdi962 months agoNew Novice79Views1like4CommentsF1 25 per PC non rileva il Thrustmaster T248
C'è qualcuno che sa come risolvere il problema? Il volante è segnato come compatibile con f1 25, il firmware che ho installato è l'ultimo rilasciato. Purtroppo però il t248 non lo vedo nelle impostazioni e di conseguenza non funziona in gioco.Redviking1202 months agoSeasoned Newcomer45Views1like1Comment