Recent Discussions
GeminiGirl i... połechtane ego niedoszłej pisarki
Ekhem, ekhem...! Dzień dobry, wszystkim! :D Zacznę od tego, że mimo, że wielokrotnie wchodzę na EA Answers HQ, nigdy nie przyszło mi do głowy, że istnieje tutaj kreatywny kącik. Serio. Może to przez sam wygląd forum, które ma wyglądać profesjonalnie, prosto i czytelnie (przynajmniej ja to tak odbieram), albo przez to, że jakoś szczególnie nie wyróżnia się link do tej części forum. Żadnych pływających, skaczących, iskrzących się i namiętnie wrzeszczących... "Hej! Hej, ty! Patrz tu! No patrz! Widzisz mnie? Hej, nie scroluj niżej! Wiem, że mnie widzisz! Wypalę ci wzrok, ale nie zapomnisz, że istnieję! Buahaha!" ...ikonek. Choć przyznam szczerze, że to by było dość słodkie, gdyby jakaś maskotka forum ciągle widniała gdzieś w rogu jak Pan Spinacz ze starej wersji Worda i witała, informowała o odpowiedziach użytkowników albo nowych funkcjach na forum. ;P Ale co ja Wam będę roboty dokładać. Już wystarczy, że codziennie mierzycie się z problemami gry, błędami, zagadkami niczym CIA. W koło na wesoło Ctrl+C, Ctrl+V, bijąc głową w klawiaturę, gdy użytkownikom nie chce się wpisać słowa klucza i przegrzebać samemu forum w poszukiwaniu prostego problemu. Co planuję tutaj robić i czym się z Wami dzielić? Pfff... Nie wiem. xD Ale pomyślałam, że chociaż się przywitam i podziękuję za możliwość udzielania się inaczej niż wyskakując tylko z problemami. Może jakieś historyjki, streszczenia z życia moich Simów, zdjęcia z imprezowych przypałów...? Tyle możliwości... tak mało czasu... Jak na coś wpadnę, na pewno tu wrzucę. 😉 A tymczasem... Do napisania! :D Nabazgrała: GeminiGirlGemi. Spis treści: Wstęp o projekcie "Ciężkie jest życie Simulacji..." Rozdział 1. Rozdział 2.258Views26likes1CommentZdjęcia budowli / ID gracza Patryk131094
Witam, będę tu wstawiał zdjęcia ciekawych budowli oraz zdjęcia z rozgrywki 🙂 Na początek - nowe centrum handlowe. Wewnątrz do kupienia mnóstwo przedmiotów niedostępnych w trybie budowania (zdobytych w trakcie rozgrywki lub wytworzonych przez simów). Wewnątrz jest np salon jubilerski. Mam nadzieję, że wam się spodoba 🙂 PatrykSolved1.6KViews14likes31CommentsSelfies - Simowe zdjęcia z ręki
Moje pierwsze selfie...ale cos czuję, że nie ostatnie 😉 W ogrodzie i do tego zachód słońca...idealnie 😎 #MySunnySimsGarden Czy idealne selfie istnieje, jak je zrobić - sprawdźcie moje wskazówki. Czekam na wasze fotkiEA_Kalina2 years agoCommunity Manager1.3KViews9likes14CommentsJAK STWORZYĆ SWÓJ KĄCIK w KREATYWNEJ PRZESTRZENI.
Skoro wiecie już co nieco o tym jak robić wspaniałe zdjęcia z gry, czas na wasze wielkie wejście - pochwalcie się swoją twórczością w swoim własnym kąciku! Jeśli jeszcze nie posiadacie swojego kącika, to trzeba to nadrobić 🙂 Nie zapomnijcie też zostawić komentarz pod pracami innych twórców! Nie wiesz jak zacząć? To nie problem, to bardzo łatwe! Kliknij tutaj i wybierz "Nowy temat" i zaczynaj! W tytule nie zapomnij dodać swój nick z forum, bo jest to równie ważne co cała reszta! Zastanawiasz się co chcesz pokazać w swoim kąciku? Odpowiedz sobie na pytanie 🙂 Co ostatnio najbardziej spodobało Ci się w grze? Co sprawia Ci największą frajdę w grze? Co ostatnio Cię rozśmieszyło?EA_Kalina2 years agoCommunity Manager778Views9likes0CommentsCiekawe pomysły na urlop dla naszych Simów 🤠👣✈️
Podróżowanie (zarówno w świecie rzeczywistym jak i simowym) jest niewątpliwie jedną z najciekawszych form spędzania wolnego czasu. Pozwala nam odpocząć, nauczyć się czegoś nowego, odwiedzić wspaniałe miejsca oraz poznać smaki i kultury innych części świata. Ktoś mądry powiedział kiedyś, że "podróże to jedyna rzecz, na którą wydajemy pieniądze, a mimo to stajemy się bogatsi". Słowa są jak najbardziej trafne bo podróże wzbogacają nas o nowe doświadczenia, o piękne wspomnienia, o nowe znajomości i ciekawe przygody. To wszystko sprawia, że podróże są magicznym czasem, o którym pamięta się bardzo bardzo długo. Oto kilka zdjęć z moich podróży: Na szczęście Twórcy serii gier The Sims 4 zadbali o to aby podróży nie zabrakło także w świecie naszych simów. Do dyspozycji mamy niezliczoną ilość wspaniałych miejsc i takie bogactwo nowych doświadczeń, że z pewnością nie wystarczy życie jednego sima aby wszystko odkryć (chyba że stanie się nieśmiertelny). Na początek krótki poradnik jak wybrać się na urlop w The Sims 4: Przede wszystkim musimy zadbać o to aby w miejscu, do którego planujemy się udać była parcela z kategorią "wakacyjny wynajem". Aby to zrobić należy wejść w jakąś parcelę mieszkalną w trybie budowania i zmienić jej kategorię lub wybudować nową parcelę od podstaw dając jej kategorię "wakacyjny wynajem". Jeśli już mamy wszystko przygotowane należy użyć komputera lub telefonu - wybierając opcję "weź urlop". Po wybraniu tej opcji wybieramy otoczenie, do którego chcemy się udać oraz parcelę w której będziemy nocować. Po wybraniu miejsca noclegowego - w specjalnie przygotowanym oknie możemy wybrać ilość dni jaką chcemy spędzić na urlopie. System obliczy nam cenę i jeśli tylko mamy odpowiednią ilość simoleonów - możemy zaczynać naszą przygodę! 🙂 Myślę, że wszystko jest bardzo przejrzyste i nie powinno sprawiać większych problemów. Wiemy natomiast, że simsy są skarbnicą nowości, a więc jeśli coś okaże się niejasne albo czegoś nie napisałem to pytajcie śmiało w komentarzach 🙂 Poniżej będę wstawiał posty z moimi pomysłami na simowe podróże (być może kogoś zainspirują) - jeśli macie jakieś ciekawe pomysły to także opisujcie. Możecie się także podzielić waszymi zdjęciami z podróży (zarówno tych z realnego świata jak i świata simów).965Views7likes10CommentsHistorie znanych miejsc w The Sims 4
Każde otoczenie z The Sims 4 zawiera swoją wyjątkową i ciekawą historię, o której wielu graczy nie słyszało bo nie jest łatwo znaleźć o niej informację. Twórcy The Sims 4 dali nam jednak taką możliwość podczas rozgrywki dlatego poniżej będę przedstawiał historie różnych wyjątkowych miejsc i ciekawostki z nią nimi związane. HISTORIA SAN MYSHUNO Mało kto wie, że to wielkie, pełne drapaczy chmur miasto ma swoją ciekawą historię, o której możemy dowiedzieć się wybierając się do Parku Centralnego oraz obserwując zabudowania w innych dzielnicach miasta. Park Centralny powstał w miejscu dawnej posiadłości Barnaby Oriona - naukowca i króla śledzi. Po tym, jak jego rezydencję strawił pożar, ten rybny potentat postanowił przekazać swoje rozległe tereny zieleni na rzecz społeczności pod warunkiem, że należące do niego obserwatorium astronomiczne pozostanie na swoim miejscu i będzie udostępniane za darmo każdemu mieszkańcowi miasta. Tak właśnie powstał Park Centralny w San Myshuno - dowiadujemy się o tym z pomnika znajdującego się przy wejściu do Parku. Jak można dostrzec na środkowym zdjęciu - zgodnie z umową obserwatorium wciąż stoi w centralnej części Parku i jest dostępne dla simów. Cała historia miasta (nie tylko budowa Parku Centralnego) jest związana z rybołówstwem, a mówiąc jeszcze ściślej - z produkcją śledzia. Po prawej stronie od wejścia do Parku znajduje się niewielki zagajnik wypoczynkowy (ze stolikami i barem) - miejsce w którym można zrelaksować się w wolne popołudnie. Przed zagajnikiem stoi kolejna tabliczka informacyjna, na której czytamy, iż "powstała aby uczcić 150 lat rybołówstwa w naszym pięknym mieście. Od skromnego popularyzowania potrawki z ryżu i wędzonej ryby w czasach gorączki złota aż po szczyt rozwoju branży konserw - szlachetny śledź cętkowany (Clupea pallasii fabulousa) zawsze stanowił oślizgły, srebrzysty klucz do szczęścia tego miasta". Aby przeczytać tekst na danym pomniku wystarczy najechać kursorem myszy i kliknąć podczas rozgrywki. Silny związek miasta z produkcją konserw ze śledzia i z rybołówstwem można zauważyć także zwyczajnie spacerując po różnych dzielnicach. Nie trzeba szukać specjalnych pomników. W dzielnicy smaków możemy nawet zauważyć starą fabrykę z logiem śledzia nieopodal portu. Możemy podejrzewać, że to właśnie tutaj produkowane były słynne konserwy. Idąc dalej widzimy logo także w innych miejscach 🙂 Mieszkańcy San Myshuno są dumni ze swojej historii i lubią podkreślać rybne początki swojej społeczności. Jak czytamy na jednym z pomników "wkraczając w nowe, wspaniałe stulecie, nie zapominajmy o hojności morza i rybnych początkach naszej metropolii". Polecam odbyć z naszymi simami wycieczkę śladem historii San Myshuno. Ciekawym pomysłem jest otwarcie rybnej restauracji w Dzielnicy Smaków San Myshuno i umieścić w niej zdjęcia fabryki śledzia oraz liczne fotografie miasta i jego mieszkańców. P.S. z pomników na terenie Parku Centralnego możemy dowiedzieć się o wiele więcej ciekawych rzeczy, np. kto jako pierwszy w The Sims 4 umarł od zjedzenia źle przyrządzonego Nigiri z Rozdymki. Nie będę tego pisał abyście sami sprawdzili 🙂 Mnie bardzo zaciekawiła historia San Myshuno bo dla większości to otoczenie kojarzy się z modą, bogactwem, luksusem i sztuką a mało kto wie o jego "rybnych początkach". 🙂 Co jakiś czas będę wstawiał ciekawe historie innych miejsc. Jeśli chcecie podzielić czymś związanym z historią simowych miejscowości - piszcie śmiało.1.2KViews7likes6CommentsNiezwykłe miejsca w The Sims 4
Hej. Poniżej przedstawiam zdjęcia interesujących miejsc jakie można odwiedzić podczas rozgrywki, nie są to tylko ukryte parcele ale także ciekawe miejsca do których można dojść bez problemu, a o których często gracze nie wiedzą. Rozgrywka jest mega bogata w różnego rodzaju niezwykłe lokalizacje i ta lista nie zawiera nawet połowy z nich ale starałem się wybrać najciekawsze. Jeśli znacie jakieś inne warte odwiedzenia miejsca lub chcecie dopytać o któreś z nich to piszcie śmiało lub dodawajcie swoje zdjęcia poniżej. Mam nadzieję, że kogoś zainteresuję 🙂1.1KViews7likes30CommentsMój Sims w The Sims 4
Witam! Namówiła mnie @EA_Kalina do zaprezentowania tutaj swojego Sima. Gwoli wyjaśnienia w The Sims gram już ładnych parę lat i Sim, którego widzicie powstał jakieś 8 lat temu. Służył mi wiernie. Dzięki znanemu wszystkim naszemu ulubionemu autorowi moda MCC jest bardzo, bardzo, bardzo długowieczny. Za domem ma coraz większy cmentarz, ale nie jest sam, bo cały czas ma kochającą rodzinę. Na imię ma Marek. Później przeprowadziłem mały lifting i mój Sim trochę się zmienił. Może dzisiaj jest już trochę staromodny, ale lubię go. Od razu mówię, że to piękne otoczenie nie jest moje tylko innych twórców.marekzb2 years agoSeasoned Hotshot1.3KViews7likes11CommentsSimspiracje: zabytkowe bawarskie domy z muru pruskiego
Fotograf Thomas Christians poszukuje inspiracji w niemieckim Bambergu Inspiracje architektoniczne można odnaleźć w każdym zakątku świata – od futurystycznych szklanych wież w Szanghaju, po charakterystyczne białe domy na Santorynie. Albo w niemieckim miasteczku Bamberg, umożliwiającym podróż do czasów, w których zwykłe budowle przypominały domki z piernika. Sul Sul, Simomaniacy! Iskra inspiracji prawdziwym światem obserwowanym w obiektywach miejscowych fotografów. Podobnie jak wielu z Was czerpiemy inspirację ze wszystkiego, co nas otacza – zarówno w naszych grach, jak i poza nimi. Witajcie w Simspiracjach. Zabytkowe, brukowane uliczki Bambergu. Thomas Christians Podróż po wyjątkowych stylach architektonicznych. Thomas Christians Przemierzając wzdłuż i wszerz zabytkowe, brukowane uliczki Bambergu, niemiecki fotograf Thomas Christians wyobraża sobie, jak wyglądało życie mieszkańców w czasach średniowiecznych. Malutki Bamberg powstał w IX wieku, a zdobiące miasteczko średniowieczne kościoły, wąskie uliczki i historyczne budowle zostały tak dobrze zachowane, że Organizacja Narodów Zjednoczonych do spraw Oświaty, Nauki i Kultury (UNESCO) postanowiła w roku 1993 wpisać Bamberg na swoją listę światowego dziedzictwa. Thomas po prostu uwielbia robić zdjęcia osobliwej architektury siedmiu bamberskich wzgórz, stanowiącej mieszankę gotyku, baroku i neoklasycyzmu. Ciekawostka – Rzym także jest miastem, które wzniesiono na siedmiu wzgórzach. Celem jedenastowiecznego władcy, Heinricha II, było właśnie uczynienie z Bambergu drugiego Rzymu (uwaga, spoiler: nie udało mu się to). Dziś możemy za to podziwiać przepiękne przykłady średniowiecznego budownictwa. Stary ratusz to połączenie gotyku, baroku i rokoka. Thomas Christians Ratusz, czyli Altes Rathaus, to jedna z wizytówek Bambergu. Budowę zabytku ukończono w roku 1386. Wyróżniają go charakterystyczne położenie – na środku rzeki Regnitz – oraz dojazd za pośrednictwem dwóch, wybudowanych po obu stronach budynku mostów. Najpopularniejsza legenda na temat jego powstania głosi, że panujący wówczas biskup nie zezwolił na wykorzystanie pod budowę ratusza ani jednego skrawka ziemi. Mieszkańcy obeszli ten problem, budując siedzibę rajców na wodzie. Ciekawy pomysł. W efekcie powstała budowla stanowi architektoniczny miszmasz – gotycka bryła, mur pruski, barokowa kopuła, a do tego balkony w stylu rokokowym. Stary ratusz. Thomas Christians Dom z muru pruskiego z widocznymi drewnianymi elementami konstrukcji. Thomas Christians Wokół ratusza zobaczyć możemy klasyczne domy z muru pruskiego. Mur pruski to popularny w średniowieczu rodzaj konstrukcji, którego cechą charakterystyczną są widoczne na elewacji drewniane elementy. Ten wyjątkowy, wielobarwny styl budownictwa przywodzi na myśl domki z piernika. Do gustu przypadł nam szczególnie różowy domek! To właśnie te budynki sprawiają, że Thomas tak bardzo upodobał sobie architekturę Bambergu – próżno ich szukać w pozostałych regionach Niemiec. Thomas uwielbia robić zdjęcia podczas mglistych poranków, kiedy na ulicach praktycznie nikogo nie ma. Takie warunki sprzyjają historycznej atmosferze bamberskiej starówki. Mała Wenecja nad rzeką Regnitz. Thomas Christians Mała Wenecja to położona na wyspie oraz w jej pobliżu część miasta ciągnąca się wzdłuż rzeki Regnitz. Znajdziemy tam kolejne przykłady domów z muru pruskiego. Obszar ten także ma swoje początki w średniowieczu. Funkcjonowała tu niegdyś dobrze prosperująca społeczność rybacka. Nieopodal znajduje się Villa Concordia. Ten barokowy, zdobiący brzeg rzeki budynek wyróżnia się na tle innych stosunkowo „młodym” wiekiem, gdyż zbudowano go dopiero w XVIII wieku. Ta pokaźnych rozmiarów posiadłość służy dziś jako przestrzeń twórcza oraz galeria, w której zaproszeni artyści tworzą swoje dzieła oraz prezentują je szerszej publice. Thomas liczy, że uda mu się zarazić innych miłością do świetnie zachowanej architektury Bambergu, fundując im magiczną podróż do przeszłości. Dag dag i radosnego Simowania!EA_Kalina2 years agoCommunity Manager575Views7likes0CommentsBudowanie San Sequoi - Twórcy dodatku „Razem raźniej” o swoich inspiracjach
Twórcy dodatku „Razem raźniej” do The Sims 4 mówią o inspiracjach, dzięki którym powstało rozszerzenie skupiające się na rodzinie. W swojej ponad 35-letniej historii studio Maxis działało w wielu różnych biurach. Obecnie nasz zespół jest rozproszony po całych Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Europie. Wielu naszych współpracowników pracuje w pełni zdalnie. Jednak początkowo mieściliśmy się w regionie Zatoki San Francisco i wielu naszych znajomych wciąż tam mieszka. Gdy nadeszła pora na zaprojektowanie otoczenia do nowego dodatku The Sims™ 4, nasi projektanci nie musieli zbyt długo szukać pomysłów. „Tworząc »Razem raźniej«, inspirowaliśmy się całą Zatoką San Francisco, by wykreować San Sequoię” – mówi dyrektor artystyczny, Mike O’Connor. „Mieszkające tu osoby rozpoznają takie miejsca jak Kotwicowe Wybrzeże, Ogrody Gilberta czy Wzgórza Hopewell”. „Niektóre z drobnych wskazówek dotyczących uniwersum gry odnoszą się do innych obszarów Północnej Kalifornii” – wspomina projektant, Rach Gilbert. „W niektórych fragmentach widać wpływy północnej i południowej części Zatoki… Na Wzgórzach Hopewell musiały znaleźć się żaby, ponieważ po dużym deszczu mój ogródek zamienia się w żabią filharmonię”. KULTURA TO KLUCZ Region Zatoki San Francisco to z pewnością przepiękne, wizualnie zróżnicowane miejsce, dobrze pasujące do gry takiej jak The Sims 4. Ale ta różnorodność nie ogranicza się jedynie do wyglądu. To również jeden z najbardziej zróżnicowanych obszarów w kraju pod względem kulturowym. Dlatego projektując „Razem raźniej” – rozszerzenie skupiające się na rodzinie – zespół zadbał o to, by gra odzwierciedlała ten fakt. „Chcieliśmy, by ten świat był kulturowym tyglem, tak jak prawdziwy region Zatoki” – mówi producentka funkcji, Morgan Henry. „Dobrze wiemy, że rodziny nie zawsze wyglądają tak samo. Dlatego też wiele uwagi poświęciliśmy otwartości i różnorodności naszych predefiniowanych Simów, począwszy od momentu tworzenia koncepcji przez zespół projektantów”. „A ponieważ ten dodatek jest mocno skoncentrowany na rodzinnych momentach i kamieniach milowych” – mówi Mike – „chcieliśmy, aby jak najwięcej osób mogło odtworzyć swoje własne rodziny świętujące takie wydarzenia”. Dążenie do otwartości jest jedną z podstawowych wartości Maxis, dlatego niezwykle ważne dla zespołu jest autentyczne i pełne szacunku podejście do kwestii kulturowych. Projektanci dbają przy tym, by szukać wiedzy nie tylko we własnych doświadczeniach. „We wszystkich naszych projektach poświęcamy czas na współpracę z konsultantami, którzy mogą przekazać nam opinie na temat naszych koncepcji w trakcie pracy nad nimi” - wspomina Rach. „Musimy mieć pewność, że jesteśmy w stanie wiernie przedstawić coś w ramach samej gry”. „A zatem, w przypadku tego dodatku” – mówi Morgan – „po opracowaniu ogólnego zarysu naszych Simów i tego, jak wyglądają, współpracowaliśmy z konsultantami, aby upewnić się, że jesteśmy autentyczni i szanujemy wszystkie aspekty tych Simów – od ich wyglądu po ich historie”. „A dla ubrań i przedmiotów zaprojektowaliśmy szereg wzorów nawiązujących do jak najszerszej gamy kultur” – mówi Mike. „W niektórych elementach postawiliśmy na subtelne podejście. Sofa lub dywan mogą mieć kilka wybranych wielokulturowych wzorów inspirowanych rzeczywistymi kulturami, ale są one abstrakcyjne, dzięki czemu wyglądają autentycznie, a jednocześnie są pełne szacunku. W innych przedmiotach, choćby niektórych ubraniach czy ozdobach ścian, mieliśmy większe pole manewru, jeśli chodzi o wzory. Mamy nadzieję, że gracze stworzą scenę, w której dywan, sofa, sztuka, ubrania i reszta elementów będą godnie reprezentować ich prawdziwą rodzinę”. WSPÓŁCZESNA RODZINA „Razem raźniej” wykorzystuje nie tylko kulturową różnorodność, lecz także elementy wizualne dla różnych grup wiekowych i typów sylwetek. „W trybie tworzenia Sima najbardziej podobają mi się nowe szczegóły skóry, które dodaliśmy” – mówi Morgan. „Wraz ze znamionami, rozstępami i blizną po cesarskim cięciu, które pojawią się w tym samym czasie w grze podstawowej, w »Razem raźniej« jest też szereg nowych piegów i pieprzyków, dzięki którym, moim zdaniem, postacie wyglądają bardziej prawdziwie. Podoba mi się również mnogość elementów dostępnych dla różnych grup wiekowych – od chusty dla starszych osób po małe cukierkowe naszyjniki i bransoletki dla dzieci”. Te dodatki, zarówno do podstawowej gry, jak i do rozszerzenia „Razem raźniej”, dodają młodszym Simom więcej charakteru, uwzględniając specyficzne upodobania niemowląt i małych dzieci, a także dodając nowe sposoby interakcji dla wszystkich grup wiekowych. Wprowadziliśmy także zupełnie nowy sposób na powiększenie rodziny w grze, dodając Dzieci nauki – ta metoda pozwala Simom na rozmnażanie się bez względu na to, czy są w romantycznym związku, czy nie! „Chcieliśmy zobrazować różnorodne osobowości oraz rodzinną dynamikę” – mówi Rach – „i staraliśmy się ukazać je z odpowiednią wrażliwością. Bardzo zależało mi na tym, aby nasze postacie wydawały się choć w drobnym stopniu wycinkiem społeczności z Zatoki, które znam”. Dbanie o odzwierciedlenie ogromnej różnorodności tego regionu jest ważne, ale dla Maxis to chleb powszedni. Autentyzm i otwartość to w końcu jedne z fundamentów studia – nie tylko w grach, ale też w codziennej pracy całego zespołu. Jeśli chcesz być częścią tego wspólnego doświadczenia, zajrzyj na stronę ogłoszeń Maxis, zawierającą oferty pracy zdalnej i w biurach na całym świecie. Być może znajdziesz dla siebie całkiem nową rodzinę.EA_Kalina2 years agoCommunity Manager576Views7likes0CommentsJak robić lepsze zdjęcia swoich Simów.
Zdarzyło Ci się kiedyś zrobić zrzut ekranu w The Sims 4? Wszystko poszło zgodnie z planem? Jeśli nie, nie przejmuj się! Żeby zrobić dobry zrzut ekranu, nie wystarczy wcisnąć Print Screen i zapomnieć o sprawie. Zrzutom ekranu z The Sims 4, które umieszczamy na stronie, poświęcamy mnóstwo czasu. Bierzemy pod uwagę różne elementy – od przedstawianej historii, przez kompozycję, aż po oświetlenie. Jeśli chcesz podrasować swoje zrzuty ekranu z The Sims 4, przeczytaj porady, które dla Ciebie opracowaliśmy! Wybierz temat. Jaki jest punkt centralny Twojego zrzutu ekranu? Jaką historię chcesz opowiedzieć? Bez względu na to, czy chodzi o Twoich pociesznych Simów, czy też o jakąś fajną animację, postaraj się skupić na jednym temacie i podporządkować mu cały zrzut ekranu. Na przykład ja chcę pokazać, jak mój Sim gotuje. WSKAZÓWKA: Jeśli Twoim tematem jest budynek lub parcela, zabuduj sąsiednie parcele i wypełnij je Simami, aby tchnąć nieco życia w okolicę. Znajdź odpowiednią chwilę. To chyba najważniejsza porada ze wszystkich. Znajdź kadr, który chcesz uwiecznić, i stwórz na jego podstawie całą scenkę. Powtórz interakcję kilka razy, aby zapamiętać animację. Pauzuj grę, aby przyglądać się różnym kadrom z bliska i pod rozmaitymi kątami. Powtarzaj, aż w końcu znajdziesz... ten właściwy moment. Bingo! Ustaw kamerę. Musisz ustawić swoją kamerę w idealnej pozycji. Na szczęście istnieją pewne skróty klawiszowe, które ułatwią Ci sterowanie kamerą. Oto kilka z nich na początek: • [tab] = Tryb swobodnej kamery; • [w, a, s, d, q, e] = Poruszanie kamerą; • [z lub x] = Przybliżanie widoku; • [ctrl] + [5, 6, 7, 8 lub 9] = Zapisywanie pozycji kamery; • [5, 6, 7, 8 lub 9] = Powrót do zapisanych pozycji; • [c] = Zapis zrzutu ekranu. WSKAZÓWKA: Wyszukaj w Internecie „zasady kompozycji zdjęć”, aby zyskać przydatne informacje techniczne. Weź pod uwagę porę dnia. Bez względu na to, czy Twoi Simowie są na dworze, czy w pomieszczeniu bez okien, pora dnia wpływa nie tylko na oświetlenie. Cień zapewni teksturę na otwartym terenie poza parcelą. Promienie porannego słońca ozdobią dywan w Twoim salonie. Ale przede wszystkim światło nada Twojej opowieści kontekst. Dorzuć trochę szpargałów. Diabeł tkwi w szczegółach. Dzięki szpargałom Twoje miejsce akcji przestanie być bezosobowe i będzie mocniej związane z Twoimi Simami. WSKAZÓWKA: Każda ściana daje szansę na wzbogacenie sceny, co nie znaczy, że musisz od razu zorganizować na niej wyprzedaż garażową. Postaraj się uprościć kadr, aby oglądający zrzut ekranu mógł się skupić na Twoim temacie. Zadbaj o oświetlenie swoich Simów. Miejsce akcji gotowe? Wszystkie obiekty są tam, gdzie trzeba? Simowie zajęli właściwe pozycje? Świetnie, teraz możesz się zająć oświetleniem. Punktem centralnym mojego zrzutu ekranu są moi Simowie. W pierwszej kolejności chcę więc oświetlić jego, a dopiero później resztę sceny. Postaraj się nie myśleć o oświetleniu pomieszczenia, tylko o miejscu, w które chcesz przyciągnąć wzrok patrzących. Zbyt wiele źródeł światła sprawi, że kadr straci głębię, stanie się równomiernie oświetlony i będzie wyglądać płasko. WSKAZÓWKA: Lampa „Claudine” doskonale się sprawdza w oświetlaniu Simów, nie wpływając zbytnio na resztę kompozycji. Dodaj ostatni szlif. Drobne poprawki oświetlenia, kolorów i rozmieszczenia obiektów. Rozważ użycie dymków. Dzięki nim pokażesz, co myśli Twój Sim. W Internecie dostępna jest kolekcja dymków społeczności. WSKAZÓWKA: Robiąc zrzuty ekranu, pamiętaj o podniesieniu ścian. To już wszystko! Wcielaj te porady w życie, a wkrótce Twoje zrzuty ekranu z pewnością ulegną poprawie.EA_Kalina2 years agoCommunity Manager1.8KViews7likes3CommentsKsiężniczka Kordelia, piraci i ciekawe przygody
Księżniczka Kordelia niewątpliwie zasługuje na miano jednej z najbardziej tajemniczych postaci serii gier The Sims 4 pomimo tego, że mamy na jej temat mnóstwo informacji. Jest na tyle ważną częścią rozgrywki, że istnieją nawet miejsca nazwane jej imieniem (np. słynny naturalny Wodospad Kordelii znajdujący się w Bramblewood - dzielnicy Henford on Bagley). Nie spotkamy jej fizycznie podczas rozgrywki - z simowej historii wiemy, że żyła dawno temu gdy na wodach morskich grasowali jeszcze piraci. O jej wyglądzie wiemy niewiele. Podczas rozgrywki księżniczkę widzimy jedynie na popiersiu (dostępnym w kategorii rzeźb z trybu budowania). Nawet to popiersie nie jest jednak wiernym odwzorowaniem wyglądu księżniczki a jedynie (jak mówi opis) - "przypomnieniem, jak mogła prezentować się książętom i piratom". Przypomnieniem stworzonym prawdopodobnie długo po śmierci księżniczki. Artyści ze studia Maxis stworzyli księżniczkę Kordelię wraz z ważnymi postaciami z jej życia i udostępnili ją w galerii abyśmy mogli lepiej sobie wyobrazić jak mogła wyglądać. Każdy z nas może pobrać tę gotową rodzinę i dokładnie obejrzeć. Kim jest księżniczka Kordelia? Najwięcej informacji o niej otrzymujemy czytając opisy obiektów z trybu budowania. Istnieje nawet sporo obrazów namalowanych przez nią - po czym możemy wnioskować, że była wspaniałą malarką. Na powyższym zdjęciu widzimy, że jedną z jej cech jest kreatywność, nie bez powodu. Oprócz malowania obrazów - Kordelia projektowała meble i ozdoby, a także interesowała się muzyką. O tym wszystkim dowiadujemy się głównie z wykonanych lub zaprojektowanych przez nią przedmiotów. Mówiąc w dużym streszczeniu: wiemy, że Kordelia żyła na dworze pełnym przepychu, przepięknych przedmiotów i służby. Na pewno miała kamerdynera, służących, szefów kuchni a nawet prywatnych astronomów. Słynęła ze swojego zamiłowania do sztuki, muzyki (szczególnie jazz, miała nawet swój prywatny zespół jazzowy) oraz słabości do piratów, których w swoim życiu miała aż trzech. Kochała kwiaty, piękno i ocean. Na jednym z namalowanych przez nią obrazów widać piękny pejzaż. Zarówno po widoku jaki przedstawia jak i po opisie z trybu budowania możemy wnioskować że Kordelia namalowała właśnie otoczenie swojego pałacu. Nie wiem czy się ze mną zgodzicie ale mi ten pejzaż bardzo przypomina wybrzeże Porto Luminoso (dzielnica Tartosy), nawet architektura jest bardzo podobna. Poza tym natknąłem się także na inne wskazówki, które mogą świadczyć o tym, że księżniczka Kordelia mieszkała właśnie w Tartosie. Księżniczka Kordelia w oryginale często określana jest jako "Cordelia Thebe". Określa się ją jako księżniczkę "z królewskiego domu Tebowego" zaś w Tartosie znajduje się posiadłość o nazwie Thebe, której opis mówi że jest to jeden z historycznych budynków Porto Luminoso. Rodzina, która obecnie zamieszkuje tę posiadłość (Laurentowie) zarządza nią od pokoleń. Można pokusić się o wniosek, że są potomkami księżniczki Kordelii. Seniorka rodu, którą wciąż możemy spotkać w posiadłości nazywa się Arnessa Thebe. Nie sądzę aby był to przypadek. Gdy zaś zapytamy głowę rodziny Laurent o zasłyszane plotki, powie że niektórzy wciąż nazywają jego dom "posiadłością Thebe": Ponadto opis dzielnicy wskazuje, że wzięła ona swoją nazwę od piratów, którzy zajęli te obszary ze względu na handel. Wiemy, że księżniczka Kordelia miała słabość do piratów. Moją tezę potwierdzają też opowieści simów, których spotkamy w Tartosie: Te wszystkie poszlaki wskazują, że to właśnie Tartosa mogła być jej krainą. _____________________________________________ Z rozgrywki oraz z rodziny "Princess Cordelia" udostępnionej w galerii przez twórców The Sims, wiemy kim byli trzej ukochani piraci ksieżniczki: 1. Kapitan Long John Buttercups Długobrody, sentymentalny kapitan lubiący wspominać swój stary galeon. Wiemy, że miał dużą wadę - problemy z higieną. Mówiąc krótko: śmierdział. Możliwe, że to było powodem ich rozstania. Opowiada nam o tym opis tego zlewu: Kordelia stworzyła także inny przedmiot dla upamiętnienia swojego pierwszego partnera: 2. Kapitan Chaz MacFreeling Można powiedzieć, że był totalnym przeciwieństwem Kapitana Buttercupsa - co niestety także możemy określić jako wadę. Przesadnie, wręcz narcystycznie podchodził do kwestii swojego wyglądu i czystości. Spędzał długie godziny na przeglądaniu się w lustrze - podobnie jak na podziwianiu swojego galeonu. Zlecił nawet służbie zbudowanie modelu swojego okrętu. Księżniczkę tak denerwowało, że spędza on tyle czasu podziwiając model, że w przypływie złości rozbiła go na kawałki. Od nieustannego trzymania lusterka podczas podziwiania swojego wyglądu - kapitan narzekał na obolałe ręce. Z tego powodu Kordelia zaprojektowała dla niego specjalny fotel. Przesadne zainteresowanie pirata własnym wyglądem sprawiło, że księżniczka szybko zakończyła związek i nazwała na cześć drugiego partnera wszystkie lustra. 3. Kapitan Rodrigo de Pablo Związek z Kapitanem de Pablo był chyba najpoważniejszym chociaż tak jak pozostali miał on wady - był bardzo niezdarny. Do tego stopnia, że stracił nogę a Kordelia musiała zrobić mu nową - z drewna. Kordelia zaprojektowała także sofę aby ułatwić mu życie. O pechu i niezdarności kapitana wiemy także z jednego z listów w butelce jakie możemy znaleźć przeszukując plaże Tartosy. W jednym z opisów czytamy, że kapitan "nigdy nie zginął przez złamane serce" - na tej podstawie możemy podejrzewać, że był z Kordelią aż do swojej śmierci. Być może do śmierci doprowadziła go jego niezdarność. _______________________________________________________________________________________________ Romansowanie z piratami przynosiło księżniczce mnóstwo korzyści, jedną z nich są drogie prezenty jakie otrzymywała od piratów z przeróżnych okazji. Przykładem jest ten świecznik, zrobiony z 2000 uncji złota. Kordelia pokochała także papugi, które są nieodłączną częścią życia prawdziwego pirata. Robiła nawet dla każdej z nich tabliczkę pamiątkową, które kiedyś połączyła tworząc tę piękną ozdobę: _________________________________________________________________________________________________ Informacje o życiu Kordelii są nieco chaotyczne, czasem ciężko jest chronologicznie dopasować konkretne wydarzenia. Wiemy natomiast, że jeszcze podczas pierwszego związku księżniczki Kordelii - z kapitanem Buttercupsem, królestwo zostało zaatakowane przez szalone leniwce. Brzmi to śmiesznie ale takie właśnie pomysły dodają uroku całej grze. Pamiętajmy, że świat simów różni się od naszego 🙂 Księżniczka wraz z ukochanym i częścią służby uciekli łodzią podwodną o nazwie Epsilon. Niestety nie można było zabrać wszystkich, w królestwie zostali np. szefowa kuchni Matylda oraz lokaj Bob. Więcej o Matyldzie i Bobie, możemy dowiedzieć się np. z listów w butelce, które znajdujemy na wybrzeżach Tartosy. Polecam. Kordelia nie mogła zabrać na pokład nawet ulubionych muzyków jazzowych, dlatego stworzyła obrazy przypominające jej o ich twórczości. Najbardziej wzrusza historia pianisty. Zabrał swoje pianino na szczyt łodzi podwodnej i grał na nim dopóki nie utonął. Jedyne co księżniczka z radością zostawiła w swoim królestwie to koty - prawdopodobnie miała na nie alergię ale mimo to kochała je malować i miała do nich pewien sentyment. Na statku Kordelia zajmowała się głównie malowaniem, prowadzeniem dziennika oraz projektowaniem i wykonywaniem nowych mebli (których przykłady częściowo przedstawiłem powyżej). Wielka inwazja leniwców nie była końcem strasznych wydarzeń w życiu Kordelii, wiemy że na swojej drodze podczas podróży łodzią podwodną spotkała potwora morskiego Krakena - którego bohatersko pokonała a ognia, którym zionął użyła do podgrzania wody w wannie. Dzięki życiu na łodzi podwodnej Espsilon - księżniczka mogła wiele podróżować, miała nawet specjalny globus na którym wybierała miejsca, które chce odwiedzić. Pierwszym miejscem jakie odwiedziła Kordelia po ucieczce łodzią podwodną było Henford on Bagley. Stąd tyle śladów obecności Kordelii w tym otoczeniu (np. Wodospad Kordelii oraz sekretna chatka Kordelii). Wiemy, że Kordelia zamieszkiwała to otoczenie przez pewien czas. Polecam wybrać się do Henford on Bagley na wycieczkę śladami księżniczki Kordelii. Kordelia nie została w Henford on Bagley do końca swoich dni. W tym miejscu natomiast kończy się nasza historia o księżniczce Kordelii, nie mamy informacji co działo się z nią dalej.Nie wiadomo też czy jej domem do końca życia była łódź podwodna. Nie oznacza to jednak, że nigdy się nie dowiemy - myślę, że wraz z nowymi rozszerzeniami do gry tych informacji będzie coraz więcej. Bardzo fajne w serii gier The Sims 4 jest to, że wszystkie dodatki się ze sobą łączą. Przykładem jest nawet ostatni dodatek "Na wynajem", który nawiązując do kultury dalekiego wschodu wprowadza nową aktywność - grę w kulki. Kolekcja kulek do gry zawiera jedną kulkę o nazwie "zaginiona kuleczka Księżniczki Kordelii" a jej opis informuje nas, że Kordelia w młodości była światową mistrzynią gry w kulki. Chociaż napisałem bardzo dużo to zapewniam, że na temat Kordelii jest jeszcze o wiele więcej interesujących szczegółów które co jakiś czas będę przedstawiał w kolejnych postach. W tym pierwszym starałem się opisać główne wydarzenia z jej życia. Mam też nadzieję, że kiedyś dowiemy jak potoczyły się jej dalsze losy. Miłej lektury i odkrywania nowych informacji 🙂627Views6likes4CommentsPakiety rozgrywki w The Sims 4
Opis ze strony EA mówi, że pakiety rozgrywki to średniej wielkości pakiety, które dodają do The Sims 4 nowe, tematyczne motywy. W tym wątku piszcie jakie są wasze ulubione pakiety rozgrywki i dlaczego 🙂 Według mnie najlepsze są te, które dają do rozgrywki nowe otoczenie. Obecnie takich pakietów jest aż 8 (czyli zdecydowana większość). Spośród nich moim ulubionym jest pakiet Tajemnice Strangerville. Bardzo podoba mi się tajemniczy klimat jaki wprowadza do rozgrywki, możliwość wypełniania nowej aspiracji w ciekawy sposób (wypełniając aspirację widzimy jak zmienia się świat wokół nas i od początku mamy konkretny cel). Ponadto pakiet oprócz nowego otoczenia wprowadza także super karierę - wojskową. Możemy zdobywać medale, zostać marszałkiem (wybierając ścieżkę oficera) lub simem w czerni (jeśli wybierzemy ścieżkę członka tajnej jednostki). Obie ścieżki są mega ciekawe, dają do rozgrywki wyjątkowe nowe przedmioty oraz interakcje. Wprowadzając się do Strangerville od razu otrzymujemy informację: Aby rozpocząć nasze "śledztwo" w sprawie dziwnych zjawisk w Strangerville i tajemniczej zarazy należy wybrać nową aspirację (tajemnica Strangerville) i postępować dalej po kolei wg instrukcji jakie daje nam każdy etap aspiracji. Bez sensu abym pisał dokładny poradnik bo wszystko jest bardzo dokładnie i jasno wytłumaczone podczas rozgrywki, poza tym nie chcę spoilerować i pozbawiać tych, którzy jeszcze nie grali - dreszczyka emocji bo zabawa w detektywa w Strangerville jest mega ciekawa 🙂 Jeśli natomiast macie problem z którąś z części dochodzenia, jeśli coś jest niejasne - piszcie śmiało a postaram się pomóc. Co jakiś czas będę wstawiał także krótki opis i kilka ciekawostek na temat innych pakietów rozgrywki. Czekam również na informacje, które pakiety Wy lubicie najmocniej 🙂 Poniżej kilka zdjęć z mojej rozgrywki w Strangerville486Views6likes3Commentskolekcje w The Sims 4
Hej 🙂 Nowe zawartości do The Sims 4 dzielimy na: dodatki/rozszerzenia, pakiety rozgrywki, akcesoria i kolekcje. O kolekcjach najmniej się mówi a jest ich mnóstwo i dają naprawdę super rzeczy, dlatego chciałem zapytać: które kolekcje są waszymi ulubionymi i dlaczego? Ja najbardziej lubię "współczesny luksus" i "kącik czytelniczy". Dodają naprawdę piękne i realistyczne elementy do trybu budowania. Poniżej kilka zdjęć mojego mieszkania. wskazówka: aby dodać wnętrzu charakteru i nowoczesności fajnie przełamać główny kolor jakimś mocnym akcentem innego kontrastującego koloru w kilku miejscach (nie za dużo), tak jak w przypadku sypialni z powyższych zdjęć - czerń jest dominująca ale wstawiłem też mocny róż i czerwień, róż pięknie przełamuje czerń421Views6likes2CommentsNiezwykłe postaci w The Sims 4
Hej. Poniżej przesyłam zdjęcia wyjątkowych postaci z gry. Nie są to jedynie osoby nadnaturalne tj. kosmici czy wampiry ale także ciekawi simowie pojawiający się podczas rozgrywki, o których nie wszyscy wiedzą, np. tragiczny klaun, którego można przywołać wpatrując się w jego obraz, a także Papcio Mróz. P.S. Bardzo ciekawym pomysłem na rozgrywkę jest gra simem, który jest badaczem zjawisk paranormalnych lub simem w czerni (ostatni stopień kariery wojskowej, ścieżka członka tajnej jednostki) i który postawił sobie za cel zbadanie wszystkich paranormalnych zjawisk występujących w świecie simów i np. zrobienie im zdjęć. Poniższe zdjęcia nie przedstawiają oczywiście wszystkich wyjątkowych postaci a jedynie wybrane.616Views6likes24CommentsNasze zwierzaki 🐶🐈🐱🐹🐇🐍
Proponuję małe wyzwanie! Udostępnijcie zdjęcia swoich ukochanych zwierzaków - tych prawdziwych i tych wirtualnych. Pokażcie, jakie miejsce zajmują w Waszych sercach. Niech ta niezwykła więź, która nas łączy z naszymi zwierzakami, przyniesie radość naszej społeczności. ❤️🐱🐶❤️ Tyle czułości w takim puchatym słodziaku - prawdziwa inspiracja!!!EA_Kalina11 months agoCommunity Manager650Views6likes6CommentsKULINARNE SINSPIRACJE
Kulinarne sinspiracje, czyli jak jedzenie z gry może zagościć na waszych talerzach. Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się, jak smakuje jedzenie z The Sims oto lista dań, które możecie sami przyrządzi w prawdziwym świecie: KOLOROWE HALO-HALO GNIEWNE, PŁONĄCE SPAGHETTI KOSMICZNE TACOS UROCZE GOFRY Z OWOCAMI JAGODOWYMI GŁUPIE NALEŚNIKI Z ŻELKOWYMI MISIAMIEA_Kalina2 years agoCommunity Manager670Views6likes6CommentsKoniec z poczuciem BRAKU KREATYWNOŚCI.
Hej Simomaniacy! Czas pozbyć się ustalonych przez nas samych granic i rozniecić w sobie iskrę KREATYWNOŚCI. Udajcie się wraz z adeptką sztuki filmowej Amandą oraz jej mentorami w podróż, podczas której dowiecie się jak prowadzić bardziej kreatywne życie. OBEJRZYJCIE SERIĘ "NOT CREATIVE".EA_Kalina2 years agoCommunity Manager694Views6likes5Comments