Wie man Wraith zu Tode nerft - eine Historie
"Wir haben uns die Zahlen angeschaut..." - wenn ein Entwicklerstatement so beginnt, dann verheisst es in den meisten Fällen nichts Gutes.
Es wird generft, gebufft und gekappt. Das alles nur aufgrund von "Zahlen", wie "Win Rate" oder "Charakternutzung".
Das Lieblingsopfer der Entwickler scheint dabei Wraith zu sein: Sie wird offenbar zu oft gespielt, sie liegt in Sachen Win-Rate weit vorne...also muss man sie wohl oder übel totpatchen.
Dabei beweisen die zahlengetriebenen Entwickler wenig Bauchgefühl oder Empathie. Mal darüber nachgedacht, dass Wraith u.a. wegen ihres Ninja-Naruto-Stils so beliebt ist? Besonders wegen ihres einzigartigen Laufstils? Wegen ihrer Skins? Es mag viele Gründe geben, warum man sich für diesen Charakter als Main entscheidet. Ich selbst spiele zu sie zu 90 % und bin leicht säuerlich darüber, dass sie immer unspielbarer wird. Nur weil die Zahlen den hohen Herren ein Dorn im Auge sind.
Vom anfänglichen Charakter ist nicht mehr viel übrig:
- "Into the Void" war einst ein instant-Skill. Mittlerweile braucht es 2 Sekunden, bis man dann endlich mal verschwunden ist. Zahlreiche Tode gehen auf genau dieses Konto.
- "Naruto Laufstil" wurde entfernt...praktisch DAS Alleinstellungsmerkmal des Charakters.Wäre es nicht einfacher gewesen, die Hitbox zu verändern, ohne den Laufstil anzupassen? Und überhaupt: Eine Wraith, die mit dem Kopf voran auf die Gegner zustürmt und damit ihren empfindlichsten Körperteil präsentiert ist inwiefern "too overpowered"? Nein, da ging es den Entwicklern nur darum, den Kindern den Charakter weniger schmackhaft zu machen. In der Hoffnung, dass Wraith so deutlich weniger gerne genommen wird.
- Sie sei zu klein, hieß es. Zu unscheinbar...weswegen man den auf sie eintreffenden Schaden um 5% erhöht hat.
- "Portal innerhalb der Zone" - Ein weiterer Nerf verhinderte, dass das Wraith-Portal in der Zone überlebt. Es wird nach nur wenigen Sekunden zerstört.
Man hat dem Charakter mit den Seasons so ziemlich alles genommen, was ihn einst ausgemacht hat. Warum? Weil er von Streamern und pro-Gamern gerne gewäht und erfolgreich gespielt wird (was aber eher mit Erfahrung und antrainierten Movement- und Aiming-Skills zu tun haben dürfte). "Wir haben uns die Zahlen angeschaut..."...
Und noch immer - trotz all dieser Drangsalierungen die diese Legende erfahren musste - wird Wraith gerne gespielt. Was liegt da näher, als sie erneut zu nerfen?
In Season 8 möchte man daher Wraith nun endlich "unter Kontrolle" (Zitat) bringen:
Spekuliert wird über eine Vergrößerung der Hitbox um 20 %.
Der nächste Schritt wäre demnach, die Legende komplett aus dem Spiel zu nehmen. Dann wäre endlich Ruhe und Respawn könnte wieder ruhig schlafen!
Aber was würde dann passeren? Was könnte passieren, wenn man Wraith immer weiter nerft? Richtig! Die User gehen - wie beabsichtigt" auf andere Legenden über. Dann sind es eben Horizon oder Octane die verstärkt genommen werden und in Sachen Win-Rate die Tabelle erklimmen.
Nun, was dann folgen wird liegt auf der Hand. "Nun, wir haben uns die Zahlen angeschaut..".