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Airblade85's avatar
4 years ago

Entfernt SBMM, sonst killt es BF genauso wie COD!!

Guten Tag,

Ich bin schon sehr lang BF Spieler und ich habe mich sehr auf den neuen Teil gefreut, doch was DICE hier abgeliefert hat....da kann einem nur die Tränen kommen. Im ersten Trailer werden noch Dinge eigebaut um zu zeigen das es back to the Roots geht und dann das. Ich frage mich ernsthaft ob Dice die Leute einfach nur trollen will, oder ob EA da ihre Finger im Spiel hat. Schön einfach = viele Carusal verkäufe = mehr Geld.

Das größte Manko, was wie eine Damoklesschwert über BF schwingt ist SBMM, Dice und EA muss doch einfach im Fall von COD gesehen haben, dass die Leute kein SBMM haben wollen und genau das einer der Gründe ist wieso COD aktuell zu grabe tragen wird (siehe auch aktuelle Verkaufzahlen die um über 40% eingebrochen sind). Ich kenne absolut niemanden der SBMM abfeiert, im gegenteil....es sind sogar einige Mates von mir die eigentlich BF2042 kaufen wollten, aber wegen SBMM abgesprungen sind. Wieso will man sowas auf Teufel komm raus durch drücken? Ich verstehe es einfach nicht. Bei jedem Rundenende wird man aus der Lobby gekickt und es wird neu gesucht, dadurch sieht man eine Maps teilweise gar nicht bzw sind sehr wenig vertreten in der Rotation.

Macht dieses bescheuerte SBMM raus, das wäre der erste Schritt in die richtige Richtung.

Weitere Punkte:

1. Auto Heal + unendliche Muni bei Fahrzeugen entfernen....Wieso wurden die Versorgungskisten wie in BF5 wieder entfernt? Das war eine Prima Idee und verhinderte das irgendwelche Tanks dauerhaft auf einen Berg campen konnten ohne sich einmal bewegen zu müssen. Das selbe beim Auto Heal der Fahrzeuge, im Spiel hat man schon den Schweißbrenner, doch ist dieser komplett nutzlos und keine Sau nimmt diesen mit, warum auch...Fahrzeuge reparieren sich ja wie von geisterhand von selber wenn man mal 15s keinen Treffer ab bekommt. Wieso nutzt man dieses Gadget nicht und macht es wieder wie in BF3/4 wo man sein Fahrzeug nur mit dem besagten Schweißbrenner reparieren konnte. Damit wäre das Gadget wieder wichtig und der Fahrer könnte nicht safe irgendwo rum gammeln ohne sorgen zu haben drauf zu gehen.....also die Fahrzeuge gehen gar nicht in BF2042...absoluter Rückschritt zu BF5

2. Panzerplatten wtf welche Birne hatte bitte diese Idee? Und welchen Sinn sollen die ergeben, außer das die COD Kiddys sich die Platten rein schieben können, damit sie nicht so schnell umkippen und noch eine Chance zum reagieren bekommen? Viel schlimmer ist, dass man kein anderes Gadget mehr mitnehmen kann sobald man die Platten ausgewählt hat....killt komplett das Teamplay, da noch weniger Leute eine Muni/Medi Box, Raketenwerfer, C4 usw mitnehmen.....die dinger sind ausnahmslos nur für COD Ego Player im Spiel...absoluter Müll und gehören raus aus dem Game. Mittlerweile rennt jeder 3-4 auf einem Server mit Panzerplatten rum und sind für das Team eigentlich useless

3. Der Random Spray der AR`s muss zwinggend überarbeitet werden..

4. Keine Map Rotation dank SBMM, jedesmal wird man aus seiner Lobby gegickt um eine neue zu suchen, nochmals danke dafür, damit spielt man teilweise Map vielleicht 1-2 mal in 4-5 Stunden, wärend andere 10 mal kommen.

5. Spotten muss entschärft werden, man wird durch absolut allem makiert...egal ob durch Rauch, Bäume oder Sträucher. Spotten ansich ist ja ok, aber dann bitte wie in BF3, wo man nur solang makiert wurde wie man sich im Sichtbereich vom Spotter befand

6. Flaggenbereicher zum einnehmen teilweise viel zu klein, das steht man auf einen Haufen mitten im freien ohne Deckung...ein Fest für Tanks und Helis

7. kein wechseln der Squads möglich

Ich frage mich wirklich ob Dice ihr Game selber mal vorher ausgiebig getestet hat, da kann man teilweise echt den Kopf schütteln

7 Replies

  • @Airblade85 Hallo!

    Ich habe das Problem an SBMM noch nicht ganz verstanden oder warum es abgelehnt wird.
    Wenn ich es richtig verstehe, dient SMBB doch dazu, dass Spieler in verschiedenen Skill-Stufen spielen.

    Eigentlich genau das, was ich gerne hätte - so eine Art "Ranked-Server".
    Wie beim Online-Schach spielt man nur gegen Spieler, die in etwa die gleiche Stärke haben. Meine Spielstärke ist nicht so gut und häufig werden ich und Team regelrecht von "Pro-Spielern" verprügelt. Mehr Spaß macht es wenn es ausgeglichener ist.

    Daher die Frage, was ist an SBMM, oder an der Umsetzung schlecht?

    Gruß
  • gebe dem Author bei allem recht.

    aber squad wechseln geht. (punkt 7) Auch wenn es völlig schwachsinnig gemacht wurde, nämlich random. 

    ESC > Spieler anzeigen > dann auf dich klicken und squad verlassen klicken. danach wirst du zufällig in ein anderes geschmissen und siehst auch nicht ob alle anderen voll sind und wenn du pech hast, bist dann alleine. Gratulation! 

    @lodwar99 

    SBMM ist grundsätzlich wie du es verstehst schon okay, aber dem Author gehts um die Map Rotation und da geb ich ihm aboslut recht.

    Du wirst nach jedem Game wieder ins Hauptmenü geschmissen und es werden wieder neue 128 Leute gesucht und du bekommst dann wieder zufällig eine Karte. Wenn du Pech hast, spielst du so öfter die selbe Karte und das ist absoluter Schwachsinn.   Besser wäre es wenn man immer am selben Server bleibt und die Map Rotation einfach mit allen Maps durchläuft.   Ich hab jetzt auch gefühlt schon 100x Hourglass/Sanduhr gespielt und vielleicht 5x Neuanfang.  Das ist doch ein Witz. 

    Früher konnte man Server beitreten und sich die Map Rotation vorher ansehen und man wusste, dass nach der aktuellen Map dann deine "Lieblingsmap" kommt. 

  • Ich hätte gerne einen Sever-Browser...
    Da würde man alles sehen was man sehen muss. Welche Map Rotation, wieviele Spieler, wie hoch ist der Server Ping.

    Es macht mir nichts aus, auch mal auf einem Server zu landen, auf dem ich mal kein Land sehe. Notfalls kann ich den Server dann ja wechseln.

    So verlasse ich ein Spiel, und wenn ich pech habe, lande ich wieder auf demselben Server weil "Quick play" die einzige Option ist überhaupt irgendeinem Spiel zu joinen.

  • PBR3491's avatar
    PBR3491
    4 years ago

    Warum muss ich Skill-Brackets, Skill-Stufen, wie auch immer zocken? In Casual-Modes? Für was gibts Ranked Matchtes?

    Wieso kann man nicht akzeptieren, dass es bessere Spieler gibt? Was macht ihr eigentlich im echten Leben? Auch nach Real Life SBMM spielen wenn einer schneller läuft, besser im Beruf ist oder einfach talentierter ist? 


    Ist ja nicht so, dass man gegen 64 Pros spielt und diese gegen 64 Noobs. Bisher hat das IMMER gepasst. Es gab IMMER unfaire Matches für die eine oder andere Seite, jedoch war das bei 64-128 Spielern mit Sicherheit die Ausnahme. Die meiste Zeit war es einfach eine natürliche Balance zw. guten, schlechten und großteils durchschnittlichen Spielern. Warum muss man immer alle bei der Hand nehmen um sie ja nicht aus ihrer Komfortzone zu locken? 

    Kann das echt nicht verstehen, dieses Anti-Leistungsgetue. 

  • EA_rephii's avatar
    EA_rephii
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    4 years ago

    Hey @lodwar99,

    zu dem Thementitel: Mir ist aktuell nicht bekannt, dass wir ein SBMM in Battlefield implementiert haben. Woher hast du diese Information oder ist das eine Einschätzung deines Gameplays und deiner Eindrücke im Moment?

    -rephii

  • SBMM


    @lodwar99 wrote:
    @Airblade85Hallo!

    Ich habe das Problem an SBMM noch nicht ganz verstanden oder warum es abgelehnt wird.
    Wenn ich es richtig verstehe, dient SMBB doch dazu, dass Spieler in verschiedenen Skill-Stufen spielen.

    Eigentlich genau das, was ich gerne hätte - so eine Art "Ranked-Server".
    Wie beim Online-Schach spielt man nur gegen Spieler, die in etwa die gleiche Stärke haben. Meine Spielstärke ist nicht so gut und häufig werden ich und Team regelrecht von "Pro-Spielern" verprügelt. Mehr Spaß macht es wenn es ausgeglichener ist.

    Daher die Frage, was ist an SBMM, oder an der Umsetzung schlecht?

    Gruß

    SBMM: immer kranke Schwitzer auf deinem Max Level auf dem Server, keine Chance Abends nach der Arbeit gemütlich beim Bier Waffen zu leveln, immer schwitzen müssen und alles geben!!

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