Permettre l’arme secondaire pendant la réanimation
Je pense que ce serait une excellente idée de permettre aux joueurs à terre d’utiliser leur arme secondaire pendant qu’ils sont en train d’être réanimés.
En ce moment, beaucoup de joueurs hésitent à réanimer leurs coéquipiers parce que c’est tout simplement trop risqué. Il n’est pas rare de voir des équipiers — surtout ceux qui ne sont pas médecins — passer à côté sans même essayer. Pas forcément parce qu’ils ne veulent pas aider, mais parce que réanimer les met immédiatement en danger.
Permettre au joueur à terre de se défendre avec une arme secondaire pendant la réanimation pourrait changer cette dynamique. Ça rendrait les réanimations moins punitives et encouragerait davantage de joueurs à prendre ce risque.
Évidemment, il faudrait bien équilibrer cette mécanique pour éviter qu’elle soit trop puissante :
-Le joueur à terre reste vulnérable et peut être éliminé complètement s’il se fait tirer dessus
-La précision devrait être réduite (instabilité de l’arme pendant la réanimation)
-Si le joueur est traîné, on pourrait limiter au tir au jugé ou appliquer une forte pénalité de visée
Le but n’est pas de rendre les réanimations sans danger, mais de les rendre moins punitives et plus viables en plein combat.
Je pense que cette mécanique pourrait :
-Augmenter le nombre de réanimations
-Améliorer le travail d’équipe
-Ajouter de l’immersion à l’expérience Battlefield
Vous en pensez quoi ?