Propos d'un developpeur principal pour le futur BF
Propos du développeur principal (1) :
Si vous concevez des jeux pour tout le monde vous concevez des jeux pour personne
Se fier uniquement aux données pour concevoir des jeux cela ne fonctionne pas
On ne veut pas faire quelque chose que tout le monde fait
Nous voulons faire quelque chose de familier mais nouveau
C'est un cauchemard lorsque votre éditeur vous dit "D'accord mais qu'en est il du Battle Royale" ? car c'est quelque chose de spécifique qu'ils veulent faire
Le jeu doit être plus tactique en terme de décision et de risques
Si par ex vous faites n'importe quoi comme prendre un hélicoptère, alors que vous ne vous êtes pas entrainé à piloter que vous tuez tout votre équipe pour les emmener à un point, vous perdez des points de bonus donc d'argent virtuel. Dans le cas contraire si ils arrivent à bon port en débarquant vous en gagnez
Le jeu doit avoir un gameplay réaliste : Chute des balles, prénétration, ricochets...
Cela vous incite à réfléchir avant d'appuyer sur la gachette
L'éditeur dira que c'est une source de conflit et décourage aux gens de jouer, en oubliant que ce sont les défis qui donnent l'identité d'un jeu
Par ex vous pouvez perdre tout votre équipement en étant killé, parce que vous avez foncé à découvert sans réfléchir.. Il vous faudra le racheter (Avec de "bonnes actions" qui sont des compétences, comme réanimer, bien utiliser les armes le tuer des ennemis, suivre les ordres etc ) et ce qui sera accumulé pourra être utilisé avec des "cosmétiques"
Si dans le jeu vous voyez un joueur avec un skin rare car cher, cela veut dire qu'il ne l'a pas acheté avec de l'argent réel mais parce qu'il se sert de compétences et qu'il a gagné de l'argent dans le jeu
Le seul moyen de gagner de l'argent, c'est... de prendre des risques..mesurés, ce qui evitera que les joueurs restent statiques et n'aillent pas sur les objectifs
En plus les joueurs débutants ne seront pas défavorisés par rapport aux joueurs aguerris car il y aura un équilibrage
Depuis quelques années on voit des FPS qui ne s'adressent qu'au grand public occasionnel, en essayant de rendre toutes les choses facilement accessibles
Mais dans ce cas de figure ils deviennent TRES vite ennuyeux, n'ont aucune profondeur, et il n'y a pas de jeu d'équipe
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(1) Ah zut on me souffle dans l'oreillette qu'il s'agit des propos du développeur principal de....WARDOGS qui se présente comme le "tueur de Battelfield"
Déjà c'est faux.. EA a tué lui même Battlefield avec BF6 .
Alors certe le jeu est géré par EA et les investisseurs, et non par les devs, ou seul compte les ventes à la sortie, et est censé plaire à tout le monde mais au final à personne. On se demande du reste si du fait de vente aux pays du golfe (Je ne sais où cela en est car c'était bloqué pour des raisons de sécurité) ils ont voulu se faire un max de $ avec un " après nous le déluge" et en mentant à tout le monde
Il faut se rappeler qu'ils nous ont vendu cela comme un mixte de BF3 et BF4.... Il y a un avocat dans la salle ?
En plus ils ont licencié un grand nombre de personnes (Même si les autres éditeurs sont touchés par ce meme problème) pour les remplacer par de l'IA (défaillante de mon point de vue.. Il y a eu l'affaire des écussons foireux, mais actuellement on peut voir un skin soldat qui se balade avec une paire de ciseaux verte, devant et derrière son équipement. C'est pour un kit de couture ?.) On ne parle meme pas du support avec les bots IA qui ne règlent rien etc et des pauvres EA_, CM dans les forums qui travaillent avec des bouts de ficelle, et obligés de répondre avec les moyens du bord car il n'y a aucune communication mais de faire quand même du reporting en fin de semaine etc (Partie visible de l'iceberg)
Quant à Wardogs, ce jeu est loin d'être terminé, et il y a des aspects curieux, comme le sytème monétaire) qui si on regarde bien supplante meme le jeu par lui meme (le FPS) et est complexe . Rien sur l'anti triche, ni sur le fait du comment ils vont durer puisqu'il n'y aura que l'achat du jeu et pas de "pay to win". Je ne parle meme pas de l'aspect visuel, ou des animations .. On revient 15 ans en arrière
Bref pour l'instant il n'y a pas de vrai concurrent à ce qu'aurait du être BF6, malheureusement. Seuls certains propos de ce développeur sont intéressants, mais on a déjà entendu ce discours