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FR_Bidochon
Seasoned Ace
16 days ago

UNE FONCTION INTERESSANTE

Dans un certain mode de jeu, dès lors qu'on se fait killer, on devient... SPECTATEUR

C'est intéressant à plus d'un titre, car d'une part j'ai constaté : 

  • Le son, la spacialisation est NETTEMENT sont meilleurs que lorsqu'on joue, on SAIT d'où viennent les ennemis, où ils se situent etc C'est d'une précision chirurgicale
  • On se retrouve à voir à la première personne ce que voient les autres membres du groupe encore en jeu et on peut passer de l'un à l'autre, comme si on jouait en fait, mais là on peut se concentrer sur ce que l'on voit (Avec le son)

Perso cela m'a permis avec ces 2 choses de déceler des tricheurs,.  En plus le spotting est limité, donc on ne voit pas toujours où sont les ennemis, ou est ce qu'ils sont lorsque signalés etc

Là, on voit de suite qui dispose d'un mécanisme de triche, surtout si en plus le joueur est en tete avec du 20-0 par ex,  si il n'a pas "entendu" son adversaire, si il n'apparait pas sur la mini carte, et que son arme "sait" de suite où il se trouve (surtout si l'adversaire est positionné dans un endroit improbable) etc  (La liste est longue)

Bref pourquoi ne pas coller ce mode spectateur sur les autres modes de jeux ? (Idéalement il faudrait des admins par serveur,  comme du temps des anciens BF, mais cela...)

11 Replies

  • FR_Bidochon wrote:

    Le son, la spacialisation est NETTEMENT sont meilleurs que lorsqu'on joue

    ça ne serai pas a cause des soucis de netcode xD

    pour tout ce qui est spotting, ce n'est pas non plus fiable pour déceler un tricheur. (limite si tu es sur la vue du tricheur en question et encore, a prendre l'exemple de streamer. savoir si hack ou skill reste toujours une histoire de point de vue)

    • tu peux être spot sans le savoir
    • que le mec a une vague idée de ton placement, comme il t'a bien vu un certain temps avant
    • les emplacement improbable, vu les cartes ça n'existe pas vraiment 
    • a part l'éclaireur et le spotting de faire du bruit avec arme ou mouvement, un joueur bien habitué a des fps va balayé rapidement tout les spot a sa porté 
    • j'en reviens au netcode, tu penses qu'il a instante kill, une fois dans son champ de vision (ce qui reste possible) mais en faite ça fait 2 sec qu'il le voyait 

    pour ma part il y a déjà trop facilement de repérage dans la plupart des mods du jeu et ça va surtout aidé les joueurs en escouade, perso je serais plus pour pouvoir achevé les mecs au sol qui peuvent te repéré et indiqué ta position en vocal (donc l'inverse en terme de point de vue).

    pour le concept d'admins, je suis totalement d'accord que c'était plus fiable avant avec ce système. je ne suis pas contre l'idée, mais j'ai un doute si quand même la new gen ne va pas l'exploité pour justement wall hack pour leurs amis sur le serveur.

    a cette époque il y avait déjà des bans non justifié et du ghosting (certains serv, les admins étaient vraiment critiqué pour leurs pratique) la commu gaming a beaucoup évolué avec le temps et pas forcement en bien