Forum Discussion
46 Replies
- SuperGutinho5 months agoSeasoned Newcomer
bug textura de arma, nao renderizava.
meu pc:
ryzen 5 5500
rx 6600
16 gb - MuRiLo_GuEdA5 months agoSeasoned Rookie
- Estou tendo um problema com meu mouse que imagino talvez estar relacionado com o input lag das tecnologias de framegen (RTX 4070), future frame rendering e/ou g-sync, meu mouse parece que constantemente esta sendo processado por algum filtro de suavização ou algo do genero, desativando estas tecnologias parece que reduz drasticamente esse problema mas introduz um jittering terrivel ao movimentar a mira, o mesmo não ocorre quando usado o controle do xbox para mirar. pode ser visto nesse forum.
- O brilho das scopes de sniper esta terrivelmente forte, precisa ser diminuido muito, na minha opinião, o nível que tinhamos no BF1 era o mais aceitavel, não era gritante mas estava la.
- Os bonecos estão constantemente "vibrando", imagino que isso ja deve ter sido reportado e será corrigido para o lançamento.
- Tive problemas de ser revivido e ficar com minha arma principal invisivel, somente a secundaria era sacada na mão, resolveu reiniciando o jogo.
- A mecânica de voo do helicóptero esta muito "Rígida", se fosse um pouco mais proxima do que tinhamos no BF4 seria incrível.
- 4 pessoas no grupo/pelotão é muito pouco, joguei o beta com amigos e é terrivel pra jogarmos todos juntos (6 amigos), gostaria que fosse possível ao menos 5, melhor ainda seria 6. nesse beta fizemos gambiarras como "Eu entro com vocês na partida no mesmo grupo, saio do grupo e crio outro, ai meus outros 3 amigos entram nesse meu novo grupo e jogamos todos juntos na mesma partida", creio que isso será tambem mais facil quando tivermos server browser, assim todos podemos jogar no mesmo mapa.
- Percebi um bug na camera do jogador com quem vou spawnar ou até mesmo na minha camera, onde aparece um artefato bizarro na tela girando, impossibilitando a visualização da camera. creio ja ter sido reportado.
- Não gostei particularmente do som do rifle de precisão do recon, ele é mais agradavel quando atiro em ambientes fechados, mas não me parece um som realista, e é um pouco abafado.
- 50 de dano na secundária do tanque achei demais, é muito OP matar com ela.
- A quantidade de munições da classe de assalto parece-me muito baixa, entendo reduzir para fazer maior uso dos supports, e tambem que a classe tem duas armas principais, mas 62 extras para o fuzil de assalto é muito pouco, quando com a shotgun de secundária, se tem apenas 16 tiros. creio que 93 para a primaria e uns 24 ou 32 para a shotgun seria ideal (minha opinião, não sei como afeta o balanceamento num todo)
- Otimização no geral ainda deixa a desejar, tenho um i7 14700kf e uma rtx 4070, com 48gb ddr5 7000mts, mesmo assim não consigo manter 130+ fps por muito tempo, mesmo no médio. entendo que será otimizado até o lancamento mas poderia ser melhor, isso junto do problema de jittering que esta acontecendo no mouse, deixa a experiencia bem ruim.
- Senti falta de um grande mapa aberto, sei que é um beta, mas se compararmos por exemplo ao deserto do Sinai no beta do BF1, os mapas são minusculos. espero que tenhamos grandes mapas a frente.
- Sinto que deixaram o Conquista R.A. em segundo plano na seleção de jogo para justificar a escolha de um sistema aberto de armas por classe, introduzindo um bias gigante em uma análise estatistica para definir se é ou não uma boa escolha um sistema com armas trancadas por classe. imagino que foi feito assim intencionalmente e não me agradou, ja que a maioria dos jogadores clica no "Conquista" e não "Conquista R.A", creio que se tivesse um "Conquista No R.A." para esse sistema sem restrição, e o "Conquista" fosse o padrão com armas trancadas, o resultado seria totalmente o oposto. Então julgo que foi feito assim intencionalmente apenas para dar "Razão" a vontade da equipe de fazer um sistema aberto de armas.
- Na minha opinião, jogar no "Conquista R.A" tem uma batalha muito mais balanceada, consegui jogar umas 5 partidas nesse modo com server cheio, ja que era dificil encher devido ao que mencionei acima. As batalhas no R.A me parecem mais focadas, sem muitos "Hotspots" com enfrentamento frenetico, creio que devido a nem todos os jogadores conseguirem jogar com fuzis de assalto, me pareceu muito mais um battlefield dessa forma. as batalhas sem a restrição armada me pareceram muito mais intensas mas com o TTD muito mais alto, ja que é fuzil de assalto pra todo lado, me extressei por vários momentos devido a isso.
Num geral minha experiencia foi boa, creio que a EA/Dice finalmente estão seguindo num caminho legal e com um jogo que vai direto no coração de quem é fã da série e ja gastou boas horas de vida dentro dos jogos da franquia. sem dúvidas esse titulo promete bons anos pra gente e uma nova vida útil a esse jogo que eu particularmente tenho como meu jogo favorito.
- Omegarugallll5 months agoNew Scout
I would like to know if there are plans to optimize battlefield 6 for consoles?
Because in the beta it was evident, the difference in performance between computer players and consoles, even in performance mode, the game suffers from very low fps, I had to sacrifice sharpness to gain something else but the visibility was horrible, it is very difficult to play against computer players due to the glaring difference in FPS between the platforms
- Omegarugallll5 months agoNew Scout
They don't realize that if they don't add ways to create teams, clan, feed the rivalry between teams the game tends to get too casual, be able to create servers for the community to organize their championships, matches between teams, create shields for the team, why is this difficult for the devs to understand? You focus a lot on casual players and forget about amateur community competitions
- Omegarugallll5 months agoNew Scout
Come back with the possibility of creating clan, teams, shields for the clan.
Let the teams feed rivalries, create identities and team spirit, customize shields, tags, create servers for matches between teams, create amateur championships, many of them organized for the community itself on social networks, can't you understand this?
- skeletokill5 months agoSeasoned Newcomer
Olá a toda equipe da EA, em primeiro lugar agradecer aos responsáveis que trouxeram battlefield de volta das cinzas! Parabéns a todo mundo que trabalhou e está trabalhando nesse jogo maravilhoso!
Mas como sabemos não existe nada perfeito nesse mundo, porém a Equipe toda recebendo essas criticas da comunidade e ouvindo seus fãs da pra fazer algo muito perto do perfeito!
Primeira Crítica:
SERVER BROWSER!!!
Precisamos disso no game, é necessário criar um estigma de comunidade nesse jogo, eu sei que existe o battlefield labs e tal mas isso é a deixa pra outra critica!
Segunda Crítica:
Battlelog:
Deveriam voltar com o battlelog, além de ficar mais simples achar servers teríamos estatísticas das performance dos nossos soldados!
Veículos:
TODOS PRECISAM SER AJUSTADOS!
TANQUES:
Extremamente lentos, delay ao virar o canhão principal pra q isso? Tira esse delay deixa igual do bf4 e boa!
HELI:
Muitooooo PESADOS e Lentos e ruins de pilotar de novo so fazer a mesma coisa que fizeram no bf4!
AVIÃO:
Mesma coisa dos heli so que menos ruins, muito fortes porem horrorosos de pilotar, diminuiu a força do canhão 32 mm metralhadora tá muito roubada NÃO EXISTE DOGFIGTH ela n dura 3 segundos o jato ja foi de base,
Infantaria:
É beta mas pelo amor de Deus n deixem tão fácil upar essas armas, melhorem as progressões e voltem com as task, tipo com o silenciador matar 100 soldados para desbloquear esse item, seria legal tbm para desbloquear o silenciador elimine 100 soldados com COMPENSADOR para desbloquear esse item!
GERAL:
SERIA MUITO LEGAL VOLTAREM COM AS BAGES QUE APARECIA EM CADA ELIMINAÇÃO, cada uma tinha uma medalhinha específica era muito bonito aquilo, Era um capricho e tanto tá faltando isso nesse bf VOLTEM COM AS BADGES liberava muitaaaaaa dopamina destruir um jato e aparecer aquilo na tela kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Por favor volte com as badges!
PATENTES:
Voltem com os nomes das patentes isso deixa um ar de exercito msm, e é legal ter no nome sargento, tenente isso é muito legal!
No mais o jogo esta indo de bem a melhor!
Parabéns a EA e a DICE obrigado a todos que estão nos ouvindo, vamos todos juntos criar um Battlefield melhor 😁 - pabitt05 months agoSeasoned Rookie
Seria excelente a adição de um "BATTLELOG" como tinha nos BFs 1, 3 e 4, facilitaria muito acompanhar suas estatísticas e desbloqueios.
- SrTaRaGe5 months agoNew Novice
Olá amigos!
Meu jogo dá tela preta, simplesmente não consigo jogar a beta.
- BrunaumDaMassa5 months agoNewcomer
Meu Feedback está todo escrito nessas prints.
Obs.: documento nomeado "cg.png" = Considerações Gerais - pabitt05 months agoSeasoned Rookie
Sem dúvidas o jogo está muito bom, PORÉM, como sou veterano na franquia BF, estou sentindo falta de mapas grandes, estilo, BF3 e BF4.
A alma da franquia é exatamente isso, MAPAS GRANDES e dinâmicos.
Vejo no Beta a presença de mapas curtos estilo "closequaters", que não são ruins, mas, não tem o espírito BF.Sei que no lançamento terão outros 2 ou 3 mapas grandes, mas isso não será bom, pois vejam que a franquia cresceu exatamente, com a guerra em larga escala, e nesse sentido, lembro bem dos BF3 e 4, que tinham mapas closequarters, mas em comparação com BF6, a quantidade era bem menor, cerca de no máximo 15% dos mapas eram smals maps.
Espero que a EA, em DLCs futuras, lance apenas larger maps, pois os smals maps já tem muitos.
Por fim, lembre-se (@Eletronic Arts) que os jogadores de BF NÃO SÃO IGUAIS aos jogadores de COD.