Broken Matchmaking & Balance / Matchmaking y balanceo de partidas roto
English:
I have been a loyal Battlefield player since Bad Company 2, and while I’m excited for Battlefield 6, the current state of matchmaking and match balancing is hurting the experience.
I am experiencing two main issues that ruin the "Battlefield essence":
- Imbalanced Matchmaking: Most matches feel completely lopsided from the start, lacking the organic flow of previous titles.
- Artificial Comeback Mechanics: It is very noticeable that when a match is nearing its end, the losing team receives artificial advantages. In a recent match, my team led 450 to 130 tickets, dominating the entire game. Suddenly, in less than 10 minutes, the enemy captured every point with unexplained speed and won 90-0. It felt like the game was 'forcing' a close finish rather than letting the skill of the players decide the outcome.
As a high-performance player (my squad usually finishes 1st and I maintain a high K/D), winning doesn't feel rewarding when the game intervenes to handicap or help teams. This 'rubber-banding' logic removes the competitive integrity that defined this franchise.
Please consider tuning or removing these artificial compensation systems. We want the outcome of the battle to depend on the players, not the game's code.
Español:
Soy jugador de Battlefield desde Bad Company 2 y tengo mucha ilusión en BF6, pero los sistemas de matchmaking y compensación de partidas están arruinando la experiencia.
He detectado dos problemas graves:
- Descompensación: La mayoría de las partidas carecen de equilibrio real.
- Mecánicas de remontada artificiales: Es muy evidente cómo el juego ayuda al equipo perdedor al final de la partida. Recientemente, en una partida que iba 450 a 130 tickets a nuestro favor, el equipo contrario capturó todos los puntos con una velocidad inexplicable y remontó hasta ganar 90-0 en pocos minutos.
Como jugador veterano que suele quedar primero con su patrulla, ganar así no es satisfactorio. Se nota una intervención del juego para forzar finales igualados, lo que quita las ganas de jugar. La esencia de Battlefield siempre fue el mérito de los jugadores, no las ayudas artificiales del sistema.
Por favor, revisen estos sistemas de compensación.