Cross PlateForm / CrossPlay
Le crossplateform sur BF6 est une erreur de conception. Et le plus absurde, c’est que seuls les joueurs PC n’ont pas le droit de le désactiver. Les joueurs console, eux, peuvent se protéger… de nous. Rappelons-le : Battlefield est né sur PC. C’est sur cette plateforme que la licence a construit son identité : cartes monumentales, balistique exigeante, gestion précise du recul. Une expérience faite pour la précision et la maîtrise, pas pour l’assistance. Les consoles sont arrivées ensuite, avec des adaptations simplifiées et une aide à la visée pour compenser les limites matérielles. Aujourd’hui, on impose aux joueurs PC de subir ce gameplay nivelé vers le bas au nom d’une ouverture qui n’a rien d’équitable. Si les consoles peuvent désactiver le crossplay, les PC doivent avoir le même droit. Nous voulons jouer entre joueurs PC, dans un environnement où seule la compétence brute compte. Battlefield mérite un terrain de jeu à la hauteur de son ADN.1.5KViews18likes7CommentsDeux bugs bêta BF6
Premier bug qui m'arrive seulement lors du chargement de la carte "Siège du Caire" écran chargement infini + scintillement noir de l'écran que j'arrivais à fix en faisant un réparation dans le launcher EA mais plus maintenant Un second bug qui même en enlevant complément ou rebindant le bind de la touche c par défaut "Activer/Désactiver s'accroupir" reste sachant que c'est mon bouton d'arme principal c'est un peu chiant de glisser et s'accroupir dès que je sors mon arme principalBattlefield 6 bêta avis libre
Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles. LANCE ROQUETTE Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie. DÉGÂTS DES BALLES Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ? ACTIVATION DU COUTEAU Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur. ÉQUIPEMENT D'ACCESSOIRES ARMES Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine. MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢 Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3. SPAWN Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules. ZOOMS DES LUNETTES X.... Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25 RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER. il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation. SON DU JEU ⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️ DONNER VOTRE AVIS2.3KViews4likes17CommentsEn game après un repop mains invisible ou arme invisible ou les deux
Hello comme dis dans le titre en game quasiment toutes les games mes mains deviennent invisible ou mon armes ou les deux j'ai juste le crosshair sur l'écran mais je peux quand même tirer avez-vous une solution pour cela MERCIIIII1.2KViews4likes20CommentsKillcam et signalements
Bonjour, Je ne comprends pas qu'il n'y ai pas de killcam et donc, la possibilité aux joueurs d'apprécier le fair play de chacun... Vous dites lutter contre les cheaters, plutôt facile de dire cela quand vous vous privez de l'assistance des joueurs d'une part et que ceux-ci ne peuvent réellement apprécier votre soi-disante lutte! On ne va pas se mentir, il y a clairement des cheaters qui usent de programmes ou assistances du genre Cronus dans votre jeu! je sors à l'instant d'une partie Redsec ou 2 duos faisaient tranquillement du teaming... avec bien entendu aucune possibilité de les signaler faute de killcam!!! J'espère que cette fonctionnalité sera ajoutée au plus tôt... juste pour info, elle existe dans quasiment tous les FPS! votre jeu pullule de cheaters alors réagissez!Bug défis d'armes
Bonjour j'ai terminé plusieurs défis d'armes sans pouvoir utilisé les récompenses. Les armes reste pour la plupart verrouillé dans l'arsenal. Je ne suis visiblement pas le seul mais ça a l’aire assez peux commun. Je pense que ça a commencer avec la maj des défi. J'ai essayer de réinstallé mais rien.. Quelqu'un a une solution?Avis Fin beta Ouverte BF6
Hello la Commu 🤗 On a passé deux weekends sur la beta ouverte de BF6, il est temps de partager nos expériences. Je serai curieux de savoir ce qu'il vous a plu et déplu? L'environnement Les cartes Les modes Les armes Le gameplay Le gunplay etc... En espérant que ce sondage puisse aider les équipes de développement afin d'améliorer le jeu et ainsi aussi notre expérience✌️699Views3likes12Commentsvis sur la bêta BF6 – ressenti d’un joueur BF3/BF4
D'abord : bonnes sensations générales, j’ai vraiment eu l’impression de rejouer à un vrai Battlefield, à l’ancienne. Jouer en squad, devoir réfléchir ensemble, détruire un tank à plusieurs, débloquer une position compliquée… ce feeling m’avait clairement manqué. ✅ Points forts Mouvements : très bons. Ni trop lents, ni trop nerveux à la Call of Duty. Bien équilibré. Système de réanimation en tirant un allié : excellent ajout ! Ça donne une vraie dimension tactique au gameplay. Peut-être un poil trop rapide parfois, surtout quand on est Soutien, mais dans l’ensemble : génial. Destructions : top, c’est du pur Battlefield, rien à dire. Le gunplay : Le feeling général est bon, rien à redire là-dessus. Le plaisir de jeu en escouade est là. Et c’est ce qu’on attend d’un BF. ⚠️ Points à revoir _ Bugs majeurs : 3 à 4 fois sur 5, je reste bloqué sur un écran de chargement infini en rejoignant ou relançant une partie. Obligé de forcer l’arrêt du jeu. À corriger impérativement avant le 10 octobre ! Conquest : honnêtement, ce mode n’a plus rien à faire dans BF. Il ressemble plus à du Call of Duty qu’à du Battlefield. Trop petit, trop "CODisé", ça casse l’expérience de guerre totale. Mieux vaut se concentrer sur les maps ouvertes avec véhicules, stratégie, infanterie + blindés + avions. Ce qui a toujours fait la force de BF. Système de personnalisation d’armes : la personnalisation des armes est franchement mauvaise. On devrait pouvoir équiper nos armes comme dans BF3 ou BF4 : un silencieux, un chargeur, une lunette, un laser... sans être limité par un système de points. Ce genre de restriction casse complètement la liberté qu’on avait avant, et c’est frustrant de ne pas pouvoir configurer une arme à son goût. Revenez au système classique avec 6 slots libres et basta. C'était simple, efficace, et beaucoup plus fun. Spots trop faciles : parfois je vois les ennemis à travers des smokes à cause des indicateurs rouges au-dessus de leur tête. Ça casse un peu la tension. Peut-être à conditionner selon la classe ou la ligne de vue ? Toutes les armes débloquées dès le départ : dommage. C’est bien qu’il y ait des mods spécifiques, mais la progression perd un peu d’intérêt. Taille des maps : Durant la bêta, certaines cartes m’ont semblé trop petites pour un Battlefield. J’espère que ce n’est pas représentatif du jeu final, et que les cartes à venir (celles déjà annoncées) seront plus vastes, plus ouvertes et plus adaptées au gameplay Battlefield qu’on attend. Il est important que le level design garde cette échelle propre à la licence, avec de vrais espaces pour les véhicules, les stratégies en escouade, et les affrontements d’ampleur. Le sentiment de "petitesse" actuel nuit un peu à l’immersion. 💡 Conclusion Je suis conscient qu’on ne revivra jamais exactement l’époque BF3/BF4 — c’était aussi une question de contexte, de souvenirs, de communauté… Mais Battlefield 6 semble enfin repartir dans la bonne direction. J’ai pris du plaisir, et ça faisait longtemps. Mais je vous en supplie : ne cherchez pas à ressembler à Call of Duty. On ne veut pas un shooter nerveux de couloirs. Ce qu’on veut, c’est le vrai Battlefield : des maps ouvertes, des véhicules, des rôles clairs, du jeu en escouade, et un gameplay tactique avec de l’envergure. Je ne précommanderai pas pour l’instant à cause de BF2042 et des bugs actuels. Mais j’espère que la bêta ouverte montrera que vous écoutez les joueurs, et me donnera envie de changer d’avis.Pour les développeurs suite au patch saison 2
Mesdames, messieurs, bonsoir, J'ai des centaines d'heures de jeu à mon actif et le patch de la saison 2 vient tout gâcher. Au point où j'en vient à chercher un autre FPS, c'est moche car jusque là je m'amusait bien sur ce BF6. Regardez les parties, quand il y a des véhicules on voit 75-80% des joueurs en ingénieur sur tous les véhicules. Les tanks dans leur spawn ou en haut des montagnes, les hélico qui réparent en vol ou hors du champ de bataille (abusé !), les grandes cartes sont devenues des batailles aériennes où l'infanterie se fait décimer par tous les véhicules. Et sinon c'est full soutien avec un assaut pour les munitions et les soins infinis dans des lieux censés être inaccessibles sans la fameuse échelle. Je joue surtout "recon" et mon plaisir de jeu est de réussir des tirs à plus de 950m. Comme beaucoup de joueurs, j'utilise souvent le télémètre, et, le fait qu'il ne soit plus instantané est un souci. Il est toujours possible de faire de jolis tirs (avec ou sans télémètre) mais c'est plus long... et généralement on se fait piquer le point par un autre, souvent par un hélicoptère ou un avion de chasse. En saison 1, quand je faisais une partie à 15 kills, j'étais content et c'est très peu face aux pilotes (hélico, avions, tanks) qui peuvent faire plus de 100 kills par partie. Ce qui est rageant c'est de voir que le patch n'a rien fait contre : un tank qui peut te voir et te faire un tir en pleine tête à longue distance, sans parler de leur faculté à aller en haut des montagnes et à y rester pour des faire des tirs à longue distance, les autres classes qui peuvent t'avoir aussi à longue distance avec des armes "classiques", et le pire c'est l'hélicoptère qui peut être réparé par son pilote dans des zones inaccessibles (un streamer le montre régulièrement, il se pose hors du champ de bataille, sort pour réparer son hélico pendant le décompte des 10 secondes "hors zone"... lorsqu'il reste 1 seconde, il remonte dans son hélico, le décompte s'arrête, il revient sur la carte et reprend ses kills l'air de rien) Ils ont déjà la rapidité, la possibilité de se cacher des missiles en basse altitude, les munitions infinies, pas de gestion de carburant et une aide au pilotage. Une idée serait de retirer les décomptes : un hors zone = une mort instantanée. Ca éviterai plein d'abus (réparation hors du champ de bataille, tuerie dans la zone de départ ennemi, etc) Le cross-play non désactivable pour les joueurs PC est aussi un souci. Les joueurs console ont une assistance à la visée un peu trop forte alors que sur PC si on ne met pas le curseur sur le pixel adéquat, c'est raté. Faites en sorte que le joueur PC puisse aussi choisir d'activer ou non le cross-play, ça serait plus équitable. Vu que les snipers ont été nerfé (injustement), il est temps d'apprendre à piloter un hélico (ou de changer de jeu) Bientôt il n'y aura que des joueurs console, ingénieurs et en quête d'un véhicule, ça promet ! (lol) Bonne continuation (en espérant des changement plus équitables la prochaine fois) Cordialementpetite suggestion pour les trousse de soins/ munition
bonjour, je trouve que la portée d'interaction est trop petite et facilement bloqué par le moindre décors. le faite qu'elles soient mappé même par les ennemis n'aide pas. résultat : soit ont va en voir 5 sur 10 m², soit les gens packer dessus. suggestion : que a partir du moment où il y a une personne dans son rayon d'action, que ça augmente sa porté. comme si la personne les distribuaient (en tout cas pour les munitions) un x2 ou x3 serait pas mal