Battlefield 6 - PERSPECTIVA PARA A TEMPORADA 2
ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE Olá a todos, A segunda temporada está quase chegando. Antes do lançamento, gostaríamos de compartilhar algumas novidades sobre o que está por vir nesta temporada, além do que já estamos desenvolvendo para depois do lançamento, com base no que vocês têm discutido na comunidade de Battlefield. NOVIDADES IMPORTANTES A CAMINHO NA 2ª TEMPORADA A primeira atualização de conteúdo da Temporada 2 apresenta Contaminado, um novo mapa projetado para oferecer combates intensos com múltiplos caminhos e oportunidades de flanqueamento. Junto com ele, chega um Modo por Tempo Limitado que, como vimos em nossa recente atualização, oferece uma experiência imersiva e dinâmica.trailer da história A expansão amplia a narrativa de Battlefield 6 e introduz um novo elemento tático na luta contra a Pax Armata. Mais novidades chegarão ao longo da temporada com um novo mapa de alta intensidade e um Modo por Tempo Limitado que exigirá que os jogadores lutem em uma base subterrânea envolta em escuridão. Além de conteúdo inédito, a 2ª temporada traz uma grande variedade de atualizações e correções. Algumas das principais áreas de melhoria incluem: Melhorias na progressão: - Parâmetros de Desafio Mais Abrangentes : Os desafios foram simplificados, reduzindo a ênfase em desafios altamente específicos de cada modo de jogo, removendo o desafio diário de arremesso lateral da rotação regular e expandindo os critérios, como permitir que assistências contem para os Desafios Diários. Continuaremos monitorando de perto as taxas de conclusão e ajustando os critérios dos desafios sempre que parecerem muito restritivos. - Passe de Batalha mais rápido : A progressão do Passe de Batalha foi ajustada para ser mais recompensadora nesta temporada. Isso inclui o recálculo de como os Tokens do Passe de Batalha são obtidos com a XP da Carreira, permitindo que você progrida mais rapidamente jogando normalmente e completando os Desafios Semanais. - Progressão mais recompensadora em REDSEC: As taxas de ganho de XP de carreira e XP de arma foram aumentadas no Battle Royale e na Arena, ajudando a tornar a progressão mais equilibrada entre as experiências de REDSEC e Battlefield 6. - Rebalanceamento das Recompensas de Carreira: Adicionamos Impulsos de Carreira e do Passe de Batalha a alguns níveis iniciais da Carreira, principalmente para melhor apoiar jogadores focados na REDSEC. Essa mudança ajuda a tornar a progressão mais significativa, mesmo quando os desbloqueios padrão da Carreira, como dispositivos, arremessáveis e espaços para equipamentos, não oferecem benefícios diretos no Battle Royale ou no Desafio. Melhorias no balanceamento e no controle de recuo das armas: A compensação de recuo foi totalmente aprimorada, resultando em um manuseio mais previsível e confiável das armas. Além disso, as armas automáticas receberam um amplo ajuste para reforçar a clareza de suas funções e garantir que as armas tenham uma sensação distinta em diferentes distâncias de combate. Movimentação do Jogador : A movimentação dos soldados foi aprimorada para ser mais previsível e intuitiva em combates rápidos. Isso inclui curvas de aceleração atualizadas, transições mais suaves ao escalar e subir escadas, além de correções que reduzem inconsistências visuais ou comportamentos inesperados durante a locomoção e interações em curta distância. Melhorias de áudio : O áudio foi aprimorado para melhorar a clareza e a confiabilidade durante as partidas. Isso inclui dicas mais claras para movimentos e interações, auxiliando no posicionamento, melhor gerenciamento de sons sobrepostos e reprodução mais confiável de áudio crítico em cenários de combate intenso. Refinamentos e melhorias adicionais já estão em desenvolvimento para o restante da temporada. Compartilharemos mais detalhes sobre o conteúdo da temporada com um Roteiro da Temporada completo no final da semana, seguido por Notas de Atualização completas, abrangendo todas as mudanças. Estamos ansiosos para que vocês comecem a jogar assim que a Temporada 2 for lançada. FOCO NO DESENVOLVIMENTO CONTÍNUO Ao mesmo tempo, estamos trabalhando em um conjunto claro de melhorias na jogabilidade que continuarão sendo implementadas ao longo da temporada e além dela. As áreas que precisam de melhorias e que estão em desenvolvimento ativo incluem o registro de acertos e o código de rede, a revisão contínua do recuo, a visibilidade, o sistema de marcação para localização no mapa e melhorias adicionais de áudio (como passos). Pretendemos testar algumas dessas melhorias no Battlefield Labs para que sejam implementadas de forma iterativa e orientadas pelos jogadores, e elas serão incluídas nas próximas atualizações do jogo assim que forem validadas. Há outras áreas em análise, sobre as quais forneceremos mais detalhes à medida que as decisões forem finalizadas. BATTLEFIELD LABS O Battlefield Labs continua sendo uma parte fundamental de como testamos, iteramos e validamos as mudanças na jogabilidade junto com a comunidade. Conforme avançamos para a Temporada 2, o Labs permanecerá focado na sensação de combate, consistência e equilíbrio. Recentemente, testamos o novo mapa Contaminado juntamente com um novo recurso de jogabilidade com jogadores no Battlefield Labs. Esses testes nos ajudaram a entender melhor como o recurso impactava a tomada de decisões em tempo real e o conforto dos jogadores durante o combate. Com base nas reações dos jogadores, fizemos uma série de ajustes para garantir que ele esteja mais bem preparado para o lançamento da Temporada 2. Também planejamos testar nosso ajuste de Tempo para Matar (TTK), com foco em melhorar a legibilidade e a consistência em combate. O objetivo deste trabalho é exigir maior precisão de mira e disciplina de tiro para alcançar o TTK mais rápido. Como parte deste trabalho, estamos analisando elementos como multiplicadores de dano nos membros, dano de tiros na cabeça e o custo de tipos de munição que aumentam a eficácia de tiros na cabeça. TESTES DA FERROVIA GOLMUD Recentemente, iniciamos algumas sessões de jogo iniciais e focadas do Battlefield Labs no mapa Ferrovia de Golmud, que chegará ao Battlefield 6 em uma próxima temporada. Como mencionamos em nosso blog anterior Esta versão do mapa não é uma cópia exata, mas sim uma reformulação e ajustes para melhor se adequar à experiência de Battlefield 6, e as primeiras impressões mostram que os jogadores já estão percebendo as diferenças nesta nova interpretação. As reações iniciais foram positivas, principalmente em relação à escala e fluidez do espaço de jogo. Os jogadores notaram que o mapa parece familiar, mas ainda oferece algo novo, incluindo melhorias na área da cidade ao norte e cobertura adicional que oferece melhor suporte à movimentação e aos combates da infantaria. Assim como todo o conteúdo do Battlefield Labs, a Ferrovia Golmud ainda está em desenvolvimento ativo. Alguns elementos, como o trem que atravessa o mapa, não estavam totalmente funcionais durante a primeira sessão, mas já estamos trabalhando para trazer esses recursos de volta para as próximas sessões. Continuaremos testando a Ferrovia Golmud com os participantes do BF Labs e pretendemos fornecer atualizações no futuro, conforme o mapa evolui. ATUALIZAÇÕES DO REDSEC Recentemente, implementamos uma mudança que garante que os jogadores recebam no mínimo duas placas de armadura ao morrer. Com base nisso, planejamos aumentar a disponibilidade geral de armaduras na Temporada 2, adicionando uma chance de placas de armadura adicionais aparecerem nas Caixas de Classe. Isso visa melhorar o ritmo e a sobrevivência nas partidas, principalmente em situações onde as placas de armadura podem parecer escassas conforme a partida avança. Também estamos fazendo alterações adicionais na disponibilidade de recompensas de Cartões-Chave de Veículo. Os tanques são uma parte essencial do que torna a REDSEC única, e queremos que os jogadores tenham acesso significativo a eles. Ao mesmo tempo, ter vários tanques ativos para uma única equipe deve ser raro e merecido. Para isso, estamos introduzindo um tempo de espera para os Cartões-Chave de Veículo como recompensa de missão após a obtenção bem-sucedida de um, tornando significativamente mais difícil o acesso consecutivo a tanques. À medida que essas alterações forem implementadas, monitoraremos seu desempenho e compartilharemos mais detalhes sobre melhorias adicionais no REDSEC em uma atualização separada. DESTAQUES DA COMUNIDADE Além de apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, aqui estão algumas experiências adicionais da comunidade que temos apreciado bastante e que achamos que você deveria conferir: BF Craft Criado por: Yujei Código de experiência: Z1AHQ É um Mata-Mata em Equipe com construção de bases! Troque para uma arma para selecionar uma fortificação e, em seguida, interaja para posicioná-la. Pista de Obstáculos de Quadriciclos Battleburg Criada por: royzagaming Código de experiência: YK8TD O primeiro percurso extremo de quadriciclos com trechos rochosos, saltos e um labirinto exclusivo. Recomendamos fortemente a utilização da classe Engineer, pois você precisará dela. Batata quente Criado por: Choanie Código da experiência: ZEQ3W Corra pela sua vida neste jogo mortal de batata quente! Um jogador tem um maçarico e precisa tocar em alguém antes que essa pessoa exploda. Todos os outros estão indefesos. O cronômetro começa em 60 segundos e diminui a cada rodada. O último sobrevivente vence. Recentemente, apresentamos o remake de Portal feito por BellumI988.Operação Metrô (Código de experiência ZYDGB). Nos divertimos muito entrando na batalha com outros jogadores. Se você ainda não experimentou, recomendamos reunir sua turma para jogar! Dica do Portal: Se você notar tempos de carregamento mais longos e não tiver bots ativos, recomendamos desativar a opção "Suporte à navegação por IA" no construtor de sites. Isso proporcionará tempos de carregamento mais rápidos, especialmente se a área de combate for grande. ENCERRAMENTO Agradecemos por continuarem compartilhando suas experiências conosco e esperamos poder compartilhar mais detalhes com vocês mais perto do lançamento da 2ª temporada e além. Se encontrarem algum bug, compartilhem conosco em nosso Fóruns da EA .Junte-se à nossa comunidade e conecte-se conosco em nossas redes sociais Discord do Battlefield. Obrigado por jogar, e nos vemos no campo de batalha. //A Equipe do Battlefield Este anúncio poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível .EA oque é justo pra voces ?
EA no meu ponto de vista, voces criaram um aim assist top para jogadores de console, com muito custo consegui a lidar um pouco com o aim assist. Mas tem casos de algumas gun play que é impossivel vencer, por mais que voces queiram que aceitamos a unificação das plataformas, na pratica não dá, PC é PC, console é console, vamos ser justos manos, tem coisas que não pode mudar. Lembra na epoca que voces lançaram o 2042? Voces nao deixaram o crossplay junto com Crossgen dizendo que o Ps5 e Xbox X eram muito superiores que Ps4 Xbox One e que ficaria injusto a união dos consoles na partida, aí pegunto a voces hoje PC não é superior a console? Sei que no PC existem varias maquinas que são potentes, moderadas e fracas, mas em termo de jogabilidade sempre são superiores. Teve partidas que joguei, o player deu um 360° no mause dele mano, levei uma rajada em milesimos, eu fazer esse movimento pelo controle teria que por uma sensibilidade no maximo e mesmo assim nao acertaria um tiro no cara, pq controlo a mira do jogo com 1 dedo e o player inimigo controla com a toda sua mão. EA vamos ser justos ou não? Nunca usei Macro e não pretendo, porem se voces não tomar logo uma posição não vou ter escolha, pois não tenho R$ 350.00 + R$ 43.00 / mes de game pass pra jogar no lixo. Valeu abraços.Desnecessário Assinatura PS Plus
Pessoal faz muitos anos que jogo FIFA e agora FC, porém este ano não comprei FC 26 e o motivo: Sem canche de assinar PS Plus. Não sei quanto a galera que assina, mas eu não costumo jogar os games disponibilizados, assinava exclusivamente para jogar FC ON LINE. É um absurdo pagar para utilizar o recurso ON LINE, já que pagamos para ter acesso a uma rede de internet. Está cada vez mais difícil ter o console como recurso prazeroso, pois tudo está cada vez mais caro, um aumento desproporcional para realidade da maioria da população brasileira. Deixei de ser refém desse comércio capitalista, volto a adquirir o game quando ao menos liberar a jogabilidade on LINE sem ter que fazer uma assinatura com a PS Plus. Assim como era até a era do PS 3.12Views0likes1CommentPatifaria
Quando vocês vão tomar vergonha na cara e punir essas contas de cliente? Vou ter que gravar todas as partidas pra provar? Adversários com times bem fracos jogando em um nível absurdo. Nunca que jogadores assim teriam times fracos. Segue a foto da tag de um que acabei de jogar na WL. É um absurdo, você compra o jogo, vai jogar e não joga contra o dono da conta, mas contra pró players em contas de terceiros. Em vez de jogarmos contra uns 12 de nível semelhante ao seu você joga contra 14 pró players, essa é outra coisa que está matando o jogo e vocês não coíbem!14Views0likes0CommentsEa fc26 jogo lixo
Eu pensava que não ia ter um jogo pior que o eafc25 mais o 26 e o dobro de pior , e conexão que cai no meio da partida, e o adversário mais fraco sendo ajudado pela ea , e a jogabilidade horrível que tem uma hora o jogador tá correndo muito e outra hora o mesmo jogador corre menos que um jogador bronze , que jogo lixo , pode vim o ea fc27 que eu só vou jogar quando tiver de graça e mesmo assim se tiver melhorado alguma coisa . # jogolixo#9Views1like1CommentRecrutamento de jogadores (Player Recruitment)
Olá, gostaria de saber se existe alguma rede de recrutamento em outra plataforma? Porque dentro do jogo é praticamente impossível trazes novos jogadores para a equipe, visto que o jogo não traz um sistema eficaz de recrutamento, e a maioria das equipes tem jogadores inativos que não contribuem com o jogo.Pior servidor da história!
Na minha casa simplesmente não consigo mais jogar, amigos com problemas parecidos porém conseguem jogar, mas eu não! "Problema de Rede doméstica" não tem lógica, meu primo fez o este de rede com menor velocidade e consegue jogar, já eu não consigo, jogo Battlefield 6 tranquilamente, GTA, Fórmula 1 e outros jogos online, mas só essa porcaria de jogo que não consigo. Essa é a terceira reclamação, aí vem um robô do cara*** com respostas programadas, nem pessoas reais (carne e osso) colocam pra atender nós consumidores. Esse é o problema de apenas ter um jogo de futebol, sem concorrência, é isso aí! EA **bleep** em seus consumidores, entregando migalhas e cobrando absurdo. Totalmente diferente a gestão do Battlefield, totalmente! Muito triste! Decepcionado! FIFA 19 foi último que comprei lançamento, do que vier pra frente, é só esperar a promoção de mínimo 70% de desconto pra comprar, pq somente TROUXAS gastam mais de 300 reais nessa porcaria de jogo.