Le jeu est infesté de tricheurs
Cher EA FC 25 Voilà maintenant plus de 15 ans que je joue sur votre licence sur différentes plateformes PS3, PS4, PC Depuis 4 ans j'ai migré sur PC pour des raisons évidentes : la possibilité de jouer en 144hz et de profiter d'une expérience meilleure que sur une console de salon. En ce qui concerne mon niveau de jeu : 1300h depuis septembre division élite et pas plus de 12 victoire sur 15 en fut champion et VOILA POURQUOI ! Je tombe sur des tricheurs en permanences et je ne suis pas le seul a en être victimes. Des gens qui ont la capacité des les premières minutes de jeu de d'influencéles matchs: exemple diminué la vitesse des joueurs proche de 0, empêcher toutes capacité de faire une frappe mais eux en revanche rien ne les affectes : exemple : Joueur rapide , Timing vert+ diminution du gardien adverse... et ils ont même l'audace de célébré leurs but. Je suis arrivé a la conclusion qu'il était tout simplement impossible de faire 15/0 sur PC. Plus vous gagnez de matchs et plus vous avez de chance de tomber sur des Hackeurs. Maintenant vous pouvez m'expliqué pourquoi ils ont la capacité de pourrir l'éxpérience de jeu des gens honnête qui investisse de leur temps avec la naiveté de pensé qu'il auront une compétions réglo. Comment EA a l'intention de remboursez les dommages morale que les cheaters infliges chaque semaine? Pourquoi aucune équipe de développement est en capacité de lutté activement contre se fléau ? Les joueurs PC ont une réputation de tricheur alors que nous sommes les même joueurs que sur console et nous nous retrouvons dans le même panier que les tricheurs que vous laissez évolué librement sur le jeu. Comment se fait il que des gens soit en capacité de modifié librement les capacités des joueurs en jeu sans être détecté pas aucun système anti cheat ? Et pourquoi aucun système est mise en place pour rembourser les matchs perdu ou je devrai dire volé le mot est le plus approprié. ne me dite pas : vous pouvez reporté un joueur que vous suspectez de triche ont est plus dans de la suspicion Les types change littéralement les caractéristiques des joueurs la vitesse du match .... il n'ai pas aux joueurs de faire la chasse au sorcière nous avons payez le jeu 89EURO99 en ce qui me concerne mais bien a votre équipe de development de vous assurez que nous évoluons dans un environment sain. vous avez le devoir et obligation moral de réagir et de crée des parades contre les tricheurs. Nous avons pas de deuxième chance en fut champion quand nous nous fessons racketter des matchs alors que beaucoup de joueurs sacrifie de leurs temps et de leur santé mental pour se faire volé de la sorte et je ne peu plus l'accepté JE DEMANDE JUSTICE ! Je précise avoir rencontrer 4 cheaters en capacité de me ralentir mon équipe dans le dernier fut champion 1 des leurs a u une déconnection voila pourquoi j'ai pu atteindre 12 ! .Solved852Views4likes7CommentsJeu codé avec le ...
Je joue à FIFA depuis FIFA 12, l’âge d’or du jeu — quand le gameplay avait encore une âme, quand le Barça de Xavi et Iniesta faisait rêver, et que chaque match avait du sens. Aujourd’hui, en 2025, c’est devenu un naufrage total. Sortir un jeu aussi mal codé, aussi bancal, aussi frustrant, c’est un manque de respect flagrant. Et le pire, c’est que vous avez tué toute concurrence sur le marché, pour ensuite nous forcer à subir cette expérience. Vous avez confisqué le foot virtuel, pour en faire une machine à dégoûter vos propres joueurs. Combien de joueurs ont sombré dans la frustration, la colère, voire la détresse psychologique, à cause de bugs, de scripts absurdes, ou de mécaniques injustes ? Les appels à l’aide de votre communauté, vous les ignorez royalement. Vous préférez défendre les tricheurs plutôt que ceux qui aiment encore votre jeu malgré tout. Vous ne méritez pas votre base de joueurs. EA FC 26 ? Ce sera sans moi. Et je ne serai pas le seul.30Views3likes0CommentsCHEAT CHEAT CHEAT PC
Bientôt 8 mois que le jeu est sortie. Sur pc, le jeu est horrible lors des FutChampions. Je suis Top 1000 élite et je fais mon FutChampion tout les week-ends. Depuis le début du jeu c’est tout les FC à l’exception de 1-2 ou je n’ai pas rencontré de cheaters. Ea ne fait rien pour nous, ne tweet et ne parle même pas de ce sujet. Tu payes un jeu pour qu’à chaque fois ce soit la même chose, les mêmes cheats en boucle, et les mêmes joueurs qui soient récompensés d’utiliser des logiciels tiers, réveillez vous. Dégoûter la communauté d’une licence légendaire, c’est ce que vous êtes en train de faire, chapeau.83Views3likes0CommentsNouveautés gameplay FC26 ????
En ce qui concerne le nouveau gameplay FC26 avec soit disant deux modes différents : un rapide et un lent, vous vous y êtes mis à plusieurs pour inventer ça ? Il me semble que cela existe déjà depuis plusieurs années sur votre jeu : un jour le jeu est super lent (comme aujourd'hui) et le lendemain super rapide. En général, c'est un jour sur deux. Vous n'avez rien trouvé d'autres comme arguments marketing pour vendre votre jeu ? Vous êtes de plus en plus pitoyable. Commencez donc pour essayer de résoudre le problème des serveurs, je pense que tout le monde aura à y gagner.61Views1like1CommentEA FC : moyens colossaux, netcode daté, peering limité – il est temps d’investir
Bonjour, C’est encore moi, suite à mon précédent message où j’expliquais que ma connexion est excellente et stable : Ping moyen 5-10 ms vers Paris, Moins de 30 ms vers les serveurs européens, Zéro perte de paquets et jitter quasi nul. Autrement dit, mon FAI et mon installation ne sont pas la cause des problèmes que je rencontre. 💰 Des moyens financiers colossaux… mais peu d’investissement réseau EA FC génère 1,8 à 2 milliards $ de revenus annuels (principalement via Ultimate Team), avec des marges considérables. Avec une telle puissance financière, rien n’empêcherait EA : de mettre en place de vrais serveurs dédiés pour toutes les régions, de multiplier les accords de peering directs avec les FAI majeurs (Orange, Free, Bouygues, SFR…), et de moderniser le netcode pour améliorer la réactivité en ligne. 📡 Infrastructure actuelle : datée et insuffisante Serveurs hybrides : EA FC ne repose pas toujours sur du serveur dédié pur. Certains matchs passent par une architecture hybride qui peut introduire des délais supplémentaires. Peering limité : contrairement à Epic Games (Fortnite) ou Riot Games (Valorant), EA ne dispose pas de connexions directes et optimisées avec les gros fournisseurs d’accès. Résultat : le trafic passe par plus de “sauts” réseau, augmentant la latence et l’instabilité. Localisation des serveurs : peu d’options, et une couverture géographique parfois insuffisante pour certains pays. 🖥️ Un netcode réseau peu adapté au foot compétitif EA FC tourne encore sur Frostbite, un moteur pensé à l’origine pour Battlefield. Son netcode n’est pas optimisé pour des échanges constants et ultra-rapides de données sur des inputs précis comme l’exige un jeu compétitif 1v1. Conséquences fréquentes : Déphasage : ce que le joueur voit à l’écran n’est pas parfaitement synchronisé avec ce que le serveur calcule (joueurs qui semblent “glisser” ou réagir après un temps de latence). Inputs retardés : même avec un ping de 5-10 ms en France (Paris) et <30 ms vers des serveurs européens, le ressenti peut être lourd et imprécis. Incohérences visuelles : passes ou tacles qui semblent arriver après un temps de latence, ou animations qui se déclenchent après l’action réelle. 📌 Conclusion Les moyens financiers sont là. Le savoir-faire technique existe (Fortnite, Valorant, prouvent qu’un netcode fluide et un peering optimisé sont possibles). Si EA investissait dans : un réseau serveur 100 % dédié pour EA FC, des accords de peering étendus avec les FAI, et un netcode moderne adapté au football, l’expérience en ligne serait enfin à la hauteur des attentes… et des revenus générés. Qui ici subit les mêmes problèmes ?54Views1like1CommentProblèmes critiques de netcode, latence et synchronisation dans EA FC !
Bonjour à tous, Je souhaite exprimer mon profond mécontentement face aux problèmes techniques récurrents qui minent gravement la qualité du jeu en ligne dans EA FC, malgré des conditions réseau idéales de mon côté. Mes tests montrent une connexion Ethernet stable, avec un ping moyen inférieur à 30 ms vers des serveurs européens, un jitter minimal, aucune perte de paquets, et pourtant le gameplay reste complètement gâché par des phénomènes imputables au netcode défaillant : Déphasage sévère (netcode non fiable) : les actions sur le client sont souvent décalées de plusieurs centaines de millisecondes par rapport à l’état serveur. Ce déphasage provoque un gameplay incohérent, des hitboxes fantômes, des collisions erratiques, et un ressenti de “lag” insupportable. Mauvaise gestion de la latence asymétrique upload/download : le système semble incapable de s’adapter à des conditions réelles où le ping en upload et download fluctue, ce qui est pourtant la norme sur Internet. Résultat : déconnexions fréquentes, synchronisation brisée, et expériences de jeu très hétérogènes. Absence de mécanismes avancés de correction d’erreurs : pas de FEC (Forward Error Correction) ni de compensation dynamique pour le jitter ou la perte de paquets minime, alors même que le protocole utilisé (UDP) est sensible à ces problèmes. Synchronisation rigide et archaïque : le modèle client-serveur ne prend pas en compte les variations normales de qualité réseau des joueurs, ne proposant aucun système d’adaptation en temps réel, ce qui pénalise lourdement l’expérience. Ce constat technique est inacceptable pour un titre AAA en 2025. Le netcode semble avoir été bâclé ou obsolète, ce qui nuit directement à l’équité, la fluidité et le plaisir de jeu en ligne. Je demande instamment à EA FC de : Prioriser une refonte complète du netcode avec une architecture réseau moderne et tolérante aux conditions réelles d’Internet grand public. Implémenter des algorithmes avancés de prédiction client, de compensation dynamique du lag, et de correction d’erreurs. Mieux monitorer et optimiser la gestion des flux upload/download pour limiter les pics de latence et le jitter. Communiquer de manière transparente sur les améliorations prévues et impliquer la communauté dans le processus de test. Merci de prendre ces retours au sérieux.34Views1like0CommentsIl y a t'il réellement des administrateur/modo au commande???
Bonjours, j'écris cette arcticle car je considère que sur PC EA voir EA france ont l'air de s'en foutre de la communauté PC, je m'explique, nous savons tous que sur PC il y a énormément de cheater voir la majorité, sans parler des autre plateforms où l'utilisation du cronus est persistant mais pas punissable apperement........faurdra m'expliquer dans ce cas la a quoi sa sert d'envoyer des dénonciation de cheat via le jeu, chaque jour la majorité des mec que je joue sont sois sous cronus ou du cheat pure et j'ai beau envoyé des dénonciation de cheat j'ai juste l'impréssion que EA s'en fou littéralement, je reçois aucun retour pour dire, je précise même dans mes envoie à ce que les match sois regardé, car je présume qu'il sont pré-enregistré pour verification, ou je me trompe.... faudra aussi m'expliquer pourquoi mon compte a l'air d'être shadowban si vous voyez ce que je veux dire, alors que je dois faire partie de la flauppé de débile qui fait c'est pack chaque jours de chaque semaine de chaque mois durant toute l'année pour aux finales ramasser que de la **bleep** 0 futties 99 voir 98 depuis le début de l'évènement je suis a + de 2000 pack ouvert, je vais pas parler des évènement qui ont précédé les futties pour pas pété un câble, non seulement je suis un élève assidus mais ça à l'air de plus récompensé des gens qui ouvre juste un pack après être partie a Hawaï durant 4 mois plutôt que des joueurs honnête qui sont là tout les jours qui subisse vos bug et les cheater que vous n'êtes pas capable de bannir "surement car vos robot ne savent pas réfléchir assez", enfin bref juste pour dire que vous avez gagner et que votre FC 26 n'aura pas mon oseille, je sais que vous n'en n'avez rien a foutre vue les autre pigeons qui seront toujours la mais dans mon cas je pense faire un assez bon choix, une page se tourne ciao.36Views1like1CommentÇa n’a rien à voir avec du Football
Très sincèrement Le gameplay est tout bonnement HORRIBLE. J’avais de l’espoir à la sortie du jeu bien que le jeu soit nul depuis Fifa 17 mais bon… Mon amour pour le football me pousse a être hype un minimum a la sortie du jeu BREF ! Le jeu est très moche et le gameplay ressemble a tout sauf du football, quand je parle de jeu « moche » je fais principalement référence au animation corporelle des joueurs… Franchement c’est juste horrible, inacceptable avec les consoles qu’on a aujourd’hui. Les joueurs avancent le dos courbé, genoux plié, le haut du corps super rigide, lés changement de direction PAREIL c’est immonde, TOUTE ÇA EN PLUS EN GLISSANT SUR LA PELOUSE. Faut vraiment stopper avec le Hypermotion. Ensuite la lumière dans le jeu est tellement pas naturel genre ça fait TROP jeu vidéo (fifa 17 non par exemple). Le gameplay est une honte, ou est l’intelligence artificiel ? L’IA qui fait des déplacements et appels de balle complètement débile malgré le FCIQ qu’on nous a vendu. Par exemple il va y avoir un énorme espace mais l’attaquant au lieu de prendre cette espace va faire un appel de balle TOUT DROIT dans le défenseur, c’est des trucs qui me rendent fou. Impossible de marquer sur un centre tete (forcément vu que les déplacements sont très mauvais) on marque toujours les meme buts, toujours les mêmes face a face frappe puissant tout droit le gardien qui se trou…. Bref j’ai complètement arrêté de jouer au jeu 6 mois après sa sortie comme j’avais fais pour Fifa 23 et FC24, c’est désolant… Ce qui est terrible c’est qu’il y a pas longtemps j’ai joué à fifa 17 et le jeu MANGE FC25 dans tout les domaines que j’ai cité plus haut, essayez vous allez voir c’est affligeant. 0/2058Views1like2CommentsGameplay
Bonjour j’aimerais savoir pourquoi le gameplay est aussi déplaisant que ça,je veux dire,quand on voit notre AG à 99 de vitesse(williams ascension époque 89) se faire rattraper par des défenseurs avec 30 de vitesse de moins sans abuser, cette même AG s’est faite rattraper par Foyth 80 avec 71 de vitesse sur le côté en mode rivals je ne comprends pas un telle désastre visuel, je me demande dès à présent à quoi sert donc d’essayer d’avoir des grands joueurs avec de belles statistiques si c’est pour se faire rattraper par des joueurs à 71 de vitesse. J aimerais également comprendre pourquoi les gardiens font des plongeons aléatoires ou regarde simplement le ballon aller au fond des filets sans même essayer de l intercepter, c’est comme jouer à 10 joueurs contre 12. Et pour terminer j’aimerais comprendre les fautes non sifflées de la part des arbitres c’est comme si la corruption été également présente dans les jeux,voir des joueurs faire des tacles dignes d un Sergio Ramos et ne même pas prendre carton jaune pendant que moi je provoque un léger contact et je prend rouge c’est déboussolant de vivre de telles choses dans un jeu où on doit prendre du plaisir. J’espère avoir une réponse très prochainement et merci d’avoir lu. Bonne journée13Views1like1Comment