Le mode Ruée est-il prévu sur la map Contamination ?
Bonjour, J’aimerais savoir si l’équipe de développement prévoit d’ajouter le mode Ruée à la map Contamination. Je crois sincèrement que cette map a un excellent potentiel pour ce mode. Son level design, sa verticalité et l’intensité de ses zones de combat pourraient offrir des phases d’attaque et de défense très intéressantes autour des M-COM si elles sont bien structurées. Actuellement, on a parfois l’impression que Ruée est considéré comme un mode secondaire, et voir une nouvelle map sortir sans ce mode est un peu décevant — surtout quand elle semble naturellement adaptée à un gameplay axé sur les objectifs. Est-ce que l’ajout de Ruée sur Contamination est envisagé dans une future mise à jour ? Merci pour votre transparence et pour votre implication auprès de la communauté.[Bug-Possibles Solutions] L' écran de sélection d'équipements est flou
En fait il y a 2 pistes de solutions mais les deux ont un point commun : Le DLSS et/ou le DLAA Je ne sais si cela affecte par contre le flou des armes et personnages EN JEU , mais c'est à tenter car il semble y avoir un // (Je copie colle) --------------------------------------- SOLUTION 1 Rappel (Et en simplifiant) ; On a le DLSS pour les perf ou DLAA pour la qualité Le DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) est la méthode d'anticrénelage basée sur l'IA de NVIDIA, conçue pour offrir des contours plus nets et des images plus précises que les options traditionnelles. Contrairement aux techniques d'anticrénelage classiques, DLAA exploite les données temporelles (informations extraites des images précédentes) pour lisser intelligemment l'image affichée à l'écran. C'est là que Battlefield 6 rencontre des difficultés. Actuellement, le jeu ne se synchronise pas toujours correctement avec les données temporelles du DLAA. Dès que ces informations se désynchronisent, même légèrement, le DLAA commence à reconstruire les éléments visuels de manière incorrecte. Il en résulte un mélange de : Historique des trames corrompu Données de mouvement mal alignées Des éléments visuels sont reconstruits au mauvais endroit. C’est pourquoi ce bug se comporte ainsi. Les artefacts semblent souvent cohérents et reproductibles ; un redémarrage peut résoudre temporairement le problème, et le passage en plein écran peut le faire disparaître instantanément. En bref, il ne s’agit pas d’une erreur de l’utilisateur, mais d’un bug d’intégration de DLAA , probablement introduit ou aggravé par une mise à jour récente. Désactiver DLAA Accédez à Paramètres graphiques → Anticrénelage → Désactivez DLAA . C'est de loin la solution la plus fiable à l'heure actuelle et elle élimine complètement les artefacts visuels pour la plupart des joueurs. Mourir et se redéployer Pas vraiment pratique, mais mourir et se redéployer permet souvent de réinitialiser le bug visuel pendant une partie et d'effacer temporairement les artefacts. Basculer vers le plein écran Appuyez sur Alt + Entrée pour basculer entre les modes plein écran. Cela paraît simple, mais cette astuce s'est avérée étonnamment efficace pour corriger instantanément le bug pour de nombreux joueurs rencontrant des artefacts DLAA dans Battlefield 6 . ___________________________________ SOLUTION 2 Les causes : Échelle de résolution non définie sur native Échelle de rendu inférieure à 100 % Flou de mouvement ou problème de profondeur de champ (DoF) Artefacts de suréchantillonnage DLSS/FSR problème de rendu en mode d'affichage sans bordure bug de cache de la fonction de reprise rapide Xbox Problème temporaire d'affichage de l'interface utilisateur après la mise à jour. Sur consoles, les données mises en cache par la fonction Quick Resume peuvent également provoquer des anomalies visuelles temporaires dans les menus. Dans de nombreux cas, le problème ne vient pas de votre carte graphique, mais d'un problème de post-traitement, de mise à l'échelle ou de rendu temporaire qui peut généralement être résolu par de bons ajustements de paramètres. A Tenter (Si quelque chose n'est pas clair je mettrai détails et procédures): Redémarrez complètement le jeu (fermez-le complètement et relancez-le). Réglez la résolution et l'échelle de rendu sur la valeur native (échelle de rendu à 100 %, désactivez la résolution dynamique). Désactivez le flou de mouvement et la profondeur de champ dans les paramètres graphiques. Activer/désactiver DLSS / FSR / XeSS (désactiver ou modifier le préréglage). Changer le mode d'affichage (Plein écran ↔ Sans bordure ↔ Fenêtré). Désactiver la fonction de reprise rapide Xbox (pour les joueurs Xbox Series X). Vérifiez les fichiers du jeu sur Steam ou l'application EA. Et en allant plus loin Il arrive que d'anciens fichiers de configuration conservent des valeurs incompatibles après les mises à jour, ce qui peut affecter l'affichage de l'interface utilisateur et rendre les menus de chargement flous. La mise à l'échelle de l'affichage Windows peut également avoir un impact sur le rendu des éléments de l'interface, notamment en mode sans bordure. Réinitialiser tous les paramètres par défaut permet à Battlefield 6 de reconstruire correctement sa configuration graphique et résout souvent les problèmes persistants d'interface utilisateur floue. La plupart des solutions proposées sont des contournements temporaires en attendant qu'une future mise à jour de Battlefield 6 corrige directement le problème d'affichage de l'interface. DANS TOUS LES CAS DE FIGURE, dès lors qu'on touche aux paramètres graphiques il faut nettoyer les shaders pour qu'ils se reconstruisent Méthode : Menus ne s'affiches plus | EA Forums - 13195048 ----------------------- IMPORTANT Lorsque vous soumettez votre rapport sur les forums EA, assurez-vous d'inclure les informations suivantes (C'est la même chose avec des variantes pour différents bugs): Plateforme (PC / Xbox Series X / PS5) Modèle de carte graphique + version du pilote (pour les joueurs PC) Paramètres de résolution et d'échelle de rendu État DLSS / FSR / XeSS (Activé ou Désactivé + préréglage utilisé) Mode d'affichage (Plein écran / Sans bordure / Fenêtré) Version actuelle du correctif Courte vidéo ou capture d'écran montrant le menu de configuration flou Étapes claires pour reproduire le problèmeRuée mérite mieux dans BF6
Bonjour à l’équipe Battlefield et à la communauté, En tant que joueur vétéran ayant énormément joué au mode Ruée sur Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 4, j’ai beaucoup de difficulté à retrouver le même feeling dans BF6. J’ai l’impression que Ruée est maintenant considéré comme un mode secondaire, et que son plein potentiel n’est pas exploité au maximum. Par exemple, la nouvelle map Contamination ne contient même pas le mode Ruée. C’est très décevant, surtout quand on voit le design de la carte — je suis convaincu que ce mode fonctionnerait très bien dessus. Ruée devrait être présent sur un maximum de cartes, pas limité à certaines seulement. Autre point important : l’équilibrage véhicules / infanterie laisse parfois à désirer. Sur certaines maps ou à certaines phases, il y a trop de véhicules, ce qui déséquilibre complètement l’attaque ou la défense. À l’inverse, sur d’autres sections, il n’y en a pas assez — ou pas du tout — alors qu’ils seraient nécessaires pour pousser une ligne. Selon moi, Ruée devrait privilégier les véhicules légers : VTT Véhicules de combat d’infanterie Transports légers Transports blindés Cela permettrait d’éviter un trop grand déséquilibre tout en conservant l’identité “Battlefield”. Les véhicules lourds devraient être utilisés avec plus de retenue dans ce mode. Je crois également qu’il serait très important de ramener Ruée à un format 32 joueurs (16 contre 16). C’était, selon moi, le format idéal : assez grand pour créer des moments épiques, mais suffisamment structuré pour garder l’intensité propre à Ruée. En parallèle, pourquoi ne pas créer un second mode, par exemple un “Ruée Tactique” : 16 joueurs (8 contre 8) Sans véhicules Cartes plus petites Approche plus stratégique et plus serrée Cela permettrait d’avoir deux expériences distinctes : Un Ruée classique à grande échelle (16v16) Un Ruée plus compact et tactique (8v8) Actuellement, j’ai l’impression que Ruée est coincé entre deux identités sans vraiment exploiter l’une ou l’autre à fond. Ce message n’est pas une critique négative, mais un retour constructif d’un joueur qui a adoré ce mode pendant des années et qui aimerait le voir redevenir un pilier fort de Battlefield. Merci de prendre le temps de lire.Vérification de connexion
Bonjour Pour jouer a Bf6 je dois obtenir un code afin de vérifier mon identité.. Je dois choisir par mail ou par application d'authentification, mais le mail qui s'affiche n'est pas le mien et je ne peux le changer.. et application d'authentification ça fonctionne pas non plus.. j'ai Écris à EA mais aucune réponse... Et je veux lier mon compte BF6 à mon compte PSN, mais pas moyen.. Comment résoudre ces 2 problèmes SVP ?? A L'AIDE Je veux jouer à BF6 ... Merci JoSolvedBF6 : 2026 la chute et ...
j'ai demandé à 2 IA gemini et grock de me donner des stats sur le jeu et ils me disent exactement pareil Depuis son lancement en octobre 2025, la chute du nombre de joueurs est considérable, bien que le jeu conserve une base active correcte. Voici les chiffres clés (principalement basés sur les données Steam, qui servent de baromètre) : La perte estimée : Le jeu a perdu environ 85 % de ses joueurs simultanés en l'espace de 3 mois. Les chiffres : Au lancement (Octobre 2025) : Le jeu a connu un pic impressionnant d'environ 747 000 joueurs simultanés. Actuellement (Janvier 2026) : La fréquentation quotidienne oscille entre 80 000 et 120 000 joueurs simultanés. Pourquoi une telle baisse ? Cette "hémorragie" de joueurs s'explique par les problèmes : manque d'identité, soucis techniques, équilibrage). À titre de comparaison, c'est une chute bien plus brutale que celle de son concurrent direct du moment, ARC Raiders, qui parvient à retenir une bien plus grande partie de son audience sur la même période. Cependant, avec ~100 000 joueurs quotidiens, Battlefield 6 n'est pas "mort", loin de là. Il reste dans le top des jeux joués, mais il est passé du statut de "phénomène" à celui de jeu de tir populaire "classique" très rapidement.772Views0likes16CommentsCompensation S2 Battle Pass manquante Édition Phantom - Support incohérent
Bonjour equipes EA/DICE, Probleme repandu : Season 2 Battle Pass compensation for Phantom Edition is missing | EA Forums - 13193126 Verifie compte, inbox vide. Contexte: - Edition Phantom, bug EA App 10/10/2025 - XP S1 recu (inutile, temps reel) - S2 manquante fevrier 2026 Live Chat anglais: NON eligible AVANT photo off., puis OUI sans date APRES Preuve "Phantom owners will be granted Season 2 full access" Reponse officielle svp: - Statut deploiement? - Delai? - Prochaines etapes? Merci,BuG : De pire en pire saison 2
Version PC Les community manager ont fait passer la patch note pour la saison 2 mais à croire que c'est du pipeau. Bug de zoom : zoom qui reste actif Bug de tir : tir maintenu alors que tir en rafale Bug EAapp : qui lag, qui rame Bug de lag et freeze in game, serveur instables Bug de fps : depuis la mise à jour impossible de trouver quelques chose supérieur à 60Fps Bug de favoritisme : manette toujours avantagée par rapport au clavier/souris et c'est vraiment flagrant Bug de Hit box : les dégâts ne s'affiche pas Bug de lancement du jeu : attention sauvegarde introuvable, réinitialisation de la plupart des paramètres. Et ça cela vient de votre cloud et de votre jeu (une fois par mois minimum). et la liste est longue Donc la question est la suivant : Why, How, What ça devrait parler au community manager, marketing et dev ou les cols blancs si ils ont la référence ou alors se sont des incultes.Pas cool EA
J'ai acheté le jeu à sa sortie (attendu avec impatience, comme beaucoup adeptes de l'opus) à 69.99€ PC (de base). Et déçu. Mais j'y joue. Je m'aperçois que le jeu est à 45.99€ (même édition de base pour PC) après 5 mois. 35% en -. Les 90% des fruits de nos games (soit disant gratuit) à récupérer demandent d'être en "pro" pour les obtenir. Pas cool EA! Voir mensongère. Pour ma part, je ne mettrai pas 1centime de + pour des skins, armes, améliorations etc...... Je trouve que le commercial d'EA laisse à désirer. On a participé au lancement du jeu. Un geste de "packs" OFFERTs seraient sympa de leur part pour ceux qui ont participé au lancement. En gros, il ne faut pas être impatient et attendre qqs mois pour avoir le jeu - cher (base / phantom/pro). Pour ma part, je trouve que c'est un manque de commercial et respect des joueurs, voir récompense pour la fidélité (geste commercial). Néanmoins, la saison 2 (new map) est un peu mieux, mais de nouveaux bugs sont apparus. EA a encore du taf. Surtout concernant votre "javelin", c'est une passoire (mon avis). On ne sait plus si c'est du bug (surtout netcode etc...) ou cheats. Et quand on joue sur pc avec des "paders"=aimassist (sans parler des macros etc...). Malgré le "crossplay" désactivé. PC = clavier & souris (basta). L’équité n'est pas là. Ils sont étranges les "paders". Que pensez vous de tout ça?Sensibilité EA APP, EA JAVELIN, BF6 dès lors qu'on touche à la RAM
Je ne sais qui en est la cause entre EA APP, EA JAVELIN et BF6 dès lors qu'on touche à la RAM Ce soir j'ai collé un kit 2X16Go de RAM dans le PC (DDR5) Les caractéristiques sont un peu différentes de l'unique barrette 16Go que je détenais, et après réglages pour activer l'XMP et quelques tests, je lance EA APP Déjà il y avait dans l'écran de BF6 sur EA APP (Donc non lancé) des images qui n'apparaissaient pas, mais bon j'ai pensé à un bug visuel J'ai trouvé le lancement de EA Javelin un peu .. long puis le jeu se lance. Apparait alors à l'écran un message qui me dit que la synchronisation avec ma dernière partie n'a pas se faire et que je devais attendre quelques minutes (J'ai déjà eu ce message une fois sur BFV je crois). J'attend et je clique sur "continuer". En apparence tout se passe bien Au final, une fois que le jeu était censé se lancer, j'ai eu un message m'indiquant que je n'étais pas connecté à internet, qu'il fallait revoir ma connexion etc Je sais qu'il y a des subtilités avec la DDR5, et que WIndows en plus et comme dh'abitude, doit s'auto configurer en conséquence. VIsiblement le jeu, EA JAVLIN ou EA APP ou les trois, dans l'analyse de lancement doivent aussi s y référer (De toutes les façons EA Javelin surveille toute modif hardware en relation avec la mémoire puisqu'il y fait une analyse et surveille) Le problème a été résolu en effectuant un nettoyage complet avec PRIVAZER (ce qui a nettoyé les shaders au passage)... Pour ceux qui ne connaissent pas Menus ne s'affiches plus | EA Forums - 1319504812Views0likes0Comments