RPGs Battlefield 6
Acho que o dano causado por RPG na infantaria está muito pequeno, na minha minha opinião poderia aumentar bastante, pelomenos algo parecido com o BF4, teve algumas vezes durante o beta aberto do BF6 que eu disparei um RPG e peguei bem próximo ao soldado inimigo, e nao deu quase nenhum dano!, comentem ai galera, o que vocês acham disso?🫡15Views2likes2CommentsUma melhoria visual nos efeitos do RPG que pode ser muito interessante
Oi sou um entusiasta sobre equipamentos militares é joguei varios jogos da franquia Battlefield é uma coisa que nunca vi nenhum jogo fazer é colocar o efeito de penetração da carga oca moldada quando ele bate em alguma superfície gerando um splash em linha reta do outro lado, esse é o efeito do jato de metal liquido em velocidade hiper sonica que penetra a blindagem, é apenas um detalhe bobo mais pra quem gosta de militarismo mesmo isso é muito legal e tendo em vista que o jogo vira apenas para nova gen e pc não afetara a performance de ninguem, é se esse efeito aparece no veiculo após ele levar o ultimo hit de rpg seria muito legal12Views2likes1CommentMODO LOCAL CONTRA BOTS/IA EM BATTLEFIELD 6
Espero e rezo para que a EA, a DICE e a equipe de Battlefield Labs vejam meu pedido para incluir um modo local contra bots/IA no jogo base do grande jogo que será lançado em breve, no dia 10 de outubro de 2025, Battlefield 6, já que isso poderia atrair ainda mais atenção e fazer mais pessoas comprarem, permitindo que aqueles que não podem pagar por uma assinatura online ou que têm uma conexão/wifi ruim experimentem a essência de Battlefield sem problemas. Assim como Call of Duty fez com quase todos os seus jogos, acredito que seria uma agradável surpresa e um presente para a comunidade de Battlefield ter um modo de bots/IA, um modo que têm pedido o retorno desde Battlefield 2, aumentando assim o número de jogadores, já que ampliaria o alcance para o grande grupo de pessoas que, como eu disse, não pode pagar por uma assinatura online. Espero que a equipe da EA, DICE e Battlefield Labs considere a sugestão deste grupo de pessoas que pede um modo local em um Battlefield e pensem nisso, porque é uma boa ideia. Muito obrigado a quem vê esta publicação e lê esta proposta.SolvedImersão de Combate - para os Desenvolvedores
Sou jogador de Battlefield desde o 2 e joguei até o BF1, pois os títulos que vieram depois não me agradaram tanto. Agora com o 6 estou voltando e já fiz minha pré venda. Notei que no BF6 existem algumas expressões ofensivas, mas em quantidade pequena, e em um contexto de guerra isso não é natural. Soldados desesperados, luta intensa, medo da morte e raiva... Lembro bem que no BF3 e BF4 vocês arrasaram nas vozes dos soldados, gritando palavrões e ofendendo os oponentes. Isso era maravilhoso, dava imersão de guerra e fazia a gente realmente se sentir naquela situação. Vocês são excelentes quando o assunto é áudio, aproveitem essa força! Call of Duty, por exemplo, tem muitos palavrões e não segue essa onda do “politicamente correto”. Por favor, não façam isso. Deixem o BF6 agressivo, com combate intenso e muita intensidade nas falas dos soldados! Para o Brasil, deixo um pedido especial: contratem novamente o estúdio Maximum, que fez a dublagem do Battlefield 4. A adaptação brasileira daquele jogo foi tão boa que até hoje é lembrada e elogiada. EA e DICE, façam a experiência imersiva do BF6 ser inesquecível. Dêem esse presente ao público, especialmente ao brasileiro, que é tão apaixonado pela franquia.Acesso aos telhados para todos!
No lugar de banir o acesso aos telhados, que tal,limitar o acesso a telhados específicos para ambos os times. Os mapas estão lindos, inclusive os telhados estão bem trabalhados. Então, me parece que organizar essa situações será mais valioso para a experiência do jogo do que proibir, banir o acesso. O que vocês pensam disso?37Views1like2Comments[Sugestão] Paredes indestrutiveis em Liberation Peak
Olá, gostaria de sugerir algumas mudanças na física de algumas paredes, principalmente se tratando de close combat, segue exemplo Em liberation peak algumas casas perdem grande parte das paredes por ataque com mísseis(top demais), mas o mesmo missel não causa dano a outras paredes externas desta mesma casa. Seria interessante padronizar a física delas, tendo em vista que não afeta o acesso para outras áreas do mapa.Sniper class
please... bring back the sniper from BF1 with demage per distance. This sniper non-demage system is not good, but it's hard a lot to kill and easy a lot to die. Sniper should be the most strategic and deadly class, but isn't like this. The reflex from scope is like a car lights and we are spotted automatically, at least the demage should be 100% in any part of the soldier body. Another thing... if this game it's take place in 2027y, well... now we have scopes with no reflection glasses.20Views2likes0Comments