Joystick unterstützung
Wie siehts eigentlich mit Joystick unterstützung aus, kommt das endlich wieder zurück, ich bin früher nur mit Joystick Heli bzw. Jet geflogen und das ist etwas, was mich auch beim 2042 extrem gestört hat, das es keine Joystick unterstützungen mehr gibt, bringt das bitte zurück, es ist einfach so ein anderes feeling zum fliegen, als wie maus/tastatur oder controller!! wäre echt noch eine richtig geile berreicherung!Warum keine Bot Spiele mit 3-4 Leuten mehr?
Ich möchte mal hier was ansprechen was mir halt sauer aufstößt nämlich, das man NICHT mehr mit einer kleinen gruppe bot spiele mehr Spielen kann? Warum ich das Frage? Ganz einfach, weil man jetzt um gegen Bots spielen zu können, jetzt IMMER 8 Menschliche Spieler mit auf dem Server sein müssen, sonst startet das Spiel gar nicht erst. Also warum kann man keinen Eigenen Server mit Bots mehr haben um mal mit 4 Leuten gegen die zu spielen? Hierbei sollte man auch gerne auf die kleinen gruppen mal besser geachtet werden die gerne auch mal nur für sich mal spielen möchte, oder das man auch mal alleine gegen bots Spielen möchte, solange bis dann die anderen Mitspieler mit spielen wollen. Battlefield 2042 hatte das von sich aus drinnen das man selbst Hosten konnte und man dann mit max. 4 Spielern, also einem Squad, gegen bots spielen konnte, und das auch mit vollen XP, nur bot Kills gaben nun mal weniger XP und von daher hatte man länger gebraucht, aber man konnte zu mindestens mit einer kleinen gruppe zusammen spielen, nach dem man ein paar Matches normal gemacht hat. Und das mit den Bots im allgemeinen hätte EA/DICE ja auch vorher klar sein können da das Dilemma ja auch schon in BF 2042 ja gabs, aber keine Ahnung ob das wider Absicht war und nur wider mal Unwissenheit, weil ja anscheinend sowas ja nicht nicht vorgekommen ist in der Vergangenheit....hö hö hö. Dazu kommt dann auch noch das alles von EA oder DICE tot geschwiegen wird wenn was geändert wurde, und ich meine jetzt nicht kleine Sachen die nicht so auffallen sondern halt z.B. die Abschaltung der Bots erstmal, da wurde auch nie was zu gesagt, zumindest hatte Ich dazu nie was gefunden gehabt. Sprich die Transparenz mit der Community zu kommunizieren ist ja anscheinend doch nicht so wichtig wie man ja noch so schön gesagt und angepriesen hat. Das Spiel sieht super aus, doch das Taktische was Battlefield für mich ausgemacht hat ist nicht vorhanden, die Geschwindigkeit ist meines Erachtens immer noch viel zu hoch, mehr auf einem COD Niveau, und warum? Weil es sich anfühlt als ob das eher für den Battle Royal Modus gemacht wurde damit man da auch noch COD Leute mit anlocken könnte. Das verfehlt aber halt das Wenn Battlefield eigentlich ansprechen sollte. Wenn ich ein spiel mit MEHR Tempo spielen wollte dann würde ich COD spielen, aber ich wollte ein Spiel wie die damaligen Battlefield teile spielen zur Zeiten von BF 2, 3 und 4. Da fand ich die Geschwindigkeit genau richtig das man auch eher taktischer an Sachen ran gegangen ist Dann kommt auch noch das Problem mit dem Trefferfeedback , denn das ist auch gefühlt für nen Poppes. Wärend man mehrere Treffer auf einen Spieler macht, braucht man selber dann immer nur 1 bis 2 hits und ist dann down. Sprich der Netcode muss sehr dringen bearbeitet und weiter unter der Luppe gehalten werden, weil da kann es dann auch sehr schnell zu Frust führen. Mit einer der Gründe warum ich auch gerne mal nach 6 Runden gegen menschliche Spieler, auch gerne mal 2 runden NUR gegen Bots gerne gespielt habe, was ja nun nicht mehr Möglich ist, da man ja 8 Menschliche Spieler nun braucht. Hierfür Sollten die Entwickler auch etwas erstellen wie bei BF 2042 das man auch alleine gegen Bots spielen kann. Dies Spielen nur meine Erfahrungen und Erlebnisse wider, und ist nur Meiner eigene Meinung und muss nicht unbedingt mit anderen übereinstimme. Doch Eins möchte ich sagen, wenn es Leute gibt die dann doch mal lieber NUR gegen bots spielen wollen sollte man sich doch einfach lassen, man selber muss es ja nicht mit machen wenn man es nicht will, aber hier soll es doch auch darum gehen das alle irgendwie Spaß an einem spiel haben sollen.Meine Wünsche für Season 2...
Was muss sich meiner Meinung nach ändern, um die Spieler zurückzuholen und bei Laune zu halten: Waffengrind zu lang. Das erschwert es Neulingen, ins Spiel zu kommen. Wer hat schon Lust, ständig von hochgezüchteten Waffen weggeballert zu werden, während man selbst ewig auf eine Waffe hinarbeiten muss, die zum eigenen Spielstil passt? Herausforderungen stören den Spielfluss und den Teamgeist. Ich erwische mich mittlerweile selbst dabei, wie mir das Teamplay egal wird, nur weil ich Herausforderungen abarbeiten will – zumindest, wenn ich alleine spiele. Allerdings hat man selten ein Team, das an einem Strang zieht, weil viele Mitspieler ebenfalls nur ihre Aufgaben erledigen oder snipen. Fliegen (Joystick ist völlig useless). Als BF1942- und BF2-Veteran habe ich es geliebt, mit dem Joystick zu fliegen. Auf Controller oder Maus und Tastatur komme ich dagegen gar nicht klar. Ich wünsche mir, dass die Steuerung hier deutlich verbessert wird. Portal und die fehlende Sichtbarkeit. Mittlerweile gibt es dort einige wirklich schöne Maps, die aber kaum jemand zu Gesicht bekommt. Und wenn sie niemand sieht, hat auch keiner Lust, neuen Content zu erstellen. BF1942 hat enorm von Mods und Community-Maps profitiert – etwa Desert Combat und BF1918, die letztlich die Blaupausen für BF2 und BF1 waren. Mir fehlen außerdem klassische Serverbrowser, über die man gezielt auf Clanserver joinen konnte. Mit dem aktuellen System ist es nahezu unmöglich, dass Gruppen größer als vier zusammen auf einem Server spielen. Ja, dort wurde oft viel gestorben, aber genau daraus entstanden Clanfreundschaften und tolle Community-Erlebnisse. Ich selbst habe über solche Server neue Freunde gefunden – und daraus sind auch LANs und langfristige Verbindungen entstanden. Diese soziale Komponente fehlt heute völlig. Fazit: Ich wünsche mir, dass Grind und Herausforderungen künftig nur noch kosmetische Belohnungen betreffen und Waffen direkt oder sehr schnell freischaltbar sind (wie von EddieMcNade vorgeschlagen). Die Flugsteuerung sollte auf allen Eingabegeräten verbessert werden. Portal braucht mehr Sichtbarkeit und bessere Tools. Sprich mehr und bessere Moddingmöglichkeiten. Der Serverbrowser sollte eine moderne Version des BF2-Systems werden.Allg. CLAN Feedback-Rundumschlag für die Entwickler
Hallo, also erstmal gibt es von uns ein dickes Lob, weil dieses Battlefield endlich wieder richtig Bock macht und nach dem BF2042 Desaster endlich ein wirklicher cooler Titel nach BF3&4 ist. Wir haben BF5 jetzt seit Release gespielt und sind froh endlich was Neues zu haben. Klasse Arbeit diesmal. Wir finden es auch klasse das endlich mal stärker gegen Cheater und Cronus durchgegriffen wird. Manchmal crasht das Spiel direkt auf den Desktop zurück ohne irgendeinen Hinweis, aber das kommt tatsächlich sehr selten vor. Auch freut es uns, das die Punkteliste wie früher daherkommt, mit Rang, Punkte etc. Leider war der Release nicht so mega für uns, da die meisten über EA Play gekauft hatten. Aber für die Probleme dort soll es ja scheinbar tatsächlich eine Entschädigung geben. Wobei die noch keiner von uns offiziel bekommen hat. Aber immerhin ist das endlich mal eine Kundenfreundliche Lösung. Trotzdem wollten wir an dieser Stelle noch ein paar Punkte ansprechen, wo wir uns dringend Verbesserung wünschen. 1. Warum gibt es keine Platoons/Clantags mehr? Damit nimmt man den Clans die Identiät und die fehlende Möglichkeit neue Leute in die Community aufzunehmen. Wir haben das schon mehrfach erwähnt, aber irgendwie kommt es da nie zu einer Aussage. So wie es in BF5 umgesetzt war, war es ausreichend. Wir sind ein BF Clan seit 2010 und hätten ohne dieses Feature nie unsere eigene Community aufbauen können. Dazu gehören dann auch persönliches kennenlernen auf Clantreffen etc. Außerdem haben wir in BF3-5 auch gerne gegen andere Clans gespielt und man kannte sich. 2. Das Matchmaking ist für uns als Clan mist. Wir spielen oft mit 10 oder mehr Leuten gleichzeitig. An festen Spieltagen sind wir auch mal 16. Dabei wollen wir natürlich auch auf einem Server spielen. Das mit der Gruppe die andere gehandhabt wird als das Squad selbst ist schon sehr vewirrend. Mann muss schon immer aufpassen das die Gruppe auch wirklich das Squad ist, ansonsten ist ein Squadmember nach der Runde auf einmal auf einem anderen Server. Also geht das dann nur auf Portal Servern. Das ist für uns auch nicht das Problem so lange die einigermaßen gefüllt sind und ihr das dauerhaft sauber supportet. Bei BF5 konnte man in den lezten Monaten kaum noch Dice Server finden. Aber hier gibt es definitv starken Verbesserungsbedarf: - Macht was gegen die 1 Mio Botserver, die nur erstellt worden sind um XP zu farmen. Gefühlt erstellt sich jeder seinen eigenen Farmingserver. Diesen Müll hatten wir doch schon bei BF2024 und da war es auch eine Pest. Wir können akutell seit Release noch nicht mal einen eigenen CLAN Server erstellen, weil alle Serverresourcen aufgebraucht sind. So werden sich ja nie feste Communityserver etablieren, wie es bei BF3 und 4 der Fall war. - Warum gibt es den Spielmodus Escalation nicht in Portal? Wir finden den Mega und spannend, aber leider ist der in Portal nicht erstellbar und auch nicht filterbar. Bitte dringend einbauen. - Um einen vernünftigen Portal Server zu finden, braucht es einen Serverbrowser mit Filtern, es gibt zwar die Filtertags, wo man auch einiges einstellen kann, aber warum zur Hölle speichert der meine Einstellungen nicht? Das konnte doch BF5 schon. Nach jedem Neustart des Spiel ist der wieder weg. - Wenn ich den Tag "Offizielle Regeln" setze, dann erwarte ich doch aber auch Server mit Conquest Rush und co. wo alle Fahrzeuge etc erlaubt sind. Aber dem ist nicht der Fall. Wir hatten trotz diesem Filter schon Server wo alle Fahrzeuge bis auf Transporter blockiert waren. - Wo wir auch beim Thema sind, es werden Server erstellt, da sind alle Panzer erlaubt aber keine einzige Antitankwaffe. Nichtmal Minen! Nur ne Stinger.... Warum ist wohl klar, Die Serverersteller wollen nur Kills und XP farmen. Für etwas anderes dient das nicht. Das muss abgeschaltet werden. - Warum kann man die Seite nicht wechslen? Wenn wir zu stark auf einer Seite sind wechseln wir auch gerne in Teilen auf die andere Seite um die Balance auf dem Server zu halten. Außerdem haben wir auch Spaß daran gegeneinander zu spielen und nicht nur zu stacken. Das war bei BF5 schon echt **bleep**! Es musste immer einer leaven und per ServerID rejoinen um dabei per Glück auf die Gegenseite zu kommen, damit er den Rest rüberholen konnte. Mann kann ja wie früher eine Changesperre vorm Rundenende einbauen. Also alles in allem ist das Spiel sehr rund geworden und macht Spaß, aber ein paar Sachen fehlen uns da noch. DankeRed Sec Inaktivität kick xbox series x
Seit mehreren Monaten habe ich auf der Xbox Series X ein massives Problem mit RedSack. Während laufender Matches werde ich regelmäßig wegen angeblicher Inaktivität aus dem Spiel gekickt – obwohl ich mich aktiv bewege, schieße und ganz normal am Spiel teilnehme. Ich habe bereits in verschiedenen Foren, auf Twitter/X und Reddit gelesen, dass sehr viele Spieler dieses Problem haben, insbesondere auf der Series X. Dort hieß es auch mehrfach, dass an einem Fix gearbeitet wird, aber bisher hat sich daran nichts geändert. Im Gegenteil: Die Häufigkeit ist inzwischen extrem hoch. Aktuell werde ich in etwa 8 von 10 Spielen wegen Inaktivität gekickt, was das Spiel für mich praktisch unspielbar macht. Zusätzlich haben mehrere meiner Freunde, die ebenfalls auf der Xbox Series X spielen, exakt dasselbe Problem. Es scheint also kein Einzelfall zu sein. Gibt es hierzu inzwischen neue Informationen, einen bekannten Workaround oder eine konkrete Lösung? So ist RedSack leider kaum noch spielbar.Vorschlag für ein neues Bodenfahrzeug
Wie wäre es mit einem Aufklärungs/Assassinen Panzer Der sollte etwas weniger mobil sein als der EBLC-RAM und halb so groß wie der EMKV90-TOR und vom design her der Familie des EMKV90-TOR angehören. Die Panzerung und Überlebensfähigkeit sollte irgendwas zwischen der EBAA WILDCAT und dem EMKV90-TOR sein. Das ist nur eine Idee die ich eben hatte, also ist es wahrscheinlich zu unausgereift aber fände ich schon cool :D Fahrer: Primär Waffen: 1. 35mm AA Einzellauf Geschütz mit der Feuerrate und dem Schaden der 35mm AA des EBAA WILDCAT 2. 7.62mm Doppel Minigun 3. 105mm Haubitze wie beim EBLC-RAM 4. Railgun wie die HV-EMG Hammer nur mit 30% weniger schaden aber dafür eine 10% schnellere Feuerrate und 8 Schuss Munition Sekundär Waffen: 1. 7.62mm Coaxial LMG 2. 12.7mm Coaxial HMG 3. EMP Pods Ausrüstungsslot 1 1. Thermal Rauch 2. DRFM Scrammbler 3. EMP Schutz (ist ein Passiver effekt der EMP verhindert oder den effekt abschwächt und die länge verkürzt) 4. Das Optische Tarnsystem des Draugr (nur mit etwas mehr dauer) Ausrüstungsslot 2 1. Reperatursytem 2. Aktives Schutz System 3. Javelin (hat die abklingzeit von der JDAM des Draugr und hat auch nur einen Schuss) Ausrüstungsslot 3 1. Verbesserte Gefahren Erfassung (deckt gegner und gegnerische ausrüstung wie Minen und C5 im umkreis von 25 Meter auf. 2. Ziel markierer (kann 2 Ziele gleichzeitig makieren und muss nicht die sicht auf das ziel halten, hat eine dauer von 10 Sekunden) Waffen Station: 1. 7.62mm LMG + Thermal 2. 12.7mm HMG + Thermal 3. 7.62 Minigun + Thermal Ausrüstungsslot 1 1. Thermal Sensor Sytem 2. Sensor Granaten Werfer Dronen Station: 1. EOD BOT 2. Aufklärungs/Unterstützungsdrohne (ist ein quadrocopter der gegner aufklären und eine Anti Panzer Mine und eine EMP Mine platzieren kann, kann auch gegnerische ausrüstung zerstören und Minen entschärfen.5Views0likes0CommentsFeedback zu Battlefield 6
Liebes Battlefield-Team Zuerst einmal: euch und der Community ein frohes neues Jahr. Und ja – danke. Trotz aller Kritik ist Battlefield 6 für mich aktuell der beste Shooter seit Langem, auch wenn er mir regelmässig die letzten Nerven raubt. Aber das gehört ja irgendwie zur Battlefield-DNA. Ich spiele Battlefield seit vielen Teilen, bin Gelegenheitsspieler, würde mich selbst im oberen Mittelfeld einordnen und zocke – altersbedingt – seit jeher mit Maus & Tastatur. Genau aus dieser Perspektive kommt das folgende Feedback. MAPS & LEVELDESIGN Positiv hervorzuheben: Belagerung von Kairo Iberische Offensive Liberation Peak Mirak Tal (echte Battlefield-Momente, für mich die beste Map!) Was mir fehlt: Es sind zu wenige Maps, wir brauchen mehr. Retro-Versionen könnt ihr auch bringen, aber bitte maximal 2–4 der alten Klassiker. Grössere Maps fehlen, besonders für klassische Battlefield-Gefechte mit Raum für Taktik. Eine Map, die alle Modi perfekt kann, gibt es nicht. Gewisse Maps sollten gezielt für einzelne Modi entworfen werden. GAMEPLAY & TECHNIK Movement: Das neue Movement-System fühlt sich sehr gut an: flüssig, modern, kein übertriebener Arcade-Zirkus. Daran habe ich persönlich nichts auszusetzen. Hit-Registration & Netcode (grosses Problem): Hier spricht nicht nur Frust, sondern breiter Community-Konsens. Hit-Registration ist inkonsistent. Gegner: zwei Kugeln = tot. Ich: die Hoffnung stirbt zuletzt. Netcode ist instabil: Tod hinter Mauern verzögerte Explosionen inkonsistente Interaktionen (Objekte, Türen, Sender, …) Konkrete Beispiele: Mine detoniert ca. 1 Sekunde nach dem Treffer unterschiedliche Zustände auf verschiedenen Clients (wer hebt ein Objekt auf, wer war zuerst da?) Spieler stirbt, obwohl er klar hinter Deckung ist Sorry, aber 2025 sollte das besser funktionieren. Gerade bei einem Shooter dieser Grössenordnung. Zusätzlich: Waffen & Aufsätze fühlen sich gut an, aber wo die Kugeln tatsächlich landen, bleibt mir ein Rätsel. Das frustriert besonders bei 1-gegen-1-Situationen. Seit Weihnachten: mehr Bugs schlechtere Performance wirkt so, als hätten die Server dringend einen Neustart nötig AIM ASSIST & INPUT-BALANCE (das emotionale Thema) Ja, ich gebe es zu, ich bin kein Fan von Aim Assist und damit stehe ich nicht allein. Zentrale Kritikpunkte: Input-Device-basiertes Matchmaking fehlt Controller + Aim Assist + Crossplay = gefühlte Ungleichheit Berichte über ca. 25 % weniger Recoil auf Controller verstärken das Frust-Potenzial erheblich Auch wenn der Aim Assist verhältnismässig schwach ist: Wenn er „lockt“, treffen die Kugeln – das ist mit Maus & Tastatur so nicht reproduzierbar. Viele Controller-Spieler kompensieren das mit Scopes und Mid-/Long-Range-Play – effektiv, aber für M&K extrem frustrierend. Zusätzliches Problem: Gefühlte Netcode-Stabilität auf Konsolen besser als auf PC. Nachvollziehbar, aber schwer zu akzeptieren. FEHLENDE TRANSPARENZ Keine öffentlichen Statistiken. Das befeuert die Diskussionen endlos: Wer spielt womit? Wie wirkt sich Aim Assist & Recoil real aus? Veröffentlicht diese Daten. Das entkräftet Mythen – oder bestätigt Probleme. Transparenz ist heute keine Schwäche, sondern eine Tugend. WAFFENBALANCE MPs auf Distanz aktuell zu stark. Ansonsten: Waffen fühlen sich gut an, Balancing insgesamt solide. Battle Royale: Grundsätzlich ein cooler Modus, aber Fahrzeuge sind zu leicht verfügbar und das Balancing wirkt teilweise zufällig. Vorschlag: Fahrzeuge sollten limitiert sein, an klare Challenges gekoppelt werden und kein „mal eben Glück gehabt“-Feature darstellen. SKINS & COSMETICS Die Skins wirken aktuell nicht besonders liebevoll oder kreativ gestaltet. Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es keine Hasen, Clowns oder sonstigen Fortnite-Zirkus gibt – und bitte, lasst das auch genau so. Battlefield lebt von einer halbwegs glaubwürdigen Atmosphäre. Aber zwischen „lächerlich“ und „beliebig“ gibt es noch sehr viel Platz. Ein bisschen mehr Detailverliebtheit, Variation und Charakter dürfte es schon sein. PROGRESSION & LEVELING Der Grind für Waffenaufsätze ist deutlich zu hoch. Wenn der Waffengrind schon so lange dauert, dann packt wenigstens mehr XP-Boosts rein. Nicht jeder hat Zeit (oder Lust), sein Leben für Attachments zu opfern. Progression sollte motivieren und nicht abschrecken. ZUSAMMENFASSUNG Battlefield 6 ist ein starkes Fundament mit grossartigen Momenten, gutem Movement und solidem Waffengefühl. Aber: Netcode & Hit-Reg müssen dringend Priorität haben. Input-Balance braucht klare Regeln. Transparenz würde viele Diskussionen sofort entschärfen. Mehr Maps, mehr Fokus, weniger Alleskönner-Designs. Oder kurz gesagt: Battlefield 6 macht riesig Spass – wenn es gerade nicht gegen einen selbst arbeitet. Danke fürs Lesen und fürs Weiterentwickeln der Serie. Wir meckern nicht, weil wir hassen – sondern weil wir bleiben wollen. Viele Grüsse ein Battlefield-Veteran mit M&K und dünner werdenden Nerven.Balancing-Probleme bei Helikoptern – Aktuell nur ein „fliegender Sarg
Hallo zusammen, ich möchte mal ein wichtiges Thema ansprechen: Das Balancing der Helikopter in BF6. Momentan fühlt es sich leider so an, als wären Helis nur noch Zielscheiben und keine ernstzunehmende Gefahr mehr. Eigentlich sollten Helis Panzer jagen, aber aktuell jagt jeder auf der Karte den Heli, egal aus welcher Entfernung. Hier sind die Punkte, die mich massiv stören: Flugphysik und Speed: Der Heli fliegt viel zu langsam und die Manövrierfähigkeit ist einfach nur öde. Man hat kaum eine Chance, Raketen durch geschicktes Fliegen auszuweichen, weil das Teil so träge reagiert. Dauerbeschuss aus jeder Distanz: Man hat keine Sekunde Ruhe. Egal ob Stinger, Jets oder TOW-Raketen – man wird über die gesamte Map hinweg anvisiert. Die Flugdistanz von Lenkmunition ist viel zu hoch. Man muss in der Luft quasi ramba-zamba tanzen und Zickzack fliegen, nur um nicht sofort zu explodieren. Für einen gezielten Angriff bleibt da überhaupt keine Zeit. Unfaires Schadensmodell: Das Verhältnis passt einfach nicht. Ich kann als Heli bei einem Panzer keinen One-Shot machen, werde aber selbst von fast allem sofort runtergeschossen. Wenn ich für einen Panzer mehrere Anflüge brauche, aber am Boden jede Einheit aus Kilometern Entfernung auf mich schießen kann, ist das nicht fair. Überlebenszeit: Je nach Map und Ausstattung lebt man keine zwei Minuten. Oft muss man nach einem einzigen kurzen Angriff sofort zurück in die Base fliehen, um zu reparieren – falls man es überhaupt noch lebend bis dorthin schafft. Mein Fazit: Ein Heli sollte eine Bedrohung sein und kein fliegender Sarg. Die Flugphysik muss agiler werden und die Reichweite von Boden-Luft-Lenkwaffen gehört reduziert, damit man als Pilot überhaupt wieder eine Chance hat, am Spiel teilzunehmen. Wie seht ihr das? Habt ihr das gleiche Gefühl oder habt ihr Tipps, wie man aktuell länger als 60 Sekunden überlebt?Wann kommen die Bots zurück EA?
Ich möchte jetzt mal ne Antwort von EA, ab wann man wieder Portal richtig nutzen kann und eigene Server mit Bots "auffüllen" kann?? Und sich eigene Server nach eigenen Wünschen erstellen kann. Wofür Portal eigentlich stehen soll. Ich sehe immer häufiger hier im Forum das viele Spieler auch einfach mal Solo/Koop in Ruhe eine Runde zocken wollen. XP steht dort nicht im Vordergrund sondern einfach die Möglichkeit die Karten zu erkunden und ne lockere Runde gegen Bots zu zocken. Und nein kommt mir jetzt nicht mit einem personalisierten Server. Dieses erstellen mit diesem Regel-Editor ist nichts für mich, geschweige denn dieses SDK-Tool. Ich möchte auch einfach mal ne Runde Eroberung auf einer beliebigen Karte spielen ohne an jeder Ecke erschossen zu werden. Ich bin halt kein Pro-Zocker der jeden Tag stundenlang zeit zum zocken hat. Ihr habt Portal so toll angekündigt und jetzt ist es so gut wie tot. Klar ist dieses XP-Farmen ein großes Problem geworden, aber muss man dann den gelegenheits PvE Spielern das Spiel komplett versauen. Seht zu das ihr das in den Griff bekommt!!! 😠 Ich hatte mich so auf das Spiel gefreut, nur jetzt vergeht mir der Spaß daran und mit dieser Meinung bin ich nicht alleine!