Battlefield 6 eine Katastrophe sondergleichen
Ich spiele Battlefield seit 1942, habe unzählige Stunden in BF3, BF4 und BFV verbracht. Und was ich mit Battlefield 6 erlebt habe, ist für mich als Veteran schlicht eine Enttäuschung auf ganzer Linie.
Es fühlt sich nicht mehr wie Battlefield an. Battlefield hatte immer seinen eigenen Rhythmus: taktisches Teamplay, wuchtige Schlachten, Fahrzeuge, Zerstörung, Chaos mit Struktur. Battlefield 6 dagegen wirkt wie ein Versuch, Call of Duty-Spieler abzugreifen:
- Bewegungen sind übertrieben schnell (Slide, Bunnyhop, ständiges Sprinten).
- Die Time-to-Kill ist extrem kurz, kein Raum mehr für taktisches Vorgehen oder Reaktionsmöglichkeiten.
- Maps fördern nur noch Close-Quarters-Gefechte, kein echtes Frontline-Gefühl mehr.
Kurz gesagt: das Battlefield-Tempo wurde durch CoD-Hektik ersetzt.. Für mich ein absoluter Verlust der Battlefield-DNA.
Die klassischen Kernelemente – Squad-Play, Rollenspiel, Teamstrategie, Fahrzeuge – sind nur noch Beiwerk:
- Squad-Mechaniken fühlen sich irrelevant an, weil Solo-Spieler aggressiver und erfolgreicher sind.
- Fahrzeuge sind weniger spielentscheidend, Zerstörung wirkt oberflächlich.
- Conquest spielt sich wie „Domination mit größeren Karten“.
Es fehlt das epische „Kriegsszenario“, das Battlefield immer von allen anderen Shootern unterschieden.
Und der Release war in Gänze ein absolutes Chaos:
- EA App / Entitlement-Bug – viele Spieler konnten das Spiel gar nicht starten oder wurden fälschlich aufgefordert, Inhalte zu kaufen.
- Serverüberlastung & Warteschlangen – stundenlange Queues am Launch-Tag.
- Diverse Bugs (Sound-Glitches, Scoreboard-Fehler, Performance-Probleme).
EA hat zwar schnell reagiert, aber der Schaden war angerichtet: Launchfrust pur.
Kampagne? Kaum der Rede wert. Sie ist flach, kurz und wirkt wie ein Tutorial für den Multiplayer. Für Veteranen, die Geschichten und Atmosphäre aus Bad Company 2 oder BF1 kennen, ist das hier schlicht enttäuschend.
Kommen wir zur Progression und zum Balancing. Es ist vollkommen unausgewogen:
- Belohnungen wirken lieblos, Rollenfortschritt bietet kaum Anreiz.
- Balancing kippt stark zugunsten aggressiver Spielstile.
- Kaum Motivation, als Supporter oder Recon wirklich fürs Team zu spielen.
- Schon am ersten Tag gab es unzählige Community-Server mit nur einer spawnbaren Flagge, nur um die XP zu boosten.
Mein Fazit:
Battlefield 6 sieht gut aus, klingt gut, aber fühlt sich nicht nach Battlefield an. Es ist ein schneller, glattpolierter Arcade-Shooter mit Battlefield-Logo. DICE/EA haben offensichtlich versucht, die CoD-Zielgruppe zu bedienen und dabei die eigene Community vor den Kopf gestoßen.
Ich hätte mir gewünscht, dass DICE versteht, was „Battlefield“ wirklich bedeutet: Teamplay, Chaos, Freiheit und taktische Tiefe – nicht einfach Geschwindigkeit und Oberflächen-Action.
Mein Refund ist glücklicherweise schon gelaufen. Schade, ich und meine Mates hatten sich schon auf geile Schlachten gefreut. Was bleibt ist Frust, Schock, Enttäuschung und weiteres Misstrauen in EA/DICE. Vermutlich war das der finale Sargnagel für die Battlefield-Reihe.