Legenden Klassen Update Ideen
Da in der Roadmap steht das die Klassen angepasst werden würde ich Mal ein paar Vorschläge machen was man machen könnte. Zunächst würde ich vorschlagen das Jede Klasse mit einen Waffen Typ besser umgehen können sollte. Angriff= Sturmgewehr Agilität= Pistolen Aufklärung= Sniper & Marksmann Medic= MP Regulierung= LMGs Der Vorteile währen Sprinten ohne Tempo Verlust und Effizientes Nachladen. Es gab Mal ein Mod wen man im richtigen Moment Nachgeladen hat es schneller ging und ein paar Kugeln extra gab. Angriff Klasse: Automatisch Nachladen entfernt. Agilität Klassen Fähigkeiten: Automatisches Nachladen bei Verstauten Waffen. Care Paket Scan wird entfernt. Der Tempoboost der Agilität Klasse gilt für alle Legenden. Conduit Passive bekommen als Ausgleich eine deutlich erhöhte Sprint Geschwindigkeit. Regulierung Klasse: Das extra Schild in Zone wird auf Stufe Rot erhöht. Aufklärung: Erhält die alte Ash Passive kann also Todeskisten auf der Karte sehen und Hacken. Dan würde ich einen Klassen Wechsel einiger Legenden vorschlagen. Mirage=Angriff / Valk= Agilität/ Ash=Angriff Bei Ash macht es kein Sinn mehr sie dort drin zu lassen. Wir bekommen eh nächste Season eine neue Agilität Legende von daher passt das schon. Sie braucht sowieso ein Rework.Pathfinder
Auch wenn ich absolut kein Freund von Hüpf Legenden bin hier ein Vorschlag um alte Beschwerden loszuwerden. Seine Passive wird sehr oft bemängelt entfernt die Alte und mach sie zum Blauen Perk. Neue Passive kann Sender der Scanner und Defensive benutzen. Neuer Blauer Perks: Verstärktes Chasi er erleidet 15% weniger Schaden. Das sollte die Beschwerden seiner Hitbox beheben.Crypto
Eine meiner Favoriten und er ist schon an ein Guten Punkt aber ein paar Kleinigkeiten müssen einfach noch sein. Seine Ultimative muss auch als Granate verfügbar sein. Da aber den Radius deutlich verkleinern Effekte bleiben gleich. Dan den EMP den Stille Effekt gegeben 5 Sekunden reichen. Und der EMP verlangsamt Teammitglieder nicht mehr u. Crypto erleidet selbst kein Schildschaden mehr. Die Taktik ist gut so wie sie ist. Passive Verbaut die alte in die Drohne. Er kann auf alles im Spiel zugreifen Behälter, Tresore einfach alles. Er ist der Hacker im Spiel das sollte sich von selbst erklären warum er das tun sollte. Mirage hat das als Perk ( außer Tresore ) sein Rivale kann das aber nicht Crypto. Perks: Blau 1.Stirbt ein Teammitglied erhält man automatisch das Banner. 2. Erhöht den Stille Effekt auf 10 Sekunden.Gibraltar Buff
Ich habe Mal gehört das Gibby, Loba und noch eine Legende weiß jetzt nicht mehr genau welche glaube Wraith gebufft werden sollen. Deshalb hier Mal ein Vorschlag für den Brudda. Die Ultimative würde ich für's erste den Splash Damage oder AoE verbessern und die Dauer ein wenig erhöhen. Die Taktik da würde ich die beiden Lila Perks Kombinieren ich denke Mal das würde gut passen. Die Passive dort den Schild wieder auf 75 HP setzen. Und die Heilanimation die er in der Taktik hat Standard mäßig hinzufügen. Perks: Blau Kann im Visier Modus sich schneller bewegen und Sprintet mit LMGs schneller. Ist er am Boden wird sein Knockdown Schild zur Kuppel die im komplett schütz. Ist gerade so groß daß sie ihm umgibt kann sich dabei aber nicht mehr bewegen. Perks: Lila 1. Alle können sich in der Kuppel mit kleiner Heilung doppelt so viel Heilen. 2. In der Kuppel erhalten alle leicht erhöhte Geschwindigkeit und Gegner werden ausgebremst. Beispiel Octane Stimt sich dieser Effekt wird beim Betreten negiert.Revenant
Nach den schlechten Rework von Fuse musst ich auch an Revenant denken und sein Rework. Es ist wirklich eine Schande das man Revenant so überarbeitet hat. Was man nicht alles hätte machen können. Deshalb schlage ich ein erneutes Rework vor das beide Elemente Kombiniert. Wo fange ich an zuerst wieder wie Original herstellen also Totem und Stielle Taktik. Nur das Totem wird verbessert. Beim Aktivieren geht Revenant sofort in die Schatten gestallt und das Team kann Entscheiden ob man auch zum Schatten wird. Wird man zum Schatten entsteht dort wo man zum Schatten wurde eine Markierung wodurch man nach den Tod zurückgeschickt wird. So erhält jeder sein Persönliches Totem. Beim Zurückschicken startet man mit 100HP Revenant Schatten Gestallt startet mit 200 HP und Team mit 150. Nach jedem Kill/Knock gibt es HP Regeneration. Revenant erhält etwas mehr 75 er selbst- Team 50. Die Dauer der Ultimative beträgt 30 Sekunden und wird nach jedem Knock/ Kill um 5 Sekunden verlängert. Heilfähigkeiten andere Legenden funktionieren nicht in der Schatten Gestallt In der Schatten Gestallt erhält Revenant seinen jetzigen Sprung mit dem Extra das beim Landen eine kleiner AOE Stille Effekt entsteht. Revenant Passive wird im Schatten erweitert und erhält den Ash Dash als extra. Dort kann er auch wieder etwas stärker sein. 1 Ladung 8 Sekunden Abklingzeit Perks: Blau erhalte eine Schwarz/Weiß Sicht wie Bloodhound Abklingzeit des Schatten Sprung wird auf 10 Sekunden reduziert Lila: Falscher Schatten erhalte einmalig 75 extra Leben Nach Knock/ Kill erhält Revenant sofort seine Taktik zurück.Entfernt den Horizon Gleiter
Jetzt Mal ehrlich es ist wirklich kein Geheimnis das Horizon einziger Zweck ist die Schwitzer Glücklich zu machen da sie wirklich 0 Geschickt erfordert und Trotzdem maximal reudig zu bekämpfen ist. Aber warum braucht jede verschwitzte Hüpf Krücke immer mehr Stützräder. Irgendwann muss doch Mal der Power Creep enden. Also wieso gibt man Lifeline die Gleiter Fähigkeit nur um sie später Horizon zu geben in deutlich besser die eh spielend einfach Höhen erreichen kann? Mir geht das überzüchten dieser ganzen Hüpf Krücken so dermaßen auf den Sack. Das Kombiniert mit der Schlechten TTK und Server ist wirklich das Beste Apex Erlebnis was man sich vorstellen kann. Und dann nächste Season kommt ja schon wieder eine neue Hüpf Krücke ins Spiel. Reicht ja noch nicht ne Mal schauen welche Power Creep Kopie wir diesmal bekommen.Feedback: Cat, Blood, Fuse
So nach einigen Runden will ich Mal meine Gedanken zu den Legenden Buffs kundgeben. Bei Catalyst muss ich sagen da wurde sehr gute Arbeit geleistet. 4 Türen zu verstärken und die wirklich riesigen Stachelstreifen haben gut Wirkung gezeigt. Die Ultimative lässt sich jetzt deutlich besser bedienen was sehr gut ist aber eine Sache ärgert mich doch. Wiso Block die Ult kein Schaden in den Patch Notes steht es zwar nicht drin aber ich habe gehört das sie es können sollte. Sollte diese Information falsch sein würde ich es trotzdem begrüßen wen die Ultimative Kugelschaden halbiert. Den eine Ult nur für Sichtschutz ist etwas zu wenig. So Bloodhound muss ich sagen ja sie Spielt sich etwas besser aber ist trotzdem nichts besonderes mehr. Alles was sie kann können andere auch nur besser mit mehr Extras. Sie soll eine Aggressive Scaner Legende sein aber erfüllt das nicht wirklich. Seer wird durch Taktik beschleunigt und kann in Ult Springen wie Sparrow. Würde eigentlich besser zu Bloodhound passen. Also Mal schauen wie es in Zukunft mit Bloodhound weiter geht aber da muss mehr kommen. So und nun zu Fuse und da muss ich ganz klar sagen das Rework war ein deutlicher Nerf für ihn. Das Konzept der neuen ist verständlich aber braucht er das wirklich? Wäre es nicht klüger gewesen die Taktik so zu verbessern das sie mehr Schaden an Ausrüstung verursacht. Für sowas ist ja eigentlich z.b Maggie zuständig mit Ult wobei die auch nicht wirklich das tut was sie soll. So und Crypto kann ja auch feindliche Ausrüstung beschädigen. So und was ich mich jetzt frage wen man schon Legenden entwickelt die durch ihre Ult Ausrüstung zerstören sollen wieso darf Bangalore das gleiche machen braucht dafür aber nur ihre Taktik. Also ich finde da sollte man nochmal ein Blick drauf werfen ob das wirklich so Sinn ergibt. Was Fuse angeht am einfachsten wäre es dem Spieler Entscheiden zu lassen welche Ult man benutzen möchte. Und die Abschwächung der Taktik war auch nicht wirklich hilfreich.Catalyst Rework Vorschlag
So jetzt zu Catalyst und das wird umfangreich. Die Ultimative ihr Wandlänge wird auf 75m erhöht und die Dauer auf 25 Sekunden erhöht. Da Anwendung muss verbessert werden das man durch Tastendruck sie Waagerecht oder Senkrecht Platzieren kann. Die Wand Reduziert Waffen Schaden um 75% und Granaten können nicht mehr Standard mäßig durchgeworfen werden. Nur Legenden wie Fuse oder Legenden die Schwere Geräte werfen können ( Maggie Ult ) gehen direkt durch die Wand. Standard Granaten sprengen dafür aber Löcher in die Wand. Verbündete werden nicht mehr Verlangsamt wen sie durch die Ultimative laufen. Taktik die Anzahl der Ladungen wird auf 4 erhöht und zusätzlich kann sie ihre Stachelstreifen umwandeln. Durch Tastendruck kann sie zu einer kleinen Mauer umgewandelt werden ( Rampart Taktik ). Dient nur als Schutz für offenes Gelände und kann zerstört werden. Passive der Feror Tür Perk wird fest implementiert. Zusätzlich kann sie noch mehr als Türen verstärken. Legend Objekte können verstärkt werden um mehr HP zu geben oder zu Sabotieren. Z.b Octane Pad kann dann nicht mehr vom Gegner benutzt werden. Auch Legenden selbst können verstärkt werden wodurch sie 15% weniger Schaden erleiden. Legenden die den Effekt schon haben oder anderweitig ausgelöst wird erleiden zusätzlich keinen erhöhten Kopftreffer Schaden. Um die Verstärkte Rüstung zu erhalten muss die Rüstung komplett intakt sein. Und durch Heilen verschwindet der Effekt. Catalyst erhält automatisch die Rüstung wenn sie irgendwas verstärkt. Perks: Blau Catalyst kann sich schneller bewegen und Wiederbeleben in der Nähe vom Fero Schleim Kann 3 Türen verstärken und Türen eintreten verursacht einen kleinen Schaden am Gegner Perks: Lila Alternative Ultimate mit dem Perk kann sie wählen ob sie eine Wand oder Schutzwall erschaffen möchte. Der Schutzwall ist eine direkte Kopie der Newcastle Ult ( nicht Elektrisch) die aber nur 1 Minuten hält. Verstärkte Rüstung reduziert 50% Sprengstoff Schaden.Ash Rework Vorschlag
So und nun zu Ash sie sollte wieder zu einer Assult Legenden werden aber deutlich kreativer. Für mich ist sie wie Revenant ein Assassin aber mit mehr Elegance oder wie sie sagt Präzision. Die Ultimative Idee ist zwar etwas gewagt aber besser als Copy Paste Hüpf Fähigkeit drau zu klatschen. Das Spiel braucht wieder mehr Kreative Legenden Ultimative hat jetzt 2 Ladungen a 2 Minuten pro Ladung. Ist eine Ladung bereit kann sie benutzt werden und geht so in den Schwertmodus über der ihr Passive Boni verleiht. Schaden wird reduziert 15% fürs erste Erhöhte Sprint Geschwindigkeit Und erhöter Nahkampf Schaden So und nun zum Herzstück des ganzen sie kann eine Arc Wave verschießen der durch Strukturen durch geht Legenden und Objekte Schaden zufügt. Der Fokus hier liegt mehr auf Schildschaden und das Beschädigen von Objekten. Zum Verständnis was mit Arc Wave gemeint ist empfehle ich den Trailer von Titanfall 2 Ronin anzuschauen. Im Prinzip so mein Gedanke ist es wie eine Thermit Granate die mehr Schaden am Schild als an Gesundheit verursacht. Es bleibt länger am Boden als Thermit und betäubt den Gegner ein Wenig. Die Taktik bleibt gleich und ihre Lila Schlingen Perks werden auf Blau verschoben. Passive: Ein Finisher am Gegner offenbart die Position des restlichen Teams auf der Karte für 5 Sekunden. Als 2 Passive hat sie jetzt eine Energie Akimbo P2020 die sie wen Hauptwaffen verstaut sind benutzen kann. Kleines Magazin 5 Pro Waffe verursacht mäßig Schaden am Körper aber dafür deutlich mehr Kopfschaden. Energie Munition muss aber erst gefunden werden. Perks Lila Erhöht die Kapazität der P2020 auf 6 Taktik Treffer geben ihr ein Sprint. BoostPlaylists ohne Mobilität
Ist es möglich das Normale Spieler eine solche Playlists bekommen? Die Balance in den Spiel ist absolut grauenhaft und Mobilität dominiert momentan einfach alles. Die Agilität Klasse ist so dermaßen OP und die Lobbys sind voll von Tryhards die es schamlos ausnutzen. Seit Season 24 liegt der Fokus nur auf Mobilität und dann noch die TTK so miserabel zu verunstalten das Mobile Legenden es noch einfacher machen. Man stirbt so schnell wie soll man da noch reagieren wen dir Mobile Legenden mit Mach 1 in die Fresse springen. Mir ist zwar bewusst das es nie aufhören wird und immer schlimmer wird da Mobile Legenden das meiste Geld einbringen aber bitte denkt doch auch an die anderen. Deshalb der Vorschlag eine ganze Playlists Standard BR ohne Agilität Klasse wäre das beste. Und ich kann euch versichern das werden die besten Lobbys seit langem werden. Den der Große Teil der Tryhards ist weg und man kann wieder normal Spielen. Wenigstens Mal Testweise als LTM.