Recent Discussions
Единая тема про читы и баги
Дайте нам возможность обсуждать читеров и баги игры, вместо того что бы плодить кучи тем и писать во всех темах подряд. Не проще ли разрешить нам одну тему в которой будут идти все обсуждение связанное с этим вопросом чем постоянно чистить форум1.9KViews3likes140Comments7 сезон «Вознесение» [Общее обсуждение]
Вашему взору открывается новый мир. На Олимпе взлеты опаснее, а падения — болезненнее. Новая легенда Хорайзон осознает всю тяжесть положения и готова помочь другим легендам воспарить духом. Запрыгивайте в летающий транспорт «Трезубец», берите новый боевой пропуск, устремляйтесь к вершинам рейтингового режима и создавайте свое сообщество с помощью клубов. Поднимитесь на новый уровень с началом 7-го сезона уже 4 ноября. UPD: Патч3epblch5 years agoSeasoned Ace1.2KViews3likes116Comments- 4.5KViews4likes109Comments
Так много почему
1. Почему нубасы находят в пустых помещениях по 3 армора и по 2 гана на человека с кучей патронов. И это пулеметы, флетк, 301 и конечно же ево. В то время как я могу по 2 локации обыскивать с каким нибудь п22 и кучей аптек с гренами. Для них существует отдельное виденье лута? Это можно списать на рандом возможно первые часы наблюдения, но спустя 2к часов в игре, можно выявить явную закономерность. 2. Почему прилипают пули к хитбоксу? когда сам трасер указывает что они летят мимо? Причем чем слабее игрок, тем данная "фича" более хорошо проявляется. ( молчу о консолях ) В самом движке эта функция предусмотрена, так как на ее основе ребята юзают читы просто расширяя зону захвата. Вопрос, разрабы или же у них есть какой то план? 3. Почему занижается урон по нубам? в приоритете по челам до 100 лв, урона всегда проходит по минимуму. Дробовики в упор дают минимальный урон, ведомый дает по 41, а то и вообще не регает с явно выраженным попаданием и звуковым сопровождением Разрабы совсем или же просто Оно конечно же не мешает игре, но просто зачем? все это вот Какие мысли? Вести себя подобающе. Игроки любых возрастов могут посещать форум EA, включая темы об играх для более взрослой аудитории. Удостоверьтесь, что все ваши сообщения и изображения соответствуют правила и инструкции форума EA и соблюдают условия Пользовательского соглашения EA.980Views1like107CommentsБоевой пропуск [сезон 1]
Для кого-то это опасность, но для Легенд — обычный вторник. Сезон 01: «Неукротимый Фронтир» (Wild Frontier) наступит завтра в 10:00 по тихоокеанскому времени (20.00 по МСК). Боевой пропуск — это возможность получить более 100 предметов: новые облики легенд, эмблемы для баннера и другие награды. С комплектом Боевого пропуска в Apex Legends все это станет доступно вам намного быстрее! БОЕВОЙ ПРОПУСК Пробудите в себе настоящего зверя — во всей красе — с боевым пропуском сезона 1. Играйте, повышайте уровень и открывайте эксклюзивные награды. Доступен в игре за 950 монет Apex КОМПЛЕКТ БОЕВОГО ПРОПУСКА Получите боевой пропуск и сразу повысьте его до 25-го уровня для сезона 1. Доступен в игре за 2800 монет Apex БЕСПЛАТНЫЕ НАГРАДЫ Каждый, кто играет в Apex Legends в сезоне 1, может получить: 1 облик легенды сезона «Неукротимый Фронтир» 5 наборов Apex 18 инструментов отслеживания статистики сезона «Неукротимый Фронтир» ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: Сайт с полным описанием. UPD: Информация от ведущего продакт-менеджера Ли Хорн"а на английском - https://www.ea.com/games/apex-legends/news/season-1-battle-pass-philosophy3epblch6 years agoSeasoned Ace2.4KViews4likes103CommentsАим ассист имба? или читы?
У меня один вопрос, почему все игроки мира в том же числе и киберспортсмены, не хотят убрать аим ассист у джойстиков? Какого фига я должен играть с клаво мышы и терпеть этих джойстиков у которых нет вертикальной отдачи и установлен аим асссист. Перед тем как отвечать прочитите это!!!! Я САМ ВКЛЮЧАЛ ДЖОЙСТИК И ЗАХОДИЛ НА СТРЕЛЬБИЩЕ И ВЫКЛЮЧАЛ МЕРТВУЮ ЗОНУ И ТД, ПО ИТОГУ Я НЕ ТРОГАЯ ДЖОЙСТИК ВЕЛСЯ ПО СВОЕМУ ДРУГУ, А ТАКЖЕ РАЗБРОС БЫЛ НАМНОГО СЛАБЕЕ ЧЕМ ОТ КЛАВО МЫШЫ. Так вот воврос, почему все мировые игры и платформы проводят соревнования в ШУТЕРАХ на клаво мышы и только НА НЕЙ. А в апексе каждый 2 предатор бегает на джойстике, жмет в точку, водится как с аимом, что иногда не различить, где читак, а где реальный игрок на джойстике... Не пишите в ответ, мол что я рачок, сижу тут ною, как все плохо устроено, что надо идти тренить аим и тд.. Просто это реально бесит, когда этот джойстик доминирует над мышкой, потмоу что у него все упрощено в 3 раза как минимум, разброс меньше, авто наводка хоть чучуть но есть, и вертикальной отдачи практически нету, зато у мышки у которой нету толком границ передвижение и скорости ведения прицела, проигрывает маленькому безобидному джойстику3.9KViews2likes92CommentsИнтересно знать.
Вопрос к разработчикам. Сколько ещё будет продолжаться это издевательство над игроками на консолях?! Люди, имеющие умственные отклонения, присоединяют мышку с клавиатурой к Консоли. Видел экземпляров которые кричат, мол есть же официальный девайс и ничего в этом плохого нет. Так кричат именно они. Хори и другие офф. девайсы, которые работают с сони, максимально имитируют движения геймпада. Это задержка и мертвая зона, как у стиков посередине. Играть на них не удобно. Чёткости и резкости при любых настройках на офф. девайсах не будет. Она достигается путем присоединения обычных клав и мышек через кронус/ксим и т. п. В добавок ко всему этому, там есть чудо макросики которые, всего навсего, убирают отдачу и дают пулям указания попадать в тело или голову, независимо от того попадает ли этот больной человек или нет. Люди говорящие, что так же удобнее играть, хотят побеждать не честно. Если вам так удобнее, зачем вообще нужна эта консоль с такими неудобным геймападами?! Играйте на ПК! Там всё удобно. Ан нет. Там очко то поднатянут такие же недалекие, с читами которые. Это аналогично тому, что с бегунами-марафонцами соревноваться на велосипеде. Это же как удобней! Да?! То ножками своими бежать, а-то педальки крутишь себе, а эти сзади пусть пыхтят, плетуться. Вся игра становиться похожа на лотерею - будут такие на карте или нет. В честном кумите победить такого индивида практически невозможно. А после смерти можно понаблюдать на его 1000 убийств. Это средний чек такого туловища. Можно увидить и больше. И урон там, и хэд шоты. Полный фарш. Как год отыграл за 2 недели. Наказать на консоли я думаю придумаете как и без советов. Надеюсь не сотрут мой души крик с форума и это послание дойдёт до тех крутых ребят, создавших эту крутую игру. Тема эта становится все более острой. Всем хорошей и честной игры. А ещё меньше п20 с мозамбиком на старте.)1.4KViews7likes82Comments- 1.1KViews0likes79Comments
Характеристики оружия
Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, связанной с полнейшим непониманием эффективности оружия. В игре просто нет такого раздела, как характеристики девайсов. Интересно оно вообще появится? Также не понятно, есть ли различия в типах патронов?Solved12KViews12likes79CommentsНовый игрок
Скачал и установил игру Зашел в бой Ничего не понимаю Все в новь вокруг А противники с 500-2000 убийств Какие у меня шансы???? Они даже не НУЛЕВЫЕ Никакого желания играть в это не появляется Скорее даже рассказать другим что сюда даже смысла заходить нет Пусть варятся в собственном соку1.2KViews0likes78CommentsДля респавн
1. Полное отсутствие баланса в паблике. Я конечно понимаю девиз игры ты убил, ты лучше, тебя убили, они лучше. Но это не работает в игре, когда с тобой еще 2 человека. Объясню проблему с двух сторон: - Мой друг новичок у него 10 лвл, он даже не знает какое оружие использует какие патроны. И знаете куда его кидает? К челам 200+ лвл, которые рашат дома, пока он лутает кибитки в поисках первого шлема. А потом ему пишут или орут в войс, что бы он удалил игру. Найс баланс респавн. - Я 300+ лвл захожу в паблик покатать и знаете кого мне дают в пати? 10-50 лвл, которые лутаю белый шлем по кибиткам, пока их не зарашит стак из 3 человек. Вы скажите находи пати и играй в 3 тела? Окей я может еще и могу так сделать, но кто возьмет в пати моего друга 10 лвла? Что мешает разрабам создать сервера для новичков 10-50 лвл что бы они там играли в своем болоте, 50-100 в своем, а после 100 в общее болото. Решение проще простого. 2. Отсутствие возможности обучения и практики. Дата выхода игры 04.02.2019 сейчас на минуточку 17.11.2019 полигон обновили только 15.10.2019 им потребовалось 8 месяцев, чтобы добавить полигон в игру. И что он нам дает в тренировке к стрельбе? Ни черта. Сколько бы мой друг не просидел на полигоне его аим лучше не станет т.к. персонажи в игре двигаются абсолютно хаотично. Решение: ввести тренировочное стрельбище с возможностью дуэли 1 на 1, сквад на сквад. Отличное решение нагрузка на сервера минимальна практика максимальна. Второе решение: возможность создания своего лобби игры на карте. Через это лобби можно было бы играть сквад на сквад, два сквада на два сквада на одной карте. Спокойное изучение местности, возможностей паркура и других фишек. Идеальное решение, чем там маркетологи в респавн заняты ну хз. Третье решение видео подсказки по всему оружию, инвентарю и расходникам, что бы новички не спрашивали на форуме на сколько 3 шлем снижает урон в голову в игре и не искали эту инфу в ютуб. 3. Миротворец или peacekeeper или ПКей - не знаю, что с ним там сделали и как уменьшили его дробинки, но регистрация урона по мобильным персонажам в 150+ урона с выстрела это полом, зачем брать р99, когда можно просто шотнуть персонажа в белой броне, найс баланс, а как шотать? Берем ПКей встаем за укрытие ждем, когда кто-то рашит даже с р99 выходим из-за укрытия шот - минус рейса или лайфлайн, сколько раз я сам так шотал, и сколько раз шотали меня, особенно актуально стало с последним патчем. Так же эта мода заметна и у многих стримеров, некоторые даже счетчик поставили сколько раз они ПКанули персонажей, тот же самый aceu как пример. Решение: ограничить макс. урон при попадании всеми дробинками, ну не должен ган шотать персонажа на фулл пх. (для этого есть крабер и то это золотая пуха, или мастиф, но ни как не ПКей) 4. Энерговинтовка или charge rifle – 80-90 урона с шота, два шота точно успеешь дать, а это на секундочку 160-180 урона без упреждения, просто навелся нажал и готово. Баллистики нет. Все что нужно прицел и высокая позиция в центре круга, готово вы великолепны, а еще если и тиммейты с ней же, можно вообще никуда не ходить, дэфать точку до последнего круга. Решение: снизить макс урон до 60-70, снизить скорострельность. 5. Ре-45, убили пушку, без модуля она вообще никому не нужна рили, можете просто в мусорку её кинуть. Р-99 просто в любой драке, куда не пойди р-99, не думали, что пора уже за неё взяться респавн? 6. Вспышки от выстрелов, боже с выхода игры уже респавнам пишут, сделайте что-то с этим. Пробовали целится через стандартную мушку с преданности? Вот хочу, чтобы разрабы 24/7 дрались 1 на 1 с преданностью, стреляя через мушку, против чела с миротворцем или р-99, и страдали. (рили отдельный вид казни) Решение: уже многие вам писали: на стольный стабилизатор с каждым уровнем снижать процент вспышек первый 10%, второй уровень – 30%, третий – 50%, четвёртый – 70%. Изи решение. Хз че там респавн делает я не знаю. 7. Штраф за лив в рейтинге, это конечно хорошо, но блин не на 1-1,5 часа вы с ума сошли там в респавн, отключение учетки от игры на 1,5 часа за то, что за сезон ливнул 5-10 раз? Да я этот сезон сгорел от игры в рейтинге в 1000 раз больше и каждый раз хотел удалить апекс, не то что ливнуть. Окей штраф за лив из РЕЙТИНГА, но страйк дают и на обычные игры, вы что хотите уменьшить число аудитории? Я не понимаю таких решений. Окей чел сгорел, ливнул, пол часа хватить с головой покурить, поесть, поспать и можно обратно в рейт. Ну или сгорел иди отдохни в паблике, но респавн лучше знает, пускай лучше вообще не играет в нашу игру у нас же 70 млн учетных записей нам и так нормик подумаешь +1, -1. 8. Читерасты, тут в принципе все норм я их редко вижу. Но что меня удивляет читерасты играют в игру, я их вижу, они есть, а челики, которые использовали уязвимость (тот же самый alt f4) в игре, БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ отлетают в бан. Найс баланс, как в игре, так и в банах. Не знаю, о чем думали респавн, наверное, хотели добить свои 70 млн учетных записей (на самом деле плохое решение на выходе колды, им повезло, что колда говном оказалась), давать банны на аккаунты за нелепые вещи, которые сами же допустили. (решения: начать думать головой респавн, или хотя бы подсмотреть у других игр, насколько я знаю многие уже боролись с проблемой выхода из рейтинга и решали вопрос адекватно) 9. Бесполезные персонажи. Да в игре действительно, есть персонажи чьи способности меркнут относительно других, тот же самый бладхаунд, да уже рофлы ходят про этого персонажа. Крипто уже апнули, но один хрен, он стоит за камнем и играет в своего дрона, пока вас там пушат три челика, согласен это проблема игрока на крипто и его пати, но он ужасно пассивен. Мираж чьи способности были интересными в первый месяц игры, а потом просто приелись всем. Я кстати миража не видел на топ стримах, ни одного интересно почему? 10. Последний ивент. Боже они там еще, наверное, думали, а как забалансить количество теней и игроков. Респавн вы вообще видели сколько теней было под конец ивента? 2-3 тени, все остальные просто ливали, но зато у нас классные штрафы за лив с ретинга (о горит ппц). Надеюсь со следующим ивентом, вы так не обосретесь. 11. Карты мне конечно нравятся все карты, которые были представлены и у вас там карты меняются типа от сюжета и ввода персонажей и сезона, но что мешает вам, все же ввести выбор карты для поиска игр? Или хотя бы рандомно кидать на старые карты? Многие ведь просят? Сложно? 12. Режим соло, дуо, многим зашли, тысячи просят оставить. Не нахрен мы респавн лучше знаем, как убить свою игру. 13. Рейтинг для соло играков и рейтинг для собранных заранее сквадов, тут даже думать не надо, ясно что пати разваливает собранных вместе рандомов в рейтинге, так разделите сквады со сквадами, соло с соло играками решение элементарное.1.5KViews4likes74CommentsНу почему разработчики такие жадные...
Я о получении наборов с повышения уровня, а точнее при определенных лвл ты вообще ничего кроме бесполезных жетонов не получаешь. Вот скажите, неужели создателям проекта так жаба душит давать набор на каждом левеле? Немного прикинул и посчитал что в игре есть около 2000 (а может и больше) открываемых объектов/скинов/реплик/идр.. неужели такого количества мало, чтобы каждый лвл вознаграждать игрока за его преданность проекту путем подарка одного набора после поднятия уровня. Так как сделано в овервотче. Вот совершенно не понимаю я их, кроме как жадностью это не назвать ☹️ ИМХО: сорян за нытье, но чет немного пригорело и вот решил высказаться...1.7KViews9likes72CommentsМатчмейкинг (SBMM)
В англоязычном комьюнити уже пару недель идет горячее обсуждение новой системы матчмейкинга для быстрой игры на основе уровня скилла - Skill Based Matchmaking (SBMM). Подобная система также используется в Ovetwatch, Fortnite, CoD:MW и др., и она же присутствует в Apex'е еще с конца 2 сезона. Об изменении в матчмейкинге никто не был предупрежден, об этом не сообщалось ни в патчноутах ни в социальных сетях. Разработчики признали присутствие SBMM в быстрой игре только после того как пользователи закидали их вопросами и подозрениями в твиттере. Итог: холивар в англоязычном комьюнити, в то время как ни в одном русском паблике или форуме никто не поднимал этот вопрос, либо по незнанию, либо с молчаливого согласия. Так вот, хотелось бы узнать мнение отечественного игрока о системе SBMM в Apex'е. Заметили ли вы эти изменения вообще? P.S. По сути 3 сезон дает два режима на выбор: Рейтинг и Бессмысленный рейтинг.12KViews2likes71CommentsПредложение по кольцу
Уже поднадоела эта игра про крыс, в апексе побеждает тот, кто сидит в зоне, крысит со снайперкой, ждёт тех, кто бежит в зону. раньше такого не было, были перестрелки, динамичные, без крыс. Зачем сделали огромную карту, если 3/4 карты закрывается в первое же кольцо? надоели подсосники, которые хорошо сосут будучи третьим отрядом. Это те же люди, которые ждут в зоне тех, кто ещё бежит в неё. Те же люди, которые сидят в углах со снайперками, те же сосульки, которые ноют что убрали пониженный ТТК. Есть предложение, сделайте так, чтобы зона была на подобии стены рампарт, чтобы те, кто бежит в кольце и получают урон, наносили повышенный урон по тем сосулькам, которые сидят внутри безопасной зоны и сосут, а по тем кто вне кольца, а только бежит в неё наоборот, чтобы был пониженный урон. Или хоть что нибудь подобное. Думаю если что то подобное сделают, те плаксы которые ныли, что пониженный ТТК это здорово, взорвутся на месте, ведь не смогут подсасывать тех, кто не успевает забежать в кольцо. Карта край света (высер из 3-го сезона) большая и первое же кольцо закрывает 3/4 карты. Каждая третья игра это перегонки с зоной. И вот ты только добежал до безопасного места, тут же начинается вторая зона, потом третья и так далее. Не говоря уже о том, что начинаются подсосы третьих отрядов. Но больше всего огорчает то, что апекс стала подстилкой варзона и уже даже пониженный ТТК ввели. Хорошо что убрали.1.2KViews0likes70CommentsСистема уровней в новом Battle-pass
Привет. Хочу узнать мнение игроков на тему новой системы поднятия уровня в бп. Вам не кажется немного неудобным поднятия уровня за звездочки? Раньше за час-полтора игры можно было поднять уровня 3. Я потратил за сегодня 3 часа и накопил 7 звезд. Да я криворукий, да я казуал, да я трачу больше времени на семью. Но возвращаясь к игре, с такой системой сложно будет набить нормальный уровень, с учетом небольшого кол-во свободного времени. Заранее спасибо за ответ, всем приятного дня!742Views0likes68Comments