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C'est la 3ème fois que je rejoue à Andromeda, et j'adore toujours autant
C'est quand la suite ???? Allez, messieurs, mesdames d'EA/Bioware ! Du nerf ! Qu'est-ce qui est arrivé à l'arche des Qariens ? Qui est la mystérieuse bénéfactrice ? Quels vont être les prochains affrontements avec les Kerts ? Quels secrets renferment encore les Reliquats ? L'entente entre les races d'Heleus va t-elle s'épanouir ? ... C'est criminel de nous laisser sur notre faim ! Au boulot ! Mais en attendant, mes remerciements et beau travail !Anonymous7 years ago400Views7likes2CommentsMon Feedback
Salutations, Je vois que plusieurs l'ont fait alors je vais y ajouter ma patte :D Tout d'abord je vais me présenter brièvement. Je joue très occasionnellement et MEA est mon premier RPG (je suis a la base plutot MMO basé sur l'interaction entre joueurs et aux quels je joue depuis plus de 10 ans , et je me suis mis récemment à d'autres genres, dont 1 FPS aussi. Tout ce depuis moins d'un an). Vous l'aurez donc compris je suis une débutante et je n'ai absolument jamais joué aux mass effect trilogie 1ere, que je n'ai donc pas en élément de comparaison avec cet opus. J'ai acheté le jeu un vendredi, le temps de le télécharger sur mon PC j'ai commencé à jouer samedi la semaine dernière. Et j'ai terminé la trame principale ce samedi. Mon ressenti: J'ai adoré globalement le jeu. Tout d'abord de part sa qualité graphique, juste whouaa, j'en ai pris plein les yeux au niveau de l'environnement, les personnages sont perfectibles. Je me suis très rapidement prise à l'histoire et j'avais envie de tout découvrir et avancer (du coup j'ai peu dormi car je n'arrivais pas à lâcher le jeu 😛 ). Les dialogues sont parfois un peu mous mais ca n'entache en rien l'histoire. Et moi qui n'aime pas jouer seule, ça ne m'a pas dérangé du tout. Même si j'ai adoré le jeu je regrette néanmoins 2 ou 3 choses que je vais exprimer ici, peut etre dans le but d'une amélioration pour la suite s'il y en a une. - On choisit son héros (techniquement j'ai pas choisis, j'ai eu le clic facile et ça a lancé la partie sans que j'ai eu le temps de rien lire xD) entre Sara et Scott. Je trouve cette approche géniale, ainsi que le concept des jumeaux c'est cool ^^. Je vais très certainement relancer une partie en jouant Scott pour voir ^^. J'aurais trouvé cela très fortement intéressant de pouvoir choisir le pionner que l'on souhaite incarner entre les différentes races représentantes de la voie lactée (j'aurais pris une asari :D). Parce que on est tous dans le même bateau, je ne vois pas trop l’intérêt de favoriser la race humaine. D'autant plus que les autres pionniers sont complètement inutiles dans le jeu. Entre ceux qui se font tuer, ceux qui se font capturer... bref sont pas doués quand même. On les retrouve mais ils ne servent à rien et on est 4 pionniers mais finalement le pionnier Ryder reste le seul à faire le boulot. Après je me doute qu'en terme de développement offrir de telles possibilités ne doit pas etre aisé car cela ferait d'autant plus de scenarios. Quoi que la trame peut rester la même avec juste quelques variantes - Trame principale/secondaire: Alors là c'est ma grosse déception du jeu. J'ai été dégouté de terminer le scenario princpal avant d'avoir tout exploré (techniquement je ne suis qu'à 82% du jeu réalisé). Je me suis éparpillé un peu à droite à gauche "tiens j'ai une planete à 100% je vais faire une partie de trame principale histoire d'avancer, puis je repasse sur une planete etc etc". Sauf que ben en fait je m'attendais pas à finir si tot la principale :/ J'aurais souhaité que le jeu m'oriente un peu plus et me demande davantage d'exploration avant de pouvoir terminer la quete principale. Car du coup cela génère des incohérences [attention SPOIL si jamais y'en a qui ont pas terminé]: -on gagne Méridiane, le capitaine Dunn meurt en préservant les passagers de l'hypérion. Par la suite j'ai débloqué la denrier souvenir de mon père, donc je reviens sur l'hypérion qui est désormais sur méridiane et qui je croise? Capitaine Dunn qui est sensée être morte.... euh... what the f??? surtout que Liam 30 secondes avant me dit qu'il ont donné le nom de Dunn à cette technique d'aterrisage dans les manuels de pilotage en son honneur ... - Méridiane activée répare les planètes, l'eau soufrée devient potable etc... mais quand on retourne sur la planete on n'observe pas ces changements C'est bien de ne pas etre obligé de tout faire pour finir l'histoire mais du coup quand on continue ensuite cela crée des anomalies spatio-temporelles un peu gênantes. - Romance. Alors là j'avoue que j'ai été agréablement surprise par ce petit plus, mais qui m'a laissée sur ma faim. j'avoue j'ai dragué tout le monde lol. J'ai finalement opté pour une histoire Sara/Suvi que j'ai trouvées bien mignonnes. Elles s'embrassent dans le labo, et pouf! écran noir et Sara se retrouve au milieu des scientifiques sans Suvi... l'enchainement est un peu bancal lol ca aurait été tellement mieux de les voir dans les appartements de ryder, ou suvi pourquoi pas. Plus intime ^^. Ce qui m'a gêné aussi, et c'est entièrement du au français le probleme ne se présente pas en anglais: on s'embrasse mais on se vouvoie toujours, gros LOL. ou pas lol. Dans le meme genre les dialogues ne suivent pas. Ca aurait pu être intéressant d'ajouter une ligne de dialogue post-relationnel, même s'il n'y a pas d'échanges réel, une petite tournure de phrase montrant le lien entre les deux serait appréciable. J'ai quand même relevé la réflexion de Kalo, les mails de Suvi et la scène du ciné qui prennent en compte cette romance. J'ai fait ma curieuse a voir les différentes possibilités de romance sur youtube. Bon ben j'aurais du choisir PeeBee lol. Sérieusement je trouve la scène très bien pensée pour cette particularité Alien, c'est juste magique, j'opterai ainsi dans ma prochaine partie). Mais je regrette que la romance ne soit pas traitée de même importance selon le personnage. Pour certains c'est juste un baiser, alors que pour d'autres c'est carrément du sexe explicite. Sans forcément rentrer dans du porn il y a quand même moyen de suggérer les choses sans les montrer et sans que cela s'arrête à un simple baiser 🙂 Voilà voilà, je voulais surement en dire beaucoup plus mais je me suis perdue en cours de rédaction 😛 Sur ce, Voeld et Elaaden m'attendent encore! J'espère sincèrement qu'il y aura une suite à tout cela, et que les mécontentements des fans de la 1ere trilogie ne bloqueront pas cela.Anonymous8 years ago961Views7likes3CommentsDisplayName field missing from registry Mass Effect Legendary Edition
Bonjour j'ai trouvé une solution au problème je crois pour ceux qui sont dans le cas ou ils utilisent bien qu'un seul ordinateur voir pour ceux qui on juste changé de configuration, même juste enlevé ou rajouté de la RAM ou autre modification d'ordinateur. Pas sûre que ça marche pour ceux qui on plusieurs ordinateurs avec Origin et leurs jeux installés. Cela devrait fonctionner avec tous les jeux EA sur Origin. C'est une solution général, cela fonctionne pour Mass Effect Legendary Edition et autres jeu édité par EA ou publié par d'autres studio sur Origin. /!\ Avant tous clique droit sur ORIGIN dans la barre de tache à droite et faite "Quitter Origin" si il est toujours ouvert. Les étapes : 1. Corriger Beug Origin par rapport à Microsoft OneDrive Première étape qui est je crois la plus importante : Désactiver la sauvegarde Cloud de Microsoft OneDrive dans le dossier "Documents/TousLesJeuxEtStudioEA". Pourquoi ? L'erreur semble être un beug de Origin qui pense que plusieurs ordinateurs accèdent au fichier des jeux sur Origin, le lanceur de jeu sur PC de EA. En désactivant la sauvegarde cloud sur les dossiers concernant les jeux et les studio EA dans "Documents" je n'ai plus eu de problème. Vous pouvez le faire sans crainte car Origin sauvegarde déjà vos fichiers de progression de jeu en ligne ! - Clique droit dans la barre des taches sur l'icone de nuage de OneDrive - Cliquer "Aide & Paramètres" > Cliquer "Paramètres" - Dans l'onglet Compte > Section "Choisir des dossiers" > Cliquer bouton "Choisir des dossiers", Vous allez voir la liste des fichiers dans votre dossier utilisateur, dont "Documents", déplier "Documents" grâce au chevron a gauche du nom du dossier "Documents", et désélectionner tous les dossiers de jeux EA/Origin (Mass Effect Legendary Edition, FIFA, Anthem etc...) et pareil pour les dossiers portant un nom de studio de jeu édité par EA (EA Sport, BioWare etc...) - Cliquer OK une fois terminé et une seconde fois OK pour fermer pour valider les modifications ! 2. Supprimer toutes traces annexes aux jeux EA - Partie A Dans le dossier "Documents" qui se situe dans votre dossier utilisateur (la suite vous déplace automatiquement dans le bon dossier grâce a un raccourcie Windows) Dans l'explorateur de fichier faire : Ctrl+L et copier coller : %userprofile%\Documents Faite : - une copie du dossier conservant vos sauvegardes et autres fichiers de jeu. Pour Mass Effect Legendary Edition c'est dans "Bioware/Mass Effect Legendary Edition". Vous faite donc une copie dans le même dossier du jeu concerné. - supprimer le dossier original 3. Supprimer toutes traces annexes aux jeux EA - Partie B Dans le dossier système qui contient les données des logiciels "AppData" (la suite vous déplace automatiquement dans le bon dossier grâce a un raccourcie Windows) Dans l'explorateur de fichier faire : Ctrl+L et copier coller : %userprofile%\AppData - Taper dans la barre de recherche le nom du jeu en question. Pour Mass Effect Legendary Edition je recommande de juste taper "mass effect" sans le numéro des jeux de la première trilogie ou sans "andromeda" ni meme "legendary edition" pour trouver tous les fichiers et surtout dossier avec le nom "mass effect", - supprimer les fichiers et vider la corbeille. C'est bon ça fonctionne !936Views6likes1Comment[Mise à jour] Notes de Patch : Mise à jour du 6/04/2017
Bonjour Pionniers ! [Mise à jour] Retrouvez les notes de patch pour le mode multijoueur plus bas. La première mise à jour de Mass Effect : Andromeda sera disponible jeudi. Les corrections suivantes seront présentes : Amélioration des didacticiels Équilibrage du mode solo : caisses de munitions, armures, armes, nomade, profils, attaques et progression Équilibrage du mode multijoueur : armes, couverture et ennemis Ajout d'une option permettant de passer les séquences de pilotage automatique afin de se déplacer plus rapidement sur la carte de la galaxie Amélioration de la logique, des timings et de la continuité pour les relations et l'histoire Amélioration de la synchro labiale et des animations faciales pendant la conversation, y compris pour les doublages en langue étrangère Résolution de différents problèmes de collision Résolution de problèmes de lecture et de choix de musique et de doublage Résolution d'un problème de lancement des conversations pour votre commando sur les mondes colonisables Résolution d'un problème empêchant l'accès à une console reliquate après plusieurs échecs de décryptage dans certaines circonstances Résolution d'un problème empêchant l'utilisation du voyage instantané tant qu'une sauvegarde n'a pas été chargée après avoir recruté Drack Résolution d'un problème figeant le joueur lors du lancement de l'animation de Charge biotique Résolution de problèmes affectant certaines sauvegardes Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'interagir avec certains objets en multijoueur Améliorations de la stabilité et du streaming Notes de patch pour le mode multijoueur : Suite aux retours de la communauté, nous avons apporté des modifications à l’équilibrage du mode multijoueur. Nous avons augmenté la menace et l’efficacité de certaines brutes épaisses des factions ennemies. Les hydres, les destructeurs reliquats et les bersekers sont plus susceptibles de cibler les joueurs proches, ce qui augmente la menace des personnages à proximité et réduit l’efficacité des attaques au corps à corps répétées. Les joueurs ne pourront plus éviter les dégâts infligés par les consacrés kert en restant à côté d’eux. Nous avons également modifié la faction des hors-la-loi pour les rendre plus difficiles à battre. Il s’agissait de la faction qui avait le plus de mal à pousser les joueurs à se mettre à couvert, nous avons donc augmenté les dégâts et la cadence de tir de leurs tireurs d’élite. L’attaque simultanée de l’hydre est désormais mortelle. Après avoir étudié les critiques sur les performances du pistolet et du fusil d’assaut, nous avons découvert que la cadence de tir de nombreuses armes semi-automatiques était réduite. Cette limitation concernait le Mattock en particulier. Cependant, après avoir corrigé le problème, nous avons remarqué que sa capacité de dégâts était excessive et nous l’avons rééquilibrée. Pour que le Mattock demeure ce fusil d’assaut qui tire aussi vite que vous êtes capable d’appuyer sur la détente, nous avons conservé sa cadence de tir et réduit son niveau de dégâts par munition. Pour compenser cela, nous avons également augmenté le nombre de munitions. Afin que les styles de jeu risqués des classes de corps à corps gardent un niveau de risque correct, nous avons réduit l’efficacité des attaques au corps à corps répétées sur les grosses cibles. Les attaques ennemies peuvent désormais interrompre un joueur en plein corps à corps, ce qui veut dire qu’il vous faudra plus que vos poings pour vous en sortir si les pistolets entrent en jeu. Nous continuons à corriger les problèmes liés à l’équilibrage des armes, surtout dans les difficultés élevées. Nous travaillons également sur les charges de corps à corps pour nous assurer de leur équilibre. La liste complète des changements est disponible ci-dessous. Joueur : Capacités : Corps à corps Pour réduire l’efficacité des attaques au corps à corps répétées contre les adversaires tenaces, les attaques au corps à corps du joueur peuvent désormais être interrompues par des attaques ennemies. Suivi du défi Les défis de biotique, technologie et détonations de combat sont désormais mis à jour sur l’écran des Défis. Incision et Projection augmenteront la progression du défi de combo des détonations biotiques. Armes : Nous avons remarqué qu’en général, les fusils d’assaut et les pistolets semi-automatiques avaient des résultats médiocres comparés aux armes automatiques. Nous avons augmenté les dégâts par munition de la plupart de ces armes et corrigé les bugs qui limitaient la cadence de tir des armes semi-automatiques. Fusils d’assaut Mattock Correction d’un bug qui l’empêchait d’atteindre sa cadence de tir standard Réduction des dégâts par munition pour compenser partiellement l’augmentation de la cadence de tir Réduction des dégâts par munition de 71 – 89 à 50 – 63 Augmentation de la capacité en munitions de 112 – 140 à 160 – 200 Sandstorm Augmentation des dégâts par munition de 112 – 134 à 140 – 168 Sweeper Augmentation des dégâts par munition de 60 – 72 à 64 – 77 Valkyrie Augmentation des dégâts par munition de 80 – 93 à 86 – 99 Halberd Augmentation des dégâts par munition de 73 – 90 à 92 – 113 Pistolets Prédateur Le Prédateur bénéficie également de l’ajustement de la cadence de tir appliquée au fusil d’assaut Mattock. Augmentation des dégâts par munition de 38 – 51 à 54 – 72 Carnifex Augmentation des dégâts par munition de 155 – 195 à 175 – 220 Frelon Augmentation des dégâts par munition de 37 – 49 à 44 – 55 Phalanx Augmentation des dégâts par munition de 106 – 113 à 133 – 142 Scorpion Augmentation des dégâts par munition de 428 – 512 à 485 – 580 Fusils de combat Hesh Augmentation des munitions de 40 – 50 à 60 – 75 Fusils de précision Ombre Augmentation des dégâts par munition de 27 – 32 à 38 – 46 Indra Augmentation des dégâts par munition de 84 – 101 à 105 – 126 Général Rechargement des armes Correction de la synchronisation de certains rechargements pour qu’ils correspondent mieux aux animations Amplificateurs : Ampli de fusil d’assaut III L’amplificateur de fusil d’assaut III annonce désormais correctement qu’il apporte une amélioration de 30 % au lieu de 35 %. Il s’agissait uniquement d’une erreur dans la description, la fonctionnalité a toujours été de 30 %. Ennemis : Kert Consacré kert Les joueurs ne peuvent plus éviter les dégâts en se tenant devant un consacré qui tire. Ancien kert Détruire l’orbe d’un ancien kert rapportera désormais 15 points, et non plus un nombre équivalent aux points de l’ancien. Mastodonte kert (objectif de boss) Les mastodontes sont désormais susceptibles de viser les joueurs à proximité. Hors-la-loi Les hors-la-loi étaient généralement plus faciles à combattre que les autres factions, donc nous avons réduit cet écart. Alors que les observateurs reliquats et les consacrés kert poussent les joueurs à se mettre à couvert, les tireurs d’élite avaient besoin d’être améliorés pour atteindre la même efficacité. Dans le reste de la palette des ennemis, des modifications apportées à la visée et à l’attaque simultanée de l’hydre aident à rendre les hors-la-loi compétitifs. Adhi hors-la-loi Les adhi n’essaient plus d’enchaîner les attaques synchronisées. Agent hors-la-loi Le clone holographique de l’agent hors-la-loi n’attribue plus de points. Tireur d’élite hors-la-loi Les tireurs d’élite tirent plus souvent, surtout sur les cibles à découvert. Augmentation des dégâts de fusils de précision de 44 %. Les tireurs d’élite sprintent plus souvent. Le temps de visée est désormais moins long à courte portée. Les sons de visée et d’impact sont plus clairs. Les cibles de corps à corps ne sont plus poursuivies sur de longues distances. Berserker hors-la-loi Les berserkers sont désormais susceptibles de viser les joueurs à proximité. Hydre hors-la-loi L’attaque synchronisée est désormais mortelle. L’hydre est désormais susceptible de viser les joueurs à proximité. Désormais, l’hydre perd sa cible (mais n’annule plus ses tirs) lorsque cette dernière se camoufle pendant la visée. Correction des cas où le corps de l’hydre réapparaissait après avoir été détruit. Reliquat Nous nous sommes rendu compte que l’observateur était un petit peu trop efficace et qu’il immobilisait trop systématiquement les joueurs. C’était frustrant si un autre observateur arrivait sur le flanc du joueur ou si un annuleur attaquait. D’un autre côté, l’annuleur était agaçant, mais facile à contrer dans de nombreux cas. Pour corriger ces problèmes, nous avons réduit les dégâts infligés par l’observateur et la durée de ses tirs. Nous avons retravaillé l’annuleur pour rendre son arme principale plus puissante et son apparition moins fréquente contre les joueurs à couvert. L’annuleur est aussi plus susceptible de défendre sa position et de participer au contrôle de l’espace . Les corps à corps répétés devraient à présent devenir une stratégie moins dominante contre les annuleurs. Observateur reliquat Les observateurs peuvent maintenant perdre leur cible lorsqu’ils tirent quand cette dernière se camoufle. La durée maximum du rayon passe de 6 s à 5 s. Les dégâts du rayon sont réduits de 10 %. Annuleur reliquat La cadence de tir contre les ennemis à couvert a été réduite. Les attaques de projectiles sont plus rapides et frappent plus fort. Il reste immobile et tire dans un plus grand nombre de cas. Il ne s’enfuit plus lors des corps à corps prolongés. [Mode solo uniquement] Tire moins souvent dans les modes plus faciles. Destructeur reliquat Les destructeurs sont désormais susceptibles de viser les joueurs à proximité. Correction des cas où le corps du destructeur et les tourelles réapparaissaient après avoir été détruits.Anonymous9 years ago612Views5likes0CommentsNotes de patch Mass Effect Edition Légendaire
Mise à jour 17 Mai 2021 Voici les corrections et améliorations que nous avons apportées à toutes les plateformes dans cette mise à jour. Géneral Correction du problème principal où le lanceur se bloquait ou ne répondait plus sur la Xbox Series X lors de l'utilisation d'un casque sans fil. Problème connu : Cela peut encore se produire si vous activez/désactivez un casque dans le lanceur. Un futur correctif résoudra ce problème. Amélioration des nuanceurs d'iris pour une meilleure interaction avec la lumière et l'occlusion ambiante. Calibrations mineures, corrections et améliorations de la stabilité Mass Effect Textures de terrain améliorées Correction d'un problème où le nombre d'ennemis tués pour les réalisations/trophées n'étaient pas comptabilisés correctement. Mass Effect & Mass Effect 2 Résolution d'un problème où le code de personnage ne s'affichait pas toujours dans le menu de l'équipe. Améliorations apportées aux cutscenes pré-rendues pour réduire les artefacts occasionnels. Mass Effect 2 Amélioration de l'éclairage et des ombres dans certaines cinématiques Améliorations mineures de l'aspect visuel, du rendu et des effets visuels sur certains niveaux. Résolution de problèmes mineurs liés au texte des réalisations Mass Effect 3 Correction d'un problème où le nombre d'ennemis tués pour les réalisations/trophées n'étaient pas comptabilisés correctement.786Views5likes1CommentBug mission Tache : Mise à l'épreuve
Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:PC Quelle version du jeu avez-vous? Édition standard Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Impossible de finir une quête : Tache : Mise à l'épreuve, À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. http://www.speedtest.net/fr/result/6216003034 Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Voo - Belgique Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? Finir la quête et parler à Andraknor sur le nexus Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? 1080 GTX Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? 16GO DDR4 Bonjour, Il m'est impossible de finir la quête Mise à l'épreuve (c'est une tache) en ayant fait toutes les épreuves, il faut aller sur le nexus pour parler a Andraknor, mais après une discussion, la quête ne se cloture pas. J'ai pas recommencé la mission car j'ai pas la sauvegarde (J'ai pas sauvegardé à ce moment, et j'ai pas eu de sav automatique non plus sur cette quête) mais j'ai essayé de charger les sav avant d'atteindre le nexus, mais cela n'a rien changé. Je vous remercie de votre aide 🙂 https://1drv.ms/i/s!Ahl0UWkGzTZF91nVZCQ-xbwV0eeCSolvedAnonymous9 years ago4.3KViews4likes15CommentsBug depuis le patch 1.05(plus d'armes et d'armures chez les marchands ou loots)
Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:PC Quelle version du jeu avez-vous? Édition standard Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Depuis le patch 1. 05 : Principalement : - Les marchands d'armes et d'armures n'ont plus rien dans leur inventaire et impossible de looter des pièces d'armures ou des armes qui ce soit sur des ennemis, dans les conteneurs ou dans les butin de mission de l'APEX (la caisse disparaît tout simplement , n'ajoutant rien à a mon inventaire). Secondairement : - Des baisses de fps à pas mal d'endroits ou avant je ne rencontrais aucun problèmes. - La tâche "mise à l'épreuve" est impossible à finir car sur le passage ou on doit éliminer 15 reliquats il n'en apparaît que systématiquement 12. - Sur le tempest SAM me répète en permanence que j'ai des nouveaux emails alors que pas du tout. À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? . Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? MSI geforce 1070 gtx armor 8 go Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? 16 go Depuis le patch 1. 05 : Principalement : - Les marchands d'armes et d'armures n'ont plus rien dans leur inventaire et impossible de looter des pièces d'armures ou des armes qui ce soit sur des ennemis, dans les conteneurs ou dans les butin de mission de l'APEX (la caisse disparaît tout simplement , n'ajoutant rien à a mon inventaire). Secondairement : - Des baisses de fps à pas mal d'endroits ou avant je ne rencontrais aucun problèmes. - La tâche "mise à l'épreuve" est impossible à finir car sur le passage ou on doit éliminer 15 reliquats il n'en apparaît que systématiquement 12. - Sur le tempest SAM me répète en permanence que j'ai des nouveaux emails alors que pas du tout.Anonymous9 years ago807Views4likes5CommentsMass Effect Andromeda - Trucs et astuces pour mener à bien votre mission
Bonjour à toutes et à tous ! Le jeu étant maintenant disponible pour tout le monde, nous avons pensé que certains d'entre vous voudraient partager quelques astuces de gameplay / combat acquérient lors de leurs premières avancées sur Andromède. Nous souhaitons commencer par quelques conseils basiques mais nous apprécions la participations des joueurs les plus avisés ou tout simplement tout ce que nous aurions pû manquer. N'hésitez pas à participer ! :eahigh_file: Mettez-vous à l'abri ! Si vous jouez en difficulté medium ou difficile, Ryder ne tient pas longtemps à découvert. Si votre bouclier vous lâche ou si vous avez subis beaucoup de dommages, mettez vous à couvert rapidement. Si vous avez une abilité qui peut sonner un adversaire, n'hésitez pas à l'utiliser sur l'ennemi le plus proche/dangereux pour vous laisser le temps de trouver une cachette. Si vous êtes vraiment en danger, vous pouvez utiliser un bouclier consommable. Tirer à l'aveugle dans ce jeu peut être très puissant et avec un bon contrôle de dispersion vous pouvez faire beaucoup de dégâts. Si vous avez un fusil d'assaut ou un pistolet essayez de vous entraîner avec le tir à l'aveugle pour faire des dommages pendant que vos boucliers se régénèrent. Le tir à l'aveugle avec un fusil de sniper n'est généralement pas très intelligent mais il y a des fois où c'est difficile de rater son coup. Combo de pouvoir La combinaison de plusieurs pouvoirs est le meilleur moyen d'exploiter au mieux le combat dans MEA. N'hésitez pas à combiner les capacités Bioniques, ... et Techniques pour faire des combos puissants. Vous avez un build favori ? N'hésitez pas à le partager avec les autres joueurs ! Cherchez des cachettes secrètes ! Je ne suis pas sûre de la façon dont elles sont "cachées" vu qu'elle sont affichées sur la carte, mais ces coffres peuvent contenir un bon équipement et il est toujours bon de faire un petit détour pour aller chercher le coffre. Dans certains cas vous devrez être agile, penser lateralement ou tuer quelque chose d'effrayant mais la plupart du temps le loot est juste là à vous attendre. Peu importe comment vous le récupérez, le container peut contenir des objets d'améliration, cela peut être intéressant, surtout en début de jeu lorsque vous n'avez pas tous les éléments pour vous crafter une armure luisante. Même si vous n'avez que peu de chance avec le coffre, vous aurez toujours quelques matériaux et autres objets vendables. Tout comme Shepard, Ryder doit payer pour acheter son propre matériel donc tout crédit est bon à prendre. Scannez tout ! Lors de votre exploration, si vous voyez quelque chose de cool ou de nouveau, scannez-le ! Tout objet scannable apparaîtra en surbrillance pour que vous voyez rapidement si il y a quelque chose d'intéressant dans la zone. N'hésitez pas à ajouter d'autres astuces pour les autres joueurs ! Pour ceux qui ont participé à l'accès anticipé sur Eos, tout cela n'est sans doute pas nouveau donc n'hésitez pas à partager votre expérience et recommendations. Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.Anonymous9 years ago3.7KViews4likes0CommentsCrash permanent dans le Nexus (contagion,sid ?)
Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:PC Quelle version du jeu avez-vous? Édition standard Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Le problème est connu sur les forums anglais, mais l'aillant aussi il me semble correct de le faire remonter ici. Après avoir parler à Sid, ou à l'ambassadeur Angara et avec la mission "Contagion", (ce serai à partir d'un de ces éléments que le bug se déclenche) le jeu plante tout simplement sans message d'erreur quand on franchit une ligne dans la baie d'amarrage. Passez par le centre culturel n''y fait rien ça plante à l'ouverture de la porte en aval. Donc impossible de rejoindre le Tempête et donc de continuer le jeu. Ce qui est plutôt embêtant vous en conviendrez. À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? Bonne question : les gens s'accordent sur soit la quête contagion , soit parler et prendre la quête de Sid, soit parler à l'ambassadeur Angara soit une combinaison. Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? 970M dernier driver Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? 16 Le problème est connu sur les forums anglais, mais l'aillant aussi il me semble correct de le faire remonter ici. Après avoir parler à Sid, ou à l'ambassadeur Angara et avec la mission "Contagion", (ce serai à partir d'un de ces éléments que le bug se déclenche) le jeu plante tout simplement sans message d'erreur quand on franchit une ligne dans la baie d'amarrage. Passez par le centre culturel n''y fait rien ça plante à l'ouverture de la porte en aval. Donc impossible de rejoindre le Tempête et donc de continuer le jeu. Ce qui est plutôt embêtant vous en conviendrez.856Views4likes10Commentsrésolution DLC mass effect3
Bonjour, voici la solution qui a fonctionné pour moi : Si c'est le premier lancement de ce jeu sur cet ordinateur, vérifiez si la configuration de votre ordinateur est suffisante pour faire fonctionner le jeu. Vous pouvez vérifier cela sur ce site : https://www.systemrequirementslab.com/cyri (Choisissez le jeu concerné dans la case "Search for a game" et confirmez. Après le test, le site vous donnera l'information selon la configuration de votre ordinateur) •••Lancer le jeu en mode fenêtre (Si vous voyez un ecran noir quand vous lancez le jeu) : Cliquez tout simplement sur ALT+ENTER •••Mettre le jeu à jour (Appuyez sur l’icône du jeu dans la bibliothèque de Origin, et appuyez sur mettre à jour) •••Réparer le jeu (Appuyez sur l’icône du jeu dans la bibliothèque de Origin, et appuyez sur "réparer"). •••Vérifier si vos autres logiciels pourraient provoquer des conflits avec Origin : http://help.ea.com/fr/article/programs-that-may-cause-conflicts-with-origin/ REMARQUE : Votre Antivirus ou Pare-feu peuvent aussi interférer avec le fonctionnement correct de l’application Origin : https://help.ea.com/fr/help/origin/origin/connection-issues-with-origin/ •••Vérifier si vous utilisez la dernière version d’Origin: - Ouvrez l'application Origin. - Choisissez l'option Aide - À propos. - Vérifiez la version numérique qu'il vous affiche là bas et vérifiez si les premières 3 chiffres de la version correspondent à la dernière mise à jour d'Origin que vous trouvez ici: https://www.origin.com/irl/fr-fr/store/download •••Désactiver Origin en jeu (Sur le logiciel origin, appuiez sur le mot "origin" qui est en haut à gauche, appuyez ensuite sur "paramètres d'application", allez ensuite sur "Origin en jeu" et désactivez l'option "Activer Origin en jeu".297Views4likes0CommentsRéinstallation, chargement bloqué [Solution]
Bonsoir à tous, Il y a peu, je changeais de processeur et par conséquent de Windows (du 7 au 10). J'ai de ce fait réinstallé Mass Effect Andromeda. Problème, le jeu ne se lançait pas. Tout du moins, dans le gestionnaire des tâches, Mass Effect était bien actif mais rien ne se produisait à l'écran. Premier réflexe, actionner la réparation. Seulement voilà, celle-ci restait inactive. Après de nombreuses investigations, la solution était plutôt simple : supprimer le cache origin dans programdata (dossier caché). Une fois cette petite manipulation effectuée, la réparation s'active correctement en vérifiant les fichiers. Par la suite, le jeu se lance correctement. PS : attention aussi, pour certains, cela peut être l'antivirus qui bloque tout (comme ce cher Avast par exemple avec qui il faut mettre des exceptions).556Views4likes1CommentErreurs fréquentes et solutions sur Mass Effect Andromeda
Bonjour à toutes et à tous ! Si vous rencontrez des soucis lors de vos aventures sur Andromède, n'hésitez pas à jeter un oeil à ce petit guide. Tout d'abord, vérifiez bien que tous vos pilotes sont à jour, cela règle la plupart des problèmes. Pilotes NVIDIA pour Mass Effect : Andromeda Utilisez Can you run it? pour vérifier que votre ordinateur est assez puissant pour faire fonctionner le jeu. Vous pouvez trouver les manuels du jeu ici : PC - Xbox One - PS4 Si vous n'avez pas encore commencé, jetez un oeil à notre checklist pour être sûr d'avoir toutes les informations nécessaires avant de commencer à jouer. Si vous rencontrez encore des problèmes, continuer à lire cette page, nous avons compilé une petite liste de solutions pour les différents soucis que vous pourriez rencontrer. Toutes les plateformes - J'ai un problème dans une quête Lorsque vous rencontrez un soucis avec une quête, n'attendez pas jouer plusieurs heures et essayez de charger une sauvegarde précédente tout de suite. Cela devrait régler la plupart des soucis. Toutes les plateformes - Je ne peux pas lancer le jeu depuis le dernier patch Le Studio est au courant de problème et travaille à sa résolution. En attendant je vous conseille de faire les manipulations suivantes pour voir si cela aide : - Ouvrez Origin et sélectionnez "Mettre à jour". - Si le cela ne fonctionne pas, passez Origin en mode hors ligne et lancez le jeu. Se connecter à Origin après le lancement du jeu devrait résoudre le problème. - Si le problème persiste, supprimez Andromeda.exe et réparez le jeu Toutes les plateformes - Les touches apparaissent dans les options de dialogue Pour ne plus voir les touches, réinitialisez les touches par défaut et dé-assignez manuellement les touches liées aux dialogues. J'ai un écran noir au lancement / le jeu ne tourne qu'en arrière-plan. Si vous avez une tablette graphique UC-Logic (ou toute autre marque de tablette graphique) : - Essayez de désativer la tablette dans l'Utilitaire des tâches. Si cela ne fonctionne pas, désinstallez la tablette. ou Pressez alt-entrée pour passer en mode fenêtré. Changer vos paramètres pour jouer en mode fenêtré ou mode fenêtré sans bordures vous permettra d'utiliser alt-tab plus librement. Mon jeu saccade ou les performances sont mauvaises en général. Vérifiez si vous avez "AsusGameFirstService.exe" installé sur votre système. Si oui, essayez de déinstaller le programme et relancer le jeu. Ryder est bloqué pendant une animation et ne réponds pas. Essayez : - de passer en Mode Combat ou exploration - ouvrir et fermer votre scanneur Si cela ne fonctionne pas, sauvegardez votre progression et relancez le jeu. Ryder est coincé quelque part en jeu et ne peut pas s'en sortir. Utilisez le voyage rapide. J'ai activé l'HDR et changé ma résolution et maintenant mes graphiques sont étranges. Essayez : - Sortez du jeu en utilisant Alt-tab et rentrez une nouvelle fois - Dans vos paramètres Radeon, désactivez et réactivez l'HDR PC - Je ne peux pas créer de nouvelles sauvegardes Supprimer ou déplacer le dossier du jeu (C: > Utilisateurs > [Votre nom d'utilisateur] > Documents > BioWare) pendant que Mass Effect : Andromeda fonctionne ne permettra pas la création de nouvelles sauvegardes. Cela se produit aussi lorsque l'utilisateur connecté n'a pas les droits d'écriture sur les Documents. Pour résoudre le soucis : Allez dans Mes Documents et créez tous les dossiers nécessaires pour arriver au résultat suivant : BioWare/Mass Effect Andromeda/Save Toutes les Plateformes - Problèmes pour trouver un match en multijoueur Après avoir crée un lobby multijoueurs, le reste des emplacements disponibles peut ne pas se remplir avec des joueurs additionnels. En particulier si le lobby a déjà 2 joueurs, les emplacements disponibles ne se rempliront pas. Le Studio est au courant du problème et est en train d'enquêter. Nous avons cependant quelques solutions provisoires pour contourner le soucis : - Faire qu'un seul joueur ne fasse la queue pour le match et lorsque ce dernier a rejoint une partie, invitez le deuxième joueur ou passez par l'option 'rejoindre une partie' disponible dans la liste d'amis. Tant qu'il y a encore une place de disponible dans l'équipe cela ne posera pas de problème. - Commencer le match peut permettre aux autres joueurs de rejoindre une partie active. - Rejoignez le match avec une équipe au complet. Classement APEX a été désactivé Nous avons temporairement désactivé le classement APEX pendant que nous enquêtons sur le soucis de calculation des scores. Pendant la désactivation vous pourrez toujours voir votre score mais pas celui des autres. Nous réactiverons le classement une fois que nous aurons fait les changements nécessaires en arrière-plan. Une fois ces changements faits, votre score APEX peut diminuer et dans certains cas, diminuer de façon significative. Toutefois vous aurez toujours accès à toutes les récompenses gagnées. Je veuillez nous excuser pour le désagrément. DES PROBLEMES AVEC VOTRE CONNEXION ? Comment fonctionne la connexion multijoueur dans Mass Effect : Adromeda Le mode multijoueur utilise des connexions peer-to-peer. Une fois que vous êtes dans le lobby et commencez un match, il est hébergé sur la machine (et la connexion) d'un des joueur - celui qui a choisi d'être 'Hôte' dans le lobby. Si vous avez des soucis avec le mode multijoueur en dehors du lobby, rappelez-vous que votre connexion n'est qu'une partie de équation - la connexion de l'hôte est importante elle aussi. Que se passe-t-il si l'hôte est déconnecté ? Si l'hôte perd sa connexion, le jeu sera hébergé par un autre joueur. Vous ne perdrez pas vos progrès (XP, crédits ou challenges) si l'hôte se déconnecte - vous recommencerez juste le match au début de la vague à laquelle vous participiez avant la déconnection de l'hôte. Chaque joueur joignant le match en cours de route gagnera des récompenses à partir du moment où il rejoint le match. Quelques conseils pour améliorer votre connexion - Avant tout - essayez de redémarrer votre routeur pour réinitialiser votre connexion - Si vous êtes sur Xbox One, vous avez besoin d'un abonnement Xbox Live Gold pour jouer en ligne. - Il pourrait aussi être utilise de vérifier vos paramètres de confidentialité et protection en ligne pour être sûr qu'ils ne vous empêchent pas de vous connecter. - Si vous jouez sur Playstation, vous avez besoin du Playstation Plus pour jouer en ligne. - Si vous jouez sur Playstation ou Xbox, vérifiez les paramètres de réseau pour être sûr que votre NAT type est ouvert : Xbox One PS4 - Vous voyez un code d'erreur ? Vérifier ce qu'il signifie : - PC - Nous ne supportons pas l'utilisation de serveurs proxy ou technologies similaires avec Origin et nos jeux - Si vous utilisez un proxy ou un VPN, nos systèmes peuvent être confus et penser qu'il y a un problème de sécurité - Désactivez votre proxy ou déconnectez votre VPN et réessayez - Cela fonctionne particulièrement bien avec ces erreurs : 10044, 5800, 5801, 5802, 5803, 9001 - Xbox One Cherchez le code d'erreur sur le moteur de recherche d'Xbox pour trouver ce qu'il signifie - PS4 - Allez sur le site de support de Playstation - Cliquez sur Mon système > Playstation 4 > Codes d'erreurs - Entrez l'erreur (en incluant les tirets) et cliquez sur Soumettre Besoin de davantage d'aide ? Suivez ces étapes pour résoudre les problèmes affectant votre connexion. Il est possible que vous deviez aussi ouvrir certains ports de votre système pour résoudre vos problèmes de connexion : Ports pour toutes les plateformes : TPC : 443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230 UDP : 3659, 10000-19999Anonymous9 years ago5KViews3likes0CommentsNexus lvl 20 et PVA
Bonjour, D'avance je m'excuse s'il existe déjà un post identique ou si celui-ci est mal placé. J'aimerais savoir si je suis la seule à être déçue par la limite du lvl 20 pour le Nexus? Car personnellement je pensais qu'on pourrait (à terme) obtenir tous les bonus avec les PVA mais en fait non (et pas moyen de réinitialiser). Et avec l'augmentation de la taille de l'inventaire fait avec le patch, je trouve que justement l'amélioration de l'inventaire avec les PVA ne sert plus à rien, je l'avais monté justement et je me retrouve avec 200 places dans mon inventaire ... (c'est mon avis, mais si on gère bien son inventaire on a toujours de la place et pourtant je fouille tout). J'attends vos retour. Bon jeu à tous.Solved1.8KViews3likes4CommentsMass Effect ne se lance plus après mise a jour du jeu en version 1.05
Bonjour, Comme indiqué dans le titre, le jeu ne se lance plus depuis la mise a jour. Je clic sur "jouer", j'ai la fenêtre de synchronisation cloud qui s'ouvre et ensuite la case "jouer" clignote 2-3 fois et c'est tout. J'ai fais une vérification des fichiers et tout est ok. J'ai essayer de lancer le jeu via l'exe directement et il me renvoi dans Origin. Si quelqu'un a une solution je le remercie.Anonymous9 years ago1.1KViews3likes17CommentsBug PNJ Niilj de la quête principale
Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:PC Quelle version du jeu avez-vous? Édition standard Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Bonjour, Le bug concerne le PNJ Niilj de la quête "Organisation de sauvetage" dans les quêtes principales du jeu sur la planète Voeld. Il m'est impossible de lui parler pour valider la quête, je me retrouve donc bloqué dans la trame principale de l'histoire. À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Orange Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? Planete Voeld => Opération prioritaires => Organisation de sauvetage => Bug sur PNJ Niilj : impossible de lui parler. Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? GTX 960 NVIDIA Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? 8Go Bonjour, Le bug concerne le PNJ Niilj de la quête "Organisation de sauvetage" dans les quêtes principales du jeu. Il m'est impossible de lui parler pour valider la quête, je me retrouve donc bloqué dans la trame principale de l'histoire.Anonymous9 years ago252Views3likes0CommentsBug avec la quête de l'Arche Asari/transpondeur Périphona
Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:Microsoft XBOX One Quelle version du jeu avez-vous? Édition Deluxe Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Mission : "Cora Harper : l'Arche Asari"; Étape : "Trouver le transpondeur du Périphona"; Précision : Cora dans l'équipe. Problème : impossible d’interagir avec le transpondeur (indiqué notamment par le suivi de quête) même avec le scanner: "donnée non pertinente". Test : - sauvegarde avant mission : même résultat - changement de coéquipier et/ou planète idem. À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? Dans la mission "Trouver le transpondeur du Périphona" Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? Produit: Mass Effect Andromeda Plate-forme:Microsoft XBOX One Quelle version du jeu avez-vous? Édition Deluxe Copie physique ou version dématérialisée? Version dématérialisée Résumez votre bug : Mission : "Cora Harper : l'Arche Asari"; Étape : "Trouver le transpondeur du Périphona"; Précision : Cora dans l'équipe. Problème : impossible d’interagir avec le transpondeur (indiqué notamment par le suivi de quête) même avec le scanner: "donnée non pertinente". Test : - sauvegarde avant mission : même résultat - changement de coéquipier et/ou planète idem. À quelle fréquence le bug se produit-il ? 100% Veuillez sélectionner votre région Europe Lancez le test de connexion www.speedtest.net/fr et partagez l'ensemble des résultats de celui-ci avec nous. Qui est votre fournisseur d'accès réseau? Étapes. Comment pouvons-nous retrouver ce bug? Dans la mission "Trouver le transpondeur du Périphona" Quel est le modèle/version de votre carte graphique AMD ou Nvidia? Combien de mémoire vive disposez-vous (RAM) en Go? 930Views3likes9CommentsME Legendary Edition - ME1 équipements Spectre non disponibles
Bonjour, Il y a actuellement un soucis avec l'équipement Spectre de la citadelle, celui-ci n 'est plus proposé par l' armurier du SSC après la première fois qu'on le consulte lorsque l'on débloque le statut de spectre... C'est un problème qui peut être solutionné en chargeant une sauvegarde juste avant l'obtention du statut spectre... Ce n'est pas super pratique et si comme moi vous n'avez pas de sauvegarde suffisamment ancienne, vous l'avez dans l'os (sauf si on recommence une nouvelle partie mais bon, c'est pas pour tout de suite de mon côté, je fini ma run d'abord...) Le problème est toujours présent même après le patch d'aujourd'hui. J'espère que ce problème sera adressé rapidement dans un prochain patch. Merci Tsu227Views3likes0Comments[Problème connu] Plantage ME Légendaire avec casque sans fil Xbox
Un problème a été identifié sur l’édition Légendaire de Mass Effect sur Xbox One et Xbox Series X|S, où le jeu se ferme si il est démarré alors que différents accessoires comme des casques audios sans fil sont connectés. Les Studios travaillent avec Microsoft pour corriger cela aussi rapidement que possible via une mise à jour disponible après la sortie du jeu. Pendant ce temps pour lancer le jeu, nous recommandons de ne pas utiliser de périphériques supplémentaires jusqu’à ce que ce soit résolu. Les écouteurs avec fils ne devraient pas poser de souci. De manière temporaire, les étapes suivantes devraient vous laisser utiliser vos appareils sans fil en jeu : 1. Assurez-vous que votre casque est éteint 2: Lancez Mass Effect Edition Légendaire 3: Une fois que vous êtes arrivé sur le lanceur, sélectionnez Mass Effect 1, 2 ou 3. (n’allumez pas pas encore votre casque, on y est presque) 4. Une fois que vous êtes sur l’écran du jeu de Mass Effect 1, 2 ou 3 vous pouvez allumer votre casque et être capable de jouer avec le son du jeu normalement. Note: Si vous retournez sur le lanceur pour sélectionner ME 1, 2 ou 3, à n’importe quel moment avec votre casque audio sans fil connecté, le jeu se fermera et retournera à l’écran d’accueil de Xbox. Traduction de ce sujet posté sur le forum anglais314Views3likes1Comment