Report Bugs et d'autres petits rapports
Bonjour,
1- En souhaitant modifier l'attribution des touches sur PS5, j'ai découvert que peu importe quelle action est attribuée à Cercle, la fonction de base qui est de s'accroupir ne disparaissait pas.
Que l'on souhaite mettre sur cette touche, la fonction de donnée un coup de couteau, de recharger ou autre, à chaque pression, le fait de s'accroupir s'active.
Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/pTrFWM8st-4
2- Durant une partie juste après un respawn, la caméra s'est détaché de mon corps et est resté en position fixe au-dessus de mon soldat.
Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/7xsv-On8E6I
3- En étant accroché à l'arrière d'un Tank, si l'arrière du véhicule rentre en collision avec un autre véhicule, il y a un risque de passer sous la carte de jeu.
Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/IG6LwFx398g
4- Le bipied ne se déploie pas, correctement. Et lorsque l'on passe en configuration secondaire, ça ne fonctionne plus du tout.
5- Il faut modifier la physique des soldats, on se retrouve souvent propulsé dans les airs lorsque l'on court en direction d'une pente ou que l'on enjambe un obstacle.
6- Les menus pour assigner les touches, modifier la sensibilité et tout le reste, c'est catastrophique ! Des sous menus et encore des sous menus, avec en prime des doublons partout !
Une lisibilité et incompréhension de certains paramètres à noter. Il faut re-simplifier toute cette partie ! ! !
7- Nombreux respawn kill realisable au QG sur quasiment chaque carte.
8- Remettre la boussole directement intégrer à la minicarte.
9- Réduire la taille des pseudos des membres de son escouade, en bas à gauche.
10- L'état de contrôle de chaque point A,B,C,D,E devrait retourner en petit au-dessus de la minimap. On regarde plus régulièrement celle-ci que le haut de l'écran !
11- Rééquilibrage des armes nécessaires.
12- Le tir de rocket en hélicoptère est vraiment fatiguant, matraquer R2 ce n'est pas très simple lorsque l'on pilote.
13- BUG lorsque l'on active le zoom sur l'arme secondaire de l'avion. La caméra pod peut bien être orienté, mais l'on ne peut verrouiller les cibles.
14- En véhicules blindés, il est impossible de s'avoir d'où viennent les rockets ennemies.
15- Le détecteur de mouvement de la classe Sniper, ne détecte quasiment jamais les joueurs en mouvement et son rayon est trop faible.
16- La Suppression est TOTALEMENT ratée ! On peut vider 200 balles sur un ennemi, sa vision ne deviendra jamais trouble ou assombrie ! Recopier la version de Battlefield 3, améliorer ça !
Je pense que c'est déjà pas mal comme rapport, si je trouve d'autres choses à apporter avant la fin de la deuxième partie de Beta ouverte, j'en ferais part sur fil. :-)