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TheLunaticFr's avatar
TheLunaticFr
Seasoned Novice
4 months ago

ROLLBACK BF6 MAPS A GRANDE ECHELLE

Mauvaise fluidité de mouvement en Conquête Percée

Bonjour, 

J'ai des problèmes de fluidité de mouvement sur les cartes à grande échelles.

Malheureusement pour moi, les soldats alliés comme ennemies, ont tendance à avoir des rollback et à se Téléporter sur 2-3 mètres en combat individuel ou quand il y beaucoup d'image à traiter. J'ai pourtant la configuration requise, les graphismes au minimum..

Je n'ai pas ce problème en domination où le jeu et les combats sont entièrement fluides.

Mon ping est = 17 ms fixe.

J'ai le setup recommandé , mes fichiers de jeu sont sur mon SSD2, drivers à jour, graphismes au minimum, pas anti-crénelage ni V-SYNCH 

Driver Easy 7.0.2.1910 Pro

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Overview

Machine Megaport - 151569

Operating System Windows 11

Memory 16 GBytes

Processor Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz

Motherboard ASUSTeK COMPUTER INC. - ROG STRIX B460-F GAMING

Graphics Card 1 NVIDIA GeForce RTX 3060

Monitors ASUS VG279Q1

Hard Disk 1 P3-2TB (2,0 TB)

Hard Disk 2 Samsung SSD 870 EVO 500GB (500,0 GB)

Hard Disk 3 TOSHIBA HDWD110 (1,0 TB)

Network Adapters 1 Intel(R) Ethernet Connection (12) I219-V

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CPU 1

Name Intel Core i7 10700F

Code Name Comet Lake

Cores 8P

Threads 16

TDP 65 W

Package Socket 1200 LGA

Technology 14 nm

Core Voltage 1,24 V

Specification Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz

Family 6

Ext. Family --

Model --

Ext. Model --

Stepping --

Revision Q0/G1

Instructions MMX , SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, x86-64, NX, VMX, AES, AVX, AVX2, FMA3

Clocks

Core Speed 4591 MHz

Multiplier x 46

Bus Speed 99,7 MHz

QPILink --

Cache

L1 Data 8 x 32 KBytes

L1 Instructions 8 x 32 KBytes

Level 2 8 x 256 KBytes

Level 3 16 MBytes

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Motherboard

Manufacturer ASUSTeK COMPUTER INC.

Model ROG STRIX B460-F GAMING Rev 1.xx

Chipset Intel Comet Lake

Revision 05

Southbridge Intel B460

Revision 00

LPCIO -- --

BIOS

Brand American Megatrends Inc.

Date 07/21/2020

Version 1403

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Memory

Type DDR4

Total Size 16 GBytes

Timings

DRAM Frequency 1463,8 MHz

CAS# Latency (CL) 16 clocks

RAS# to CAS# Delay (tRCD) 20 clocks

RAS# Precharge (tRP) 20 clocks

Cycle Time (tRAS) 40 clocks

Bank Cycle Time (tRC) --

Command Rate (CR) 2 clocks

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SPD Slot 1

Size 16 GBytes

Manufacturer TEAMGROUP Inc.

Bandwidth DDR4-2400

Part Number TEAMGROUP-UD4-3200  

Timings

Profile Jedec #7 Jedec #8 Jedec #9 XMP-3200

Frequency 1200 MHz 1200 MHz 1200 MHz 1600 MHz

CAS# Latency (CL) 16 17 18 16

RAS# to CAS# Delay (tRCD) 16 16 16 20

RAS# Precharge (tRP) 16 16 16 20

Cycle Time (tRAS) 39 39 39 40

Bank Cycle Time (tRC) 55 55 55 --

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GPU 1

Name NVIDIA GeForce RTX 3060

Code Name GA106-300

Technology 8 nm

Revision --

Clocks Current

Core 240 MHz

Shader --

Memory 405 MHz

Clocks Base

Core 1320 MHz

Shader --

Memory 7501 MHz

Clocks Boost

Core 1777 MHz

Shader --

Memory 7501 MHz

Memory

Size 12 GBytes

Type GDDR6

Bus Width 192 bits

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Est-ce que d'autres joueurs rencontrent ce problème ? Est-ce que certains peuvent m'aider ?

Je poste deux vidéos. On me voit retirer de la qualité de texture mais le problème reste le même avec tout au minimum.

Grand merci par avance à la commu.

 

6 Replies

  • SanKaa_tv's avatar
    SanKaa_tv
    Seasoned Newcomer
    4 months ago

    j'ai le même problème que toi, je suis en full low alors que ma config est au-dessus de la config recommander, il me dit que j'ai des perte d'image et latence serveur alors que je suis fibré et je suis a 60 FPS constant, j'ai beau toucher au paramètre rien ne change, que je suis en low ou en élever  

  • 3D_Funny's avatar
    3D_Funny
    Seasoned Newcomer
    10 days ago

    J'ai le même problème, le jeu tourne très bien sur les petites maps, mais dès qu'il y a plus de joueurs le jeu devient injouable, tout est sacadé, mon perso glisse après chaque mouvement, je n'arrive plus à rentrer par une porte ... ma connexion est bonne pourtant, mon matériel est au dessus de la performance requise pour le jeu... Est-ce qu'une solution a été trouvé? J'ai vu plusieurs réponses disant qu'il fallait passer sur une version antérieure du pilote NVIDIA, je vais essayer ça mais j'ai l'impression que ça ne changera pas grand chose...

  • ecoute coupain  moi j'ai la meme que toi, ce jeux ces de la D faudrais qui revois leur serveur peter eclater au sol 

  • Banshouille's avatar
    Banshouille
    Seasoned Novice
    2 days ago

    J'ai éxactement le même problème ici, injouable sur grande map, que des rollbacks de fous. j'ai tout en faible sauf la texture et c'est pareil.

    Si vous trouvez une solution je suis là !

  • Banshouille's avatar
    Banshouille
    Seasoned Novice
    24 hours ago

    Petite mise à jour, j'ai joué en millieu d'aprem sur des grandes conquêtes et je n'ai pas eu de rollbacks, c'était au contraire plutôt fluide.

    J'ai l'impression que ce sont les serveurs EA en heures de pointes qui gèrent mal le monde, ca reste bien sûr une hypothèse.

    a voir si EA va améliorer ses serveurs.

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