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amikeboy
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1 year ago

Rivals, Rush & Live Events – Belohnungen viel zu gering für SBCs

Liebes Ea-Team,

ihr habt damit geworben, dass man sich in diesem Jahr durch regelmäßiges Spielen deutlich mehr erarbeiten kann. Leider spürt man davon aktuell überhaupt nichts. Diese Woche kam eine neue Hero-SBC heraus – und selbst nach einer Woche Rivals (Division 3) komme ich gerade einmal mit rund 20 000 Coins heraus. Damit lässt sich nicht einmal eine einzige Teil-SBC bei den Heros abschließen.

Die Packs, die man durch Rivals erhält, sind viel zu schwach, um von einem echten Fortschritt sprechen zu können. Früher konnte man zumindest zwischen verschiedenen Belohnungsoptionen wählen (z. B. mehr oder weniger untauschbare Packs). Dieses Jahr wurde das System komplett verschlechtert – und wir stehen als Community mit SBCs da, die kaum jemand realistisch abschließen kann.
Auch in den Live-Events ist das Verhältnis von Aufwand zu Belohnung extrem unausgewogen. Man spielt teilweise zehn Stunden und bekommt nicht einmal einen garantierten Spieler über 86 Gesamtbewertung. Dazu kommen die wöchentlichen Rush-Events, die mittlerweile nur noch frustrierend sind: Ihr verlangt oft zwölf Spiele, nur um am Ende zehn neue Karten zu erhalten – die man ohnehin kaum nutzen kann.

Wie sollen wir als Community da motiviert bleiben, wenn ihr nicht einmal die Flash-Rush-Events regelmäßig bringt? Das mangelnde Engagement in diesem Bereich ist deutlich spürbar. Euer Versprechen, dass man sich in diesem Jahr mehr durch eigenes Spielen verdienen kann, steht damit in keinerlei Zusammenhang zur aktuellen Realität.

1 Reply

  • Sehr gut geschrieben! Ich bin ganz bei dir, dass jegliche Rewards in keinster Weise verhältnismäßig sind - im Verhältnis zum zeitlichen Aufwand, insbesondere wenn man kein "Elite-Spieler" ist und im Verhältnis zu den Erfordernissen in SBCs. Nehmen wir nur die 78+-x2 Upgrade-SBC für deren einmaligen Abschluss man sechs seltene und eine normale Goldkarte benötigt. Und jetzt schaut euch zum Vergleich nur euren tollen Season-Pass an! Im Season-Pass zwischen Level 1 und Level 20 gibt es einschließlich Premium-Season-Pass lediglich folgende Packs:

    Level 1:  
    Normaler Pass: ein Pack mit einem 75+ Seltener Gold Profi
    Premium Pass: ein Pack mit zwei 75+ Seltenen Gold Profis
    ================================================
    Level 3:  
    Premium Pass: ein Pack mit zwei 78+ Seltenen Gold Profis
    ================================================
    Level 5:  
    Premium Pass: ein Pack mit drei 78+ Seltenen Gold Profis
    ================================================
    Level 8:  
    Normaler Pass: ein Pack mit zwei 75+ Seltenen Gold Profis
    ================================================
    Level 10:  
    Normaler Pass: ein Pack mit zwei 78+ Seltenen Gold Profis
    ================================================
    Bis einschließlich Level 10 gab es also ganze 12 seltene Goldkarten mit mit 75+ und 78+ Rating. Noch weitaus "attraktiver" wird es allerdings zwischen Level 11 und 20!

    ================================================
    Level 14:  
    Premium Pass: ein Pack mit einem 80+ Seltenen Gold Profi
    ================================================
    Level 16:  
    Normaler Pass: ein Pack mit einem 80+ Seltenen Gold Profi
    ================================================
    Level 17:  
    Premium Pass: ein Pack mit zwei 80+ Seltenen Gold Profis
    ================================================

    Das war's ... aus 3 "Packs" erhält man ganze 4 seltene Gold-Profis mit 80+ Rating! Nach drei Wochen intensiven Kraft-und Zeitaufwand, schafften es vermutlich viele durch die wenigen SP-Verdienstmöglichkeiten gerade einmal bis Level 20 und dafür gab es dann einschließlich Premium-Season-Pass erbärmliche 16 seltene Goldkarten ... womit man die 78+-x2 Upgrade SBC keine drei Mal abschließen könnte. 

    Ähnlich spektakulär sieht es bei Rush aus: Für 2500 Rush-Points gibt es ein 78+-Seltener Goldprofi-Pack, für 10.000 Rush-Points ein 78+- x2 Seltene Goldprofis-Pack, für 30.000 Rush-Points ein 80+-Seltener Goldprofi-Pack, für 45.000 Rush-Points ein 81+-Seltener Goldprofi-Pack, für 65.000 Rush-Points ein 81+- x2 Seltene Goldprofis-Pack und der Gruppenbonus ein 82+- x2 Seltene Goldprofis-Pack. Ohne Flush-Rush-Event benötigt man - insbesondere in einer öffentlichen Lobby - mindestens 12 - 15 Partien um auf 65.000 Rush-Point zu kommen. Dafür erhält man dann insgesamt neun seltene Goldprofis, die in den meisten Fällen nicht mehr als den Abstoßpreis wert sind. Von diesen neun seltenen Goldkarten kann man die 78+-x2 Upgrade SBC auch nur einmal abschließen. Man betreibt ein riesen Aufwand und hat doch nichts davon. Es fühlt sich an wie eine Einbahnstraße, die gleichzeitig Sackgasse ist! 

    Man muss wirklich kein Prophet sein, um erahnen zu können, welche Schlussfolgerungen viele Nutzer bei diesem Aufwand-Nutzen-Verhältnis früher oder später ziehen werden, spätestens wenn sie ihre letzten 2000 FC-Points und ihre in FC 25 erspielten Packs erhalten haben. 

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