Die Inhalte von Liga-Picks ...
Insbesondere unter den verschiedenen Videos bei Youtube zum täglichen Content kann man immer wieder Kommentare lesen, wie auffallend schlecht doch das Pack weight beim Bundesliga-TOTS sei. Auch ich erlebte es sehr intensiv, insbesondere bei Packs aus dem Season-Pass, bei dem Pack aus dem 8x-83+-BL-oder-GPFBL-Upgrade oder der 1-von-3-82+-BL/GPFBL-Profiwahl. Daher hatte ich mich am Sonntag dafür entschieden letztgenannte 82+ Profiwahl mal näher zu analysieren. Dafür hatte ich das Rating der angebotenen Spielerauswahl aller zwischen dem 3. und 5. Mai von mir geöffneten 82+-BL/GPFBL-Playerpics in eine Excel-Tabelle eingetragen. Im Tabellenkopf sieht man eine Spalte für TOTS, daneben die Rating-Unterteilung und darunter die jeweilige Anzahl an Spielern mit dem jeweilgen Rating, die mir im jeweiligen Pic zur Auswahl standen. Gewählt hatte ich meist den Spieler mit dem "höchsten" Rating im jweiligen Pic. Die Tabelle sollte erkennen lassen, dass mir in den fünfzig geöffneten 82+ Playerpicks (mit je drei Profis) sagenhafte ... 86 Karten mit 82er Rating (sind 57,33% der Gesamtauswahl), 27 Karten mit 83er Rating (weitere 18,00%) und 30 Karten mit 84er Rating (weitere 20,00%). ... angeboten wurden. Das sind zusammen 143 Profis (95,33%) mit einem Rating der untersten drei Ratingstufen (82 bis 84)!!! Unter den insgesamt 150 Profis die in den fünfzig Playerpics angeboten wurden, waren lediglich 3 Profis mit einem 85er Rating,(2,00%) weitere 2 mit einem 87er Rating (1,33% - beides Serhou Guirassy) und ganze zwei TOTS (1,33%) mit einem 91er Rating. Mindestens einer der beiden TOTS (91er RV Coufal) war ein Duplikat. Wenn man die eventuellen Kosten und den zeitlichen Aufwand bemisst, die der Beschaffung von (50 x 9) 450 seltenen Goldspielern oder dem Abschluss der Playerpics an der Konsole voran gehen, sollte ersichtlich sein, wie absolut beschämend das Ergebnis ist!? Wer die 450 (50 x 9) seltenen Goldspieler für je 650 Münzen auf dem Transfermarkt kaufen will, müsste dafür 292.500 Münzen investieren. Günstiger wird es mit dem sechs mal täglich wiederholbaren Vorrat-Upgrade, für je ca. 4500 Münzen. Aus einem dieser Packs erhält man 25 seltene Goldprofis, also 150 täglich bei einem Kostenaufwand von 27.000 Münzen. Aber zurück zum extrem miesen Pack weight! Ohne einen Zweifel hat EA wieder an den "Reglern" gespielt, denn insbesondere in der Google Pixel Frauen Bundesliga gibt es regulär eigentlich schon keine Goldkarten über dem 86er Rating. Hinzu kommt jetzt aber noch, dass von den wenigen Karten mit einem 85+ Rating gleich drei eine teure TOTS-Karte mit hohem Rating haben, die man aus normalen Packs nur extrem selten zieht. Hier eine Übersicht der verfügbaren 85+ Karten aus der Google Pixel Frauen Bundesliga - ausgegraut sind TOTS: 85er ZM Svenja Huth von Wolfsburg 85er ST Alexandra Popp von Wolfsburg 85er ZOM Laura Freigang von Frankfurt 85er ZDM Georgia Stanway von Bayern (95er TOTS) 86er ZOM Pernille Harder von Bayern (96er TOTS) 86er LM Klara Bühl von Bayern (97er TOTS) Folglich gibt es aus der Google Pixel Frauen Bundesliga lediglich drei Goldkarten mit 85er Rating, die man maximal ziehen könnte, sofern man keinen TOTS aus dieser Liga zieht! Ähnlich erotisch sieht es bei der 1. Bundesliga aus! 85er IV Dayot Upamecano von Bayern (93er TOTS) 85er TW Péter Gulácsi von RB Leipzig 85er IV Nico Schlotterbeck von Dortmund (96er TOTS) 85er ST Patrik Schick von Bayer Leverkusen 85er LM Luis Díaz von Bayern (95er TOTS) 86er TW Gregor Kobel von Dortmund (95er TOTS) 86er RM Michael Olise von Bayern (96er TOTS) 87er IV Jonathan Tah von Bayern (85er TOTS) 87er ST Serhou Guirassy von Dortmund 88er ZOM Jamal Musiala von Bayern 89er ZDM Joshua Kimmich von Bayern (96er TOTS) 89er ST Harry Kane von Bayern (97er TOTS) Wie man sehen kann gibt es auch in der 1. Bundesliga lediglich zwei 85er, einen 87er und einen 88er Goldprofi, die man aus den 82+ Playerpicks ziehen könnte, sofern man daraus keinen TOTS aus dieser Liga zieht! Es gibt also bescheidene fünf Karten mit einem 85er Rating, eine mit einem 87er und eine weitere 88er Goldkarte, die man aktuell aus GPFBL und 1. Bundesliga ziehen könnte, sofern man keinen TOTS aus einer der beiden Ligen zieht. Die Kluft zwischen diesen Ratings und denen der attraktiven TOTS-Karten ist einfach viel zu groß. Eigentlich sollte man meinen, dass die Wahrscheinlichkeit auf einen TOTS aus diesen beiden Ligen grade durch die geringe Anzahl an verfügbaren 85+ Goldprofis steigen sollte, doch zumindest mir war es nur zwei mal in den fünfzig 82+ Playerpics vergönnt einen TOTS (natürlich nur aus dem unteren Regal, mit 91er Rating) ziehen zu dürfen. Ich hoffe, dass diese Anlayse deutlich macht, worin die Ursache begründet liegt, dass viele Nutzer (allem Anschein nach) keinen erwähnenswerten TOTS ziehen dürfen und selbst Bundesliga- oder GPFBL-Profis mit einem Rating ab 85 absolute Seltenheit sind!? Zum Abschluss noch weiterer Beleg, ein Screenshot von meinem Pack aus der 8x-83+-BL-oder-GPFBL-Upgrade SBC 5 x 84 und 3 x 83269Views3likes16CommentsFrage an alle Mods
Hy zusammen, auch wenn ich mir jetzt ,mit diesem Beitrag wieder den bösen Zeigefinger von den Mods einhandeln werde( Verwarnung, schlechtere Packrate usw.) wollte ich fragen: Warum beantwortet ihr Beiträge und dann wenn kritische Beiträge dazu kommen zum Gameplay usw. ihr sie dann gekonnt ignoriert bzw. Tod schweigt. In letztere Zeit waren Transferbann's ein Hauptthema hier im forum, einige berechtigt und einige unberechtigt ( wahrscheinlich). Jetzt mein Vorschlag: Führt doch einfach ein, dass es eine Sperre gibt von 1 Monat oder so aber wer ein 2tes mal auffällig ist bekommt halt seinen Bann für immer. Zum Thema cheating hatte ich schon letztes Jahr den Vorschlag gemacht, eine zusatz Option einzuführen ingame aber kam leider nicht. Ihr müsst euch aber langsam im klaren sein ,dass ihr mit EAFC27 vieles besser machen müsst,weil ändert sich nichts dann kommt das große O.O. zum Release von GTA 6 und ihr werdet sehr viele Spieler verlieren MfgKandidatenliste auf ps5 nicht abrufbar
Hey, Ich habe den Transfermarkt ganz normal frei gespielt und das hat auch alles geklappt. Allerdings wird mir ununterbrochen eine Fehlermeldung angezeigt wenn ich auf meine Kandidatenliste zugreifen will. Ich habe gedacht das wär ein Problem bei meiner ps5 allerdings hab ich dieses Problem bei der Web App auch.96Views0likes4CommentsErstrebenswerte (dringend notwendige) Änderung in Rush
Beim aktuellen noch ca. einen Tag laufenden Flash-Rush Event "Französisches TOTS" hat mich das Verhalten von vielen meiner "Team-Mitglieder" in der jeweiligen Lobby wieder massiv aufgeregt. Eigenschaften wie Dummheit, Bequemlichkeit, Ignoranz und Eigensinn waren die altbekannte Ursache dafür. Das Kernproblem beginnt bereits beim ignorieren oder übergehen der Block-Boni-Aufgaben! Durch dieses Verhalten verschwenden einzelne Nutzer wertvolle Rush-Points bei allen vier Spielern in der Lobby. Das bedeutet, dass einzelne selbstgefällige, ignorante oder zu bequeme Nutzer einfach die kostbare Lebenszeit der Mitspieler im Team verschwenden, denn diese müssten für das Maximal-Ziel von 40.000 Rush-Points (ob in den Rush-Wochenaufgaben oder im Flash-Rush-Event) viel mehr Spiele absolvieren, als unbedingt notwendig, weil durch die ausbleibenden Blockboni einfach zu wenig Punkte pro gespielter Partie reinkommen. In 6 gespielten Rush-Partien waren es bei mir gerade einmal 9.400!! Das nächste Problem sind Leute, die sich nicht für Aufgaben oder Siege interessieren, sondern lediglich ihre EVOs auf schnellsten und bequemsten Weg in Rush entwickeln wollen. Nicht selten sogar mit eingeklemmten Stick. Kinder, die an absoluter Selbstüberschätzung leiden, sich für große Skiller halten und so massenhaft gute Chancen vergeben oder ständig den Ball verlieren. Zwei oder drei Freunde, die sich für den schnellen Abschluss von Aufgaben nur selbst bedienen und das restliche Team meist außen vor lassen. Ich habe überlegt, wie man zumindest schon einmal das erste Problem umgehen könnte. Man könnte es umgehen, in dem jeder Nutzer zuerst den gewünschten Rush-Modus auswählt und anschließend fünf ganz individuelle Bock-Boni-Aufgaben angezeigt bekommt, von denen er mindestens eine erfüllen muss, bevor er einer Lobby zugeordnet wird. Die Vorteile dieser Verfahrensweise liegen auf der Hand: Die erfüllten Blockboni-Aufgaben helfen dem Team, zumindest in Form von Bonus-Punkten und einem effizienteren, schnelleren Fortschritt auf dem Weg zum Maximal-Ziel (40.000 Rush-Points). Sie ist gerechter, da alle Mitspieler einer Lobby einer Block-Boni-Aufgabe entsprechen mussten. Die weiteren Mitspieler einer Lobby müssten dadurch nicht mehr bis zu 70 Sekunden auf einzelene Mitspieler warten, da diese ja erst einer Lobby zugeordnet werden, nach dem sie einer Block-Boni-Aufgabe durch Auswahl eines passenden Spielers entsprochen haben. Direkt nach Zuordnung in eine Lobby könnte die Gegnersuche beginnen. Das Starten einer Partie geht also für alle viel schneller. Theoretisch könnten damit sogar private Lobbys vermieden werden, da diese immer einen Vorteil haben werden, gegenüber vier Leuten in einer Open-Lobby. EVOs können nur noch in Rush genutzt werden, wenn diese explizit als Block-Boni-Aufgabe gefordert werden! Mir ist klar, dass eine solche Idee nicht von heute auf morgen umgesetzt werden könnte, mir ist auch klar, dass es wieder Leute geben wird, die sich in ihren persönlichen Freiheiten beschnitten sehen werden. Erfahrungsgemäß sind das aber genau diejenigen, die sich auch nicht für die Belange des Teams interessieren!? Dies ist nicht mehr als ein gedanklicher Ansatz, der vielleicht noch noch nicht bis ins letzte Detail durchdacht ist. Es ist aber zumindest ein Lösungsansatz! Natürlich setzt diese Idee auch voraus, dass EA auch individuelle Block-Boni-Aufgaben bringt, die sich einerseits an der Flash-Rush-Aufgabenstellung (wie erziele 5 Tore mit einem TOTS) orientieren und andererseits verhindern, dass Nutzer mit der selben Spielerauswahl einer Lobby zugeordnet werden.17Views0likes0CommentsTransfermarktban
Hallo ich habe in den letzten zwei Tagen ein bissi bei Fifa reingecasht. Habe dann packs gekauft und die Spieler normal im Transfermarkt verkauft. Heute habe ich dann einen Transfermarktban bekommen... Was tun? Wie kann ich meine Points zurückfordern? Ist ja wohl ein Witz (CM Edit: Titel geändert und Beitrag verschoben)50Views0likes2CommentsLiebes ea team bannt einen spieler
Ea kann nicht sein das in diesem spiel seit den letzten patches es heißt das zeitspiel nicht erlaubt iat ubd bei mir on der weekend lague jeder zweite spieler zeit spielt ab der 60 minute ich verstehe nicht warum ihr solche leute nicht wegbannt man unterstützt euch seit jahren wie ich seit fifa 15 und ihr bekommt nichts auf die reihe nicht mal entschädigungen bekommt man weil fans bzw spieler sind reltiv egal für euch hauptsache das geld stimmt. Ich möchte das einer eurer "tollen supporter" endlich was dagegen unternimmt weil eure versprechen udn regeln in diesem spiel von so vielen leuten nicht eingehalten werden für was macht ihr überhaupt regeln in diesem spiel wenn es eh niemanden juckt !!!!Champions Qualifiziert aber trotzdem kann ich nicht spielen
Hallo zusammen ich habe heute ganz normal in Rivals, mich für Champions qualifiziert, aber als ich meine 1000 Punkte gespielt habe, konnte ich trotzdem den ganzen Tag nicht in Champions meine Punkte einlösen. Wenn jemand eine Idee hat, wie ich das Problem lösen kann, wäre ich um Hilfe sehr dankbar. ich habe bereits zwei FA ausgeschaltet, mein Cache geleert meine Datenbank einer PS fünf neu erstellt, aber nichts hat geholfen. *** I moved your post to the German EA Sports FC 26 Forum SumFiiin ***32Views0likes0CommentsBugs bugs bugs und abzocke pur
Liebes Support team und alle anderen da draußen die dieses richtig abgrund tief schlechte spiel spielen ich hab gerade die weekend lague gespielt und habe einen toty kounde im team genauso wie einen schlotterbeck tots , ich kann nicht verstehen wie bei den beiden alle bälle durchrutschen und die nix auf die reihe bekommen. Ihr meintet ea bringt ein realistischen gameplay raus doch leider muss man sagen das es kein gameplay sondern eine verarsche ist, ich checke nicht warum bei mir nix durchgeht zeitweise aber hinten lücken sind die davor nie da wareb wenn man spieler unbedingt verlieren lassen will dann schreibt das einfach unter dem gestarteten spiel das neue fc 27 werde ich mir nicht holen da außer spielfehler und unfairnes nicht mehr gibt in ea fc ich möchte dabei noch anmerkek das dass support team nie auf iwas reagiert und man nie eine antwort entschädigung etc. Bekommt. Traurig das dieses spiel so den bach hinuntergelaufwn ist und noch dazu die server schlechter als bei JEDEN ANDEREN GAME SIND. Traurig das die community bzw die spieler egal sind für euch .Feedback zu FC 26
Was zur Hölle ist eigentlich mit FC26 passiert? Das Gameplay ist eine absolute Katastrophe – träge, unpräzise und komplett kaputt. Jeder Spielzug fühlt sich an, als würde man gegen das eigene Spiel kämpfen statt gegen den Gegner. Dazu kommt dieses permanente Gestotter – es ruckelt, es laggt, es macht einfach keinen Spaß. Wie kann man ein Spiel in so einem Zustand veröffentlichen? Ganz ehrlich: Es wirkt so, als hätten die Entwickler das Spiel entweder gar nicht getestet oder einfach komplett den Bezug zur Realität verloren. Entscheidungen im Gameplay sind nicht nachvollziehbar, Mechaniken wirken unfertig und das ganze Ding schreit nach einem unfertigen Release. Man erwartet von einem Titel in dieser Größenordnung ein sauberes, flüssiges Spielerlebnis – und bekommt stattdessen eine technische und spielerische Enttäuschung. So kann und darf das nicht weitergehen. Hier muss dringend nachgebessert werden – und zwar massiv. (CM Edit: Titel geändert)93Views2likes4Comments