Forum Discussion
Das Problem ist einfach das EA keine gute CPU auf realistischem Niveau programmieren kann. Früher hat die KI anders reagiert und nachvollziehbarer. Allerdings war das Spiel früher auf der Schwierigsten Stufe immer noch vergleichsweise einfach (damals Legende). Mittlerweile gibt es neben Ultimativ als Schwierigkeit auch eine "neue" KI. Diese verhält sich gar nicht mehr realistisch, weil die eigentliche Schwierigkeit mittlerweile durch erhöhte Ingamewerte der KI-Spieler entsteht. Und diese erhöhen sich entsprechend bei höher ausgewählter Schwierigkeit. Zusätzlich erhält die KI auch entsprechende Playstyles, die deren Grundkarte gar nicht besitzt. Das merkt man sehr gut im Spiel. Da kann die KI auf jeder Postition teilweise alles was alle anderen Positionen auch können. Nur leider ist der Boost viel zu extrem und zu einseitig in Richtung KI. Daher hat man in vielen 50/50 Situationen oft das Nachsehen. Es gibt eigentlich kein einziges Spiel in Squad Battles, das sich von Anfang bis Ende normal anfühlt. Was anderes werden wir in Zukunft aber auch nicht mehr sehen. Hier spart EA wahrscheinlich auch einiges an Ressourcen, weil diese Art der Programmierung mit Sicherheit deutlich schneller von der Hand geht als die KI vernünftig zu programmieren.
Guten Rutsch ebenfalls 👍