Steam a remboursé BF6 Raison : Plus de mode RUSH
Voila qui devrait faire réfléchir EA qui supprime des modes de jeux sous des pretextes fallacieux Nous procédons à plusieurs ajustements des sélections pour toutes les régions (...) Ces modifications de la rotation des sélections visent à améliorer la qualité du matchmaking, à réduire le temps d'attente dans les files d'attente et à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs sur les modes les plus populaires. Alors que la réalité c'est que EA supprime des serveurs dans des régions pour des raisons d'économie, (ou alors avait indiqué des serveurs qui en fait n'ont jamais existé) et SURTOUT pour pallier au manque de joueurs vu qu'il y a défection Par ex on note que sur Consoles alors que c'était une cible visée par EA et que BF6 a été "construit" en ce sens pour les joueurs Console donc manette, Black Ops 1 et 2 se sont vendus à plus de 11 millions d'exemplaires sur PS4 et PS5 en... un mois (Août) Normal ces joueurs veulent un jeu entièrement dédié pour ce type de support et péripéhrique et non pas un jeu **bleep** qui essaie de ménager la chèvre et le chou (Jouer PC clavier+souris et joueurs Manette console et PC) BF6 est une pâle copie chinoise de COD avec un skin de Battlefield, avec une direction maintenant des plus hasardeuse Cela leur apprendra à vouloir "recruter" des joueurs TDAH, venant de COD et Fornite, qui sont incapables d'attendre plus de 20 secondes pour accèder à une carte et y jouer etc qui espéraient jouer avec l'intégralité des apports de la manette Je cite : La décision d' Electronic Arts de retirer le mode Ruée des options de matchmaking de Battlefield 6 sans préavis a poussé au moins un joueur à demander un remboursement à Steam. Sa demande aurait été acceptée malgré un nombre d'heures de jeu qui, normalement, rendrait un remboursement impossible selon les règles de Valve. L'utilisateur Reddit ExplorEverythingOnce a déclaré que Steam lui avait remboursé intégralement 109,24 $ pour l'édition Phantom de Battlefield 6. Ce qui est inhabituel, cependant, c'est le temps qu'il avait passé à jouer : environ 470 heures, soit plus de 230 fois la limite de deux heures généralement autorisée par la politique de remboursement de Steam. Le mode Rush a disparu en début de semaine avec la mise à jour 1.4.1.5, qui comprenait principalement des correctifs mineurs. Il n'a pas été complètement supprimé du jeu, puisqu'il reste accessible via le Portail, mais il n'apparaît plus dans la recherche personnalisée de parties. C'est ce changement qui a permis aux joueurs de constater sa disparition. Pour le joueur concerné, le problème était particulièrement important car le mode Rush était celui auquel il avait le plus joué : « C'est de loin le mode auquel j'ai le plus joué. » Il a également souligné sa longue expérience avec le service de Valve (via Eurogamer ) : « Je suis client Steam depuis 22 ans et j'ai 2 500 jeux sur mon compte. Je n'ai demandé qu'un seul remboursement durant tout ce temps, jusqu'à aujourd'hui. » Sa demande de remboursement a été acceptée après qu'il a expliqué au support Steam que plusieurs modes de jeu avaient été retirés du matchmaking sans préavis, près d'un an après la sortie du jeu. Il aurait également fourni au conseiller la liste officielle des modes disponibles sur le site web de Battlefield ainsi qu'une mise à jour de la communauté EA confirmant leur retrait. L'agent du service client aurait reconnu que la situation n'était pas acceptable et aurait autorisé un remboursement intégral de l'achat effectué au lancement. Pour l'instant, on ignore cependant si Steam traitera cela comme un cas particulier ou si des remboursements similaires pourraient être accordés à d'autres joueurs de Battlefield 6.Les modes de jeux qui disparaissent...
Bonjour, J'aime beaucoup le jeu, il y a eu de bonnes modifications, de bonnes choses et d'autre un peu moins bonnes. Par exemple, pour les moins bonnes, la suppression de modes de jeux, je peux comprendre l'idée pour permettre de regrouper un peu plus les joueurs et éviter l'attente d'un lancement de partie MAIS du coup pas mal de défis ne sont plus réalisable... Du coup on fait comment ? Soit le retour des modes disparus soit la modification des défis. Encore une fois je comprends l'idée, mais elle implique une contre partie dommageable et aussi ne permet plus de varier son plaisir aussi facilement. Personnellement j'aimais changer de temps en temps de type de partie pour m'aérer la tête et le plaisir. J'espère un retour positif sur ce type de point et que le jeu puisse continuer à s'améliorer, il y a encore des moments étranges et incompréhensible et qui sont frustrant, des balles qui ne touchent pas, ou qui touchent par on ne sait quelle magie (il m'est déjà arrivé de tirer par erreur du doigt poser un peu trop fort sur la souris et pourtant faire un head shot sans même avoir vu l'ennemi.), les points de réapparition trop loin ou proche ou bloqué par l'ennemi qui résulte de morts sans pouvoir rien faire. Continuez à améliorer le jeu, comme je disais je l'aprécie et justement certains détails font mal quand on les subi. Merci de m'avoir lu.mise jours 30 juin 2026
carte mode Les résultats des manches du mode Point d'attaque prennent désormais correctement en compte les éliminations totales d'équipe, quelle que soit la progression de capture. Les manches du mode Point d'attaque ne se terminent plus par un match nul après une élimination totale d'équipe lorsqu'aucune progression de capture n'est active. ou est le mode ? les mise a jours ce suive! après la suppression du mode pour réparer le défaut . 3 semaine plus tard on a trouver ....... mais toujours rien ...pour un jeux AAA quelle sérieux bravo a toutes équipe.Ressenti Train de Golmund
Je plaisante, mais elle résume parfaitement le gameplay de ce battlefield. Train de golmud. Des joueurs d'une équipe qui passe la partie a prendre 2-3 tanks et a camper pres de la base ennemie. Et l'autre équipe incapable de comprendre ce qu'il se passe et soit se fait tuer a la chaine en allant les attaquer, ou bien en les laissant totalement faire. Je suis lvl 405 et je dois subir ce genre de partie. Je vous jure c'est affligeant. Seul je n'ai pas essayé de les déloger car suicidaire. Et donc j'ai essayé en jet mais ca ne changeait rien, si j'arrivais a les atteindre sans me faire lock, un passage faisait des dégats mais ils se réparaient entre euxPréparer la défense
Bonjour, Un truc qui me chagrine depuis le début. En percée, on perd la défense des points =ok===on recule "Préparer votre défense" pour les prochains points. Impossible de poser des mines (pour "préparer votre défense") tout en reculant sur les prochains points à défendre. Néanmoins, on se fait tirer comme des lapins par derrière. Frustrant😒 Il faut attendre la fin du compte à rebours pour pouvoir les poser====trop tard, ils sont déjà là🤔 Je ne trouve pas ça logique mais surtout non équitable. Qu'en pensez vous?Véhicule AA et système de récompenses en général
En fait plus je joue en jet, plus je comprends la mentalité des développeurs. Pq est ce que toujours après autant de mise a jour et d'équilibrages, ils ne font aucun effort pour forcer a sortir le véhicule AA de la zone de QG?! Pcq en fait le but des développeurs n'est pas de récompenser les bons joueurs qui passent des heures a jouer en jet et apprendre a s'en sortir dans ce bordel qu'est le simple fait de savoir qui nous lock et comment faire pour ne pas se refaire immédiatement lock des qu'on a lancé les flares, mais plutot de récompenser le joueurs avec un demi cerveau qui peut passer une partie entière dans la base a lock les véhicules aériens avec une portée ECLATEE alors que les maps sont étroites. Au stade actuel les jets sont inutiles. si on lock un véhicule aérien, il lache ses flares, et donc rien que sur ce labs de temps la, on s'est déja fait lock 26 fois, on a déja nous aussi laché nos flares et donc un vol ne se résumé qu'a ca. Décoler alors qu'on se fait déja lock. repérer une cible au sol ou dans les airs. arriver a la lock, mais déja la c'est le zig zag aérien et devoir faire demi tour. Et ca résume parfaitement tout le système du jeu! Le fait de débloquer des dizaines de trucs a chaque partie sans rien faire n'est même pas gratifiant. Avancer dans le pass de combat n'est meme pas amusant. il n'y a aucun effort a faire et a la fin de la partie on a des paliers. Les défis? aucun challenge, il suffit de jouer "normalement" et les défis se font tout seul. Les niveaux/grades? aucun mérite, ca monte a la vitesse de la lumière en faisant plein de bruit et d'explosions quand on gagne un niveau que les demis cerveaux soient content. Le matchmaking? tu peux etre un nouveau joueur et faire de la pure **bleep** du début a la fin, pas de problème, t'es quand meme dans des lobby avec des lvl 400+ qui essayent pendant toute la game de rattraper la **bleep** que tu fais. Comme dans notre société, Le nivellement par le bas encore et toujours. Y compris si il faut tirer les meilleurs et/ou anciens joueurs (je ne me considère pas dans la première catégorie mais bien dans la deuxième) vers le bas avec.