Mode Portal (création de cartes) : attentes et idées pour un jeu infini !
Camarades, je ne sais pas vous, mais le mode Portal de BF6 me donne très envie. Voici les fonctionnalités que nous pouvons attendre de cette expérience : Création de cartes et de modes originaux. Interface et outils de personnalisation élargis donnant plus de contrôle aux joueurs. Ajout d’outils avancés : éditeur spatial propulsé par Godot, permettant de placer des éléments 3D en temps réel et de scripter certaines parties du gameplay. Partage de vos créations et expériences avec la communauté, intégration complète à la progression et aux récompenses du jeu. Modification poussée des règles (ex : tirs à un coup, limitation d’armes, IA ?, scripts ?…). Le Battlefield métaverse Le mode Création de Cartes a le potentiel de révolutionner Battlefield 6, à l'image du succès rencontré par Fortnite ou GTA V, où la créativité des joueurs redéfinit l'expérience de jeu. Peut-on imaginer des fonctionnalités similaires au mode Forge de Halo ? A voir à quel point EA donnera carte blanche aux joueurs. Offrir la possibilité aux joueurs de concevoir, partager et explorer des cartes originales permettra non seulement de renouveler constamment le contenu, mais aussi de fidéliser la communauté en la rendant actrice de l'évolution du jeu. On ne se limiterait plus aux combats et modes classiques : chacun pourra pimenter ses soirées avec de nouveaux challenges, expériences inédites et mini-jeux maison. Je ne sais pas vous mais moi, j'ai hâte de découvrir les projets de la communauté. Et vous, quelles seraient vos idées pour des cartes fun, originales ou compétitives ?996Views0likes2CommentsBF6 : 2026 la chute et ...
j'ai demandé à 2 IA gemini et grock de me donner des stats sur le jeu et ils me disent exactement pareil Depuis son lancement en octobre 2025, la chute du nombre de joueurs est considérable, bien que le jeu conserve une base active correcte. Voici les chiffres clés (principalement basés sur les données Steam, qui servent de baromètre) : La perte estimée : Le jeu a perdu environ 85 % de ses joueurs simultanés en l'espace de 3 mois. Les chiffres : Au lancement (Octobre 2025) : Le jeu a connu un pic impressionnant d'environ 747 000 joueurs simultanés. Actuellement (Janvier 2026) : La fréquentation quotidienne oscille entre 80 000 et 120 000 joueurs simultanés. Pourquoi une telle baisse ? Cette "hémorragie" de joueurs s'explique par les problèmes : manque d'identité, soucis techniques, équilibrage). À titre de comparaison, c'est une chute bien plus brutale que celle de son concurrent direct du moment, ARC Raiders, qui parvient à retenir une bien plus grande partie de son audience sur la même période. Cependant, avec ~100 000 joueurs quotidiens, Battlefield 6 n'est pas "mort", loin de là. Il reste dans le top des jeux joués, mais il est passé du statut de "phénomène" à celui de jeu de tir populaire "classique" très rapidement.263Views0likes7CommentsBF6 est il vraiment un BF
Alors tout d abord, la francise allais plutôt mal et EA avais besoins d'une victoire. Depuis BF4 beaucoup de choses ont été essayer avec plus ou moins de succès. Mais la dans ce BF6, je ne me sens pas vraiment alèse. Beaucoup d'effet mais les cartes sont petites pas vraiment bien pensé et on a ressortie du placard une carte de BF4. Pour moi même si les cartes sont plus grandes j'ai une sensation de CoD car le nombre de fois ou je meurs avec une personne qui fait une glissade ou un saut et me tire dessus en même temps deviens ridicule. Les armes qui ont des comportement de tire différents dès que l'on est plus de 30 sur le serveur et les pings qui ont toujours une si forte prépondérance ou un face a face. Pour ma part le fait de laisser des armes en libre accès brise le principe de classe et a vouloir ajouter une tonne d'armes il faut encore savoir les balancer, exemple les smg sont totalement ridicule (peu de recule pas ou peu de dispersion sur les distance en terme de sensation). Au vus du nombre de vente, je ne fais pas d'illusions le jeu ce vends, ils font beaucoup de communications et se vente avec le lab d écouter la communauté. et bien pour commencer donner nous le carte de serveur pour tout le multijoueur et non juste pour portal qui soit dit en passant est un échec temps qu'il ni a pas d’expérience. Mare de jouer avec de gens de l autre bout de la planète avec des pings qui ne sont pas correspondant, laisser nous le choix. En dernier le soucis de la domination aérienne, tous les système AA semble peu efficace. hier j'ai vu un joueur supérieur a lvl 700 tuer 54 joueurs et 5min de parti et rien ne semblais pouvoir l arrêté car a couvert très vite parles immeuble de la carte, tout est dis. Je sais que presque tous les BF ont eu des problèmes au départ mais arrêté avec les couleur des tenus et de armes et faite du travaille de profondeur pour garder vos joueurs. merciINJOUABLE !
Par moment ce jeu est injouable , tu meurt toute les 3 secondes en te demandant ce qu'il t'es arrivé , les mecs te préshoots sans arrêt , il y a un gros problème dans avec les serveurs , comme d'habitude sur BF on a droit a des serveurs en cartons , bien sûr les balles en mousse . Monsieurs les devs , on achète pas un jeu 70 euros pour avoir une telle m.... quand le jeu sort !1.3KViews19likes40CommentsJe m'ennuie
Bonsoir ou bonjour (les joies d'internet) Un petit mot pour vous dire que BF6 m'ennuie, je m'ennuie, je m'ennuie aucun fun peu importe les parties. Sur 20 parties lancé, j'en finis 2-3 à tout casser, pourtant je me dis cette fois c'est la bonne mais non, si j'attaque on passe pas le premier point et si je défend on se fait rouler dessus (je joue en percé). Les nouvelles cartes, comme dirais karadoc c'est de la mer... et les cartes en général c'est de la mer... pour le mode percé. J'ai bien l'impression que les dev ne feront rien de plus, vivement un FPS digne de ce nom. Je vous souhaite des bonnes fêtes de fin d'année et joyeux Noël.Entendons-nous bien....
Mettons-nous en situation : Tu t'apprêtes à acheter une voiture, le concessionnaire te propose de l'essayer, elle a plein de nouvelles options, nouvelle peinture, économe en énergie, d'une efficience sans pareil grâce à ses nouveaux pneus top moumoute, etc, etc, etc.... Tu as l'occasion de tester un modèle d'essai, t'es convaincu par le test ! La voiture est belle, elle se comporte bien, ta femme l'adore, les gamins aussi ! Du coup..... t'en commande une !..... Et viens le jour de la livraison, le concessionnaire te livre, la voiture ne démarre pas..... Tu patientes le temps des réparations, elle finit par démarrer, tu prends la route.... Et là sur la route pour rentrer chez toi et commencer à profiter de ta nouvelle acquisition, la peinture se décolle, les pneus sont carrés, la mousse des sièges a des trous par endroits, la direction assistée fait un peu sa propre vie, tu cherches les boutons pour ouvrir les vitres sans les trouver (y'en a pas), Ah et ils ont oublié de monter les clignotants..... T'en penserais quoi du constructeur ???? Mais le contructeur te dis t'inquiète pas on comprend les problèmes, tiens voilà 2€ pour gonfler tes pneux et on va les résoudre ces problèmes........ mois, après mois, après mois....... ??? ............................................ ............................................ ............................................ Bah voilà..., aujourd'hui BF6, c'est ça............... :*Passe de combat trop difficile?
Je pose réellement la question, je suis sur le jeu souvent en se moment je joue beaucoup ( 7j 14h et 1 minute 😝) je fais la plupart des défis pas toujours dans les temps pour avoir le bonus de la quête verrouillée(3/7 de faites). Et ba je n’ai toujours pas fini le passe de combat… je trouve ça énorme voilà.. votre avis m’intéresse, car je ne le prendrais pas par la suite sachant que je ne vais jamais le terminer et qu’il n’y a pas de d’argent bonus à la fin! donc voilà en gros, le passé de combat est t’il trop long à débloquer ou pas?Autoriser l'abandon uniquement une fois le timer de réapparition écoulé ?
Les gens pourraient toujours réapparaître à la même vitesse, mais pas abandonner de manière instantanée juste parce qu’ils sont morts et qu’ils appuient sur espace par réflexe pavlovien après 20 ans de Call of Duty. Il serait aussi utile de renommer le bouton "abandonner" pour qu'il dise vraiment "abandonner", et non pas "réapparaître", ce qui est à la fois factuellement faux, et trompeur, en plus de transmettre le mauvais message. Je fais la quête "réanimer tout en étant congelé" et la SEULE FAÇON de la réussir est de rester collé au dos d’un coéquipier, avec un défibrillateur chargé, pour essayer de le réanimer au vol avant qu'il ne touche le sol et disparaisse. Oui, littéralement. Je viens de me taper une heure de cet enfer, a regarder le dos de "JohnBattelefield69" et prier pour qu'il perde son prochain duel et crève, puis le regarder se faire tuer, et laisser faire, pour ma quête, avant d’échouer à le réanimer parce que j’ai raté la fenêtre de 50 ms avant qu’il appuie sur espace. C’est un peu comme jouer à un Souls-Like pour sociopathe où il n'y a qu'une seule texture (la neige) avec des gants de boxe, pendant que tout le monde te déteste (à juste titre) toi et ton score de 0/20. Et l’objectif est de tuer tes amis. Sympa.