BF6 : 2026 la chute et ...
j'ai demandé à 2 IA gemini et grock de me donner des stats sur le jeu et ils me disent exactement pareil Depuis son lancement en octobre 2025, la chute du nombre de joueurs est considérable, bien que le jeu conserve une base active correcte. Voici les chiffres clés (principalement basés sur les données Steam, qui servent de baromètre) : La perte estimée : Le jeu a perdu environ 85 % de ses joueurs simultanés en l'espace de 3 mois. Les chiffres : Au lancement (Octobre 2025) : Le jeu a connu un pic impressionnant d'environ 747 000 joueurs simultanés. Actuellement (Janvier 2026) : La fréquentation quotidienne oscille entre 80 000 et 120 000 joueurs simultanés. Pourquoi une telle baisse ? Cette "hémorragie" de joueurs s'explique par les problèmes : manque d'identité, soucis techniques, équilibrage). À titre de comparaison, c'est une chute bien plus brutale que celle de son concurrent direct du moment, ARC Raiders, qui parvient à retenir une bien plus grande partie de son audience sur la même période. Cependant, avec ~100 000 joueurs quotidiens, Battlefield 6 n'est pas "mort", loin de là. Il reste dans le top des jeux joués, mais il est passé du statut de "phénomène" à celui de jeu de tir populaire "classique" très rapidement.650Views0likes13CommentsImpossible de mettre des liens sur le forum
Bonjour, Je n'ai pas trouvé de rubrique où signaler des problèmes avec le forum lui-même donc je poste ici dans l'espoir que quelqu'un pourra faire remonter l'info : il m'arrive fréquemment de ne pas pouvoir poster une réponse contenant un lien, alors que ce lien pointe vers un autre post du forum (un rapport de bug sur le forum anglophone). Un message d'erreur s'affiche (assez peu longtemps pour que je n'ai pas le temps de faire une capture d'écran) m'informant que mon message est invalide parce qu'il comporte une balise HTML interdite. Je vous le donne en mille : la balise a (oui, celle pour les liens). Or, je ne saisis pas le code HTML manuellement bien sûr, j'utilise les outils fournis avec l'éditeur mais, une fois sur 2, mes liens sont refusés.Solved32Views1like4CommentsPas cool EA
J'ai acheté le jeu à sa sortie (attendu avec impatience, comme beaucoup adeptes de l'opus) à 69.99€ PC (de base). Et déçu. Mais j'y joue. Je m'aperçois que le jeu est à 45.99€ (même édition de base pour PC) après 5 mois. 35% en -. Les 90% des fruits de nos games (soit disant gratuit) à récupérer demandent d'être en "pro" pour les obtenir. Pas cool EA! Voir mensongère. Pour ma part, je ne mettrai pas 1centime de + pour des skins, armes, améliorations etc...... Je trouve que le commercial d'EA laisse à désirer. On a participé au lancement du jeu. Un geste de "packs" OFFERTs seraient sympa de leur part pour ceux qui ont participé au lancement. En gros, il ne faut pas être impatient et attendre qqs mois pour avoir le jeu - cher (base / phantom/pro). Pour ma part, je trouve que c'est un manque de commercial et respect des joueurs, voir récompense pour la fidélité (geste commercial). Néanmoins, la saison 2 (new map) est un peu mieux, mais de nouveaux bugs sont apparus. EA a encore du taf. Surtout concernant votre "javelin", c'est une passoire (mon avis). On ne sait plus si c'est du bug (surtout netcode etc...) ou cheats. Et quand on joue sur pc avec des "paders"=aimassist (sans parler des macros etc...). Malgré le "crossplay" désactivé. PC = clavier & souris (basta). L’équité n'est pas là. Ils sont étranges les "paders". Que pensez vous de tout ça?Commentaires et suggestions d'un vétéran
Bonjour à l’équipe de développement de Battlefield et à la communauté, Après avoir passé plusieurs heures dans Battlefield 6, je voulais partager quelques retours ciblés qui pourraient, selon moi, renforcer encore davantage l’identité de Battlefield et l’expérience des joueurs sur le long terme. BF6 possède une base solide, mais certains éléments clés des anciens titres — comme Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield V — pourraient revenir afin de créer des moments vraiment mémorables. 1. Moments emblématiques Battlefield Battlefield s’est toujours démarqué par ses moments spectaculaires et dynamiques, surtout dans BF3 et BF4. Battlefield 6 bénéficierait grandement du retour de : L’AC-130, comme dans BF3 et BF4, pour ajouter une vraie profondeur stratégique Les largages de véhicules, similaires à BF3 Les bombardiers, comparables à ceux de BF4, pour le soutien air-sol Des cartes d’assaut amphibie inspirées de Kharg Island (BF3) Des événements légers comme des bombardements d’introduction, de la destruction partielle ou de grands effets visuels en arrière-plan rendraient déjà les cartes plus vivantes sans impacter négativement le gameplay. 2. Équilibre véhicules vs infanterie (classes et C4) Actuellement, les Ingénieurs sont le seul contre fiable aux véhicules, ce qui rend les affrontements prévisibles. Redonner le C4 à la classe Soutien, comme dans BF3 et BF4, permettrait de : Offrir plus d’options tactiques à l’infanterie Améliorer l’équilibre véhicules vs infanterie Créer des engagements plus dynamiques Les Ingénieurs resteraient la classe principale anti-véhicule, tandis que le Soutien deviendrait une menace situationnelle sans remplacer aucun rôle. 3. Battle Pickups plus marquants avec récompenses Les Battle Pickups sont un bon concept, mais leur impact actuel semble limité. Ils devraient être uniques à chaque carte et proposer des armes emblématiques à haut risque / haute récompense déjà éprouvées dans les anciens titres : RAWR, M32 MGL, AMR-2, Rorsch MK-1, Phantom Bow — BF4 Arbalète — BF3 Nail Gun — Battlefield Hardline Katana, lance-flammes — BFV Les lier à une progression à long terme les rendrait beaucoup plus engageants : Camouflages exclusifs Dog tags Badges Éléments de personnalisation de profil Cela transformerait les Battle Pickups en véritables objectifs plutôt qu’en simples curiosités temporaires. 4. Playlists Hardcore officielles Le retour de playlists Hardcore officielles (Conquête, Percée, Ruée), comme dans BF3 et BF4, offrirait un style de jeu alternatif significatif : TTK plus réaliste HUD réduit Tir allié activé Accent plus fort sur le positionnement et le travail d’équipe Le gunplay actuel de BF6 fonctionnerait très bien en environnement Hardcore. 5. Mode Opérations (modernisé) Enfin, le retour du mode Opérations, adapté à un cadre moderne, améliorerait fortement l’immersion en reliant plusieurs batailles entre elles. Exemple : Operation Metro → Seine Crossing Ce format ramènerait une vraie expérience de campagne multibataille qui manque actuellement aux matchs Percée isolés. Conclusion Ces ajustements permettraient à Battlefield 6 de renforcer son ADN — immersion, échelle, moments mémorables — tout en restant moderne. Ils aideraient aussi les vétérans à retrouver ce qui a défini la franchise, tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir des éléments emblématiques des anciens Battlefield qu’ils n’ont jamais pu expérimenter. Merci pour votre travail et pour l’écoute de la communauté.146Views1like17CommentsA quand un BF a L'ancienne
Aprés avoir passé 74h (a la grosse) bah je suis FRUSTRE elle est ou l’âme de BF ? J'ai connu BF 2,BF2142(de loin l'un des meilleurs FPS multi que j'ai pu jouer,si ce n'est le meilleur),BF3,4,5 BF2042(une PURGE !!!) Mais la y'a encore rien qui va, ha si les graphisme ... il est beau le jeu youpi... Mais le réalisme il est ou ? tu colle 3 balles dans le tête a la L110 ,mitrailleuse 5.56x45 nato, bah le gugusse il est pas mort ! et mieux il ce retourne et t'allume le buffet parce que le monsieur il a un PM de 900coups minutes même si c'est que du 9 mm ... euh mais d'ou un 9mm est plus efficace que du 5.56 ??? la DMR si tu met pas deux balles bah gugusse il va continuer de courir comme un lapin de garenne même si tu headshot gugusse te regardera en s'enfuyant en mode ballec' ,il y a le snipe là tu one shot si tu met dans la tête sinon... bah gugusse feras le lapin de garenne par contre si t'est snipe cherche pas a te planquer les développeur on tellement bosser sur le réalisme que tu pourrai te trimbaler avec un gyrophare sur le casque tu serait pas moins discret au vu du "reflet" que fait ta lunette (a ce stade la même le phare d’Alexandrie devait pas éclairer aussi bien) la thermique hmmm que du bonheur tu veut un wallhack pas besoin la lunette thermique est là c'est pas compliquer le monde est gris par contre les petit gugusse sont blanc et il y a que eux de blanc c'est que du régal sauf quand c'est toi qui passe ton temps a te faire allumer (va voir tout vite sur gogole comment ça fait une vision thermique militaire noir blanc spoiler bha ça fait pas pareil) les véhicule aériens sont pas exploitable tu vol 45secondes tu te prend un supo de l'espace sans même savoir d'ou il vient.Fin il y a vraiment un problème d'équilibrage des armes des véhicules on dirai un jeu en fase test alpha il y a trop de chose a peaufiner c'est moins pire que 2042 mais a peine. Et la ça commence a faire gros et surtout cher en gros celui la et 2042 j'ai 160€ de le fiak et ça fait pas très très plaisir j'ai pris plus de plaisir a jouer a World War 3 qu'a BF6 et je me tate même a passé sur delta force au moins il est gratuit et pourras pas être pire. C'est triste BF faisait partie de mes licence préféré(surtout avec 2142 ceux qui ont jouer savent) mais je voit au final qu'il sont rendu a faire comme tout le monde BF a perdu sont âme et est tombé dans la médiocrité, et finira par perdra ça commuté bien que je pense que celle ci soit déjà bien émousser. A vouloir plaire a tout le monde pour ramener la commuté d'autre licence on fini par ne plus plaire a personne. BF était connu pour être un jeu pas facile ne touchant pas tout a fait a la simulation de guerre mais n'étant pas tout a fait arcade il y avait un grosse part de réalisme mais sans abus, sans frustration, juste de quoi nous rendre fier de réussi a éliminer un a ennemi avec un tir difficile ou ce sortir d'une situation difficile, les multi kills étaient faisable pas besoin d'un demi chargeur pour tuer un guss on pouvait demander des largages de matériel des survol de drone des tir d'artillerie pour les meilleures escouades, le jeu était énormément basé sur la coop en escouade, aujourd'hui c'est jamais qu'un COD bad game frustrant et couteux.Pourquoi toucher au netcode encore(BF6)
Pourquoi toucher au net code ou autre, nouvelle mise a jour et ca touche plus rien, le jeux et injouable pour moi maintenant il y en a mare de ces développeur en carton qui bidouille tous le temps pour saccager a chaque mise a jour, ca rend le jeux instable les équilibrage son pourrie. Le jeux ce vide de joueur poser vous les bonne question et jouer a votre putin de jeux avant de publier des mise a jour torchon. Vous mériter que la franchise sarrète avec des perte record pour vous faire comprendre.Rework suggéré pour la pochette de ravitaillement
Comme joueur qui joue principalement la classe soutien et qui a aussi testé la classe assaut à plusieurs reprises sur Battlefield 6, je pense que la pochette de ravitaillement n’est pas dans la bonne classe et n’exploite pas son plein potentiel. Actuellement, la pochette de ravitaillement est très similaire au sac de ravitaillement. Pour la classe soutien, elle devient donc peu attrayante, sauf pour se ravitailler soi-même plus rapidement. En pratique, ça crée une redondance de gadgets plutôt qu’un vrai choix tactique. Selon moi, la pochette de ravitaillement devrait plutôt être attribuée à la classe assaut, avec un fonctionnement légèrement différent : Gadget à usage unique Donne un ravitaillement limité en munitions Donne aussi un petit soin d’urgence Pensé comme une solution de dernier recours L’idée serait que l’assaut puisse l’utiliser lorsqu’il n’a presque plus de munitions et qu’aucun soutien n’est à proximité. En jouant assaut, ce qui m’a le plus frustré est de tomber à sec en plein combat, sans possibilité de continuer l’engagement, puis de devoir chercher un soutien — qui souvent ne donne pas de sac de ravitaillement — et finir par mourir faute de munitions. Ce changement donnerait : plus d’autonomie minimale à l’assaut un vrai rôle distinct aux gadgets moins de duplication entre pochette de ravitaillement et Sac de ravitaillement une meilleure continuité de combat sans remplacer le rôle clé du soutien Bref : transformer la pochette de ravitaillement en outil d’urgence pour l’assaut améliorerait la dynamique de jeu sans déséquilibrer le rôle du soutien.Impossible d avancer....... Un jeu truqué
Devenu totalement impossible d avancer, gagner le moindre match tu passes ton temps a te faire défoncer par des adversaires d un niveau bien supérieur avec des joueurs de plus en plus puissant qui rende le jeu les matchs intéressant, impossible a jouer plus aucun intérêt d essayer de jouer tu te constamment canarder par des grosses gen, et aussi des tricheurs. Oui ce jeu es truqué, réservé a une élite de joueurs tu peux jamais gagner, toucher de bons éléments de progression, tu peux plus gagner et quand tu as la chance d arrivé a gagner un peu tu touche strictement rien d intéressant. La réalité de ce jeu tu peux rien obtenir, par contre tu peux te faire démonter par des grosses équipes. Et pourquoi payer un jeu qui n est pas fiable a cent pour cent , ou tous es aléatoire ou beaucoup d avantage pour certains, rempli de tricherie AUCUN INTÉRÊT.35Views0likes1CommentJeton BF Pro inclus dans l’édition Phantom
Bonjour, Je vous contacte afin d’obtenir une clarification officielle concernant le jeton BF Pro inclus dans l’édition Phantom de Battlefield 6. J’ai acheté l’édition Phantom, activé le jeton BF Pro et complété l’intégralité du Battle Pass de la saison en cours. Cependant, la description de ce jeton indique les avantages (25 sauts de paliers, bonus BF Pro, etc.) sans préciser clairement sa durée de validité, ni s’il est limité à une seule saison, ni s’il est reconduit ou renouvelé lors des saisons suivantes. À l’inverse, le BF Pro acheté séparément précise explicitement sa durée saisonnière, ce qui crée une différence de formulation et une ambiguïté légitime concernant le jeton Phantom. Ma demande est donc la suivante : -Le jeton BF Pro inclus dans l’édition Phantom donne-t-il accès uniquement à une seule saison? -Ou les détenteurs de l’édition Phantom reçoivent ils un nouveau jeton BF Pro lors des saisons suivantes? -Ou le statut BF Pro est-il maintenu automatiquement pour les saisons futures ? Cette clarification est importante afin d’éviter toute mauvaise interprétation du contenu associé à l’édition Phantom. Je vous remercie par avance pour une réponse claire et officielle. Cordialement,Solved