Laisser le choix d'acheter les kits sur le Playstation Store
Bonjour à tous et à l'équipe EA, Je me permets d'ouvrir cette discussion concernant l'arrivée de la Marketplace et de la monnaie virtuelle (Moola) sur console, car j'aimerais exprimer mon avis en tant que joueuse console. Personnellement, je trouve dommage qu'on nous impose de passer exclusivement par la boutique intégrée au jeu pour acheter les kits classiques. En tant que joueur sur console, j'aimerais vraiment avoir le choix de l'endroit où j'achète mon contenu. Passer par le PlayStation Store directement avec notre monnaie réelle est souvent beaucoup plus simple et transparent. Ce que je ne comprends pas, c'est l'incohérence actuelle avec les dernières sorties. Par exemple, pour la toute nouvelle collaboration Les Sims 4 x Bridgerton (la collection Bal masqué de Lady Bridgerton), EA a rendu le pack disponible : Directement sur le PlayStation Store en euros et en même temps sur la Marketplace du jeu. Ma question est donc simple : Pourquoi faire cette double option uniquement pour le kit Bridgerton et pas pour tous les autres kits du jeu ? Si c'est techniquement possible de proposer un contenu à la fois sur le store de la console et dans la Marketplace pour une collaboration, cela devrait être le cas pour l'intégralité des kits. Cela permettrait à chacun de choisir sa méthode d'achat préférée (ceux qui aiment la Marketplace et la Moola, et ceux qui préfèrent la sécurité et la simplicité des stores officiels de nos consoles). Qu'en pensez-vous ? Seriez-vous pour le retour d'un double choix de plateforme d'achat pour tous les kits ? Merci de m'avoir lu, en espérant que cette suggestion soit entendue !Bug magique
Bonjour, Je viens d'installer la nouvelle mise à jour sur pc windows à l instant. En me connectant et en jouant avec ma sims magicienne pour l'evoluer, car elle était néophyte, je me suis rendue compte qu'elle ne gagnait aucun point de talent... De plus, à chaque fois que je vais sur une autre page (sortir en ville, habiller, aller au travail...), un pop up apparaît pour me dire que mes sims viennent de rentrer dans une dynastie alors qu'ils y sont depuis leur naissance....13Views0likes2CommentsBattlefield 6 – Astuce de performance pour Windows 10/11
Alors j'ai laissé le titre car il vient du forum US, et que cela parle d'UNE astuce seulement : La Planification du processeur graphique (GPU) à accélération matérielle (HAGS) Battlefield 6 – Windows 10/11 Performance Tip | EA Forums - 13439382 Alors déjà le fait d'annoncer cette astuce maintenant, cela me semble... "Curieux"... (Voir ci dessous) PETIT RAPPEL HAGS pour Hardware Accelerated GPU Scheduling ou en français "Planification du processeur graphique (GPU) à accélération matérielle Cette fonction n'est apparue que depuis la version des pilotes Nvidia 451.48, et Microsoft, permet de l'activer depuis la version de mai 2020 de WIndows 10. C'est seulement actif par défaut sous Windows 11 dans les dernières versions (C'était en place en 2004 mais pas activé) Cela ne peut fonctionner que sur les cartes Nvidia à partir de Turing et au dessus (Donc GTX série 16, et série 2000 au minimum) C'est activé par défaut sur toutes les installation "fraiches" de Windows (Surtout sur les PC post 2020) Windows 10 gérait le HAGS comme une fonction "Bêta". Windows 11 22H2 et 23H2 l'ont intégré comme un standard Il est dit dans le lien "L'équipe de Battlefield recommande d'activer ce paramètre , car il peut contribuer à améliorer la fluidité d'affichage et la stabilité globale des performances." Ben heu.. Heureusement.. On est en 2026 quand même Pas un mot par contre sur Reflex ? Le MPO ? ReBar, qui pour ce dernier n'est pas activé pour BF6 au passage ?....) Ca serait bien d'en parler AUSSI Pour Reflex je passe car cela ne fonctionne que SI HAGS est activé C'est seulement maintenant qu'on s'aperçoit des bénéfices de cette fonction ? (Mais cela ne dit pas qu'il y a des situations où il ne vaut mieux pas l'activer .. Voir lien ci dessous, ou du moins le fait de désactiver HAGS, peut résoudre certains problèmes) https://forum.malekal.com/viewtopic.php?p=556463bug dans ma galerie
Bonjour de la dernière Maj j'ai un bug dans ma galerie voici la photo , je ne comprend pourquoi sa me fait sa car j'ai tout les télécharger et ne manque aucun de mes kit ou de mais extension de jeu 129 au total , de toute façon a chaque mise a jour un problème régler un autre apparais sa devient récurent a la longue .Matchmaking
Bonjour Je me suis procuré BF 6 depuis peu. J'ai longuement joué à BF 3 et 4. Je constate une chose très frustrante en multijoueur. Le matchmaking... Depuis quelques jours, je tombe constamment sur l'équipe perdante (20 défaites d'affilié ce soir!), et pas petite défaite, on ce fait rouler dessus et kill spawn "QG". Mon ratio est passable, 1.51, du moins depuis le fiasco à répétition de défaite. Je ne prétends pas, ni être un bon ou mauvais joueur, juste la moyenne... Je constate également un gros problème de désynchronisation, entre une balle prise en pleine tête alors que je suis, en principe, derrière un mur... Il me faut un demi chargeur de mon côté en pleine tête pour éliminer un adversaire. Je dis pas que c'est constamment, mais c'est extrêmement fréquent. Il y a un problème de fluidité concernant les échanges des informations client/serveur. Bref, pour le moment, je suis assez frustré, surtout concernant les défaites écrasantes à répétition. Comment est-ce possible de ce faire rouler dessus 20 fois d'affilée ? On ce fait littéralement laver. Quelqu'un a une réponse sur le matchmaking et comment il ce déroule dans le prise de décision ? Merci à vous.439Views3likes21CommentsVoila pourquoi la zone asiatique (Chine) joue sur les serveurs Européens
On a tous constaté une vague de joueurs (Pseudo calligraphie Chinoise, et plus rarement Japonais) sur les serveurs européens Cela pose de GROS soucis pour la jouabilité car ils ont des pings qui vont de 150 minimum à 600 Initialement c'était les tricheurs, sans outils de triche qui venaient pour bénéficier de certains avantages à ces pings élevés. Maintenant c'est un problème qui vient se greffer Vu que les mécanismes privilégient les "hauts ping", on se fait massacrer si on tombe en face d'eux (ils ont un coup d'avance) ----------------------- Copier coller du lien (Il y a une réponse d'un EA_) Why Hong Kong Server got shut down? Stop shameful corporate cost-cutting | EA Forums - 13372848 Pourquoi le serveur de Hong Kong a-t-il fermé ses portes ? Halte aux coupes budgétaires honteuses des entreprises ! Depuis des semaines, les joueurs de Hong Kong subissent des latences extrêmes, passant d'un ping parfait de 5 à des parties injouables avec plus de 180 ms. EA a finalement publié un communiqué exclusif sur Bilibili (aucune annonce mondiale, visiblement terrifiée à l'idée de révéler au reste du monde la facilité avec laquelle elle peut fermer les serveurs régionaux à sa guise). Dans ce communiqué, elle admet enfin avoir apporté des « ajustements » au système de matchmaking Votre excuse ? Vous prétendez que la dégradation de notre qualité de connexion visait à « augmenter le nombre de vrais joueurs par rapport aux bots » et à « accélérer le matchmaking ». La réalité : des réductions de coûts honteuses en entreprise. Pourquoi ne pas réfléchir aux raisons de la baisse du nombre de joueurs ? Qui en est responsable ? Fermer notre infrastructure locale dédiée et forcer tous nos joueurs à rejoindre des serveurs distants injouables avec une latence élevée n'est ni une solution, ni une optimisation. C'est une dégradation considérable d'un service payant. Vous détruisez l'expérience de jeu de base pour les joueurs de cette région simplement pour économiser sur l'hébergement des serveurs et gonfler artificiellement le nombre de joueurs dans les serveurs distants. Pour une multinationale pesant plusieurs milliards de dollars, c'est une véritable honte. Vous avez encaissé notre argent en nous promettant un support serveur local, et maintenant vous nous faites croire qu'un ping de plus de 180 ms vers un centre de données à l'étranger est « meilleur pour l'expérience ». Nous voulons récupérer NOS serveurs locaux. Cessez de traiter nos clients payants de cette région comme des citoyens de seconde zone.C’est quoi que a changé? Le jeu depuis les TOTS , c’est injouable..
Franchement je sais pas c’est quoi qui c’est passé, parce que après les TOTS, le jeu on dirait qui c’est du “baby foot” , gagne celui qui charge plus vite les buttons de contrôleur.. incroyable, là on peut comprendre pourquoi ça descendu beaucoup le nr des joueurs.. tu arrives même pas faire un passe en profondeur, les défenseurs attrape toutes les balles.. si je bien compris, vous faites ça juste pour acheter le prochain fifa déjà? C’est marketing ça? Oublie vous que nous on avait déjà payé ce jeu.. et là on jeu la m***59Views0likes3CommentsForum lent, déconnexion journalière
Bonjour! Depuis que l'ancien forum des sims a fermé, j'ai beaucoup de mal à prendre mes marques sur celui-ci. Bon ça, à la rigueur, ça ne tient qu'à moi. Mais il ne m'aide pas dans cette tâche. Dès que j'ouvre le forum, il faut que je me connecte, c'est agaçant. Je laisse le forum ouvert tout le temps, y compris quand j'éteins mon ordi. Je ne trouve pas l'option rester connecté. Et le pire du pire, les pages mettent un temps de fou à charger et à valider un commentaire. Si vous vouliez faire fuir les vieux joueurs de sims (26 ans que j'y joue, je suis une vieille fan), vous ne vous y prendriez pas mieux. De plus, on s'était habitué au forum hyper bien classé et rangé du vieux forum, là ça me parait en chantier. Je sais que vous avez beaucoup de boulot pour gérer tous vos jeux et que les modos sont bénévoles mais c'est un grand marché plein de monde et je ne trouve pas mon stand préféré. Je reste quand même une grande fan de la première heure et mon jeu fonctionne plutôt bien avec 109 extensions, j'espère que le forum redeviendra le havre de paix et retrouvera la célébrité qu'il a connu. En attendant, je viendrais en pointillés. Bonne journée à tous et bon jeu! (ps: Il n'y a pas d'étiquette forum)130Views1like13CommentsTerrain de jeu pour cheateurs, ce n’est pas donné à tout le monde.
J’ai rarement vu un FPS dans un état aussi lamentable concernant la triche. Sur Battlefield 6, les cheateurs jouent tranquillement, match après match, pendant que les vrais joueurs perdent leur temps et leur argent. Le pire, c’est que les signalements semblent totalement inutiles. Un joueur nommé “*” a été report encore et encore. Personnellement, je l’ai signalé au moins 10 fois. La partie finit, je relance une autre game… et il est toujours là, à tricher sans aucune conséquence. Et malgré tous les reports envoyés, je n’ai jamais eu le moindre retour de votre part. Aucun message pour dire qu’un joueur a été vérifié, suspendu ou banni. Rien. Absolument rien. Donc soit votre système anti-cheat ne fonctionne pas, soit les reports des joueurs sont complètement ignorés. À quoi sert votre système de report exactement ? À donner l’illusion que vous agissez ? Aujourd’hui, on n’a même plus l’impression de jouer à un jeu compétitif. On a juste l’impression d’être des clients qui ont payé plein prix pour servir de cible à des aimbots pendant que les développeurs regardent ailleurs. Le plus insultant dans tout ça, ce n’est même plus la présence des cheateurs. C’est le sentiment que vous vous en fichez complètement. Quand un produit devient aussi injouable malgré des signalements répétés, la moindre des choses serait de rembourser les joueurs qui ont payé pour cette expérience catastrophique. * CM edit: Accusations publiques : Personne n'aime la tricherie, mais les accusations publiques peuvent entraîner du harcèlement et des attaques personnelles. Si vous soupçonnez quelqu'un de tricher, signalez-le par les canaux appropriés.