Battle Royal et Survie.
Salut à tous, Est ce que quelqu'un sait si il y aura bientôt une nouvelle cartes et de nouvelles missions sur BR et Survie car on commence a les connaitre pas mal. Ensuite concernant la saison 2 je trouve que 1 carte c'est léger même si elle est trés grande et trés belle car au lieu de nous en balancer des tonnes au début, ils aurait du en mette un ptit peu plus en saison 2. Ce n'est pas un coup de **bleep** mais seulement une remarque car sinon le jeu je le trouve tres bien, notez que je joue à BF depuis BF3 et j'ai joué aussi a des Bad Compagnie. Salut à tous et trés bon jeu.Étude de cas sur ma malchance (ou votre sens de l'humour ?)
Bonjour EA Sports, Je vous écris depuis ma cellule de joueur de FC26, où je purge ma peine depuis la précommande. Je commence à croire que mon compte est victime d'une expérience sociologique. À chaque fois que j'ouvre un pack 85+, le suspense est de courte durée : c'est un festival de football féminin. Ma meilleure carte depuis septembre ? Kimmich en Scream. Un cri de désespoir, sans doute le mien. Je 'loote' à n'en plus finir des Mapi León, Reiten ou Paredes. J'ai tellement de Lewandowski en doublons que je pourrais ouvrir une franchise de boulangeries polonaises. Par contre, Lamine Yamal ? Inconnu au bataillon. Hakimi ? Porté disparu. J'ai pris le temps de faire une statistique sur mes 100 derniers packs, et les chiffres sont formels : 72 % de joueuses pour seulement 28 % de joueurs. À ce niveau-là, ce n'est plus du hasard, c'est une vocation. Dernier exemple de votre sens de la dérision : je tente le SBC Icône 89+ et je repars avec Miyama. Mon seul TOTY ? Ada Hegerberg. Mon équipe ressemble plus à un gala de récompenses qu'à une formation capable de tenir le choc en Division Rivals. Et pour couronner le tout, le Pass Saison 6 : le même prix, mais avec l'option 'cure d'amaigrissement' à 30 niveaux. Côté Évolutions, on plafonne à 89 de général, pendant que mes adversaires affichent des équipes Full TOTY à 95. Quel est l'objectif, EA ? Tester la résistance psychologique des joueurs fidèles ? Je pratique vos jeux depuis 1993, mais là, vous atteignez des sommets dans l'art de lasser les plus passionnés. C'est une performance, certes, mais pas celle que j'attendais. Honte à vous.8Views0likes0CommentsC'EST TROP légendes internationaled
Bonjour,depuis la mise a jour de jeudi uu nouveau theme "légendes internationales" avec : Chapitre 1/3×5 =15 jeux techniques Chapitre 2/9 matchs Rajouté a tous le reste je trouve que cela fait beaucoup sachant que nous avons a coté un travail,une famille,une vie quoi Merci de me lire11Views0likes0CommentsPour les développeurs suite au patch saison 2
Mesdames, messieurs, bonsoir, J'ai des centaines d'heures de jeu à mon actif et le patch de la saison 2 vient tout gâcher. Au point où j'en vient à chercher un autre FPS, c'est moche car jusque là je m'amusait bien sur ce BF6. Regardez les parties, quand il y a des véhicules on voit 75-80% des joueurs en ingénieur sur tous les véhicules. Les tanks dans leur spawn ou en haut des montagnes, les hélico qui réparent en vol ou hors du champ de bataille (abusé !), les grandes cartes sont devenues des batailles aériennes où l'infanterie se fait décimer par tous les véhicules. Et sinon c'est full soutien avec un assaut pour les munitions et les soins infinis dans des lieux censés être inaccessibles sans la fameuse échelle. Je joue surtout "recon" et mon plaisir de jeu est de réussir des tirs à plus de 950m. Comme beaucoup de joueurs, j'utilise souvent le télémètre, et, le fait qu'il ne soit plus instantané est un souci. Il est toujours possible de faire de jolis tirs (avec ou sans télémètre) mais c'est plus long... et généralement on se fait piquer le point par un autre, souvent par un hélicoptère ou un avion de chasse. En saison 1, quand je faisais une partie à 15 kills, j'étais content et c'est très peu face aux pilotes (hélico, avions, tanks) qui peuvent faire plus de 100 kills par partie. Ce qui est rageant c'est de voir que le patch n'a rien fait contre : un tank qui peut te voir et te faire un tir en pleine tête à longue distance, sans parler de leur faculté à aller en haut des montagnes et à y rester pour des faire des tirs à longue distance, les autres classes qui peuvent t'avoir aussi à longue distance avec des armes "classiques", et le pire c'est l'hélicoptère qui peut être réparé par son pilote dans des zones inaccessibles (un streamer le montre régulièrement, il se pose hors du champ de bataille, sort pour réparer son hélico pendant le décompte des 10 secondes "hors zone"... lorsqu'il reste 1 seconde, il remonte dans son hélico, le décompte s'arrête, il revient sur la carte et reprend ses kills l'air de rien) Ils ont déjà la rapidité, la possibilité de se cacher des missiles en basse altitude, les munitions infinies, pas de gestion de carburant et une aide au pilotage. Une idée serait de retirer les décomptes : un hors zone = une mort instantanée. Ca éviterai plein d'abus (réparation hors du champ de bataille, tuerie dans la zone de départ ennemi, etc) Le cross-play non désactivable pour les joueurs PC est aussi un souci. Les joueurs console ont une assistance à la visée un peu trop forte alors que sur PC si on ne met pas le curseur sur le pixel adéquat, c'est raté. Faites en sorte que le joueur PC puisse aussi choisir d'activer ou non le cross-play, ça serait plus équitable. Vu que les snipers ont été nerfé (injustement), il est temps d'apprendre à piloter un hélico (ou de changer de jeu) Bientôt il n'y aura que des joueurs console, ingénieurs et en quête d'un véhicule, ça promet ! (lol) Bonne continuation (en espérant des changement plus équitables la prochaine fois) CordialementRuée mérite mieux dans BF6
Bonjour à l’équipe Battlefield et à la communauté, En tant que joueur vétéran ayant énormément joué au mode Ruée sur Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 4, j’ai beaucoup de difficulté à retrouver le même feeling dans BF6. J’ai l’impression que Ruée est maintenant considéré comme un mode secondaire, et que son plein potentiel n’est pas exploité au maximum. Par exemple, la nouvelle map Contamination ne contient même pas le mode Ruée. C’est très décevant, surtout quand on voit le design de la carte — je suis convaincu que ce mode fonctionnerait très bien dessus. Ruée devrait être présent sur un maximum de cartes, pas limité à certaines seulement. Autre point important : l’équilibrage véhicules / infanterie laisse parfois à désirer. Sur certaines maps ou à certaines phases, il y a trop de véhicules, ce qui déséquilibre complètement l’attaque ou la défense. À l’inverse, sur d’autres sections, il n’y en a pas assez — ou pas du tout — alors qu’ils seraient nécessaires pour pousser une ligne. Selon moi, Ruée devrait privilégier les véhicules légers : VTT Véhicules de combat d’infanterie Transports légers Transports blindés Cela permettrait d’éviter un trop grand déséquilibre tout en conservant l’identité “Battlefield”. Les véhicules lourds devraient être utilisés avec plus de retenue dans ce mode. Je crois également qu’il serait très important de ramener Ruée à un format 32 joueurs (16 contre 16). C’était, selon moi, le format idéal : assez grand pour créer des moments épiques, mais suffisamment structuré pour garder l’intensité propre à Ruée. En parallèle, pourquoi ne pas créer un second mode, par exemple un “Ruée Tactique” : 16 joueurs (8 contre 8) Sans véhicules Cartes plus petites Approche plus stratégique et plus serrée Cela permettrait d’avoir deux expériences distinctes : Un Ruée classique à grande échelle (16v16) Un Ruée plus compact et tactique (8v8) Actuellement, j’ai l’impression que Ruée est coincé entre deux identités sans vraiment exploiter l’une ou l’autre à fond. Ce message n’est pas une critique négative, mais un retour constructif d’un joueur qui a adoré ce mode pendant des années et qui aimerait le voir redevenir un pilier fort de Battlefield. Merci de prendre le temps de lire.Les serveurs casu
en recherche personnalisé c'est juste possible de choisir les modes de jeu et les maps, pas de choix de difficulté comme le hardcore et même si aucun choix n'est disponible vous nous envoyez sur des serveurs difficulté normal et d'autres difficulté casu avec des avantages pour équilibré au mieux comme vous en parlez nul part, je vais le faire pour vous de la sortie du jeu a décembre : la visée thermique et les contours noir quand red marker de décembre a février : les serveurs avec des parcours de classes qui ce déverrouille rapidement de février jusqu'au début de la saison 2 vous avez commencé a mettre des serveurs avec des hitbox plus permissive à la sortie de la saison 2 : vous avez supprimé ceux parcours rapide et beaucoup plus avec la modification de hitbox c'est les changements facilement remarquable, maintenant savoir si il n'y a pas aussi d'autre choses en fonction du lvl et d'autre paramètres, aucune idée.BF6 : 2026 la chute et ...
j'ai demandé à 2 IA gemini et grock de me donner des stats sur le jeu et ils me disent exactement pareil Depuis son lancement en octobre 2025, la chute du nombre de joueurs est considérable, bien que le jeu conserve une base active correcte. Voici les chiffres clés (principalement basés sur les données Steam, qui servent de baromètre) : La perte estimée : Le jeu a perdu environ 85 % de ses joueurs simultanés en l'espace de 3 mois. Les chiffres : Au lancement (Octobre 2025) : Le jeu a connu un pic impressionnant d'environ 747 000 joueurs simultanés. Actuellement (Janvier 2026) : La fréquentation quotidienne oscille entre 80 000 et 120 000 joueurs simultanés. Pourquoi une telle baisse ? Cette "hémorragie" de joueurs s'explique par les problèmes : manque d'identité, soucis techniques, équilibrage). À titre de comparaison, c'est une chute bien plus brutale que celle de son concurrent direct du moment, ARC Raiders, qui parvient à retenir une bien plus grande partie de son audience sur la même période. Cependant, avec ~100 000 joueurs quotidiens, Battlefield 6 n'est pas "mort", loin de là. Il reste dans le top des jeux joués, mais il est passé du statut de "phénomène" à celui de jeu de tir populaire "classique" très rapidement.753Views0likes16CommentsMaj arbre généalogique
Bonjour à tous. Je voulais savoir ce que tout le monde pensais des nouveaux arbres généalogiques ? Car je les trouve beaucoup plus complexe et moins lisible qu'avant. Pour peu que la famille soit un peu développée, c'est un bazar monstre pour comprendre qui est ou. J'ai des lignées dans tous les sens parce qu'elles descendent des frères et sœurs des arrières-arrières-grand-parents, ca n'a pas de sens de les afficher. De plus, les liens sont parfois afficher aléatoirement, certains cousins sont affiché marié, d'autres non (alors qu'ils le sont). Et juste en passant sur les vignettes des sims, ce n'est plus systématiquement signifié qu'ils sont marié. On dirait que l'affichage est aléatoire. Les branches sont parfois complète, parfois non, alors que c'est au même niveau. Bref, je trouve cela plus complexe qu'avant et moins lisible. On devrait pouvoir choisir qui on affiche.38Views0likes0CommentsImpossible de mettre des liens sur le forum
Bonjour, Je n'ai pas trouvé de rubrique où signaler des problèmes avec le forum lui-même donc je poste ici dans l'espoir que quelqu'un pourra faire remonter l'info : il m'arrive fréquemment de ne pas pouvoir poster une réponse contenant un lien, alors que ce lien pointe vers un autre post du forum (un rapport de bug sur le forum anglophone). Un message d'erreur s'affiche (assez peu longtemps pour que je n'ai pas le temps de faire une capture d'écran) m'informant que mon message est invalide parce qu'il comporte une balise HTML interdite. Je vous le donne en mille : la balise a (oui, celle pour les liens). Or, je ne saisis pas le code HTML manuellement bien sûr, j'utilise les outils fournis avec l'éditeur mais, une fois sur 2, mes liens sont refusés.Solved38Views1like4Comments